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VidaExtra

Los diez mejores juegos de PlayStation según VidaExtra

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El año 1994 fue el elegido por Sony para su desembarco en el terreno de los videojuegos con PlayStation, consola que nació de un fallido intento de lanzar junto a Nintendo una plataforma basada en Super Nintendo que empleara el CD-ROM como formato. Cuando todo estaba listo para dar luz verde al proyecto, la Gran N decidió dar marcha atrás, por lo que Sony optó por aprovechar el progreso realizado para crear una máquina totalmente suya.

En diciembre de aquel año, solo unas semanas después del estreno de Sega Saturn, la consola se estrenó en Japón, para hacer lo propio en Occidente al siguiente mes de septiembre. Más de cien millones de unidades vendidas durante los diez años siguientes son prueba innegable del éxito de esta plataforma, que contó con un catálogo verdaderamente memorable. Siguiendo con nuestro especial retro, hoy toca comentar los diez mejores juegos de Playstation según VidaExtra.

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¿Por qué juegos pagaríais mediante financiación colectiva y a cargo de qué compañía?: la pregunta de la semana

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La pregunta de la semana

Un tema que ha destacado especialmente esta semana ha sido el proyecto de Double Fine mediante financiación colectiva. Tema que, en cualquier caso, no es estrictamente una novedad, puesto que se habían dado casos previamente de crowdfunding, pero éste sin duda ha sido el que más repercusión ha tenido y está motivando que más se quieran sumar al carro, como el estudio Obsidian. Por ello vamos a enfocar la siguiente pregunta de la semana a esto:

¿Por qué juegos pagaríais mediante financiación colectiva y a cargo de qué compañía?

Seguro que tras esta pregunta se os vienen a la mente un montón de títulos, en su mayor parte por continuaciones esperadas y que se resisten a llegar o remakes que se hacen de rogar. Para que veáis un ejemplo de esto, a bote pronto en mi caso diría un ‘The Saboteur II’, y a cargo de Volition. A ver con cuál o cuáles os quedáis. Las posibilidades infinitas, y quizás con suerte alguna se materialice…

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Cinco inconvenientes que le veo todavía al formato digital

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Cinco inconvenientes del formato digital

Hace justamente una semana, aprovechando una tímida tendencia actual del paso del formato digital al físico, se me dio precisamente por hablar de eso, considerándolo un paso necesario. Sin embargo, lo que no me esperaba era la réplica de mi compañero Alex afirmando prácticamente todo lo contrario. Opinión totalmente respetable, ¡faltaría más! Pero eso no quita que ahora le haga un counter-attack reincidiendo sobre el tema y ofreciendo cinco puntos vitales, a modo de inconvenientes, que todavía le veo al formato digital para que se afianze del todo. Razones con las que obviamente estaréis o no de acuerdo, pero que a mi modo de ver son importantes para seguir decantándome por el físico.

También habrá cabida para mis batallitas, a fin de cuentas soy un apasionado de este mundillo (al igual que la música, sobretodo, o en menor medida el cine y las series), contando mis experiencias con ambos formatos (que me decante por lo físico no quita que tenga una cantidad considerable de juegos en digital) para dar ejemplos personales que demuestren hasta qué punto encuentro los aspectos que podréis leer a continuación motivos todavía a mejorar. Sin más dilación, empezamos.

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Futuro sin futuro, montoneras de ciencia ficción, el iPad 3 y Pinterest. Constelación VX (LXXXVII)

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Constelación VX

Un domingo más, a Vida Extra llegan los Space Invaders, los marcianos de nuestras publicaciones hermanas de WeblogsSL que están dominando la Constelación VX. Pero en vez de disparar contra ellos, reunimos algunos de sus artículos más interesantes para que no os perdáis nada de lo que ocurre más allá de la consola.

Empezamos con Xataka. Por alló continúa el especial Tecnologías que fracasaron, esta semana con dos proyectos de lo más diferente. Uno quería construir un océano en medio de Sudamérica; otro, crear la casa perfecta, la casa Dymaxion.

Además, nos dieron diez respuestas a cómo funciona Filmin y descubrimos Android Hub, la caja de música de Google.

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Imagen de la semana: ¿y si 'Skyrim' hubiese salido en los 80?

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The Elder Scrolls V: Skyrim

No hay que ser un genio para saber que los tiempos han cambiado. En todos los sentidos. Los videojuegos no iban a ser la excepción, desde luego, y si comparamos los que salieron en los ochenta y los de ahora… pues no hay color. Bueno, sí. Color hay. Pero en términos de dificultad, originalidad, duración o jugabilidad la cosa ha tenido sus más y sus menos. No se puede generalizar, claro está, pero la mayoría de los juegos que salieron en los ochenta eran de duración más bien corta. Aspecto que se subsanaba con una dificultad endemoniada en algunos casos, sobretodo en recreativas.

Si menciono las recreativas es por algo, y es que junto al magnánimo ‘The Elder Scrolls V: Skyrim, son las grandes protagonistas de nuestra imagen de la semana. Y es que, ¿os imagináis qué habría pasado si la obra de Bethesda estuviese por aquella época en los salones recreativos? No hace falta que lo hagáis, en fatawesome ya lo han hecho y os lo traemos a continuación en forma de viñeta.

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8-bits: Juegos de ahora con los pixeles de antes

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Assassins Creed 8bit

Al contrario que otras artes como el cine o la música, donde las obras pasadas se suelen mirar con ojos de incomprensión por parte de las generaciones más jóvenes (¿Cine mudo o en blanco y negro? ¿Clásicos del rocanrol de los 50 y los 60? ¡Anda Ya!), en los videojuegos, poco a poco, el anticuado pixel se ha asimilado permanentemente y en forma de icono pop, no solo a nuestro mundillo, sino a la cultura en general (Ahí están los diseños atemporales de ‘Space Invader’ o ‘PacMan’ para demostrarlo).

El asentamiento de los productos descargables y el éxito de los móviles o los tablets han dado cancha a maneras de hacer de las de antes (matamarcianos de toda la vida, juegos de plataformas 2D…). La estética pixel es cool, lo retro es cool, lo vintage es cool. Los chicos de MajamiHiroz lo saben. Su serie de vídeos ‘Welcome to the 80´s’ recrean con estilo de 8 Bits las bestias pardas de la presente generación. Ahí tenéis a ‘Assassin’s Creed’, pero también están ‘Red Dead Redemption’, ‘Batman: Arkham City’ o mitos que preparan su vuelta como ‘Max Payne’. Pasen y vean.

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Accesorios absurdos que nos encantan, el maestro Yu Suzuki y las pantallas de carga. All Your Blog Are Belong To Us (CXXXV)

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All Your Blog Are Belong To Us

Como cada viernes aquí estamos para daros más artículos para leer (vuestros profesores estarán contentos por ello, y seguro que también los leen a escondidas en clase) gracias a la sección All Your Blog Are Belong To Us, ésa en la que repasamos lo mejor de la blogosfera de habla hispana y en la que dos de cada tres veces viene alguien preguntando por qué está mal escrita la frase.

Esta semana vuelve muy cargada, con temáticas variopintas aunque sobre el mismo eje. ¿Cuál? ¿Pues cuál va a ser? Sobre el nuevo corte de pelo de Mourinho. Si es que… No, bromas aparte, todas girarán sobre una peonza. ¿Y qué es una peonza si no un juego? Pues eso, sobre juegos.

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Los diez mejores juegos de Saturn según VidaExtra

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Continuamos rebuscando en el baúl de los recuerdos para daros a conocer los diez mejores juegos de nuestro especial retro. Una buena forma de acercarse a consolas ya olvidadas como la de hoy, la injustamente maltratada Sega Saturn.

Fue la antesala de lo que posteriormente ocurriría con Dreamcast, pero que Sega se rindiese tan pronto con su máquina pese a contar con un catálogo muy potente, destinado principalmente a los jugadores más experimentados, probablemente convirtió a la consola en un mito. Una pieza de coleccionismo que, junto a muchos de sus juegos, copan las pujas más altas en algunas páginas de compra venta. Echemos un vistazo a lo que dio de sí la máquina.

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Los diez mejores juegos de SNES según VidaExtra

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Los diez mejores juegos de SNES

Con la Super Nintendo, SNES para los amigos y viciados, Nintendo rompió la baraja. Lanzada en 1990 en Japón y en abril de 1992 en Europa, fue la consola de más éxito de la era de los 16bits, una auténtica bestia parda que hizo honor a los distintos eslogans creados por la compañía japonesa para promocionar la potencia de la máquina.

La Super Nintendo nos dejó muchas horas de gloria, muchos mandos estropeados por el uso y muchos juegos fantásticos, y muchas mejoras a lo largo de su vida en una consola que nunca dejó de sorprender.

Siguiendo con nuestro especial retro, hoy toca comentar los diez mejores juegos de SNES según VidaExtra.

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Videojuegos, recordando cinco pequeños grandes placeres

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Sapiderman 3

Ha sido este un fin de semana de estar encerrado en casa junto al brasero. Con una ola de frío siberiano dejando las calles bajo cero, quedarse sin salir se convirtió en la mejor opción, que no hay nada como estar calentito y resguardado mientras fuera arrecia un viento afilado. Si me gustara pescar habría sido una faena, pero como todas mis aficiones pueden realizarse in door, el obligado retiro no supuso precisamente un suplicio.

Tras leer un rato largo ‘Ready Player One’, una novela de domingo que nos toca muy de cerca y que próximamente comentaré por aquí, me dispuse a echar unas partiditas. Rebuscando en la estantería me llamó la atención cómo sobresalían entre tanta obra maestra y tanto título reseñable ciertos juegos que no alcanzaban la media o que la superaban por poco. He recordado al instante las razones por las que no los había vendido: cada uno de ellos guarda en su interior un pequeño y a la vez gran detalle que logró grabarse en mi memoria de jugador.

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