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        <title>Magazine - parasite-eve</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 14:48:48 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Saco dos conclusiones al probar el RPG inspirado en Parasite Eve y ninguna es (directamente) sobre lo que he jugado ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 08 Jan 2026 14:00:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José Ángel Mateo</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Como cada mañana, suelo echar un vistazo a todo lo que ha pasado recientemente en Steam: últimos lanzamientos, juegos que han tenido una subida de jugadores repentina o incluso nuevas demos que probar. Este último apartado me ha sorprendido en el día de hoy con la versión de prueba de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/3983000/Parasite_Mutant/" >Parasite Mutant</a>, un videojuego que cuenta con un título que revela por completo de qué se trata. En efecto, estoy hablando de un sucesor espiritual de la saga de culto <strong>Parasite Eve</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Quizás a los más jóvenes no os suene Parasite Eve, pero hubo un tiempo en el que <strong>Square </strong>fusionó sus aprendizajes en el JRPG durante la generación de PSX con el survival horror al estilo Resident Evil, logrando un par de juegos geniales.&nbsp;Adaptando además una novela exitosísima de <strong>Hideaki Sena</strong> en la que las mitocondrias se revelan contra las células eucariotas y convierten a los seres vivos en monstruos sangrientos.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Aunque su bastante pobre tercera entrega parece haber enterrado la franquicia y hayan pasado más de dos décadas de los juegos emblema de la misma, la realidad es que Parasite Eve casa a la perfección con el término <strong>"saga de culto"</strong>. Salvo ese videojuego tan denostado, la única novedad con la franquicia que hemos tenido en todos estos años fue el <a class="text-outboundlink" href="https://www.3djuegos.com/juegos/final-fantasy-brave-exvius/noticias/square-enix-se-acuerda-su-saga-culto-parasite-eve-mala-noticia-que-sera-para-colaboracion-juego-moviles" data-vars-post-title="Square Enix se acuerda de su saga de culto Parasite Eve, pero la mala noticia es que será para una colaboración con un juego de móviles " data-vars-post-url="https://www.3djuegos.com/juegos/final-fantasy-brave-exvius/noticias/square-enix-se-acuerda-su-saga-culto-parasite-eve-mala-noticia-que-sera-para-colaboracion-juego-moviles" >uso de sus personajes</a> por parte de Square Enix en un título de móviles de Final Fantasy, así como el desafortunado uso de "symbiogenesis" como nombre para su <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.pcgamer.com/parasite-eve-rumour-is-actually-just-a-terrible-square-enix-nft-thing-and-fans-are-pissed/" >iniciativa de NFTs</a>.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>Queremos más parásitos</h2><p>Es por eso que estaba obligado a jugar a Parasite Mutant, al menos a ver qué ofrece su <strong>demo liberada en Steam</strong>. Tras algo menos de 40 minutos de juego salgo de la experiencia con dos conclusiones principales dando vueltas en mi cabeza. Y la primera es que estando como estamos en una enésima juventud de los videojuegos de terror, es incomprensible cómo no se han explorado más las posibilidades de la mezcla entre survival horror y RPG al estilo de la aventura de Aya Brea.</p>
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<p>Parasite Mutant lleva su inspiración hasta <strong>términos paródicos</strong>. Lo primero que te pregunta el juego es si quieres usar un filtro con dientes de sierra en los modelados 3D, y otro CRT para que parezca que juegas en una tele de tubo. Esto de por si no es malo, hemos visto casos en los que la estética retro funciona como catalizador para ofrecer algo relativamente nuevo, como el caso de <strong>Crow Country</strong> y especialmente <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/signalis-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-trailer-precio-para-xbox-one-ps4-nintendo-switch-pc" data-vars-post-title="Análisis de Signalis, el survival horror que me engañó, asustó y me hubiese flipado vivir en la época de los 64 bits" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/signalis-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-trailer-precio-para-xbox-one-ps4-nintendo-switch-pc" >Signalis</a>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Tenemos la barra ATC de combate al estilo Final Fantasy, cámaras fijas durante la exploración de los niveles, la esfera de acción para parar el tiempo y ejecutar ataques, e incluso el sistema de mejora de armas y equipamiento invirtiendo puntos conseguidos al subir de nivel. Más allá de una estética relativamente anime, no queda claro qué quiere aportar... Al menos juzgando la demo.</p>
<p>Pero <strong>ojalá hubiera copiado una cosa más</strong> de Parasite Eve. Si algo tenía aquel videojuego, incluso para la época, era que contaba con una presentación espectacular. El inicio del primer videojuego con la escena en la ópera de Nueva York y el inicio de la revolución mitocondrial es historia del videojuego. Aquí nos encontramos con una cinemática de un dron patrullando una ciudad, pantalla de carga, controlamos a la protagonista durante cinco segundos y otra pantalla de carga.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Y, aún así, me lo he pasado bastante bien derrotando bestias, mejorando mi equipo y progresando por el mapeado. <strong>Parasite Mutant está tremendamente verde</strong>, la traducción es muy mejorable y la exploración es tan rudimentaria como en 1998. Sin embargo, la diversión que obtuve con esta demo me ha hecho reflexionar sobre lo triste que es que no hayamos tenido apenas juegos que exploren esta simbiosis de géneros y este esquema jugable tan particular.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>No me he olvidado de la otra conclusión que os prometí. No es agradable para Parasite Mutant, pero tras completar esta demostración mis ganas del juego no es que hayan aumentado. Cosa que sí ha pasado con <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/3014650/45_PARABELLUM_BLOODHOUND__Cyberpunk_Active_Time_Action/" >45 PARABELLUM BLOODHOUND</a>. Se trata de otro videojuego independiente que parte del mismo lugar, un homenaje a Parasite Eve en términos estéticos y jugables, pero a priori, para <strong>llevarlo a otro sitio</strong>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/solo-jugar-media-hora-a-resident-evil-requiem-me-ha-bastado-para-salir-temblando-que-sera-uno-bombazos-2026" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Resident Evil Requiem me ha dejado al borde del infarto y con ganas de más. Esto sí es terror puro y duro">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/solo-jugar-media-hora-a-resident-evil-requiem-me-ha-bastado-para-salir-temblando-que-sera-uno-bombazos-2026" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Resident Evil Requiem me ha dejado al borde del infarto y con ganas de más. Esto sí es terror puro y duro">Resident Evil Requiem me ha dejado al borde del infarto y con ganas de más. Esto sí es terror puro y duro</a>
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<p>Con una apuesta por la temática Cyberpunk, una historia que parece adentrarse más en cuestiones políticas y un estudio detrás que ya mostró su talento con el genial <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/447530/VA11_HallA_Cyberpunk_Bartender_Action/" >VA-11 Hall-A</a>, creo que ese sí que puede ser un título que acabe por dejarme un mejor sabor de boca que con Parasite Mutant.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/este-jugador-hereda-playstation-juegos-su-abuelo-descubre-que-tiene-varias-leyendas-brutales-sus-manos" data-vars-post-title="Pregunta si los juegos de PlayStation que le ha dejado su abuelo son buenos y los jugadores flipan con las joyas que tiene entre las manos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/este-jugador-hereda-playstation-juegos-su-abuelo-descubre-que-tiene-varias-leyendas-brutales-sus-manos" >Pregunta si los juegos de PlayStation que le ha dejado su abuelo son buenos y los jugadores flipan con las joyas que tiene entre las manos</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/creadores-clair-obscur-expedition-33-reconocen-final-juego-esta-completamente-desbalanceado-no-se-arrepienten" data-vars-post-title="Los creadores de Clair Obscur: Expedition 33 lo reconocen: el final del juego está completamente desbalanceado, pero no se arrepienten " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/creadores-clair-obscur-expedition-33-reconocen-final-juego-esta-completamente-desbalanceado-no-se-arrepienten">Los creadores de Clair Obscur: Expedition 33 lo reconocen: el final del juego está completamente desbalanceado, pero no se arrepienten</a></p>
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/este-jugador-hereda-playstation-juegos-su-abuelo-descubre-que-tiene-varias-leyendas-brutales-sus-manos" data-vars-post-title="Pregunta si los juegos de PlayStation que le ha dejado su abuelo son buenos y los jugadores flipan con las joyas que tiene entre las manos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/este-jugador-hereda-playstation-juegos-su-abuelo-descubre-que-tiene-varias-leyendas-brutales-sus-manos"><br></a></p>
<p><br></p>
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                <title><![CDATA[Square Enix se pone juguetona y registra una marca que apunta directamente al retorno de Parasite Eve ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 24 Oct 2022 08:23:40 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>El final de la década de los 90 fue una época gloriosa para los videojuegos. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/metal-gear-solid-videojuego-culto-cuya-excelencia-traspasa-pantallas" data-vars-post-title="Metal Gear Solid: el mayor hito de la experiencia de acción y  espionaje definitiva es cómo su excelencia traspasa la pantalla" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/metal-gear-solid-videojuego-culto-cuya-excelencia-traspasa-pantallas">Metal Gear Solid</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/final-fantasy-vii-rebirth-para-ps5-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores" data-vars-post-title="Todo sobre Final Fantasy VII Rebirth, el máximo vendeconsolas de Square Enix para PS5" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/final-fantasy-vii-rebirth-para-ps5-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores">Final Fantasy VII</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/silent-hill-clasico-terror-psicologico-konami" data-vars-post-title="Silent Hill, el revolucionario clásico de Terror Psicológico de Konami " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/silent-hill-clasico-terror-psicologico-konami">Silent Hill</a> son ejemplos de que el talento desde Japón era brutal y a todo ello hay que sumar el inolvidable <strong>Parasite Eve</strong>. La obra de Square Enix no recibe una nueva entrega desde hace 11 años y la comunidad no rechazaría volver a controlar a Aya Brea.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Esa es la puerta a la esperanza que acaba de abrir la compañía nipona. Tal y como señalan desde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gematsu.com/2022/10/square-enix-trademarks-symbiogenesis-in-japan-bandai-namco-trademarks-dream-match">Gematsu</a>, Square Enix <a rel="noopener, noreferrer" href="https://chizai-watch.com/t/2022117894">registró </a>la marca Symbiogenesis el pasado 14 de octubre en el país asiático, lo cual es una referencia absoluta a la franquicia.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/mayor-misterio-gta-online-se-resolvio-no-te-diste-cuenta-esta-verdad-mural-monte-chiliad" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El mayor misterio de GTA Online se resolvió, pero no te diste cuenta: esta es la verdad tras el mural del monte Chiliad ">
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</div>
<p>Y es que la definición de la palabra apunta a "la fusión de dos organismos separados para formar un solo organismo nuevo". Por lo tanto, estamos hablando del <strong>núcleo principal de la trama de Parasite Eve</strong>, título que sirvió como secuela para la novela de Hideaki Sena. Es desde el libro desde donde parte el relato original del videojuego.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>No es la primera vez que Square Enix juguetea con los registros de nuevas marcas. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/square-enix-fin-anuncia-tactics-ogre-reborn-clasica-saga-jrpg-esta-vuelta-decada-despues" data-vars-post-title="Square Enix por fin anuncia Tactics Ogre: Reborn: la clásica saga JRPG está de vuelta más de una década después" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/square-enix-fin-anuncia-tactics-ogre-reborn-clasica-saga-jrpg-esta-vuelta-decada-despues">Tactics Ogre Reborn</a> apareció meses antes de su anuncio oficial, mientras que Final Bar Line fue el nombre provisional que recibió <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/musica/theathrythm-final-bar-line-mayor-coleccion-serie-musical-400-melodias-final-fantasy-juegos" data-vars-post-title="Theatrhythm: Final Bar Line es la mayor colección de la serie musical con más de 400 melodías de Final Fantasy y más juegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/musica/theathrythm-final-bar-line-mayor-coleccion-serie-musical-400-melodias-final-fantasy-juegos">Theatrhythm: Final Bar Line</a> hasta que salió a la luz.</p>
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                <title><![CDATA['Parasite Eve' llegará mañana a la store norteamericana]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/parasite-eve-llegara-manana-a-la-store-norteamericana</link>
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                <pubDate>Mon, 14 Mar 2011 13:01:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/dec2a6/211010_parasite-eve/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Parasite&#x20;Eve&#x27;&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;ma&#x00F1;ana&#x20;a&#x20;la&#x20;store&#x20;norteamericana">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hubo un tiempo en que Square Enix eran dos compañías distintas. Por un lado estaba Enix, creadora, entre otros, del buque insignia &#8216;Dragon Quest&#8217;; y por otro estaba Squaresoft, conocida principalmente por su saga &#8216;Final Fantasy&#8217;. De esta última también vimos joyas como la que nos sitúa, <b>&#8216;Parasite Eve&#8217;</b>, siendo una de las que en su día los europeos nos quedamos sin poder disfrutar. Eran otros tiempos. Aunque al menos su secuela sí que la recibimos, pero no era lo mismo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El año pasado comentamos que ambas entregas iban a llegar al <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/parasite-eve-llegara-a-psn" data-vars-post-title="'Parasite Eve' llegará a PSN" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/parasite-eve-llegara-a-psn"><span class="caps">PSN</span> japonés</a>, pero del resto de mercados no se sabía gran cosa. Hasta ahora. Porque el primer <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/parasite-eve">&#8216;Parasite Eve&#8217;</a> está confirmado para la <i>store</i> norteamericana y llegará mañana mismo. Una bonita forma de recordar sus inicios para recibir posteriormente su tercera entrega titulada <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/parasite-eve-the-3rd-birthday">&#8216;The 3rd Birthday&#8217;</a>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>¿Y qué hay de Europa? De momento no hay ninguna novedad, pero según Square Enix llegarán, presumiblemente, ambas entregas &#8220;cuando sea el momento adecuado para dicho mercado&#8221;. Pues esperemos que no se demore, porque a nosotros también nos llegará la tercera entrega y con tan solo dos días de diferencia respecto a <span class="caps">EEUU</span>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2011/03/14/parasite-eve-confirmed-for-us-ps-store-tomorrow/">VG247</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/parasite-eve-llegara-a-psn" data-vars-post-title="'Parasite Eve' llegará a PSN" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/parasite-eve-llegara-a-psn">&#8216;Parasite Eve&#8217; llegará a PSN</a></p>
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                <pubDate>Thu, 21 Oct 2010 12:06:20 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<blockquote><i>&#8220;The worst foe lies within the self&#8230;&#8221;</i></blockquote>

<p>Con esa frase, que viene a significar &#8220;el peor enemigo reside dentro de uno mismo&#8221;, daba comienzo una de las mejores obras de Square Soft: <b>&#8216;Parasite Eve&#8217;</b>. Al menos según dicen, porque no sé si lo comenté alguna vez, pero no la pude probar debido a que no nos llegó a Europa (en cambio su secuela sí), tal y como pasó con otros clásicos de la compañía nipona. Eran otros tiempos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero nunca es tarde si la dicha es buena, y en este caso sí que la será, puesto que Tetsuya Nomura ha confirmado, vía <i>twitter</i>, que <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/parasite-eve">&#8216;Parasite Eve&#8217;</a> llegará a <span class="caps">PSN</span> bajo la línea de clásicos de PSone. Aunque esto tiene trampa, ya que no ha especificado si será el primero, el segundo, o ambos. De hecho, yo apuesto por esto último, y es que el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/parasite-eve-the-3rd-birthday">&#8216;Parasite Eve: The 3rd Birthday&#8217;</a> va a servir de catalizador para que esto se cumpla sin ningún problema.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Pero lo que sí es seguro, en cualquier caso, es que <b>&#8216;Parasite Eve&#8217;</b> llegará a <span class="caps">PSN</span>, y si es en el caso de su origen, la alegría será doble para los europeos, ya que como he dicho al inicio, no tuvimos la suerte de verlo por nuestro territorio. Esperemos que sigan llegando más títulos de Square Soft de aquella época. Los nombres los sabemos. Sólo falta que se vean reflejados en esta plataforma digital.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Y para celebrar la noticia, aquí os dejo con la introducción de la primera aventura de Aya Brea.</p>

<p></p>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=M-Tcl6qvfy4">Youtube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://wildgames.es/parasite-eve-saldra-en-playstation-network/">Wildgames</a></p>
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