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Grandes compañías de videojuegos que nos dejaron: Psygnosis

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Grandes compañías de videojuegos que nos dejaron: Psygnosis

Tras recordar a Westwood Studios, llega la hora de centrarnos en otra de las grandes compañías de videojuegos que nos dejaron, Psygnosis, aunque debo matizar que, si bien el búho desapareció a finales de 1999, gran parte del equipo continúa dando guerra en la actualidad bajo el nombre de SCE Studio Liverpool, empresa subsidiaria de Sony.

Lógicamente, con este especial nos vamos a centrar en los inicios de la compañía hasta el año 2000, que fue cuando publicaron sus últimos títulos bajo el nombre de Psygnosis. Una compañía muy querida por los usuarios de Amiga que vivió una segunda juventud apostando muy fuerte por la Playstation de Sony a mediados de los noventa. También apostaron por otras plataformas, como Atari ST y PC, pero a mi modo de ver fue en las dos antes citadas donde obtuvieron más reconocimiento.

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Grandes compañías de videojuegos que nos dejaron: Westwood Studios

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Grandes compañías de videojuegos que nos dejaron: Westwood Studios

Inauguramos una serie de homenajes sobre grandes compañías de videojuegos que nos dejaron con una de mis favoritas: Westwood Studios. Conocidos especialmente por la saga ‘Command & Conquer’, no se han prodigado mucho en cuanto a cantidad de títulos pero sí en cuanto a calidad. A lo largo de sus 18 años de existencia hemos de destacar que su plataforma preferida para desarrollar juegos ha sido el PC, algo que no es de extrañar ya que sus preferencias siempre fueron la estrategia, el rol y las aventuras gráficas.

Tras el 2003 parte del equipo se fusionó con el estudio EA LA (anteriormente conocidos como DreamWorks Interactive, con ‘The Neverhood’ y ‘Clive Barker’s Undying’ como títulos más destacables), mientras que ese mismo año otra parte del estudio original siguió otro camino formando una compañía nueva que hasta el momento no ha tenido demasiado éxito: Petroglyph Games (‘El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra’).

Además, recientemente anunciamos que Brett Sperry (uno de los fundadores) reunió a parte del equipo original para montar otro estudio (Jet Set Games), en este caso orientado al llamado público casual. Pero centrémonos en lo que dio de sí el estudio Westwood. Hagamos un repaso a su historia.

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