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        <title>Magazine - pro-classic-controller</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 13:25:11 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[El 64% de los jugadores de Steam apuestan por los mandos de Xbox, pero el Pro Controller de Switch gusta cada día más]]></title>
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                <pubDate>Wed, 26 Sep 2018 19:23:32 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Casualidad o no, poco después de que Microsoft anunciase sus planes para <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/microsoft-pone-fecha-al-raton-teclado-xbox-one-asi-se-implementara-juegos-actuales-futuros" data-vars-post-title="Microsoft pone fecha al ratón y teclado en Xbox One: así se implementarán en los juegos actuales y futuros" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-one/microsoft-pone-fecha-al-raton-teclado-xbox-one-asi-se-implementara-juegos-actuales-futuros">llevar el ratón y el teclado a consolas</a> Valve ha publicado una nueva entrada <a rel="noopener, noreferrer" href="https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/1712946892833213377">en su blog</a> que confirma lo que muchos dábamos por sentado: <strong>los mandos de Xbox son los más usados en PC</strong>. Pero claro, lo interesante son los matices con los que se llega a esa conclusión. </p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>El primer factor a considerar es para ver la proporción de manera correcta es es la cantidad de usuarios que disponen de un mando: desde el 2015, <strong>más de 30 millones de jugadores han registrado al menos un mando</strong>, y más de 15 millones de esos jugadores han registrado más de uno. </p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/microsoft-pone-fecha-al-raton-teclado-xbox-one-asi-se-implementara-juegos-actuales-futuros" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Microsoft pone fecha al ratón y teclado en Xbox One: así se implementarán en los juegos actuales y futuros">
     <img alt="Microsoft&#x20;pone&#x20;fecha&#x20;al&#x20;rat&#x00F3;n&#x20;y&#x20;teclado&#x20;en&#x20;Xbox&#x20;One&#x3A;&#x20;as&#x00ED;&#x20;se&#x20;implementar&#x00E1;n&#x20;en&#x20;los&#x20;juegos&#x20;actuales&#x20;y&#x20;futuros" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/6eb009/raton1/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/6eb009/raton1/375_142.jpg"'>
    </a>
   </div>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/microsoft-pone-fecha-al-raton-teclado-xbox-one-asi-se-implementara-juegos-actuales-futuros" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Microsoft pone fecha al ratón y teclado en Xbox One: así se implementarán en los juegos actuales y futuros">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/microsoft-pone-fecha-al-raton-teclado-xbox-one-asi-se-implementara-juegos-actuales-futuros" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Microsoft pone fecha al ratón y teclado en Xbox One: así se implementarán en los juegos actuales y futuros">Microsoft pone fecha al ratón y teclado en Xbox One: así se implementarán en los juegos actuales y futuros</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Siendo más concretos, Valve establece que <strong>60 millones de  dispositivos</strong> en relación a cada cuenta se han conectado a Steam. Y la proporción del tipo de dispositivo la puedes ver bajo estas líneas.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>La primera conclusión es que el mando de Xbox 360 se impone holgadamente reclamando el 45% del total -casi la mitad- seguido por los mandos de PS4 y Xbox One con un margen muy estrecho entre ellos. Y ojo, sumados, <strong>los mandos de Xbox disponen del 64% del total.</strong></p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Es más, las sobremesas de Microsoft y Sony se reparten el 92%. Aunque hay margen para las sorpresas: pese a que el número de jugadores que utilizan el Pro Controller de Switch es muy reducido (no llega al medio millón) <strong>su ritmo de crecimiento has sido enorme</strong>, especialmente si tenemos en cuenta que Steam dió soporte para el mismo el pasado mes de mayo.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Por otro lado, Valve llega a sus propias conclusiones sobre por qué los mandos de Xbox se han convertido en el estándar del juego en escritorios:</p>

<blockquote>
  <p>Hace una década, Microsoft hizo un esfuerzo sistemático para que se adoptara Xinput, el protocolo detrás de Xbox, y como resultado se generó un apoyo masivo por parte de los desarrolladores de juegos. </p>
  
  <p>Dado que la compatibilidad con Xinput viene integrada en la mayoría de los juegos, el mando de Xbox es una buena apuesta para jugar sin problemas una gran cantidad de títulos distintos.</p>
</blockquote>

<p>A lo que hay que añadir que los más recientes rediseños del mando Microsoft están pensados para que se conecten con facilidad a PC, especialmente en entornos Windows, el Sistema Operativo que también cuenta con la hegemonía en Steam.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Y pese a que hay más mandos de PS4 registrados en Steam que de Xbox One, si nos fijamos en la actividad de cada periférico <strong>queda muy patente la preferencia de uso</strong>.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p><strong>¿Y qué pasa con el Steam Controller?</strong> Valve confirma que se han vendido nada menos que 1,3 millones de mandos y que éstos se usan en más juegos que el resto de mandos gracias a su diseño único y prestaciones.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<blockquote>
  <p>Hasta la fecha, hemos vendido 1.3 millones de Steam Controllers, pero la manera en que se usan es lo que nos parece más interesante. La comunidad del Steam Controller juega un tipo de juegos más diverso que los que usan otros mandos, interactúan con casi el doble de títulos, comparado con el número de títulos del dispositivo en segundo lugar. </p>
  
  <p>Además, muchos de estos títulos fueron creados sin el soporte integrado para mandos. Nos da gusto ver a nuestros usuarios jugando todo tipo de juegos y continuaremos mejorando la experiencia del Steam Controller para nuestros usuarios presentes y futuros.</p>
</blockquote>

<p>En este aspecto, Valve ha querido ilustrar sobre la versatilidad de su mando, el cual  permite acceder a más juegos que el propio mando de Xbox 360.</p>
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      </div>
</div>
<p>Pese a lo ilustrativo de los gráficos, la realidad es que <strong>Steam ofrece soporte para más de 200 modelos de mandos</strong> y mantiene su objetivo de ofrecer una experiencia uniforme entre dispositivos. </p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/pc/steam-anade-soporte-para-el-mando-pro-de-nintendo-switch-asi-puedes-activarlo" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Steam añade soporte para el mando Pro de Nintendo Switch. Así puedes activarlo">
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   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>¿Conseguirá el mando nintendero imponerse a largo plazo al de Xbox? Por lo pronto, el mes pasado ya superó en actividad a los de PlayStation. Un pequeño hito, desde luego.</p>
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                <title><![CDATA[Super Smash Bros. Ultimate contará con su propio Mando Pro y se confirma una nueva edición especial]]></title>
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                <pubDate>Mon, 27 Aug 2018 15:41:04 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/30ca92/smash1/1024_2000.jpg" alt="Super&#x20;Smash&#x20;Bros.&#x20;Ultimate&#x20;contar&#x00E1;&#x20;con&#x20;su&#x20;propio&#x20;Mando&#x20;Pro&#x20;y&#x20;se&#x20;confirma&#x20;una&#x20;nueva&#x20;edici&#x00F3;n&#x20;especial">
    </p>
    <p>Si cuentas los días para el lanzamiento de '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/super-smash-bros-ultimate-avance-preview-experiencia-juego-fecha-precio" data-vars-post-title="Hemos jugado a  Super Smash Bros. Ultimate, el crossover nintendero debuta en Switch poniendo toda la carne en el asador" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/super-smash-bros-ultimate-avance-preview-experiencia-juego-fecha-precio">Super Smash Bros. Ultimate</a>' y pensabas hacerte con algún mando extra para la ocasión, Nintendo te lo va a poner muy fácil: el crossover nintendero contará con <strong>su propia edición del Mando Pro.</strong> Uno que, además, contará con su propio pack.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Nintendo ha presentado <strong>un nuevo modelo del Mando Pro para Nintendo Switch</strong>, el cual mantendrá la forma y generosas funcionalidades de los ya disponibles, con el logo de la saga 'Super Smash Bros.' como elemento distintivo así como acabados en blanco en los agarres.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p><strong>¿Quieres ver los detalles de cerca?</strong> Aquí tienes el vídeo oficial desde el canal de Nintendo.</p>
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<p>Por otro lado, se ha confirmado desde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://smashbros.nintendo.com/buy/">la propia web de Nintendo América</a> que habrá <strong>una edición especial de 'Super Smash Bros. Ultimate'</strong> que incluirá además de una copia del juego un steelbook y el nuevo modelo del  Mando Pro para Switch. Desafortunadamente, no se han dado detalles sobre el lanzamiento del mismo más allá del territorio americano.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Aunque no viene mal recordar que <strong>Nintendo Switch no dispone de bloqueo regional.</strong></p>
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</div>
<p>Tampoco está de más recordar que en Europa <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/simon-belmont-king-k-rool-nuevos-modos-novedades-todo-anunciado-direct-super-smash-bros-ultimate" data-vars-post-title="Simon Belmont, King K. Rool, nuevos modos y más novedades. Todo lo anunciado en el Direct de Super Smash Bros. Ultimate" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/simon-belmont-king-k-rool-nuevos-modos-novedades-todo-anunciado-direct-super-smash-bros-ultimate">se confirmó el lanzamiento de la Edición Limitada</a> de 'Super Smash Bros: Ultimate', la cual incluye, además del juego, <strong>una réplica del mando de GameCube</strong> así como un adaptador con cuatro puertos para conectarlo a la Nintendo Switch.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p><strong>¿El Mando Pro de Switch o el clásico Mando de Gamecube?</strong> Ninguno de los dos nos garantizará la victoria, pero ambos estarán disponibles a partir del próximo <strong>7 de diciembre</strong>, coincidiendo -cómo no- con el lanzamiento de 'Super Smash Bros. Ultimate' para Nintendo Switch.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Más sobre Super Smash Bros. Ultimate en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/king-k-rool-samus-oscura-chrom-salen-escena-nuevos-gameplays-super-smash-bros-ultimate-gc-2018" data-vars-post-title="King K. Rool, Samus Oscura y Chrom salen a escena en los nuevos gameplays de Super Smash Bros. Ultimate [GC 2018]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/king-k-rool-samus-oscura-chrom-salen-escena-nuevos-gameplays-super-smash-bros-ultimate-gc-2018">King K. Rool, Samus Oscura y Chrom salen a escena en los nuevos gameplays de Super Smash Bros. Ultimate [GC 2018]</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/video-comparativo-muestra-diferencias-escenarios-super-smash-bros-ultimate-super-smash-bros-for-wii-u" data-vars-post-title="Un vídeo comparativo muestra las diferencias de los escenarios entre Super Smash Bros. Ultimate y Super Smash Bros. for Wii U" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/video-comparativo-muestra-diferencias-escenarios-super-smash-bros-ultimate-super-smash-bros-for-wii-u">Un vídeo comparativo muestra las diferencias de los escenarios entre Super Smash Bros. Ultimate y Super Smash Bros. for Wii U</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/super-smash-bros-ultimate-avance-preview-experiencia-juego-fecha-precio" data-vars-post-title="Hemos jugado a  Super Smash Bros. Ultimate, el crossover nintendero debuta en Switch poniendo toda la carne en el asador" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/super-smash-bros-ultimate-avance-preview-experiencia-juego-fecha-precio">Hemos jugado a Super Smash Bros. Ultimate, el crossover nintendero debuta en Switch poniendo toda la carne en el asador</a></li>
</ul>
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                <title><![CDATA[Nintendo presenta un nuevo mando para Wii]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/nintendo-presenta-un-nuevo-mando-para-wii</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/industria/nintendo-presenta-un-nuevo-mando-para-wii</guid>
                <pubDate>Thu, 26 Feb 2009 11:35:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b5e679/ccp/1024_2000.jpg" alt="Nintendo&#x20;presenta&#x20;un&#x20;nuevo&#x20;mando&#x20;para&#x20;Wii">
    </p>
    <p></p>
<p>Es la consola con el mando más característico del mercado, una que ha conseguido vender lo que no está escrito e inaugurar un nuevo segmento de aficionados a los videojuegos. Sin duda hablamos de <strong>Nintendo Wii</strong> y de su popular Wiimando. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Eso sí, parece que en Nintendo quieren seguir añadiendo cacharritos a la línea de gadgets de la consola y en Japón acaban de presentar la última creación de la compañía. <strong>Un nuevo mando tradicional</strong> que adapta los esquemas más típicos del sector, el <strong>&#8216;Pro Classic Controller&#8217;</strong>, y que se espera vea la luz en pleno verano.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>A saber, incorporación dos pares de botones superiores, agarraderas para soportar mejor el mando y una mayor separación entre los dos sticks analógicos. Es curioso que Nintendo se esfuerza en sacar mandos tradicionales y que en concreto esta última iteración<strong> se acerque bastante a un DualShock</strong> y que en cambio, Sony, decida incorporar detección de movimientos. ¿El mundo está loco?, no, el ser humano es maravilloso.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.net/articles/nintendo-unveils-new-wii-controller_7">Eurogamer</a></p>
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