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        <title>Magazine - kingdom-hears-birth-by-sleep</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 23:48:23 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Todos los juegos de la saga Kingdom Hearts ordenados de peor a mejor ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-kingdom-hearts-ordenados-peor-a-mejor</link>
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                <pubDate>Tue, 30 Mar 2021 20:00:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/7d6900/191688/1024_2000.jpeg" alt="Todos&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;la&#x20;saga&#x20;Kingdom&#x20;Hearts&#x20;ordenados&#x20;de&#x20;peor&#x20;a&#x20;mejor&#x20;">
    </p>
    <p>Seguramente, la unión más imposible en el mundo de los videojuegos. Nadie podía imaginar que aquel encuentro entre <strong>Shinji Hashimoto</strong> y un directivo de Disney en un ascensor derivaría en lo que tenemos hoy en día. <strong>Kingdom Hearts</strong> se ha convertido en una de las franquicias más extensas, complejas y, sobre todo, queridas de la historia de los videojuegos.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Juntar a los personajes de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-final-fantasy-vii-remake-retorno-gran-clasico-rpg-mucho-que-creiamos" data-vars-post-title="Análisis de Final Fantasy VII Remake, el alucinante retorno del gran clásico del RPG es mucho más de lo que creíamos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-final-fantasy-vii-remake-retorno-gran-clasico-rpg-mucho-que-creiamos">Final Fantasy</a> con los clásicos de Disney dio sus frutos a lo largo de más de una decena de títulos en casi 20 años de historia. Desde la llegada de la primera entrega en el año 2002, de la mano de Squaresoft, la serie <strong>no ha hecho otra cosa que sumar adeptos</strong> a la causa.</p>
<p>Ahora, coincidiendo con la<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/franquicia-kingdom-hearts-llegara-al-completo-primera-vez-a-pc-mano-epic-games-store" data-vars-post-title="La franquicia de Kingdom Hearts llegará al completo por primera vez a PC de la mano de la Epic Games Store " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/franquicia-kingdom-hearts-llegara-al-completo-primera-vez-a-pc-mano-epic-games-store"> salida de la saga en PC</a>, hemos decidido ordenar sus juegos, de peor a mejor. No hay una lista buena, <strong>tan solo hay puntos de vista</strong>. Así que tomároslo como un repaso a toda una vida de grandes momentos.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/ps3/que-implica-que-playstation-retire-tiendas-digitales-sus-anteriores-generaciones-como-esto-beneficia-a-xbox" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué implica que PlayStation retire las tiendas digitales de sus anteriores generaciones y cómo esto beneficia a Xbox">
     <img alt="Qu&#x00E9;&#x20;implica&#x20;que&#x20;PlayStation&#x20;retire&#x20;las&#x20;tiendas&#x20;digitales&#x20;de&#x20;sus&#x20;anteriores&#x20;generaciones&#x20;y&#x20;c&#x00F3;mo&#x20;esto&#x20;beneficia&#x20;a&#x20;Xbox" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/a073bc/2560_3000-21-/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/a073bc/2560_3000-21-/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/ps3/que-implica-que-playstation-retire-tiendas-digitales-sus-anteriores-generaciones-como-esto-beneficia-a-xbox" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué implica que PlayStation retire las tiendas digitales de sus anteriores generaciones y cómo esto beneficia a Xbox">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/ps3/que-implica-que-playstation-retire-tiendas-digitales-sus-anteriores-generaciones-como-esto-beneficia-a-xbox" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué implica que PlayStation retire las tiendas digitales de sus anteriores generaciones y cómo esto beneficia a Xbox">Qué implica que PlayStation retire las tiendas digitales de sus anteriores generaciones y cómo esto beneficia a Xbox</a>
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<h2>17. Kingdom Hearts Mobile</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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   <img alt="Avatar Kingdom" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/0bcee6/avatar_kingdom/450_1000.webp">
   
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</div>
<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2008</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>Docomo Prime Series-P-01A</li>
</ul>
<p>Lo más probable es que ni os suene, lo cual es normal. <strong>Kingdom Hearts Mobile </strong>es poco más que una pequeña experiencia lanzada para un tipo de dispositivos móviles en Japón. No contenía ningún tipo de novedad respecto a la trama general, por lo que su valor es totalmente efímero.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Su principal utilidad era la de disfrutar de pequeños minijuegos, descargar algún tono de llamada y entretenerse con<strong> elementos bastante olvidables</strong>. En 2013 cerró la cerradura a su mundo, un lugar que nadie añora.</p>
<h2>16. Kingdom Hearts Re:coded Gummiship Studio</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2011</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>PC</li>
</ul>
<p><strong>Kingdom Hearts Re:coded Gummiship Studio</strong> es un juego flash del género arcade, al que solo se podía jugar en Facebook y con el objetivo de promover <strong>Re: Coded</strong>. Nuestra tarea es sencilla, como si fuese el clásico <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dr-mario-world-como-nintendo-ha-convertido-uno-sus-clasicos-nes-titulo-generico-para-moviles" data-vars-post-title="Dr. Mario World, o cómo Nintendo ha convertido un clásico de NES en un título genérico para móviles" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dr-mario-world-como-nintendo-ha-convertido-uno-sus-clasicos-nes-titulo-generico-para-moviles">Dr. Mario</a>, tendremos que hacer coincidir los Gummis del mismo color en pantalla para generar puntos. Un destello en la saga que no aportó nada.</p>
<!-- BREAK 4 --><h2>15. Kingdom Hearts Magical Puzzle Clash</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2009</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>PC</li>
</ul>
<p>De un corte similar al anterior, <strong>Kingdom Hearts Magical Puzzle Clash</strong> utilizaba las mismas mecánicas y pretendía ser un complemento para aquellos apasionados de <strong>358/2 Days</strong>. Poco que rescatar de una propuesta pobre de Square Enix.</p>
<!-- BREAK 5 --><h2>14. Kingdom Hearts V CAST</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2004 (Japón) / 2005 (Estados Unidos)</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>V CAST</li>
</ul>
<p>Una rareza de mediados de la década de los 2000. Desarrollado por Superscape, <strong>Kingdom Hearts V CAST</strong> fue la primera incursión de Sora en el terreno móvil. En Europa tampoco pudimos disfrutarlo, ya que solo se podía jugar en este servicio de banda ancha de Verizon Wireless.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Lo que nos perdimos: tremendos mundos vacíos, un Sora con controles tanque y una trama que no es considerada ni canon. Al cajón del olvido.</p>
<h2>14. Kingdom Hearts VR Experience</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2019</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>PSVR</li>
</ul>
<p>La única incursión, hasta ahora, en la realidad virtual. <a href="https://www.vidaextra.com/tag/kingdom-hearts-vr-experience">Kingdom Hearts VR Experience</a> se trata de una experiencia realmente corta, de menos de una hora, en la que se hace <strong>un repaso a la historia de la franquicia</strong>. Exclusiva de PSVR, podíamos utilizar la llave espada utilizando el mando Move.</p>
<!-- BREAK 7 --><h2>13. Kingdom Hearts Union X</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2016</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>Android / iOS</li>
</ul>
<p>Seguimos en el terreno móvil.<a href="https://www.vidaextra.com/tag/kingdom-hearts-union-x"> Kingdom Hearts Union X</a> y todos sus derivados, componen una precuela mucho anterior a lo sucedido con Terra, Aqua y Ventus. Encarnamos a nuestro propio avatar <strong>antes del gran evento de la Guerra de las Llaves Espada</strong>, mientras interactuamos con otros jugadores. Un híbrido entre el sistema de RPG de acción en tiempo real con los turnos, disfrutable y cuyo servicio <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/kingdom-hearts-union-kh-dark-road-apagara-sus-servidores-mayo-su-historia-finalizara-abril" data-vars-post-title="Kingdom Hearts Union χ Dark Road apagará sus servidores en mayo y su historia finalizará en abril " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/kingdom-hearts-union-kh-dark-road-apagara-sus-servidores-mayo-su-historia-finalizara-abril">apagará sus servidores dentro de poco.</a></p>
<!-- BREAK 8 --><h2>12. Kingdom Hearts Coded</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2008</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>Docomo Prime Series-P-01A</li>
</ul>
<p>Con <strong>Kingdom Hearts Coded</strong>, ponemos fin a las entregas que vieron la luz en móviles. Uno de los problemas de Kingdom Hearts, es la multitud de máquinas que había que comprar para poder jugar y comprender la serie. Algo solucionado hoy en día con los recopilatorios, pero que durante años se convirtió en <strong>uno de sus talones de Aquiles</strong>.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>Sobre todo si, como es el caso, una porción de trama principal es desarrollada. Mickey, Donald, Goofy y Pepito Grillo investigan el origen de la frase "Debemos regresar para liberarlos de su tormento...", escrita en su diario. Poco que rescatar de su propuesta, hasta que llegó el remake.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/pc/como-fortnite-ha-conseguido-apenas-cuatro-palabras-revolucionar-su-meta-forma-barata-eficiente-resenable-posible" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo Fortnite ha conseguido con cuatro palabras revolucionar su meta de la forma más barata, eficiente y reseñable posible">
     <img alt="C&#x00F3;mo&#x20;Fortnite&#x20;ha&#x20;conseguido&#x20;con&#x20;cuatro&#x20;palabras&#x20;revolucionar&#x20;su&#x20;meta&#x20;de&#x20;la&#x20;forma&#x20;m&#x00E1;s&#x20;barata,&#x20;eficiente&#x20;y&#x20;rese&#x00F1;able&#x20;posible" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/19629b/1366_2000/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/19629b/1366_2000/375_142.jpeg"'>
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<h2>11. Kingdom Hearts Re:Coded</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2010 (Japón) / 2011 (Europa)</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>Nintendo DS</li>
</ul>
<p>A fin de evitar que nos perdiésemos todo lo que se contaba en el juego, <strong>Kingdom Hearts Re:Coded</strong> fue una puesta a punto bastante digna para Nintendo DS. Sin embargo, a pesar de que ahora nos encontrábamos ante un juego más funcional, seguía siendo un pastiche del primer juego.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>Gráficos reutilizados, el modelo de KH1 de Sora que ha sido explotado hasta la extenuación y <strong>una trama que nos hace revivir acontecimientos harto recordados</strong>. Todo ello para una revelación final que no justifica un juego entero y así dar comienzo a los eventos de la tercera entrega.</p>
<h2>10. Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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 </div>
</div>
<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2017</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>PS4</li>
</ul>
<p><strong>Square Enix</strong> estuvo calentando al personal con la salida del tercer juego durante años. El ansia de querer ver finalizada la historia nos subía por el cuerpo, algo que se calmó con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-kingdom-hearts-hd-2-8-final-chapter-prologue-el-aperitivo-perfecto-de-cara-a-kingdom-hearts-iii" data-vars-post-title="Análisis de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, el aperitivo perfecto de cara a Kingdom Hearts III" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-kingdom-hearts-hd-2-8-final-chapter-prologue-el-aperitivo-perfecto-de-cara-a-kingdom-hearts-iii">Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-</a>.</p>
<!-- BREAK 11 --><p>En esta ocasión, tomamos el control de Aqua después de verse sumergida en el Reino de la Oscuridad y hasta los hechos finales de KH1. Más que nada, fue una <strong>toma de contacto con el motor Unreal Engine</strong> y hacernos una idea de cómo luciría <strong>Kingdom Hearts 3</strong>. Escasa duración, poco más de tres horas que son poco menos que un aperitivo.</p>
<h2>9. Kingdom Hearts: Melody of Memory</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2020</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>PS4, Xbox One y Nintendo Switch</li>
</ul>
<p>Si hay algo que ha permanecido inquebrantable en Kingdom Hearts, aparte de la presencia del señor Nomura, ha sido la banda sonora de <strong>Yoko Shimomura</strong>. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-kingdom-hearts-melody-of-memory-titulo-musical-que-rinde-homenaje-a-banda-sonora-toda-vida" data-vars-post-title="Análisis de Kingdom Hearts: Melody of Memory, el título musical que rinde homenaje a la banda sonora de toda una vida" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-kingdom-hearts-melody-of-memory-titulo-musical-que-rinde-homenaje-a-banda-sonora-toda-vida">Kingdom Hearts Melody of Memory</a> es el tributo a la música de toda una vida.</p>
<!-- BREAK 12 --><p>Más de 100 canciones a repasar, con gran variedad de opciones y modos, la última obra de la serie es un juego que casi se antojaba necesario. Como siempre, el último trozo del pastel de trama llega al final y no justifica la compra. Sentir la piel de gallina con Utada Hikaru, sí.</p>
<h2>8. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance HD</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2017</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>PS4</li>
</ul>
<p>Con un lanzamiento previo para Nintendo 3DS (sin traducción al castellano), <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/kingdom-hearts-3d-dream-drop-distance-primer-contacto" data-vars-post-title="'Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance': primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/kingdom-hearts-3d-dream-drop-distance-primer-contacto">Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance HD</a> añadió un ingrediente realmente peligroso al argumento: los viajes en el tiempo. Particularmente, a día de hoy todavía me cuesta comprender exactamente quién es el joven Xehanort.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>Lo mejor que nos regaló el juego fue la posibilidad de <strong>controlar tanto a Riku como a Sora</strong>, intercambiando entre ellos cuando el contador de un reloj llegase a cero. Ciudad de Paso, Tron o El Jorobado de Notre Dame eran algunos de los mundos que visitábamos, haciendo uso de unas mecánicas de desplazamiento realmente divertidas.</p>
<h2>7. Kingdom Hearts Re:Chain of Memories</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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  </div>
 </div>
</div>
<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2007 (Japón) / 2008 (Estados Unidos)</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>PS2</li>
</ul>
<p>El remake que se lanzó con KH2 Final Mix en Japón, no nos llegó hasta el recopilatorio del 1.5 en PS3. <strong>Kingdom Hearts Re:Chain of Memories</strong> luce los gráficos de PS2 y a la hora de narrar su historia se agradece el uso del 3D.</p>
<!-- BREAK 14 --><p>Sin embargo, el uso de las cartas no posee el mejor de los equilibrios. Internet está lleno de vídeos y consejos para crearte barajas que rompen completamente el juego, anulando a los oponentes de forma ridícula.</p>
<h2>6. Kingdom Hearts: Chain of Memories</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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 </div>
</div>
<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2005</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>Game Boy Advance</li>
</ul>
<p>Uno de los juegos más bonitos que se puede jugar en una Game Boy Advance. <strong>Kingdom Hearts: Chain of Memories</strong>, el original, está por delante de su remake ya que no deja ver esas costuras que su versión remozada sí.</p>
<!-- BREAK 15 --><p>Supuso el paso adelante que necesitaba la saga. Más allá de una historia de oscuridad, luz y amistad, la presentación de la Organización XIII abrió muchas puertas a hacer más compleja la franquicia, algo que se antojaba imprescindible.</p>
<h2>5. Kingdom Hearts 358/2 Days</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2009</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>Nintendo DS</li>
</ul>
<p>Llorar con el final de <strong>Kingdom Hearts 358/2 Days</strong>, es casi un ritual ineludible entre el fandom. Junto con Birth By Sleep, conocemos una de las historias más amargas de todas. Roxas, Xion y Axel formaron un nuevo trío inequívoco para los seguidores.</p>
<!-- BREAK 16 --><p>Más allá de ello, el juego se defendía la mar de bien en una Nintendo DS. Posiblemente, posea el mejor apartado multijugador de toda la serie, pudiendo escoger a un enorme plantel de personajes. Además, realizar misiones por los diferentes mundos con miembros de la Organización era muy entretenido.</p>
<h2>4. Kingdom Hearts III</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2019</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>PS4 y Xbox One</li>
</ul>
<p>Es difícil hablar de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-kingdom-hearts-3-cierre-suficiente-para-experiencia-formidable" data-vars-post-title="Análisis de Kingdom Hearts 3: un cierre suficiente para una experiencia formidable" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-kingdom-hearts-3-cierre-suficiente-para-experiencia-formidable">Kingdom Hearts III</a>. El hype alrededor del cierre de la saga de Xehanort era un globo que corría el riesgo de pincharse. Nomura fue fiel a lo que siempre caracterizó a toda su obra, pero <strong>los que habíamos cambiado éramos nosotros.</strong></p>
<!-- BREAK 17 --><p>Más espectacular que desafiante, el gameplay del juego nos permitía invocar atracciones del parque de Disneyland. El Unreal Engine le sentó de fábula a un título que ofreció un cierre satisfactorio, mucho más tarde de lo que debería.</p>
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<h2>3. Kingdom Hearts: Birth By Sleep Final Mix</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2011</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>PSP</li>
</ul>
<p>Entramos en el podio. Otro duro trago fue cómo 10 años antes de los acontecimientos de KH1, otro grupo de amigos se separó y corrió peor suerte. Ventus, Aqua y Terra eran los tres protagonistas y podíamos escoger en qué orden jugar sus aventuras.</p>
<!-- BREAK 18 --><p><strong>Kingdom Hearts: Birth By Sleep Final Mix</strong> presenta algunos de los retos más desafiantes de toda la saga, incluso a día de hoy. Enorme el detalle del equipo de desarrollo al incluir algunas de las películas clásicas, olvidadas entre la fiebre de los 90 y 2000 en Disney.</p>
<h2>2. Kingdom Hearts Final Mix</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2002</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>PS2</li>
</ul>
<p>El inicio de todo. Da igual que edad tuvieses cuando lo jugaste por primera vez, <strong>Kingdom Hearts Final Mix</strong> es una historia de hadas que no nos cansamos de visitar una y otra vez. El origen de esa loca idea entre dos compañías que no parecían destinadas a encontrarse.</p>
<!-- BREAK 19 --><p>Sentó las bases de absolutamente todo lo que conocemos hoy de Kingdom Hearts: los Sincorazón, el poder de la amistad, la llave espada... <strong>La palabra que mejor lo define es magia</strong>, porque en aquellos tiempos, por 2002, todo era más sencillo y tan solo queríamos que nos contarán un cuento.</p>
<h2>1. Kingdom Hearts II Final Mix</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<ul>
  <li><strong>Fecha:</strong> 2007</li>
  <li><strong>Sistemas: </strong>PS2</li>
</ul>
<p>No hay ni un solo juego en toda la saga que supere algún apartado de <strong>Kingdom Hearts II Final Mix</strong>. La versión definitiva del mejor título de la franquicia. Nomura apostó por un corte más anime y funcionó de maravilla.</p>
<!-- BREAK 20 --><p>Hijo de su época (sobre todo en los diseños de los personajes y sus vestimentas), tenemos <strong>el mejor gameplay con multitud de posibilidades</strong>, decenas y decenas de horas de contenidos y desafíos. Todos nos sorprendimos al controlar a Roxas al principio, pero finalmente nos dimos cuenta de que habíamos disfrutado de la joya de la corona de Kingdom Hearts.</p>
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                <title><![CDATA['Kingdom Hearts: Birth by Sleep', para PSP se muestra en dos nuevos vídeos]]></title>
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                <pubDate>Thu, 18 Dec 2008 02:47:50 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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    </p>
    <p>Las aventuras de Sora y los diversos personajes de Disney llevan años haciéndonos disfrutar de una aventura que parece no tener final.<strong> 'Kingdom Hearts</strong>' nació con la, a priori, difícil misión de mezclar dos mundos tan aparentemente lejanos, Square-Enix y Disney. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El resultado, como todos sabemos, ha sido arrollador y hemos podido disfrutar de una serie de títulos que se han ganado un lugar propio en el corazoncito de todo jugón. Pero lo que llamaba la atención es que la portátil de Sony no hubiese recibido una visita de los entrañables personajes.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Y eso parece que se va a resolver con<strong> 'Kingdom Hearts: Birth by Sleep'</strong>, el nuevo título de Square-Enix para PSP, del que se han filtrado dos vídeos. Un sistema de juego parecido al de sus hermanos mayores, un apartado visual que, pese a estar en desarrollo y evolución, promete puntuar alto y todo el carisma del que la extraña mezcla de personajes es capaz. A continuación, dos vídeos del esperado juego.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more-->

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/43757.html">GameTrailers</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/43766.html">GameTrailers</a></p>
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