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Listas: Si "The Future is Now", estos son los clásicos de SNK que YA deberían haber vuelto.9 juegos españoles en camino que no deberías perder...

Si "The Future is Now", estos son los clásicos de SNK que YA deberían haber vuelto

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Si "The Future is Now", estos son los clásicos de SNK que YA deberían haber vuelto

Días atrás nos sorprendía la noticia: aprovechando nueva información relativa al lanzamiento de 'The King of Fighters XIV', SNK Playmore anunciaba que pasaba a llamarse SNK. Sí, como en los noventa, su época de mayor gloria, pese a que el estudio nipón naciese en 1978 (el cambio de nombre se produjo en 2003).

Éste es un nuevo paso para su cambio de política de hace unos meses, donde abandonó la producción de pachinkos para centrarse de lleno en los videojuegos. Y esto son buenas noticias, porque SNK ha sido muy grande.

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9 juegos españoles en camino que no deberías perder de vista

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9 juegos españoles en camino que no deberías perder de vista

La percepción de los jugadores españoles sobre el desarrollo de productos patrios se ha dividido siempre entre la nostalgia por la llamada edad de oro, el orgullo (a veces exacerbado) de obras más recientes y el desprecio (aún más injustificado) a una industria que, si bien nunca ha llegado a los niveles de países punteros, sí que cuenta con aspectos muy valiosos.

Quizás, el punto ideal se encuentre a medio camino entre todas esas sensaciones. Vale, tuvimos un pasado brillante, pero que eso no nos impida apreciar lo que hoy producimos. Y sí, está claro que nunca seremos Estados Unidos o Japón, pero el talento que demuestran nuestros desarrolladores merece ser tenido en cuenta.

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Seis razones para lanzarse de lleno a por el Ratchet & Clank de PS4

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Seis razones para lanzarse de lleno a por el Ratchet & Clank de PS4

Hoy se pone a la venta el nuevo 'Ratchet & Clank', y como comentamos en nuestro análisis de la semana pasada, nos parece uno de los mejores del año.

Alguno pensará erróneamente, al ver su nombre y esa moda que impera en la actualidad, que se trata de una simple puesta al día del clásico 'Ratchet & Clank' de PS2 del año 2002. Pero no. No es ni una reedición HD, ni un remake al uso. Es un reboot a lo grande, tal y como sucedió con 'Tomb Raider' en 2013.

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Las mejores (y más estrambóticas) armas creadas por Insomniac Games desde 1996 hasta hoy

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Las mejores (y más estrambóticas) armas creadas por Insomniac Games desde 1996 hasta hoy

El 'Ratchet & Clank' de PS4 es el lanzamiento más potente de esta semana. En su análisis ya hemos dejado claro que estamos ante todo un imprescindible.

Es, sin duda, el mejor ejemplo de cómo se debe reinterpretar una saga sin perder su esencia. Insomniac Games ha sabido dar en el clavo al aunar lo mejor de los 'Ratchet & Clank' y de paso introducir nuevos elementos, como el Pixelador, un arma que transforma a los enemigos en píxeles de 8 bits. Y es que este estudio californiano siempre ha destacado por su inventiva.

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Los mejores episodios de AVGN por su décimo aniversario en YouTube

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Los mejores episodios de AVGN por su décimo aniversario en YouTube

Hoy, 8 de abril, se cumplen 10 años desde que AVGN (Angry Video Game Nerd) empezó su canal de YouTube. Diez años con James Rolfe y sus idas de olla rememorando juegos antiguos (y sobre todo malos, MUY MALOS). Toda una década de vídeos retro que nos han sacado más de una sonrisa.

Técnicamente su canal se inició el 6 de abril de 2006, pero no fue hasta dos días después cuando subió su primer episodio, con ese 'Castlevania II: Simon's Quest' de la NES. ¡Qué recuerdos! Aunque si hablamos de tecnicismos, esta serie realmente empezó en 2004 en Cinemassacre, su página oficial.

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Estos son los indies que no deberías perderte en lo que queda de año

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Estos son los indies que no deberías perderte en lo que queda de año

Decía hace cosa de un mes que este 2016 está siendo de lo más fructífero para los amantes del juego indie, con una cantidad de lanzamientos atractivos tan demoledora, que simplemente resulta imposible encontrar tiempo para todos ellos. Y lo mejor es que la cosa no tiene pinta de parar.

Recientemente hemos recibido 'Hyper Light Drifter', una de las grandes esperanzas indies de la temporada, y la oferta va a seguir creciendo durante los próximos meses. De hecho, un vistazo al calendario de lanzamientos resulta casi tan agotador como un repaso a la lista de asuntos pendientes que antes mencionaba.

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7 cosas que son puro amor en Hyper Light Drifter

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7 cosas que son puro amor en Hyper Light Drifter

Ahora que 'Dark Souls III' me ha dado tregua, por fin, he podido centrar mi mirada en otro de los juegos que más esperaba de todo 2016. Se puso a la venta el pasado 31 de marzo en GOG, Humble Store y Steam, y a estas alturas no necesita presentación: 'Hyper Light Drifter'.

Desde que lo vimos por primera vez en su lejana campaña de KickStarter de septiembre de 2013, nos enamoramos perdidamente de él. Esa mezcla de 'The Legend of Zelda' y 'Fez', aderezada con una dificultad de las de antaño, nos hacía presagiar lo mejor. Y por ahora no nos está decepcionando.

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Esto es por lo que veo ahora Far Cry Primal con otros ojos

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Esto es por lo que veo ahora Far Cry Primal con otros ojos

'Far Cry 3' lo disfruté como un enano y 'Far Cry 3: Blood Dragon' me pareció delirantemente bueno. Sin embargo 'Far Cry 4' no ha conseguido atraparme del todo y ni siquiera he sentido ese ansia por saber cómo finaliza su historia. De ahí que tuviese dudas con 'Far Cry Primal'.

No entraba en mis planes comprarlo a corto plazo, pero al final caí en la tentación, haciendo caso también a las críticas positivas de mi compañero Rubén, que se encontraba en la misma tesitura y que reflejó en su pertinente análisis, y me alegro haber dado ese paso, porque aunque no pueda parecerlo a simple vista, es algo más que un spin-off histórico de 'Far Cry'.

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17 momentazos de Dark Souls que nos siguen poniendo la piel de gallina

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17 momentazos de Dark Souls que nos siguen poniendo la piel de gallina

'Dark Souls III' ya está a la venta en Japón. El resto de los mortales (salvo que recurramos a la importación física o digital) tendremos que esperar hasta el 12 de abril de 2016. Momento en el que comprobaremos si logra superar a sus antecesores, en especial al primer 'Dark Souls'.

Porque para nosotros el primero sigue siendo el mejor por ese soberbio diseño de niveles, entre muchos más aspectos. Además, 'Dark Souls III' es una precuela de ése, de ahí la importancia de recordar todo lo que vivimos en ese viaje a Lordran en 2011.

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19 momentos que hacen que El Día del Tentáculo sea una aventura gráfica digna para recordar

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19 momentos que hacen que El Día del Tentáculo sea una aventura gráfica digna para recordar

Hoy se ha producido el lanzamiento de 'El Día del Tentáculo Remastered', la versión en alta definición de una de las mejores aventuras gráficas que ha desarrollado LucasArts en toda su historia. Solo hay que jugar un rato para darnos cuenta del gran sentido del humor que desprende desde el primer minuto y es por ello que hemos querido repasar en una lista algunos de esos mejores momentos.

A lo largo de esta semana os traeremos el análisis de esta adaptación del juego para los sistemas actuales, pero si queréis un pequeño adelanto, o si simplemente queréis revivir parte de vuestra infancia con nosotros, os invitamos a que le echéis un vistazo a las 19 secuencias que hemos seleccionado. Algunas de ellas quizás pueden contener algún spoiler (el que avisa no es traidor).

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