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RPG

'Final Fantasy VII'. Retroanálisis

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FINAL FANTASY VII RETROANALISIS 01

El clásico miedo a la página en blanco se acentúa aún más cuando toca hablar de un juego que ha supuesto tanto, no sólo para los jugadores, sino también para la industria. No me corresponde a mí dictar si ‘Final Fantasy VII es uno de los mejores títulos de la historia, como tampoco afirmar que es el mejor de la saga, pero sin embargo sí puedo decir que es uno de los juegos que recuerdo con más cariño, y ahí sí que creo que estamos casi todos de acuerdo.

Puedes acordarte de sus gráficos, de su música, de su historia, incluso de su sistema de combates y materias, pero lo que prevalece por encima de todo son las experiencias. Momentos que por una razón u otra se quedan grabados a fuego en tu mente. Lejos de centrarme en los aspectos que todos conocéis me centraré en eso, mi propia experiencia, de la misma forma que espero que vosotros lo hagáis en los comentarios.

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'Diablo III' se retrasa al menos hasta el segundo trimestre de 2012

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Diablo III

‘Diablo III’ es el nuevo ‘Duke Nukem Forever’, pensaréis algunos. Tampoco nos pasemos, pero la verdad es que el juego, aunque sea por el bien de todos, va sufriendo un retraso tras otro. Que si vamos a hacer la mejor experiencia posible, que si lo estamos puliendo, que si ahora me va mejor lanzarlo en estos meses y no en otros porque los números indican que es mejor así, etc. Eh, y a mí me parece perfecto. Prefiero esperar un poco más y recibir un producto bien acabado a recibir una versión repleta de errores mañana por muy solucionables vía parches que sean.

Es cierto que todavía no teníamos ninguna fecha de salida confirmada para ‘Diablo III’, pero sí que se había dejado caer por parte de Activision Blizzard que podría salir a primeros del 2012. Ahora, según palabras de Mike Morhaime, CEO de la compañía, tienen pensado lanzarlo en algún momento entre el 1 de Abril y el 30 de Junio. Estas son sus declaraciones:

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'The Great Battle of Skyrim', el Machinima llega a lo bestia al mundo creado por Bethesda

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The Great Battle of Skyrim

Estaba cantado, ‘The Elder Scroll V: Skyrim’ era carne de Machinima. Su potente imaginario llega poco a poco a Youtube y demás canales de vídeos moldeado por los propios usuarios. Primero fueron los trailers ficticios, tan potentes como los oficiales, y los Time Lapse, preciosas postales que mostraban el paso del tiempo en esa otra vida digital. Ahora es el turno de los cortometrajes, los mods y las pequeñas piezas narrativas.

‘The Great Battle of Skyrim’ es un Machinima que aleja a la sobresaliente creación de Bethesda de ‘Juego de Tronos’ para acercarla al ‘Señor de los Anillos’. Multitudinarias batallas bañadas en tonos grises, truenos, épica, dragones y, por supuesto, el grito de… ejem, Wilhelm. Bienvenidos a una versión alternativa del Abismo de Helm.

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El núcleo del espacio de 'Portal 2' ya forma parte de Skyrim. Valve y Bethesda saben de mods

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Fall of the Space Core, Vol. 1

Bethesda ya avisó de que tenía la intención de lanzar un kit de desarrollo para ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ con el que cualquier podría ponerse a realizar mods para el ya de por sí salvaje mundo que el juego nos brinda. El elemento que faltaba para que las horas que muchos invierten en Skyrim se multipliquen. Y esto sólo significa el comienzo de la locura más absoluta. Porque, para empezar, ya podemos meter al gran Wheatley núcleo del espacio del ‘Portal 2’ en Skyrim.

Valve y Bethesda han decidido formar equipo y lanzar un mod llamado Fall of the Space Core, Vol. 1 a través de Steam Workshop gracias al que el personaje estrella uno de los personajes de ‘Portal 2’ y Nolan North forman desde ya parte del universo Skyrim. Nolan North se ocupó en ‘Portal 2’ de ponerle voz a las torretas, por ejemplo, pero es también el actor de doblaje que le da vida a Nathan Drake de la saga ‘Uncharted’ en su versión original.

Lo mejor de todo es que no nos tenemos que conformar con ver dos o tres imágenes de Wheatley del núcleo del espacio en Skyrim. Aquí tenéis un vídeo de la triunfal entrada que hace nuestro querido personaje esférico. Si no queréis saber de qué forma se introduce a Wheatley al núcleo del espacio en el juego de Bethesda a través del mod ni conocer el sitio donde la entrada tiene lugar, no le deis al play:

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'Risen 2: Dark Waters', edición coleccionista. ¡La vida pirata la vida mejor!

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Risen 2

Me encantan los barcos en los juegos de rol. Es una sensación estupenda cuando, tras muchas horas de juego, te haces por fin con uno y se abre ante ti el acceso a todo un mundo que hasta entonces habías explorado con limitaciones. A los chicos de Deep Silver también les gustan los barcos, tanto que pondrán uno a nuestra disposición casi desde el principio en ‘Risen 2: Dark Waters’.

Imaginad un ‘The Legend of Zelda: The Wind Waker’ con su inmenso océano, sus criaturas marinas y sus islas, con gráficos más realistas y estética pirata, y tendréis algo parecido a lo que nos ofrece visualmente ‘Risen 2: Dark Waters’. Al igual que en aquella obra maestra de Nintendo encontraremos cofres con tesoros, sólo que en esta ocasión el primero lo podremos obtener en nuestra tienda favorita en forma de edición coleccionista.

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Épico tráiler de 'The Witcher 2: Assassins Of Kings Enhanced Edition'

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The Witchet 2

Entre el caos, la crueldad y la violencia que están asolando el mundo, solo un hombre puede poner fin a la oscuridad que amenaza con devorarlo todo. Su nombre es Geralt de Rivia, y tras haber podido disfrutar de sus aventuras en PC, volverá a la carga en Xbox 360 con ‘The Witcher 2: Assassins Of Kings Enhanced Edition’.

Esta versión mejorada del título publicado el pasado mes de mayo en compatibles incluirá todo el contenido y los parches que se han lanzado desde entonces, así como una buena dosis de material inédito para hacer las delicias de sus compradores. Eso será a partir del próximo 17 de abril.

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'Final Fantasy X' para PS3 y PS Vita no es un remake, sino una reedición HD

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Final Fantasy X

El pasado mes de septiembre, Sony nos sorprendió a todos anunciando que Square-Enix preparaba un remake de ‘Final Fantasy X’ para PlayStation 3 y PS Vita, previsto para 2012. ¿Solo once años después de su estreno original? Pues sí, pero ahora sus creadores han aclarado un punto crucial al respecto.

Ha sido el producto Shinji Hashimoto quien, en una entrevista, ha confirmado que esta nueva versión no es un remake completo, sino una reedición HD como tantas otras que hoy están saliendo. Eso sí, para evitar el posible desánimo general ha asegurado que visualmente este regreso está siendo notablemente mejorado con respecto al original.

‘Final Fantasy X’ llegó a las PlayStation 2 japonesas en julio de 2001, y casi un año después haría lo propio en Europa, alcanzando entre todos los territorios la cifra de 6,6 millones de unidades vendidas. Seguro que esta reedición funciona muy bien en ventas también, al igual que otros regresos similares.

Vía | NeoGAF
En VidaExtra | ‘Final Fantasy X’ contará con un remake para PS3 y PS Vita [TGS 2011]

BioWare nos recomienda que no borremos la partida de 'Mass Effect 3', y ya sabéis lo que eso significa

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Mass Effect 3

La cantidad de información que se está generando en torno a ‘Mass Effect 3’ durante estas últimas semanas es gigantesca, prueba indudable de que su lanzamiento está próximo. Falta ya poco más de un mes para que podamos disfrutar del que supuestamente será el cierre de una espectacular trilogía que nos ha hecho disfrutar como pocas durante los últimos cinco años.

Y digo que es el supuesto cierre porque Mike Gamble, productor asociado del proyecto, sugirió en unas recientes declaraciones que no sería mala idea conservar la partida guardada de ‘Mass Effect 3’ para el futuro. Como bien sabréis, cada nueva entrega de la saga ha ido empleando los datos guardados de su predecesora para mantener el desarrollo único del jugador.

Con estas palabras, que no son para nada concluyentes pero sí muy indicativas, BioWare da a entender que después de la trilogía los futuros títulos de la saga podrían seguir conectados de alguna forma a la historia del Comandante Shepard, en lugar de iniciar un arco argumental completamente nuevo. Yo personalmente nunca borro mis partidas, pero por si alguno tiene la costumbre de ello o la necesidad de ganar espacio, ya sabéis lo que hacer en este caso.

En VidaExtra | ‘Mass Effect 3’, seis nuevas imágenes para saciar la espera, ‘Mass Effect 3’, nuevo trailer con el reparto de doblaje

'Mass Effect 3', seis nuevas imágenes para saciar la espera

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m-effect-3.jpg

¿Estáis contando los días para que se lance ‘Mass Effect 3’? Nosotros sí, desde luego. Y es que estamos ante uno de los grandes títulos del 2012 y además llevamos años esperándolo. Quiero que mi comandante Shepard vuelva a surcar el espacio a bordo de la Normandía mientras reparte estopa entre los Segadores.

Por fortuna queda poco y como es habitual el nuevo material va apareciendo día tras día. Que si nuevas fotos, que si el vídeo de un modo de juego, que si te hablo de los actores de doblaje… lo que sea para que la fiesta no decaiga y cada vez tengamos más ganas de ‘Mass Effect 3’. Hoy aparecen seis nuevas fotos a altísima calidad. ¿Las vemos?

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'Dragon´s Dogma', trailer con su historia y fecha de salida con demo de 'Resident Evil 6' bajo el brazo

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Dragons dogma

Supongo que hartos de escuchar lo chulo que es el RPG occidental y lo mal que anda el JRPG, a CAPCOM le dio por pensar que, en lugar de reinventar lo que conocían, se dedicarían a copiar al enemigo extranjero. Así las cosas, resulta extraño el origen de este ‘Dragon´s Dogma’. Es como si Bioware sacara un juego de rol con combates por turnos y personajes de aspecto emo. No me malinterpretéis, la última apuesta de los japoneses es muy valiente, y más teniendo a esa bestia parda llamada ‘Skyrim’ rondando por estos lares.

Pues bien, sabíamos que teníamos nueva IP (solo por eso, el juego merece nuestro apoyo), pero es que ahora además ya hay fecha de salida, y no solo eso, por si alguien dudaba si comprar el juego, CAPCOM se ha asegurado aliñar este ya de por sí atractivo plato con una guinda ineludible: Nada menos que acceso a la demo de ‘Resident Evil 6’.

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