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Industria

Es posible que el nombre de Marty O’Donnell no os dijera demasiado a algunos hasta ahora, pero la realidad es que el tipo se ha encargado de componer la banda sonora de los ‘Halo’ y estaba encargándose de la música de ‘Destiny’, el próximo juego de Bungie. Hasta hace unos días.

En un demoledor mensaje que O’Donnell dejaba en Twitter esta misma mañana, el compositor afirma que la junta directiva de Bungie le despidió sin motivo aparente el pasado 11 de abril.

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Sony ha anunciado hoy la venta de las acciones de Square Enix que tiene en su poder (9.520.000) a través de Sony Computer Entertainment Inc. gracias a un acuerdo al que la compañía ha llegado con SMBC Nikko Securities Inc.

Esto no son buenas noticias para Square Enix, que ve como una empresa de la envergadura de Sony decide deshacerse de sus acciones. De esta forma, y según el comunicado de Sony,...

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El mundo del desarrollo de videojuegos está cambiando. No sabemos todavía cómo acabará quedando cuando deje de hacerlo, no conocemos el modelo de negocio que se acabará imponiendo ni cómo estará estructurada la industria… pero seguro que cambia lo que conocemos a día de hoy. Y es que son muchas las corrientes que empujan incluso en direcciones enfrentadas. ¿Juego gratuito? ¿Desarrollo para...

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Estamos a mediados de abril y las listas de los juegos más vendidos en nuestro país durante el pasado mes de marzo ya están disponibles, así que vamos a echarles un ojo. Os recuerdo que en estos datos ofrecidos por la AEVI sólo se tiene en cuenta el canal físico de ventas.

Marzo fue un buen mes en cuanto a lanzamientos, algo que se ha dejado notar de forma muy evidente aquí: siete son las...

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La realidad virtual es la próxima guerra y Microsoft y Sony empiezan ya a preparar sus armas. Oculus, tras ser adquirido por Facebook y copar la actualidad durante dos semanas, debe todavía dejar clara qué estrategia va a seguir y cómo se perfila en esta futura guerra. Los planes de Sony pasan por Project Morpheus y los de Microsoft siguen siendo un misterio.

Un misterio salpicado de rumores,...

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Hoy se ha presentado en Madrid la nueva Asociación Española de Videojuegos (AEVI), que nace de la refundación de lo que hasta ahora conocíamos como aDeSe. Su objetivo es el de convertirse en la representante de toda la cadena de producción del videojuego.

El primer estudio de desarrollo en incorporarse a AEVI en esta nueva etapa es Novarama, la compañía responsable de la saga ‘Invizimals’ , pero...

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Ponemos fin a nuestro especial dedicado a la localización de videojuegos diciendo la nuestra: ¿cómo debe ser una buena localización? Tanto Josué Monchan, localizador con gran experiencia en el sector, como Enrique y Rosa Sánchez de Rec Games Sonido, el estudio de doblaje al que acuden EA y FX Interactive, nos han dado algunas pistas. Toca recapitular, poder algunas ideas en orden y ver cómo sería...

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Nunca mola hablar de despidos o de, como está tan de moda llamarlo a nivel empresarial, reestructuraciones de departamento. De hecho una reestructuración no debería de implicar que un montón de trabajadores se quedan en la calle, pero así es la vida y parece que nos hemos acostumbrado al eufemismo. El caso es que Sega Europa afrontará una reestructuración en breve.

La compañía ha decidido...

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Con la nueva generación de consolas la retroncompatiblidad se quedó muy en el aire. Sony comentó en su momento que la ofrecería a través de la nube pero, por ahora, seguimos esperando. Microsoft en cambio nunca aseguró nada y pese a que declararon allá por septiembre del año pasado que lo estaban valorando hoy conocemos que siguen pensando en implantar la retrocompatiblidad en la consola.

Al...

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Siguiendo la triste pero aparentemente necesaria moda del sector, los despidos también han acabado salpicando a Microsoft Game Studios con el cese de varios empleados. Desde Microsoft han salido al paso de las declaraciones de algunos de esos ya antiguos trabajadores de la compañía para asegurar que no estamos ante una reducción de personal, sino ante una reestructuración que permita abordar...

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