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        <title>Magazine - silicon-studio</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 02:14:02 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Bravely Default II, pese a la elevada dificultad de su demo, aspira a ser uno de los mejores RPGs de Nintendo Switch]]></title>
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                <pubDate>Thu, 09 Apr 2020 06:01:33 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>El último <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/aqui-tienes-todos-videos-anuncios-nintendo-direct-mini-marzo-2020" data-vars-post-title="Aquí tienes todos los vídeos y anuncios del Nintendo Direct Mini de marzo de 2020" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/aqui-tienes-todos-videos-anuncios-nintendo-direct-mini-marzo-2020">Nintendo Direct que emitió Nintendo</a> nos dejó un pequeño adelanto de lo que le espera al catálogo de <strong>Nintendo Switch</strong> para los próximos meses de este 2020. Si bien no se revelaron demasiados juegos, lo que sí se quiso recordar es que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/bravely-default-ii-nos-deja-nuevo-adelanto-esta-secuela-que-hoy-cuenta-demo-nintendo-switch" data-vars-post-title="Bravely Default II nos deja con un nuevo adelanto de esta secuela que desde hoy ya cuenta con una demo en Nintendo Switch " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/bravely-default-ii-nos-deja-nuevo-adelanto-esta-secuela-que-hoy-cuenta-demo-nintendo-switch">Bravely Default II</a> saldrá a la venta en algún momento de este año.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Esto vino acompañado por el anuncio de que los usuarios de la consola híbrida iban a contar con la posibilidad de <strong>descargar una demo</strong>. Gracias a ella hemos tenido acceso a un adelanto de este fenomenal RPG desarrollado por Silicon Studio y que tratará de cautivarnos como ya hicieron en su momento las diferentes entregas <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-bravely-second-end-layer-el-regreso-a-luxendarc-por-la-puerta-grande" data-vars-post-title="Análisis de Bravely Second: End Layer, el regreso a Luxendarc por la puerta grande" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-bravely-second-end-layer-el-regreso-a-luxendarc-por-la-puerta-grande">que se publicaron en Nintendo 3DS</a>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2020-para-nintendo-switch" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2020 para Nintendo Switch ">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2020-para-nintendo-switch" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2020 para Nintendo Switch ">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2020-para-nintendo-switch" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2020 para Nintendo Switch ">Los mejores juegos de 2020 para Nintendo Switch </a>
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<p>Para descubrir qué nos ha parecido, os invitamos a leer a continuación <strong>nuestras primeras impresiones</strong> del que, si todo marcha según lo previsto, será uno de esos títulos que dejarán huella.</p>
<!-- BREAK 2 --><h2>La excepcional aventura de un grupo de cuatro héroes</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Uno de los primeros detalles que se indica al acceder a esta prueba es que se trata de una demo especial e independiente de lo que se llegará a ver en la versión final que se lanzará en unos meses. Al menos lo poco que se cuenta de la historia sí que parece que se mantendrá, ya que esto nos ha permitido <strong>conocer un poco más de cerca a los cuatro personajes principales</strong> que controlaremos en todo momento y que unirán sus fuerzas por una misma causa con tal de evitar un mal mayor.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Por lo que parece, en el mundo existen <strong>cuatro cristales</strong> que son los encargados de mantener el orden hasta que uno de ellos desaparece. Nuestro protagonista, <strong>Seth</strong>, un náufrago que no recuerda qué ha sucedido, estará acompañado por la princesa <strong>Gloria</strong>, <strong>Adelle</strong> y <strong>Elvis</strong>, con el objetivo de encontrar estos cristales, lo que les llevará a <strong>una ciudad en medio del desierto</strong> porque por los alrededores se dice que se encuentra uno de estos valiosos artefactos.</p>
<p>Antes de partir en esta misión, con el poco dinero que llevábamos encima tratamos de comprar algunas piezas de equipo para mejorar algo más el conjunto de nuestro grupo para volverles más poderosos, como es normal si se presenta la ocasión, aunque nadie se imaginaba que ni con esas íbamos a sudar la gota gorda, como pasaremos a contaros más adelante. Aun así, en estos primeros compases pudimos hablar con <strong>multitud de habitantes de este poblado</strong> para recabar información y obtener detalles importantes acerca de nuestra próxima parada.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>El argumento de la saga siempre ha sido una característica muy importante y para esta continuación no tiene pinta de que se haya querido dejar de lado. Es por ello que presenciaremos <strong>una enorme cantidad de conversaciones</strong> entre los propios miembros de nuestro grupo, cada uno con unas personalidades muy definidas, tanto durante el transcurso de la propia trama como en otros momentos aleatorios en los que se pondrán a hablar entre ellos porque sí, como ocurre también en títulos como los de la serie Tales of.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Parece mentira que con lo poco que nos han contado de la historia de este nuevo Bravely Default ya nos ha enganchado. <strong>Nos hemos quedado con ganas de saber qué más pasará</strong>, cómo hemos ido a parar a esta ciudad y de paso saber más detalles de nuestro grupo de héroes.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/todo-que-podemos-esperar-nintendo-switch-para-este-2020" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todo lo que podemos esperar de Nintendo Switch para este 2020 ">
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<h2>Sufriendo de lo lindo con cada uno de los combates</h2>
<p>Cuando lo primero que te indica una demo es que <strong>la dificultad ha aumentado más de lo normal</strong> y que será más elevada en comparación con la versión final, es inevitable pensar en lo peor. En mi caso he de reconocer que creía que eso lo notarían más aquellos que no estuviesen muy familiarizados con este tipo de RPGs con combates por turnos, pero que iluso por mi parte al encontrarme<strong> al borde de la muerte nada más librar un par de batallas</strong>.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Los encuentros con los enemigos <strong>no serán aleatorios</strong> y los veremos andando tranquilamente por el mapa siempre y cuando no nos hayan visto, porque en el caso contrario correrán a toda leche contra nosotros. De hecho, si nos pillan desprevenidos comenzarán con ventaja, del mismo modo que seremos nosotros los que dispondremos de un turno adicional si somos los que asestamos un primer golpe antes de que empiecen estas desafiantes peleas contra monstruos de todo tipo, entre los que habrá <strong>más de uno que nos hará papilla sin apenas despeinarse</strong> si no jugamos correctamente nuestras mejores cartas.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>En este sentido el elemento principal del juego es <strong>el sistema Brave y Default</strong>. En cualquier turno podremos seleccionar un ataque básico, magias, ataques especiales o decantarnos por el uso de esta habilidad especial que básicamente lo que hace es <strong>otorgarnos acciones adicionales</strong> cuyo uso variarán dependiendo de la que escojamos. Por un lado, estará la función Brave, que hará que podamos <strong>atacar más de una vez en un mismo turno</strong> por cada punto que gastemos, mientras que Default hará que nuestros personajes <strong>se protejan</strong> al mismo tiempo que almacenan un punto adicional para gastar en la otra habilidad.</p>
<p>Aquí es donde, sin lugar a dudas, entra <strong>el factor de estrategia del juego</strong>. El sistema Brave y Default no está ahí porque sí. Es algo que jamás debemos pasar por alto porque es lo que en infinidad de ocasiones determinará si mordemos el polvo o nos alzamos con la victoria. Los <strong>BP (Battle Points)</strong> que almacenemos o gastemos nunca podrá ser mayor de tres, pero si nuestro contador está a cero y nos da por emplear tres puntos del tirón, eso significa que durante tres turnos nos quedaremos vendidos sin poder hacer absolutamente nada con ese personaje en cuestión.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Resulta complicado determinar cuándo es el mejor momento para cada acción, sobre todo porque <strong>la fuerza de los enemigos ha resultado un tanto desmesurada</strong> cuando algunos de sus ataques eran capaces de quitarnos más de un cuarto de vida o incluso la mitad de la barra a alguno de nuestros personajes, así que quiero creer que en la versión final no será tan sumamente exagerado. Es más, se podría afirmar que esta demo está pensada para que muramos en más de una ocasión mientras uno se familiariza plenamente con el sistema Brave y Default y con las distintas clases que se podrán asignar a los miembros del equipo.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>Los llamados <strong>trabajos</strong> cambiarán por completo el aspecto de nuestros héroes, pero lo que se verá más afectado principalmente son sus <strong>estadísticas, funciones y ataques</strong> en base al que escojamos para cada uno. En esta demo tan solo tuvimos acceso a unos pocos de ellos, estando alguno más enfocado para el ataque, otro para el apoyo o las magias. Además, estos trabajos <strong>subirán de nivel al mismo tiempo que lo harán los personajes</strong>, para que así poco a poco nos vayan otorgando más habilidades activas y pasivas con las que sacar a relucir todo nuestro potencial.</p>
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<p>Para obtener más de ellos será necesario derrotar a los <strong>portadores de asteriscos</strong>, los jefes finales que nos harán entrega de estos elementos especiales para así poder elegir más trabajos diferentes. Al final, entre tanto combate indispensable para farmear dinero y experiencia, la demo cumple con su propósito que es el de <strong>mostrarnos perfectamente cómo será su jugabilidad</strong> y qué deberemos tener en cuenta de cara al viaje que emprenderemos dentro de un tiempo.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>El apartado artístico nos ha parecido fascinante y muy en la línea de sus predecesores, con una espléndida banda sonora y unas voces en inglés, aunque todo vendrá subtitulado al castellano con la brillante traducción a la que ya nos tiene acostumbrados Nintendo en todos sus títulos. En resumen, Bravely Default II <strong>lo tiene fácil para convertirse en un RPG excelente</strong> por su prometedora historia y unos complicados y emocionantes combates. Ahora solo queda esperar a que se confirme su fecha de lanzamiento y confiar en que no se haga de rogar demasiado.</p>
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                <title><![CDATA[Bravely Default II es una realidad y llegará a Nintendo Switch el próximo año [TGA 2019]]]></title>
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                <pubDate>Fri, 13 Dec 2019 02:41:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jonathan León</dc:creator>
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    </p>
    <p>Los <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/the-game-awards-2019-sigue-nosotros-gala-directo" data-vars-post-title="The Game Awards 2019: sigue la gala en directo con nosotros [Finalizado]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/the-game-awards-2019-sigue-nosotros-gala-directo">Game Awards</a> siguen con su batería de anuncios de la noche. Esta vez le toca el turno a otra de esas <strong>World Premieres</strong> que tanto les gustan, y la verdad es que ha sido toda una sorpresa.</p>
<!-- BREAK 1 --><p><strong>Bravely Default II</strong> está en desarrollo para Nintendo Switch, y se ha anunciado a través de un breve teaser con fecha para <strong>2020</strong>, sin especificar nada más.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/27-mejores-rpg-para-pc" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 27 mejores RPG para PC">
     <img alt="Los&#x20;27&#x20;mejores&#x20;RPG&#x20;para&#x20;PC" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/eb80d8/world-of-warcraft/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/eb80d8/world-of-warcraft/375_142.jpg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/27-mejores-rpg-para-pc" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 27 mejores RPG para PC">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/27-mejores-rpg-para-pc" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 27 mejores RPG para PC">Los 27 mejores RPG para PC</a>
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<p>El nombre es muy explícito, pero también un poco confuso, porque en realidad se trata de la <strong>tercera entrega de la saga</strong>. La segunda fue <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-bravely-second-end-layer-el-regreso-a-luxendarc-por-la-puerta-grande" data-vars-post-title="Análisis de Bravely Second: End Layer, el regreso a Luxendarc por la puerta grande" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-bravely-second-end-layer-el-regreso-a-luxendarc-por-la-puerta-grande">Bravely Second</a>, la cual es una secuela directa del primer <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/bravely-default-analisis" data-vars-post-title="'Bravely Default': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/bravely-default-analisis">Bravely Default</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>En cualquier caso, ha sido totalmente inesperado ver la saga de vuelta. <strong>Los primeros en 3DS fueron JRPGs excepcionales</strong> y tienen detrás un culto enorme. Los fans vuelven a estar de enhorabuena.</p>
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                <title><![CDATA[Ir al museo en un videojuego es más divertido que hacerlo en la vida real]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/ir-al-museo-en-un-videojuego-es-mas-divertido-que-hacerlo-en-la-vida-real</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/pc/ir-al-museo-en-un-videojuego-es-mas-divertido-que-hacerlo-en-la-vida-real</guid>
                <pubDate>Tue, 02 Sep 2014 12:00:04 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>DroidenZ</dc:creator>
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    <p></p>
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<p></p>
Mientras todos estábamos entusiasmados con <strong>Unreal Engine 4</strong> y el prometedor futuro que tendría en los juegos, los chicos de <strong>Silicon Studio</strong> estaban terminando las pruebas con su próximo motor. Los resultados los tenéis en el vídeo de cabecera y son impresionantes.</p>

<p><strong>Silicon Studio</strong> es el responsable del gran <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/bravely-default-analisis" data-vars-post-title="'Bravely Default': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/bravely-default-analisis">'Bravely Default'</a>, aunque creo que desde ahora también podemos recordarlos por esto. El vídeo nos invita a acompañar a un pequeño robot durante su rutina de mantenimiento en <strong>un museo recreado con todo lujo de detalles</strong> y efectos de iluminación sorprendentes.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No se puede decir cuando conseguiremos ver juegos con este nivel de detalle, lo que sí está claro es que aún tendremos que esperar unos años. Aunque <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/10-15-more-years-and-games-might-actually-look-like-th-1629462546">Kotaku</a> dice que <strong>en 15 años podremos verlos</strong>, yo pienso que será mucho antes.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/10-15-more-years-and-games-might-actually-look-like-th-1629462546">Kotaku</a><br>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/la-realidad-puede-igualarse-a-unreal-engine-4-al-menos-en-este-video" data-vars-post-title="La realidad puede igualarse a Unreal Engine 4, al menos en este vídeo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/la-realidad-puede-igualarse-a-unreal-engine-4-al-menos-en-este-video">La realidad puede igualarse a Unreal Engine 4, al menos en este vídeo</a></p>
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                <title><![CDATA['Bravely Default' se nos va al año 2014 ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/bravely-default-se-nos-va-al-ano-2014</link>
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                <pubDate>Thu, 01 Aug 2013 11:15:16 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/2b6df5/010813-bravely/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Bravely&#x20;Default&#x27;&#x20;se&#x20;nos&#x20;va&#x20;al&#x20;a&#x00F1;o&#x20;2014&#x20;">
    </p>
    <p>De entre todos los próximos lanzamientos para Nintendo 3DS y Wii U que probamos en Madrid el pasado mes de julio en el <i>Showroom</i> de Nintendo, como los esperados <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/bayonetta-2-primer-contacto" data-vars-post-title="'Bayonetta 2': primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/bayonetta-2-primer-contacto">'Bayonetta 2'</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds-primer-contacto" data-vars-post-title="'The Legend of Zelda: A Link Between Worlds': primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds-primer-contacto">'The Legend of Zelda: A Link Between Worlds'</a>, hubo tan solo uno del que no compartimos nuestras impresiones con vosotros. Ni más ni menos que <b>'Bravely Default'</b>. Pero esto tiene una explicación muy sencilla.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La versión que recibieron en la capital estaba en japonés, y tras jugar dos minutos desistimos porque era una pérdida de tiempo. Nos íbamos a perder detalles vitales de la historia, y también perderíamos valiosos minutos para salir de la ciudad del juego para entablar algún combate. Y sin saber muy bien qué hacer. Si fuese la versión en inglés, otro gallo cantaría. Por lo que nos centramos en otros juegos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Pero claro, no contábamos con que ahora se fuese a retrasar el juego, que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/bravely-default-llegara-a-europa-este-ano" data-vars-post-title="'Bravely Default' llegará a Europa este año " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/bravely-default-llegara-a-europa-este-ano">antes apuntaba a finales de este año</a>. Si queremos verlo en España y resto de Europa tocará esperar hasta el año 2014, igual que en el territorio norteamericano. Ojalá que el retraso sirva para verlo traducido a nuestro idioma.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.siliconera.com/2013/07/31/bravely-default-flying-fairy-slips-to-2014-for-europe/">Siliconera</a></p>
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                <title><![CDATA['3D Dot Game Heroes' recibe más contenidos descargables]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/3d-dot-game-heroes-recibe-mas-contenidos-descargables</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/3d-dot-game-heroes-recibe-mas-contenidos-descargables</guid>
                <pubDate>Mon, 25 Jan 2010 08:50:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/82187f/3dot250110ac/1024_2000.jpg" alt="&#x27;3D&#x20;Dot&#x20;Game&#x20;Heroes&#x27;&#x20;recibe&#x20;m&#x00E1;s&#x20;contenidos&#x20;descargables">
    </p>
    <p>Si hay un juego que últimamente está llamando la atención de los poseedores de una PS3 por su curiosa estética y propuesta ese es <strong>'3D Dot Game Heroes'</strong>. No todos los días sale al mercado un Action RPG con un aroma tan marcado a las aventuras de <strong>Zelda</strong> y que cuente con unos gráficos basados en cubos 3D.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Mientras aquí seguimos esperando a que se confirme su fecha de salida (lo único que sabemos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/3d-dot-game-heroes-confirmado-para-europa" data-vars-post-title="'3D Dot Game Heroes' confirmado para Europa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/3d-dot-game-heroes-confirmado-para-europa">es que será en mayo</a>), en Japón, donde el juego salió a la venta el pasado 5 de noviembre, ya se están frotando las manos con el anuncio de la existencia de dos nuevos packs descargables para el 5 y el 19 de febrero respectivamente. Y con estos ya van cuatro.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En estos packs vienen incluidos nuevos personajes y en la imagen que acompaña a este texto podéis echarle un vistazo a lo que trae el pack número 3. Sería interesante que, dado que a nosotros todavía nos quedan tres meses de espera, nos llegara el juego con este material ya incluido, ¿no? O al menos un par de packs, que en los anteriores había incluso nuevos escenarios. Crucemos los dedos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/01/25/3d_dot_game_heroes_dlc">Andriasang</a>
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.3d-heroes.net/main/">3D Dot Game Heroes</a></p>
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