Publicidad
Publicidad

RSS Unkasoft

'Zombie Meatballs': más zombis en iOS made in Spain

26 Comentarios
'Zombie Meatballs': más zombis en iOS made in Spain

¿Cuántas veces os voy a tener que repetir que me gustan los zombis? Ya me respondo yo: las que haga falta. Y hoy le toca el turno a ‘Zombie Meatballs’, un videojuego de acción plataformera para iOS (iPhone, iPod Touch, iPad) realizado por el estudio español Unkasoft. Zombis desde España y con cierto aroma retro. Mola.

Juanma Zarza, director de arte de Unkasoft, se ha puesto en contacto con nosotros para hacernos saber que ‘Zombie Meatballs’ lleva unos días disponible en la App Store para que todo aquel que quiera pueda hacerse con él. En concreto el lanzamiento se produjo el jueves pasado y, según nos cuenta Zarza, con cierto éxito. Echadle un vistazo al tráiler:

Leer más »

Mobile World Congress 2008: los juegos fueron minoría

2 Comentarios
Mobile World Congress 2008: los juegos fueron minoría

El congreso de telecomunicaciones más importante del mundo, el Mobile World Congress, pasará a la historia por sus casi 1.300 empresas participantes, los atascos en Barcelona, la ocupación hotelera y los fiestorros públicos y privados. Puede que genere debate la ofensiva de Vodafone sobre clientes de Telefónica en una semana en principio de paz, la crisis de Motorola, los efectos de la recesión en un mercado de terminales bastante conservador, etc. Pero, seguramente no se hablará de un récord negativo, el que más nos afecta como jugones: la ausencia casi total de stands dedicados a desarrolladoras o editoras de juegos para móvil.

En total pudimos encontrar tres, ni más ni menos: Gameloft, LemonQuest y Unkasoft. Y no es que la industria de los juegos para móviles no estuviera presente. Por los pasillos uno se podía cruzar con responsables de empresas de la importancia de EA Mobile o I-Play. Sin embargo, no hay presupuesto para adquirir un stand. Y no es de extrañar: sólo asistir allí, sin acceso a nada más que a la feria, costaba casi 100.000 pesetas de las de antes.

Se rumorea que una editora se gastó más de 60.000 euros el año pasado y apenas repercutió en las descargas de los juegos, que por lo visto era el objetivo principal. La empresa se llama Glu Mobile y, desde luego, cundió el pánico entre sus colegas.

Leer más »
Publicidad
Publicidad
Inicio
Inicio

Ver más artículos