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Industria

En plena GDC 2015, la conferencia para desarrolladores de videojuegos más relevante del sector, nos hemos enterado de que EA ha decidido cerrar Maxis Emeryville, el principal estudio de una de las firmas más míticas y singulares de la industria. Maxis como marca no dejará de existir, y otros estudios satélite englobados bajo su paraguas seguirán funcionando por el momento; asimismo, EA ha asegurado que los empleados afectados por el cierre tendrán oportunidad de seguir colaborando en otros...

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Esta es la clase de noticias que uno nunca quiere dar, pero hay que hacerlo. EA cierra Maxis. Sí, la mítica compañía creadora de las sagas 'SimCity' y 'The Sims' se despide tras 12 años de muchas alegrías para los seguidores de la estrategia, tal y como ha anunciado uno de sus responsables.

Guillaume Pierre, lead gameplay scripter y diseñador de 'SimCity' , entre otros trabajos para Maxis, como...

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Valve mola, eso no lo discute ni el mayor enemigo que Gabe Newell pueda tener sobre la faz de la tierra. A lo largo de los años, la compañía americana se ha labrado una excelente reputación entre los aficionados a los videojuegos, la cual además ha venido acompañada de una serie de acertadas decisiones empresariales que le han permitido crecer hasta convertirse en uno de los más grandes...

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El mundo de los videojuegos alberga un futuro muy prometedor. Un futuro en el que las compañías podrán elegir entre muchas opciones a la hora de elegir un motor gráfico para sus juegos. Aunque lo más interesante es el precio de estas nuevas herramientas.

En primer lugar fue Epic Games el estudio que anunció que su Unreal Engine 4 se apuntaba a un modelo de negocio gratuito y, más recientemente, ...

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Entre las muchas cosas que Valve ha presentado durante sus conferencias en la GDC 2015, hay una de ellas que ha emocionado a gran parte de la comunidad de jugadores. Ojala pudiéramos decir que han presentado ‘Half-Life 3’, pero tampoco han querido ir tan lejos.

Lo que sí ha presentado la compañía madre de Steam ha sido Source 2 , la nueva versión de uno de los motores gráficos más interesantes de...

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El mercado de PC sigue creciendo de forma imparable. Según los datos publicados por la Open Gaming Alliance, podemos ver que no sólo no ha dejado de crecer durante los últimos seis años, sino que lo seguirá haciendo hasta alcanzar los 35.000 millones de dólares en 2018. En 2014, como referencia más reciente, el mercado de PC movió 26.000 millones de dólares.

En el siguiente gráfico publicado por...

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Cher Wang, cofundadora y presidenta de HTC, ha declarado en la BBC que la compañía está cooperando con Valve en algo relacionado con ‘Half Life’ y dice tener la esperanza de que la franquicia acabe formando parte del catálogo de su casco de realidad virtual HTC Vive, para el cual están contando con la colaboración de Valve.

Que no cunda el pánico. A todos nos gustaría que esto significara el...

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Después de estar un año probando el modelo por suscripción, Epic Games ha decidido tirar la casa por la ventana y ofrecer su motor Unreal 4 de forma gratuita a todo aquel que quiera usarlo. El motor y las futuras actualizaciones, todo gratis.

Tal y como indican en su comunicado, si quieres puedes descargarte Unreal 4 para hacer juegos, pero también para darle uso en otros campos: educación,...

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Nielsen ha publicado una serie de estadísticas sobre la octava generación de consolas en las que podemos ver algunas cosas curiosas. Los datos se extraen de una encuesta realizada en suelo norteamericano y no sé hasta qué punto podrían corresponderse con los nuestros, pero merece la pena echarles un vistazo.

Lo más curioso es que el tema de la resolución sí parece ser importante , al menos para...

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Google ha desarrollado un programa que, por primera vez, es capaz de aprender a jugar por su cuenta y de forma independiente, lo cual supone un salto muy importante con respecto al tipo de inteligencia artificial existente hasta el momento. Deep Blue, por poner un ejemplo conocido, ganó al ajedrez a Kasparov en el año 1997 gracias a haber sido programado previamente por humanos con las reglas del...

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