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Industria: El co-creador de Rick y Morty anuncia su propio estudio de juegos en Realidad Virtual con un cómic.SEGA ha estado cifrando mensajes en...

El co-creador de Rick y Morty anuncia su propio estudio de juegos en Realidad Virtual con un cómic

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El co-creador de Rick y Morty anuncia su propio estudio de juegos en Realidad Virtual con un cómic

Hace no demasiado vimos como se anunciaba el salto de 'Rick y Morty' a las HTC Vive con ' Rick and Morty Simulator: Virtual Rick-ality', y parece que le han cogido el gusto a la realidad virtual. Tanto que el co-creador de la serie Justin Roiland ya ha anunciado su propio estudio especializado en esta tecnología: Squanchtendo Games.

De hecho, Roiland no estará sólo en esta nueva aventura, y es que a través de un cómic dibujado por él mismo ha presentado a su socia Tanya Watson, quien cuenta en su historial con juegos como la trilogía original de 'Gears of War' o 'Bulletstorm', asi como con su propia mascota, un tipo llamado Splzooshly.

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SEGA ha estado cifrando mensajes en sus bolsas de arcades japoneses durante dos años

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SEGA ha estado cifrando mensajes en sus bolsas de arcades japoneses durante dos años

SEGA nunca se despegó de las recreativas, y desde luego en Japón los salones de arcade todavía gozan de una interesante popularidad. Sin embargo, no todas usan tecnología digital y es que las clásicas maquinitas de gancho que se pueden ver en las ferias y parques de atracciones alimentan muy bien esa fiebre por el coleccionismo nipona.

De hecho, SEGA ofrece una curiosa y sutil bolsa decorada con su logo y pequeños detalles de cuadrados y círculos a aquellos que consigan hacerse con algún premio de estas máquinas. Un par de años después ya se ha confirmado lo que significan esos símbolos: ¡era lenguaje Morse!

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El nuevo Humble Bundle de Capcom incluye juegos para PS3 y PS4

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El nuevo Humble Bundle de Capcom incluye juegos para PS3 y PS4

La página de Humble Bundle ha habilitado un nuevo pack de juegos dedicado en su totalidad a Capcom en el que por primera vez se pueden conseguir códigos de títulos para PlayStation 3 y PlayStation 4, recibiendo un total de 13 juegos por un mínimo de 15 dólares.

¿Y por qué decimos su precio en dólares y no en euros? Porque desgraciadamente este nuevo Humble Bundle está disponible única y exclusivamente para América, siendo los siguientes países los únicos que pueden hacerse con el pack: Estados Unidos, Canadá, México, Brasil, Chile, Argentina, Perú, Colombia, Panamá, Costa Rica, Ecuador, Guatemala, El Salvador, Paraguay, Honduras, Bolivia, Uruguay y Nicaragua.

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El servicio PlayStation Now se estrena en PC junto con un USB para el DualShock 4

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El servicio PlayStation Now se estrena en PC junto con un USB para el DualShock 4

Sony ha anunciado oficialmente la llegada de su servicio PlayStation Now a PC, una aplicación que ya está disponible en algunos países de Europa y dentro de muy poco también se podrá conseguir en Norteamérica. Con esta posibilidad los usuarios podrán jugar a numerosos juegos de PlayStation desde sus ordenadores.

Entre los títulos escogidos estarán los de la saga 'Uncharted', 'God of War' o 'Ratchet & Clank', además de los exitosos 'The Last of Us' o 'Journey'. Así hasta poder jugar a más de 400 juegos diferentes del catálogo de PlayStation 3, sin tener que descargar nada al ser todo por stream directo desde los servidores de Sony.

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Sony sube el precio de la suscripción de PlayStation Plus en Estados Unidos y Canadá

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Sony sube el precio de la suscripción de PlayStation Plus en Estados Unidos y Canadá

A través del blog oficial de PlayStation en Estados Unidos se ha confirmado que a partir del próximo 22 de septiembre Sony subirá el precio de las suscripciones trimestrales y anuales del servicio PlayStation Plus algo más de un 15% en sus consolas estadounidenses y canadienses.

El servicio PlayStation Plus se ofreció como una membresía Premium en los sistemas de séptima generación de consolas de Sony. Sin embargo, a partir de PS4 es necesario estar suscrito al mismo para poder jugar online.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild es elegido como el mejor juego de la Gamescom [GC 2016]

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild es elegido como el mejor juego de la Gamescom [GC 2016]

Tras una semana de anuncios y vídeos que nos ha dejado la Gamescom 2016 sus organizadores han comunicado cuales han sido los mejores videojuegos que han desfilado por el evento. El título que ha logrado proclamarse como el mejor juego ha sido 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild'.

La próxima gran aventura de Link para Wii U y NX repite premio tras recibir el mismo galardón hace un par de meses en el E3 2016. Otro de los premios más destacados ha ido a parar a manos de PlayStation VR, el dispositivo de realidad virtual de PlayStation 4, como mejor hardware.

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Facebook se apunta al modelo de Steam y creará su propia plataforma de videojuegos con Unity

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Facebook se apunta al modelo de Steam y creará su propia plataforma de videojuegos con Unity

El formato de juegos digital se hace cada vez más relevante y prueba de ello es el éxito y la versatilidad con la que las plataformas como Steam, GOG o Humble Bundle se están imponiendo a las cadenas de retailers tradicionales. De hecho, el gigante social Facebook ya está atando cabos para entrar en el juego.

Facebook ya cuenta con su propio sistema de juegos integrado, el cual continúa funcionando con éxito. Sin embargo, en esta ocasión dará un paso más allá a través de un modelo de entretenimiento más ambicioso, y ha encontrado en Unity el aliado perfecto para expandir generosamente su oferta jugable.

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Las generaciones de consolas han muerto, bienvenidos a las actualizaciones de consolas

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Las generaciones de consolas han muerto, bienvenidos a las actualizaciones de consolas

Las cartas aún no están sobre la mesa, pero como si de una partida de póker se tratase, el jugador al otro lado del tapete ya sonríe y hace muecas de aprobación a su mano indicándole al resto qué jugada va a cerrar la partida. Ese decidido participante es Microsoft, y la Escalera Real que parece guardar sin demasiado recelo es una nueva forma de entender el concepto Xbox.

De Project Scorpio sabemos lo justo, que ofrecerá soporte para juegos 4K, compatibilidad con realidad virtual en alta definición, contará con el procesador más potente que se puede encontrar en una consola y llegará en navidades de 2017, pero las pistas de Microsoft nos llevan a algo mucho más importante que todo eso, el modelo del ciclo de consolas actual ha muerto.

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EA sobre la remasterización de Mass Effect: "Si la hiciéramos, la haríamos en condiciones" [GC 2016]

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EA sobre la remasterización de Mass Effect: "Si la hiciéramos, la haríamos en condiciones"  [GC 2016]

Adaptar juegos bien cimentados a los soportes actuales es algo que funciona comercialmente, nos guste o no. Y tampoco es un secreto que EA no es muy fan de las remasterizaciones, pero nunca digas de este agua no beberé y la trilogía de 'Mass Effect' apunta a ser la primera excepción.

En el marco de la Gamescom de este año, el medio Gameinformer ha podido hablar con Patrick Soderlund, vicepresidente ejecutivo de EA Studios, en torno a la posibilidad de adaptar los tres capítulos de la odisea espacial de Bioware a los estándares actuales. ¿La respuesta? Soderlund deja la puerta abierta, pero no de cualquier manera.

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Nordic Games pasa a llamarse THQ Nordic y asegura tener 23 juegos entre manos

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Nordic Games pasa a llamarse THQ Nordic y asegura tener 23 juegos entre manos

Hacía un par de años que no oíamos hablar de THQ. No hay que olvidar que en aquel momento fue una de las noticias que más nos impactó por el hecho de que la compañía se declaró en bancarrota y tuvo que poner en venta todas sus franquicias, algo que nadie se esperaba que ocurriese. Nordic Games fue una de las que se llevó el premio gordo con la compra de series como 'Darksiders' o 'Red Faction'.

Ahora Nordic Games ha anunciado que la compañía pasará a llamarse THQ Nordic, tras haber adquirido también el nombre y el logo de la editora que desapareció hace un par de años. Con este movimiento la compañía ha asegurado en un comunicado que "representa el acercamiento al núcleo de lo que están haciendo, más allá de obtener una carteras de videojuegos competitiva".

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