Industria: Todas las noticias

09 mayo 2008

"Los videojuegos no crean asesinos", según un estudio de Harvard

Dani Candil

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Que los videojuegos son una fuente de violencia y de problemas, lo sabemos todos. Que gracias a ellos el numero de psicópatas que caminan por las calles sedientos de sangre ha aumentado de manera exponencial, también lo sabemos. Y por supuesto, vuelve a ser de dominio público, que el uso de esas maquinitas diseñadas por Satanás acabará convirtiendo a nuestros hijos, hermanos y amigos en asesinos, y con el tiempo hasta en caníbales.

Siendo esta una verdad tan grande y aceptada como que el puño de Hulk es verde, resultan extraños los libertinos intentos de “presuntos” científicos en demostrar que nuestra creencia es falsa. Lo que hay que ver…

Lawrence Kutner y Cheryl Olson, investigadores de la Universidad Estadounidense de Harvard, han realizado un estudio que demuestra la poca o nula influencia de los videojuegos en el comportamiento violento de los niños y que será publicado a modo de libro bajo el evocador título: ‘Grand Theft Childhood: La sorprendente verdad acerca de los videojuegos y qué pueden hacer los padres’.

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Rumor: Las 7 razones del rediseño de Nintendo DS

Dani Candil

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Los rumores sobre el rediseño de la consola portátil de Nintendo nos llevan acosando desde hace varias semanas y el continuo juego de rumor y desmentido no ayuda a aclarar las cosas. Llega un punto en el que no sabría distinguir la veracidad del rumor, del deseo de algún fanboy falto de sal en su vida.

Como ya comentamos, todo surgió por las declaraciones de uno de los jefes de Famitsu en el que aseguraba que una nueva DS sería presentada en el E3. A lo que Nintendo respondió mediante un enigmático comunicado:

“Nintendo no ha realizado ningún anuncio al respecto y todo lo que se está hablando online no es más que especulación y rumor. Nuestro equipo de desarrollo de hardware siempre trabaja en el siguiente producto que verá la luz y es normal que un nuevo modelo llegue al mercado cuando no podamos ofrecer nuevas ideas con el actual, pero pensamos que Nintendo DS no ha llegado a ese punto.”

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La saga 'Gran Turismo' supera los 50 millones de copias vendidas

Txema Marín

Sony Computer Entertainment ha anunciado hoy que su franquicia de juegos ‘Gran Turismo’ ha superado los 50 millones de copias vendidas en todo el mundo.

La hazaña de superar esa cifra psicológica ha sido conseguida en poco más de diez años y cuatro meses. El primer ‘Gran Turismo’ fue lanzado en diciembre de 1997, mientras que la séptima entrega de la serie, ‘Gran Turismo 5 Prologue’ debutó en Japón a finales de 2007 y por todo el mundo este año 2008, el cual ha vendido dos millones de unidades hasta día de hoy.

“Al principio, el ‘Gran Turismo’ era un juego de carrera de automóviles alternativo, como un forastero en el género” dijo el productor del juego Kazunori Yamauchi. “Hicimos el juego pensando que llegaríamos simplemente a unos pocos y que su éxito duraría poco, por eso superar las 50 millones de copias es una cosa simplemente asombrosa. Realmente me gustaría agradecer a todos los jugadores que han apoyado a la serie ‘Gran Turismo’ durante todos estos años, mostrando toda su pasión y amor del juego. Nos gustaría seguir haciendo todo lo posible para crear juegos de alta calidad, de modo que no decepcionemos las expectativas de nadie.”

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Rumor: Presentación del control de movimiento en XBOX 360 la próxima semana

Mgn

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Llevamos muchísimo tiempo escuchando rumores por un lado y por otro, que si Halo 3 podría haber llevado el nuevo controlador de movimiento, que si el susodicho esta siendo diseñado bajo el nombre en clave “Newton”, la utilización de la patente Gyration, Rare metiendo baza por otro lado, etc.

El caso es que desde Kotaku se han puesto a atar hilos con la colaboración de una fuente anónima (siempre me ha encantado ésto de las fuentes anónimas), y parece ser que varios medios podrán ver con sus propios ojos este nuevo periférico en la presentación de la nueva y esperadísima entrega de ‘Banjo Kazooie 3’. Algunos medios han hablado de que será, con éste nuevo juego de la compañía Rare, donde se hará uso por primera vez del “360mote”; es más, se comenta que algunos miembros de la prensa especializada ya han podido probarlo y han quedado encantados.

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Nintendo continúa negando un rediseño de DS en el E3

q256

Nintendo DSHace unas semanas comentábamos aquí el rumor de que Nintendo podria presentar un nuevo diseño de DS en el E3, rumor que la propia Nintendo desmintió al poco tiempo.

Sin embargo, a medida que se acerca la fecha del evento, el rumor vuelve más fuerza, y ya sabéis lo que dicen en estas ocasiones: cuando el río suena…

Por supuesto, como no podía ser de otra forma, Nintendo continúa negándolo todo. Pero, dado que es una empresa especialmente dada al secretismo, la constante negación podría no ser más que una forma de ocultar la sorpresa.

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La leyenda de 'The Phantom', la consola fantasma

Dani Candil

phantom2.jpgEra una época oscura. El sol hacía tiempo que no brillaba con fuerza, la humanidad había perdido toda esperanza y multitud de falsos profetas se alzaban entre el tumulto, reclamando poseer la única y verdadera palabra del mesías.

Vivíamos tiempos convulsos, esclavizados bajo las alargadas sombras de unos gigantes que acaparaban toda nuestra atención, cuando de repente y sin previo aviso apareció un ser rodeado de luz y esperanza que respondía al nombre de Timothy Roberts.

Su caminar lento y su sonrisa vivaracha proclamaban a los cuatro vientos que había llegado el momento, el momento del cambio. El momento de presentar algo que nos liberaría del yugo de los titanes conocidos como Sony, Microsoft y Nintendo, una alternativa, una visión de futuro, un clavo ardiendo al que agarrarse; The Phantom. Muchos le creímos y aún nos recuperamos de la desilusión

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08 mayo 2008

Rumor: 'Kid Icarus' casi confirmado para Wii

Dani Candil

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Existen videojuegos que se quedan grabados a fuego en las retinas de los jugones más avezados y uno de esos, sin duda, es ‘Kid Icarus’. Además, posee ese extraño record de ser uno de los títulos que más suena para resucitar en la consola de Nintendo, la Wii.

Para echar leña al fuego, por si aún no había bastante, Matt Casamassina (el redactor más famoso que IGN tiene en el panorama de la actualidad de Nintendo y supuestamente, informado de primera mano) confirmó en el episodio siete del “Voice Chat” que Nintendo tiene en IGN que, “Por supuesto, Nintendo presentará sorpresas en el E3. Ya sabéis, ‘Kid Icarus’, por decirlo claro, ¿cuantas veces más tendremos que escuchar ‘Kid Icarus’? Pues está llegando.”

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PlayStation 3 alcanza los cinco millones de consolas en Europa

Txema Marín

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El pasado PlayStation Day celebrado en Londres ha deparado, además de que Antena 3 no hable mal de los videojuegos por una vez y de numerosas novedades en cuanto a secuelas de títulos exitosos para PlayStation 3, una charla en la que se ha confirmado oficialmente que la consola de Sony ya ha superado los 5 millones de unidades vendidas en Europa.

David Reeves fue quien, en una charla, dio la noticia a todos los medios presentes. PlayStation 3 ya ha alcanzado los 12 millones de unidades en todo el mundo, superando a Xbox 360 en Europa con 5 millones, vendiendo más que su rival en la mitad de tiempo.

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La versión de 'GTA IV' para PlayStation 3 recibe un primer parche

Txema Marín

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Una vez más, y por desgracia, tenemos que hablar de parches para un videojuego. Una mala costumbre que estamos aceptando como legítima pero que no hace más que demostrar el nivel de cutrerío que sufrimos en los videojuegos últimamente.

El juego del momento es ‘GTA IV’. A sus espaldas, cuatro años de desarrollo en Rockstar, un presupuesto digno de llamarse “superproducción”, retrasos, expectativas, un auténtico vende-consolas… ¿todo para qué? Para que a la mínima de cambio se quede congelado y tengamos que reiniciar por completo nuestra consola, o tener que hacer chapuzas del tipo reinstalar el juego y eliminar las partidas. Eso es muy cutre.

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Hiroshi Yamauchi es ya el hombre más rico de Japón

q256

Hiroshi YamauchiLa bonanza económica de Nintendo en los últimos tiempos ha tenido múltiples efectos colaterales, debido en gran parte a la conquista de un nuevo mercado y a la creación de nuevas formas de jugar.

Pero el factor fundamental es que esto confirma que la empresa de Kyoto todavía tiene muchas cosas que decir en un mercado que le pertenece por derecho propio.

Desde que en 1983 lanzara la Famicom, Nintendo ha permanecido como una de las empresas más representativas y rentables del país nipón, pero nada en comparación con el éxito de los últimos años, que ha disparado el precio de las acciones de la compañía hasta cifras que habrían sido impensables hasta para los más optimistas hace tan solo unos años.

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