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        <title>Magazine - resident-evil-code-veronica-x</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:25:33 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Castlevania: Harmony of Despair y Hover entre los juegos de Games with Gold de octubre de 2021 ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 28 Sep 2021 15:27:07 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/502fbf/games-with-gold/1024_2000.jpeg" alt="Castlevania&#x3A;&#x20;Harmony&#x20;of&#x20;Despair&#x20;y&#x20;Hover&#x20;entre&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Games&#x20;with&#x20;Gold&#x20;de&#x20;octubre&#x20;de&#x20;2021&#x20;">
    </p>
    <p>Esta semana nos despediremos de septiembre y daremos la bienvenida a octubre, lo que al mismo tiempo supone la llegada de <strong>los nuevos videojuegos que se unirán al servicio Games With Gold</strong>, disponible para todos aquellos que estén suscritos a Xbox Live Gold o Xbox Game Pass Ultimate.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Una vez más dos de ellos corresponderán al catálogo de Xbox One y los dos restantes al de Xbox 360. Entre ellos habrá <strong>acción, terror, plataformas, música y mucho más</strong>, así que vamos con el repaso de todo lo que llegará.</p>
<!-- PIVOT START -->
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   <p class="pivot-ecommerce-desc">Disfruta de más de 100 juegos de alta calidad, de Xbox Live Gold y de una suscripción a EA Play por un bajo precio mensual. Durante un tiempo limitado, consigue tus primeros 3 meses de Ultimate por 1 euro.</p>
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 </div>
   <div class="pivot-link-msg">El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces</div>
 </div>
<!-- PIVOT END -->
<h2><strong>Juegos de Xbox One y Xbox Series X/S gratis en octubre de 2021</strong></h2>
<ul>
  <li><strong>Aaero</strong> (valorado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.microsoft.com/es-es/p/aaero/bzr51xd70nkd">8,99 euros</a>): disponible del 1 al 31 de octubre. Mad Fellows, un estudio compuesto por dos personas, es el responsable de este juego que <strong>mezcla la acción y el ritmo musical</strong> a través de unos niveles de ciencia ficción por los que nos desplazaremos a toda velocidad con nuestra nave dejando un rastro de luz.</li>
  <li><a href="https://www.vidaextra.com/tag/hover-revolt-of-gamers">Hover</a> (valorado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.microsoft.com/es-es/p/hover/BS39NGVS2SP7">24,99 euros</a>): disponible del 16 de octubre al 15 de noviembre. Pasamos a este frenético título de <strong>parkour en un mundo abierto con una temática futurista</strong> en el que un grupo de jóvenes rebeldes luchan contra la nueva ley antiocio de su planeta a base de recorrer la ciudad a toda pastilla realizando toda clase de piruetas.</li>
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<h2><strong>Juegos de Xbox 360 gratis en octubre de 2021</strong></h2>
<ul>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/castlevania-harmony-of-despair-analisis" data-vars-post-title="'Castlevania: Harmony of Despair'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/castlevania-harmony-of-despair-analisis">Castlevania: Harmony of Despair</a> (valorado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.microsoft.com/es-es/p/castlevania-harmony-of-despair/bzs1294v9fq3">14,49 euros</a>): disponible del 1 al 15 de octubre. Los personajes más reconocidos del universo de Castlevania se juntan en este juego de plataformas en 2D con <strong>un gran componente multijugador</strong> en el que se pueden juntar hasta seis personas a la vez.</li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-code-veronica-analisis-review-experiencia-juego" data-vars-post-title="Retroanálisis de Resident Evil Code: Veronica, el último gran survival horror de la vieja escuela de Capcom" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-code-veronica-analisis-review-experiencia-juego">Resident Evil Code: Veronica X</a> (valorado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.microsoft.com/es-es/p/resident-evil-code-veronica-x/bqw8j8xm62jw">19,99 euros</a>): disponible del 16 al 31 de octubre. La <strong>versión en alta definición</strong> de esta entrega de la saga que transcurre en la isla Rockfort tres meses después de la destrucción de Raccoon City, donde Claire Redfield deberá buscar la forma de escapar de este lugar infestado de zombis y así reunirse con su hermano, Chris Redfield.</li>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Retroanálisis de Resident Evil Code: Veronica, el último gran survival horror de la vieja escuela de Capcom]]></title>
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                <pubDate>Wed, 23 Jan 2019 12:06:36 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>No es casualidad que <b>Resident Evil Code: Veronica siga siendo de mis favoritos de Dreamcast</b> y todo gracias a que Capcom supo continuar la fantástica fórmula ideada con <b>Resident Evil 2</b>, pero bajo un prisma ligeramente diferente.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Los hermanos Redfield (Claire y Chris) se embarcaron en una aventura cuyo destino les acabaría uniendo, llegando a controlar a esos dos personajes tan icónicos del imaginario creado por Capcom. Es por ello que, con motivo del <i>remake</i> del clásico de 1998, me haya animado estos días a rejugar la <b>obra atemporal de la consola de SEGA</b>, estrenada con éxito en el año 2000.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Antes de nada, eso sí, <b>advertir de que soltaremos algún SPOILER sobre su trama</b>. Porque no todo el mundo habrá jugado a esta joya del nuevo milenio.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 2, el remake por el que suspiramos durante 20 largos años">
     <img alt="An&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;2,&#x20;el&#x20;remake&#x20;por&#x20;el&#x20;que&#x20;suspiramos&#x20;durante&#x20;20&#x20;largos&#x20;a&#x00F1;os" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/abfb52/220119-re2review/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/abfb52/220119-re2review/375_142.jpg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 2, el remake por el que suspiramos durante 20 largos años">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 2, el remake por el que suspiramos durante 20 largos años">Análisis de Resident Evil 2, el remake por el que suspiramos durante 20 largos años</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2>La historia de Claire en busca de Chris</h2>
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      </div>
</div>
<p><b>Resident Evil Code: Veronica</b> era, ante todo, <b>la historia de dos hermanos</b>. La de Claire yendo en la búsqueda de Chris para rescatarlo... viendo cómo se acababan tornando las cosas al ser ella la rescatada. Era una historia de idas y venidas, de mapas que se reaprovechaban en ambos bandos, de un universo lleno de sorpresas, de reencuentros y con secundarios que cobraban un papel relevante en la historia, como <b>Steve Burnside</b>, hijo de un empleado de Umbrella.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Pero fue también <b>un Resident Evil fiel a sus principios</b>, pese al cambio generacional de consolas. De hecho, salvando el notable <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-zero-hd-remaster-review" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil Zero HD Remaster. El chacachá del tren va al ritmo de los zombis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-zero-hd-remaster-review">Resident Evil Zero</a> estrenado a finales de 2002 en Japón para GameCube, a todas luces menos carismático y memorable, <b>Resident Evil Code: Veronica</b> se puede considerar <b>el último gran <i>survival horror</i> de la vieja escuela</b> por parte de Capcom.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Porque sus pilares principales estaban intactos (hierbas, máquinas de escribir con las cintas para guardar, baúles, la gestión del inventario, la animación al abrir una puerta, puzles de pensar con calma...), aunque en algunos casos sensiblemente renovados, como la cámara estática. Ahora era dinámica, con planos semi-fijos donde se acompañaba por momentos al protagonista flirteando, ya de paso, con el <i>zoom</i>. Esto último se debía a una de las pocas novedades de su salto evolutivo: <b>el nuevo motor gráfico en 3D, dejando atrás los fondos pre-renderizados</b>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>El impacto en su época fue considerable, porque veníamos del sobresaliente <b>Resident Evil 3: Nemesis</b>, que no dejaba de ser un calco a nivel estético de lo experimentado en 1998 con Leon y Claire. Además, las cinemáticas en CGI se cuidaron más (pese a que sea de lo poco que haya empeorado con el paso del tiempo, también hay que decirlo), pese a que hubiese escenas generadas con el propio motor del juego. Pero las transiciones no resultaban tan forzadas.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Resident Evil Code: Veronica, doblemente bueno</h2>
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      </div>
</div>
<p><b>Resident Evil Code: Veronica</b> acertó de pleno con la dualidad entre hermanos, no solamente en lo relativo a los Redfield, sino también en torno a los villanos del clan Ashford. Vimos en primera persona <b>la locura de Alfred Ashford</b>, conocimos más sobre su pasado por medio del memorable puzle de los cuadros (uno de tantos <b>guiños al primer Resident Evil</b>, por cierto, llegando a su cúlmen en esa tímida recreación de la mansión Spencer en el tramo final), o nos sorprendió <b>conocer la verdadera identidad de Nosferatu</b>, entre más situaciones impactantes.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Fue una aventura que logró un equilibrio digno de elogio, porque tanto la historia de Claire como la posterior de Chris, hasta la esperada reunión familiar, supieron darnos suficientes alicientes para no soltar el mando al ver con qué nos sorprendía la historia a cada paso. La imponente presencia de Alexia mostrando todo el poder del virus T-Veronica, la escena de Steve en cierto pasillo... o el reencuentro con el antagonista por excelencia de la saga, más chulo que un ocho.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Capcom supo jugar muy bien la baza del fan para darle lo que quería tras los hechos de Raccoon City, ampliando la riqueza de su universo al empezar a explotar más que nunca todas las consecuencias de los virus. Porque a partir de ahí algunos personajes ya no fueron a ser los mismos (véase el caso de Wesker) y también se dio pie a tramas que han quedado en barbecho y con las que bien nos podrían <b>sorprender en el futurible Resident Evil 8</b>. ¿O hace falta recordar lo que dijo Albert sobre Burnside en relación al virus T-Veronica en su sangre?</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Y también, por <b>seguir los pasos de Resident Evil 2 para contar dos historias que se entrelazaban</b>. La diferencia es que aquí había que completar previamente el tramo de Claire, que no era precisamente corto (con ese sorprendente viaje posterior a la Antártida), para pasar a controlar a Chris, desbloqueando tramos y puzles nuevos de esas zonas por las que habíamos superado con Claire.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejor-resident-evil-repasamos-toda-saga-incluidos-spin-offs-peor-mejor" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿El mejor Resident Evil? Repasamos toda la saga (incluidos los spin-offs) de peor a mejor ">
     <img alt="&#x00BF;El&#x20;mejor&#x20;Resident&#x20;Evil&#x3F;&#x20;Repasamos&#x20;toda&#x20;la&#x20;saga&#x20;&#x28;incluidos&#x20;los&#x20;spin-offs&#x29;&#x20;de&#x20;peor&#x20;a&#x20;mejor&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/13830f/100818-resident-evil/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/13830f/100818-resident-evil/375_142.jpg"'>
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<h2>Casi 20 años no son nada para este clásico</h2>
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<p>La sensación era tremenda, <b>porque nos invadía una sed de venganza total</b> y todo había cambiado lo suficiente como para parecer nuevo. Un ejemplo de esto eran las cámaras de seguridad, que si nos veían alertaban automáticamente a los temibles e icónicos <i>Hunters</i>. Además, había una variedad enorme de monstruos.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>No sé qué <b>Resident Evil</b> ostentará el premio en este sentido, pero sin duda que este clásico del año 2000 puede presumir de contar con monstruos y mutaciones de todo tipo, algo que no sucede (por desgracia) con el <i>remake</i> del otro clásico de 1998, donde hay notorias ausencias. Porque en <b>Resident Evil Code: Veronica</b> no faltaban los clásicos zombis, cuervos, arañas, perros y <i>hunters</i>; y había mucho margen para la novedad: gusanos de arena gigantes, <i>Bandersnatch</i> (una variante B.O.W. de Tyrant), <i>Sweeper</i> (variante del <i>Hunter</i> de tipo 2), polillas mutantes o el chispeante <i>Albinoid</i> visto en cierta zona acuática... Y sin contar los jefes.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>En su día también supuso un incremento significativo en la duración de la partida, mayor que las de Leon y Claire combinadas. En parte porque había dos grandes zonas bien diferenciadas y con bastantes cosas por hacer con los Redfield.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Por si fuera poco, aparte de gozar de una banda sonora a la altura, aquí contamos con la posibilidad de desbloquear un modo extra (<i>Battle Mode</i>) al finalizar la aventura, aunque muy lejos en términos de adicción y pique respecto al Mercenarios con Jill Valentine un año antes. <b>¿Lo bueno?</b> Que al ser esta aventura de Dreamcast en 3D, también desbloqueábamos un modo en primera persona.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<h2>¿Ha aguantado bien el paso del tiempo?</h2>

<p><b>Sí, totalmente</b>. Me ha sorprendido más si cabe que a la hora de analizar recientemente la remasterización de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/onimusha-warlords-hd-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Onimusha Warlords, el clásico de Capcom ha aprendido español para reivindicarse en pleno siglo XXI" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/onimusha-warlords-hd-analisis-review-precio-experiencia-juego">Onimusha: Warlords</a>. También porque <b>Resident Evil Code: Veronica</b> es un producto netamente superior que ese otro clásico de Capcom de 2001. Un <i>survival horror</i> que sigue siendo como el buen vino y del que esperamos un <i>remake</i> en un futuro no muy lejano... cuando salga antes el <i>remake</i> de <b>Resident Evil 3: Nemesis</b>, por supuesto. No te olvides, Capcom.</p>
<!-- BREAK 15 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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  <div class="nota-analisis">
      <div class="parcial">
       </div>
       <div class="positivo">
     <h3>A favor</h3>
     <ul>
             <li> Dos aventuras con los hermanos Redfield </li>
             <li> El reencuentro con Wesker y cierta escena con Steve </li>
             <li> Toda la trama del clan de los Ashford </li>
             <li> Gran variedad de monstruos y escenarios </li>
           </ul>
    </div>
          <div class="negativo">
     <h3>En contra</h3>
     <ul>
             <li> Las cinemáticas en CGI no han envejecido bien </li>
             <li> Que no sepamos cuándo tardará en llegar su remake </li>
           </ul>
    </div>
      <div class="resumen">
    
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Resident Evil Code: Veronica X' ya se encuentra disponible en Xbox 360. Mañana hará lo propio en PS3]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-code-veronica-x-ya-se-encuentra-disponible-en-xbox-360-manana-hara-lo-propio-en-ps3</link>
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                <pubDate>Tue, 27 Sep 2011 11:15:18 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/cc24aa/270911_veronica-dune/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Resident&#x20;Evil&#x20;Code&#x3A;&#x20;Veronica&#x20;X&#x27;&#x20;ya&#x20;se&#x20;encuentra&#x20;disponible&#x20;en&#x20;Xbox&#x20;360.&#x20;Ma&#x00F1;ana&#x20;har&#x00E1;&#x20;lo&#x20;propio&#x20;en&#x20;PS3">
    </p>
    <p><div class="caption-img"></p>
<p><span>Chris Redfield en el casting de la película de Dune</span></div></p>

<p>Lo hemos visto estos últimos meses. Ante la moda de las reediciones HD Capcom se ha sumado al carro trabajando en las correspondientes versiones en alta definición de sus exitosos <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/resident-evil-4">&#8216;Resident Evil 4&#8217;</a> y <b>&#8216;Resident Evil Code: Veronica X&#8217;</b>. Aunque con una significativa diferencia respecto al mercado japonés: allí vienen en forma de pack y en formato físico, aquí por separado y en digital.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El <b>&#8216;Resident Evil 4&#8217;</b> se encuentra disponible en PS3 y Xbox 360 desde la pasada semana, y el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/resident-evil-code-veronica-x">&#8216;Resident Evil Code: Veronica X&#8217;</a> desde hoy mismo en la consola de Microsoft desde el espacio de <b>juegos a petición</b>, mientras que a Playstation Network llegará mañana, y con la misma promoción para los miembros de Playstation Plus: un 50% de descuento.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Algo que vendrá de perlas teniendo en cuenta que tanto el cuarto capítulo como éste nos han llegado a un excesivo precio, a mi parecer, de <b>20 euros</b> cada uno. Especialmente teniendo en cuenta que <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/biohazard-revival-selection">&#8216;Biohazard: Revival Selection&#8217;</a>, que es así como se llama el combo en formato físico para el país nipón, cuesta unos 35 euros al cambio. Además en PS3, como sabemos, no hay protección de región.</p>
<!-- BREAK 3 --><script>
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                <title><![CDATA['Resident Evil Code: Veronica X' y su lista de logros. ¿El primero de XBLA en tener 1.000G? (actualizado)]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-code-veronica-x-y-su-lista-de-logros-el-primero-de-xbla-en-tener-1000g</link>
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                <pubDate>Thu, 07 Jul 2011 11:10:59 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/7ca14e/240311_codeveronica/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Resident&#x20;Evil&#x20;Code&#x3A;&#x20;Veronica&#x20;X&#x27;&#x20;y&#x20;su&#x20;lista&#x20;de&#x20;logros.&#x20;&#x00BF;El&#x20;primero&#x20;de&#x20;XBLA&#x20;en&#x20;tener&#x20;1.000G&#x3F;&#x20;&#x28;actualizado&#x29;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Primero nos enteramos de que llegaría en forma de pack bajo el nombre de <b>&#8216;Biohazard: Revival Selection&#8217;</b> (<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/biohazard-revival-selection-trailer-a-modo-comparativo-con-los-resident-evil-4-y-code-veronica-x-originales" data-vars-post-title="'Biohazard: Revival Selection'. Tráiler, a modo comparativo, con los 'Resident Evil 4' y 'Code: Veronica X' originales" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/biohazard-revival-selection-trailer-a-modo-comparativo-con-los-resident-evil-4-y-code-veronica-x-originales">aquí recordamos su vídeo comparativo</a>), después descubrimos que eso solamente sería para Japón (y en formato físico), ya que al resto de territorios llegaría en formato digital (<span class="caps">PSN</span> y <span class="caps">XBLA</span>) y por separado, esto es, <b>&#8216;Resident Evil 4&#8217;</b> por un lado, y <b>&#8216;Resident Evil Code: Veronica X&#8217;</b> por otro, siendo este último el que nos sitúa en esta ocasión.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Todo viene por una famosa página de logros para Xbox 360 (para el que suscribe la mejor) en la que se ha mostrado la lista de logros del <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/resident-evil-code-veronica-x">&#8216;Resident Evil Code: Veronica X&#8217;</a>, y dos cosas son las que llaman la atención. Por un lado, que tendremos solamente 12 logros, cifra habitual para los títulos de Xbox Live Arcade, y por otro que <b>suman un total de 1.000G.</b> Aquí no se especifica que se trate de la versión japonesa, en cuyo caso tendría que llamarse <b>&#8216;Biohazard&#8217;, no &#8216;Resident Evil&#8217;</b>, por lo que podríamos estar ante el <b>primer título de <span class="caps">XBLA</span> en tener mil puntos</b>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Es una de las cosas que me siguen chocando de Xbox 360. Mientras PS3 acabó adoptando los logros a su manera bajo el nombre de &#8220;trofeos&#8221;, ha sabido romper de vez en cuando el límite de los videojuegos en formato descargable añadiéndoles platinos, como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-nation-analisis" data-vars-post-title="'Dead Nation'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-nation-analisis">&#8216;Dead Nation&#8217;</a> o <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/trine">&#8216;Trine&#8217;</a>, por citar unos pocos. Sería, por lo tanto, de agradecer que por fin se rompiese esa barrera de 200G (ampliables en algunos casos vía <span class="caps">DLC</span>) para los de <span class="caps">XBLA</span>, pudiendo llegar a los 1.000 cuando se tratase de títulos más potentes. Aunque claro, luego vemos la lista de logros de este <b>&#8216;Resident Evil Code: Veronica X&#8217;</b> y hacemos un <i>facepalm</i> en toda regla, porque no son logros ni son nada. Siguen la historia, y si finalizamos el juego obtenemos el 100% de logros. Ya me diréis qué mérito tiene eso&#8230;</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>Lista de logros de Resident Evil Code: Veronica X</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=784 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/82ed52/070711_recodeveronica/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/82ed52/070711_recodeveronica/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/82ed52/070711_recodeveronica/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/82ed52/070711_recodeveronica/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/82ed52/070711_recodeveronica/450_1000.webp" alt="Logros de Resident Evil Code: Veronica X" onerror="this.src='https://i.blogs.es/82ed52/070711_recodeveronica/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/82ed52/070711_recodeveronica/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/82ed52/070711_recodeveronica/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/82ed52/070711_recodeveronica/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/82ed52/070711_recodeveronica/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p></p>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.xbox360achievements.org/game/resident-evil-code-veronica-x-hd/achievements/">Xbox360Achievements</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/biohazard-revival-selection-trailer-a-modo-comparativo-con-los-resident-evil-4-y-code-veronica-x-originales" data-vars-post-title="'Biohazard: Revival Selection'. Tráiler, a modo comparativo, con los 'Resident Evil 4' y 'Code: Veronica X' originales" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/biohazard-revival-selection-trailer-a-modo-comparativo-con-los-resident-evil-4-y-code-veronica-x-originales">&#8216;Biohazard: Revival Selection&#8217;. Tráiler, a modo comparativo, con los &#8216;Resident Evil 4&#8217; y &#8216;Code: Veronica X&#8217; originales</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-nation-analisis" data-vars-post-title="'Dead Nation'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dead-nation-analisis">&#8216;Dead Nation&#8217;. Análisis</a></p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Resident Evil'. Tráiler conmemorativo de su 15 aniversario]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-trailer-conmemorativo-de-su-15-aniversario</link>
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                <pubDate>Tue, 05 Apr 2011 17:30:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Este año se cumplen 15 años desde que dio comienzo la saga <b>&#8216;Resident Evil&#8217;</b>. Una saga por la cuál siento verdadera devoción pese algunos altibajos que ha tenido por el camino. Siempre la recordaré por la saga que me facilitó la tarea de decantarme en 1996 por una Playstation o una Saturn, aunque irónicamente acabó llegando también a la consola de <span class="caps">SEGA</span>. En la actualidad dispongo de ambas, pero esa es otra historia. Recuerdo que tras mostrarle a mis amigos el primer <b>&#8216;Resident Evil&#8217;</b> muchos de ellos se compraron la consola para poder experimentar las mismas sensaciones. Ese primer <i>zombie</i>, el misterio en torno a Umbrella, Albert Wesker, Tyrant, y un sin fin de historias más.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Quince años han transcurrido y la saga parece no tener fin. Hablamos, a fin de cuentas, de Capcom, una compañía muy propensa a dar más vida a sus franquicias consagradas. De hecho, este mismo año vamos a recibir cuatro títulos de la saga, siendo dos de ellos revisiones de antiguas glorias. De uno de ellos vimos un <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-4-se-filtra-un-posible-video-con-gameplay-de-su-reedicion-en-hd" data-vars-post-title="'Resident Evil 4'. Se filtra un posible vídeo con gameplay de su reedición en HD (actualizado)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-4-se-filtra-un-posible-video-con-gameplay-de-su-reedicion-en-hd">vídeo filtrado</a> que finalmente resultó ser una broma (<b>&#8216;Resident Evil 4&#8217;</b>), mientras que del otro nos lo imaginamos (<b>&#8216;Resident Evil Code: Veronica X&#8217;</b>). No supondrán un cambio relevante ya que serán reediciones en HD. A muchos nos gustaría un <i>remake</i> en condiciones, como hizo la compañía de Osaka con el primer <b>&#8216;Resident Evil&#8217;</b> en Gamecube, y no son pocos los que piden a gritos algo similar para el segundo capítulo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Mientras no se confirma eso último (yo sigo pensando que algún día llegará), hay que mirar lo que tenemos y lo que está por llegar: reediciones en HD de los mencionados <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/resident-evil-4">&#8216;Resident Evil 4&#8217;</a> y <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/resident-evil-code-veronica-x">&#8216;Resident Evil Code: Veronica X&#8217;</a> para <span class="caps">PSN</span> y <span class="caps">XBLA</span>, y <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/resident-evil-the-mercenaries-3d">&#8216;Resident Evil: The Mercenaries 3D&#8217;</a> para Nintendo 3DS este mismo año, y <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/resident-evil-revelations">&#8216;Resident Evil Revelations&#8217;</a> para la misma portátil de Nintendo para el 2012. Con el añadido del <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/resident-evil-operation-raccoon-city">&#8216;Resident Evil: Operation Raccoon City&#8217;</a> para finales de 2011.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<p></p>

<p>Habrá más <b>&#8216;Resident Evil&#8217;</b>, eso seguro, con una sexta entrega y demás iteraciones o experimentos. Pero mientras, hay que felicitar a Capcom por estos 15 años de la saga. Guste más o menos, no todas pueden presumir de tener tanta vida a día de hoy. ¿Con qué entrega os quedáis?</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gamevideos.1up.com/video/id/33284">Gamevideos</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-4-se-filtra-un-posible-video-con-gameplay-de-su-reedicion-en-hd" data-vars-post-title="'Resident Evil 4'. Se filtra un posible vídeo con gameplay de su reedición en HD (actualizado)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-4-se-filtra-un-posible-video-con-gameplay-de-su-reedicion-en-hd">&#8216;Resident Evil 4&#8217;. Se filtra un posible vídeo con gameplay de su reedición en HD (actualizado)</a></p>
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                <title><![CDATA['Resident Evil 4' y 'Code: Veronica X' en HD. Primeras imágenes, comparativa gráfica y nueva información]]></title>
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                <pubDate>Thu, 24 Mar 2011 16:46:33 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/be6733/240311_biohazard/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Resident&#x20;Evil&#x20;4&#x27;&#x20;y&#x20;&#x27;Code&#x3A;&#x20;Veronica&#x20;X&#x27;&#x20;en&#x20;HD.&#x20;Primeras&#x20;im&#x00E1;genes,&#x20;comparativa&#x20;gr&#x00E1;fica&#x20;y&#x20;nueva&#x20;informaci&#x00F3;n">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Poco hemos tenido que esperar desde que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/biohazard-revival-selection-resident-evil-4-y-code-veronica-en-hd-y-en-un-mismo-pack-para-ps3-y-xbox-360" data-vars-post-title="'Biohazard: Revival Selection'. 'Resident Evil 4' y 'Code: Veronica' en HD y en un mismo pack para PS3 y Xbox 360" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/biohazard-revival-selection-resident-evil-4-y-code-veronica-en-hd-y-en-un-mismo-pack-para-ps3-y-xbox-360">lo anunciamos ayer</a>, y no solamente tenemos las primeras imágenes (algunas con comparativas entre las versiones originales y estas adaptaciones en alta definición) sino que sabemos qué diferencias habrá entre los distintos mercados. Porque si para Japón será <b>&#8216;Biohazard: Revival Selection&#8217;</b> en formato físico y en pack, para nosotros los europeos será en <b>formato digital y por separado.</b></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por un lado <b>&#8216;Resident Evil 4&#8217;</b> y por otro <b>&#8216;Resident Evil Code: Veronica X&#8217;</b>. Cada uno con leves mejoras gráficas adaptadas a las nuevas resoluciones y junto con todo el contenido adicional del que gozaron en su momento. Indispensables en la saga si nunca los hemos probado. El próximo <b>otoño</b> los tendremos para su descarga tanto en <b><span class="caps">PSN</span> como en XBLA</b>. Mientras podemos ir viendo las primeras imágenes y esa prometida comparativa gráfica. No os esperéis maravillas, que no estamos ante <i>remakes</i> propiamente dichos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>Resident Evil Code: Veronica X en HD para <span class="caps">PSN</span> y XBLA</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<h2>Resident Evil 4 en HD para <span class="caps">PSN</span> y XBLA</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>
 <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/240311-biohazard-revival-selection">Ver galería completa &raquo;</a> 240311 - Biohazard: Revival Selection (5 fotos)
 </h2>
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    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/240311-biohazard-revival-selection/1/">
                          
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  </li>
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   </a>
  </li>
    <li>
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    <li>
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    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Tanto <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/resident-evil-4">&#8216;Resident Evil 4&#8217;</a> como <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/resident-evil-code-veronica-x">&#8216;Resident Evil Code: Veronica X&#8217;</a> contarán con soporte para logros y trofeos, como es obvio, aparte de la leve mejora gráfica, pero de momento no se sabe a qué precio vendrá cada uno. ¿Queréis mi apuesta? 15 euros.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.capcom.co.jp/bhrs/">Biohazard: Revival Selection</a> (en japonés)<br />

En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/biohazard-revival-selection-resident-evil-4-y-code-veronica-en-hd-y-en-un-mismo-pack-para-ps3-y-xbox-360" data-vars-post-title="'Biohazard: Revival Selection'. 'Resident Evil 4' y 'Code: Veronica' en HD y en un mismo pack para PS3 y Xbox 360" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/biohazard-revival-selection-resident-evil-4-y-code-veronica-en-hd-y-en-un-mismo-pack-para-ps3-y-xbox-360">&#8216;Biohazard: Revival Selection&#8217;. &#8216;Resident Evil 4&#8217; y &#8216;Code: Veronica&#8217; en HD y en un mismo pack para PS3 y Xbox 360</a></p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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