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Industria: La paradoja de los retrocompatibles en Xbox One.Ha habido un despertar: Star Wars Battlefront 2 entre los contenidos que Electronic...

La paradoja de los retrocompatibles en Xbox One

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La paradoja de los retrocompatibles en Xbox One

Con la reciente noticia de los Games with Gold de abril, ha vuelto a quedar patente un hecho curioso en Xbox One, muy a contracorriente de lo que se lleva en la industria hoy en día. Y todo gracias a la retrocompatibilidad con Xbox 360.

El nuevo detonante ha sido 'Darksiders', uno de los sleepers en 2010 (hoy en día, toda una leyenda... casi de Zelda), debido a que hace pocos meses se publicó su remasterización en sistemas actuales. Resulta bastante paradójico...

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Ha habido un despertar: Star Wars Battlefront 2 entre los contenidos que Electronic Arts llevará al EA Play

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Ha habido un despertar: Star Wars Battlefront 2  entre los contenidos que Electronic Arts llevará al EA Play

Parafraseando la frase del primer teaser del episodio VII de 'Star Wars' ha habido un despertar en la fuerza, y pese a que el anuncio de la secuela de 'Star Wars Battlefront' no es precisamente una novedad tendremos la oportunidad de verlo en movimiento el segundo fin de semana de junio durante el EA Play 2017.

Electronic Arts ha revelado la línea de juegos que llevará a su evento propio de finales de primavera que servirá para asentar sus nuevas apuestas así como sus sagas anuales. Por supuesto, el estreno a finales de año de 'Star Wars: Los Últimos Jedi' será uno de los máximos atractivos de 'Star Wars Battlefront 2', sobre todo si tenemos en cuenta que abordará nuevas eras más allá de la trilogía clásica.

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¿Ha tenido 2017 el mejor arranque de los últimos años?

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¿Ha tenido 2017 el mejor arranque de los últimos años?

Que marzo está siendo el mes con las mejores aventuras de 2017 es algo que difícilmente se puede obviar a estas alturas, viendo la excelente acogida que han tenido 'Horizon Zero Dawn' y 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild'.

Aunque tanto enero como febrero nos pusieron en preaviso de esa línea ascendente, gracias a 'Resident Evil 7: Biohazard' o 'Nioh', por ejemplo.

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Ubisoft confirma sus planes de adaptar Assassin's Creed a la televisión

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Ubisoft confirma sus planes de adaptar Assassin's Creed a la televisión

El año sabático de una de las licencias más prolíficas de Ubisoft está a punto de cumplirse, aunque no se puede decir que en 2016 nos hayamos quedado sin un nuevo 'Assassin's Creed' si tenemos en cuenta su salto a la gran pantalla. Ahora bien, la película protagonizada por Michael Fassbender no será la última gran producción relacionada con la saga más allá de los videojuegos.

A través del reciente AMA (Ask Me Anything) que ha ofrecido el máximo responsable de la saga Ymar Azaiza en Reddit se ha confirmado que existen planes por parte de Ubisoft de adaptar el universo de 'Assassin's Creed' a la televisión, posiblemente uno de los rumores más extendidos en torno a la franquicia desde que saliera la segunda entrega.

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Por qué el cierre de la tienda clásica de DotEmu es una mala noticia para todos

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Por qué el cierre de la tienda clásica de DotEmu es una mala noticia para todos

Hubo un tiempo que tanto DotEmu como Good Old Games (hoy en día, GOG) se disputaban el dominio de los juegos retro. Ambos servicios se dedicaban a rescatar clásicos del siglo pasado, libres de DRM (al contrario que el gigante Steam), y con todo tipo de facilidades de cara a los SO actuales.

Respecto al servicio de CD Projekt, DotEmu partía con una ventaja: contaba con más juegos en español. De hecho, recordamos en más de una ocasión que toda la saga 'Commandos' estaba en nuestro idioma, algo de lo que no podían presumir ni GOG (a excepción de la primera entrega) ni Steam.

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Uncharted 4 se impone como Juego del Año en los SXSW Awards

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Uncharted 4 se impone como Juego del Año en los SXSW Awards

Muy pronto se cumplirá un año desde la salida de 'Uncharted 4', y pese a que la premisa era poner el broche a las aventuras de Nathan Drake, todavía quedan algunas sorpresas por delante. Algunas a través de su expansión y otras en forma de nuevos galardones, esta vez cosechados durante los SXSW Awards y dónde se han vuelto a citar los habituales de un año que no se olvidará fácilmente.

La South by Southwest de este año ha seleccionado los mejores juegos de 2016 y pese a que 'Overwatch' se ha coronado de manera indiscutible en los 'Games Awards' o los más recientemente celebrados 'Developers Choice Awards', en esta ocasión Drake se ha llevado el premio más deseado junto con otros cuatro galardones.

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Nintendo redoblará la producción de Switch para hacer frente a la demanda según el WSJ

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Nintendo redoblará la producción de Switch para hacer frente a la demanda según el WSJ

Nintendo Switch ha convencido a más de 1,5 millones de usuarios en apenas tres días y la demanda no parece flaquear. Desde entonces algunos retailers han experimentado problemas de stock que gradualmente se están solventando, y se espera que conforme se afiance la oferta jugable de Switch continúen despegando las ventas. Sin embargo, parece que no se repetirá lo ocurrido con la Mini-NES.

Según indica el Wall Street Journal, Nintendo duplicará la producción de Nintendo Switch a partir del 1 de abril, fecha en la que la compañía comenzará el nuevo año fiscal, con la intención de manufacturar 16 millones de consolas frente a los ocho millones previstos inicialmente para 2017.

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La PS3 pronto dejará de producirse en Japón

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La PS3 pronto dejará de producirse en Japón

Sería injusto decir que el cese de producción de la tercera sobremesa de Sony nos pille por sorpresa, pero nada es eterno y la séptima generación de consolas ya había estirado muy generosamente un ciclo inusualmente longevo donde la PlayStation 3 se ha mantenido como la última consola superviviente.

Tal y como indica el medio Gematsu, y al igual que sucediera el año pasado con Wii U, la web japonesa de Sony ha añadido una nueva anotación en la descripción de sus actuales modelos de PS3: Los envíos están programados para terminar pronto.

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El día que Steve Jobs presentó un emulador de PlayStation en la MacWorld 1999. Y con Crash Bandicoot

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El día que Steve Jobs presentó un emulador de PlayStation en la MacWorld 1999. Y con Crash Bandicoot

Han pasado cerca de seis años desde la triste pérdida de Steve Jobs, todo un visionario y un genio creativo que revolucionó, sobre todo, el sector de los móviles con la llegada del iPhone en 2007. No fue lo único que aportó en su empresa, obviamente, donde hubo cosas positivas y otras negativas.

Hoy, eso sí, nos vamos a centrar en una de las más curiosas y sorprendentes. Y es que difícilmente se podría repetir lo sucedido en la MacWorld Expo de 1999.

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Indiegogo pone freno a la campaña del ZX Spectrum portátil por incumplir sus plazos

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Indiegogo pone freno a la campaña del ZX Spectrum portátil por incumplir sus plazos

El proyecto de resucitar al legendario ZX Spectrum en formato portátil está en un punto muy delicado: Indiegogo ha optado por paralizar su campaña de financiación tras último aplazamiento en los envíos, lo que significa que no podrán tener financiación extra para el proyecto, algo que se agrava con el cada vez mayor número de bakers que solicitan una devolución de su inversión.

No se puede decir que el proyecto de crear el Sinclair ZX Spectrum Vega+ haya estado corto de activos económicos: a través de la campaña se consiguió más del 367% del objetivo solicitado.

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