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Lo de los juegos que Switch ofrecerá de regalo tiene truco: pasado un mes son de pago

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Lo de los juegos que Switch ofrecerá de regalo tiene truco: pasado un mes son de pago

Nintendo ha decidido tomarse en serio su servicio online con Switch y comenzará desde cero. De hecho, tan de cero que la nueva consola no dará continuidad a la comunidad de Miiverse o carece de funciones de Streetpass de la anterior generación, algo debatible aunque hasta cierto punto fuera de sorpresas. Sin embargo la mayor novedad será que lo hará a través de un servicio de pago.

Por primera vez los fans de Nintendo tendrán que pagar para jugar online, aunque los Early Adopters tendrán barra libre de funcionalidades online hasta octubre. Eso sí, al igual que los servicios de Xbox y PlayStation, la Gran N planea ofrecer al menos un juego gratis al mes a los usuarios. Pero ese concepto tiene truco: pasado ese mes, si queremos retomar el juego habrá que pasar por caja.

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Capcom anuncia por sorpresa Ultra Street Fighter II para Nintendo Switch (actualizado)

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Capcom anuncia por sorpresa Ultra Street Fighter II para Nintendo Switch  (actualizado)

Pese a que fue uno de los rumores más sonados de las últimas horas antes de la presentación de Nintendo Switch de esta madrugada, no deja de llamar la atención que Capcom haya anunciado 'Ultra Street Fighter II: The Final Challenge', la versión potenciada del 'Super Street Fighter II Turbo HD Remix' de 2008.

Saldrá en exclusiva para Nintendo Switch (salvo que la propia Capcom lo desmienta más adelante), y destacará principalmente por dos cosas: la inclusión de Violent Ken (aparte de Evil Ryu), y de un modo Dramatic Battle (como los 'Street Fighter Alpha/Zero') contra la CPU. Esto es, dos jugadores contra la máquina.

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Tras un mes de retraso, Maldita Castilla EX ya está a la venta en las PS4 europeas

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Tras un mes de retraso, Maldita Castilla EX ya está a la venta en las PS4 europeas

Tendría que haber salido el pasado 16 de diciembre en la Store de PS4. Sin embargo, 'Maldita Castilla EX' sufrió un inoportuno retraso en nuestro territorio (en Estados Unidos y Japón sí que se mantuvo la fecha inicial) que nos ha llevado a esperarlo hasta el día de hoy, 11 de enero; casi un mes después.

Sí, 'Maldita Castilla EX' ya está disponible en PS4, sumándose al resto de versiones, Xbox One y Steam, vistas en julio y octubre, respectivamente.

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Uno de los mejores anuncios fan-made de Switch es el que ya usó la NES para presentarse al mundo en 1985

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Uno de los mejores anuncios fan-made de Switch es el que ya usó la NES para presentarse al mundo en 1985

A pesar de que a finales del año pasado conocimos el concepto de Switch, Nintendo se ha guardado sus mejores cartas para la presentación oficial que tendrá lugar el próximo 13 de enero. De momento hay todo un halo de misterio sobre sus especificaciones, aunque ya hay quien se moja al respecto. Sin embargo, esta no es la primera vez que Nintendo usa el factor sorpresa a su favor.

Con tres televisores apilados mostrando juegos icónicos del pasado, Nintendo cubría con una tela rojiza el que sería el sistema que definiría la edad moderna del videojuego. Este anuncio fue publicado en el número de enero de la revista Consumer Electronics de 1985 y, de hecho, un fan ha recuperado el concepto de ese anuncio y lo ha adaptado a la Switch.

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Esta mochila de Space Invaders no es funcional, pero acepta monedas igualmente

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Esta mochila de Space Invaders no es funcional, pero acepta monedas igualmente

Tener una recreativa es el sueño de cualquier niño de entre 4 y 99 años, y poder llevártela a cualquier lado es un privilegio reservado para un número todavía más reducido de afortunados. De hecho, si todavía tienes ese sueño podrás encontrar en Thinkgeek una mochila cuyo diseño está inspirado en el de una recreativa del mítico 'Space Invaders'.

No se trata de un artículo especialmente discreto, pero a cambio encontraremos replicados de cada uno de los detalles de la cabina original en su parte exterior y un forro interior lleno de marcianitos que además está especialmente adaptado transportar PCs portátiles en un compartimento especial.

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Un tipo recrea los niveles de Super Mario Land en Mario Maker y aquí tienes el resultado

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Un tipo recrea los niveles de Super Mario Land  en Mario Maker y aquí tienes el resultado

El debut de la estrella de Nintendo en la legendaria Game Boy no fue un prodigio técnico y tampoco exprimía al máximo las posibilidades de la portátil. Ahora bien, no se puede negar que 'Super Mario Land' mantenía intacta la esencia de los 'Super Mario' de sobremesa con un apartado visual que no volveríamos a ver en el futuro. Sin embargo, hoy en día es posible recuperar la experiencia jugable casi al completo en 'Super Mario Maker'.

En VidaExtra ya vimos como el Youtuber KHAce llevaba los niveles del primer 'Megaman' al editor de mundos de 'Mario', aunque en esta ocasión cuenta con una similitudes jugables más agradecidas y que le sientan fenomenal al aspecto del 'Super Mario Bros' clásico de NES, dando como resultado una adaptación extremadamente fiel a la original y que puedes ver a continuación.

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Mega Man debuta con mal pie en móviles

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Mega Man debuta con mal pie en móviles

Llevamos mucho tiempo, demasiado, demandando un nuevo Mega Man. Pero Capcom no está por la labor, y la competencia (hola, 'Mighty No. 9') tampoco está a la altura de su legado. Nuestro único consuelo es ver cómo se resucitan una y otra vez los clásicos de la NES, principalmente. O en menor medida, de la SNES.

Si en 2015 tuvimos 'Mega Man Legacy Collection', desde hoy mismo tenemos esos seis primeros 'Mega Man' en dispositivos móviles (Android y iOS) y por separado, al precio de 1,99 euros cada uno. Una cifra algo razonable.

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Double Dragon celebrará su 30 aniversario volviendo a sus orígenes con Double Dragon 4

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Double Dragon celebrará su 30 aniversario volviendo a sus orígenes con Double Dragon 4

Si 2016 estuvo lleno de aniversarios, con muchos juegos cumpliendo 30 años, 2017 no va a ser menos, y uno de los primeros en celebrarlo va a ser el mítico beat'em up de Technos, 'Double Dragon', que inició su leyenda en 1987.

Para tan sorprendente regreso (ya en 2012 volvió a la vida, que conste, con un título de nuevo cuño bajo el nombre de 'Double Dragon Neon'; y será mejor correr un tupido velo con el desastroso remake del segundo capítulo) nos topamos con Arc System Works como estudio que lo desarrolla, y sorprendentemente, muy alejado del estilo visual de los 'Guilty Gear'. De hecho, parecerá de NES.

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Con estos bocetos Shigeru Miyamoto diseñó The Legend of Zelda hace 30 años

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Con estos bocetos Shigeru Miyamoto diseñó The Legend of Zelda hace 30 años

El aspecto del héroe de Hyrule ha cambiado mucho durante las últimas décadas, pero siempre ha servido para personificar a la propia aventura. El próximo año regresará por partida doble con 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', su apuesta más esperada y preciosista, aunque su leyenda comenzó 30 años antes y a través de unos pixels organizados con más talento que recursos para la 8 bits de Nintendo.

De hecho, y rememorando el 30º aniversario de la prolífica serie 'The Legend of Zelda', la división británica de Nintendo ha querido compartir los bocetos y diseños con los que Miyamoto y el equipo de desarrollo elaboraron el 'Zelda' original de la NES a través de un vídeo conmemorativo y varias de las plantillas originales, y que puedes ver a continuación.

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24 años después, Wolfenstein 3D llega a GameBoy Color gracias a un fan

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24 años después, Wolfenstein 3D llega a GameBoy Color gracias a un fan

Un año antes de que 'DOOM' dominara los shooters en primera persona el estudio iD Software estableció las reglas del género a través de 'Wolfenstein 3D', un juego en el que debíamos combatir a nazis, mutantes y el fantasma del mismísimo Führer con el legendario John Romero a cargo del proyecto.

El título apareció en PC en 1992 y desde entonces ha sido adaptado a múltiples formatos de manera oficial como Super Nintendo, PlayStation Network, Xbox Live... y recientemente y de manera menos oficial a Gameboy Color. ¿Lo mejor? a juzgar por su gameplay tiene una pinta estupenda.

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