
¡Ah amigos! El mundo del desarrollo de videojuegos. Parece tan sencillo y es como meterse en el mismísimo infierno, creedme. Una de las muchas partes importantes implicadas en el desarrollo de un título es el publisher. El que, dependiendo del trato comercial previamente cerrado, pone la pasta para que el juego se realice según sus pautas y criterios. Hoy hablamos de ‘Split / Second’ un juego de carreras y destrucción desarrollado por Black Rock y publicado por Disney.
Una etapa convulsa, el juego salió ya hace un año y pico, en la que el publisher decidió dar un giro radical en su política a mitad del desarrollo del juego. Dicho de otro modo, en la empresa del ratón Mickey pensaron que no era rentable producir juegos AAA, costaban demasiado y las posibilidades de recuperar lo invertido y además ganar dinero eran pocas. Lo malo es que ‘Split / Second’ estaba siendo desarrollado y un juego en el que todo el escenario se destruye de la forma más espectacular posible a nuestro paso no entiende de recortes de presupuesto.





