Resident Evil 4

Si es que siempre la caga alguien. No hay manera de que las compañías se libren del patán de turno que se encarga de reventar el golpe de efecto en el que la desarrolladora lleva trabajando meses. Y nosotros encantados, claro.

Acaba de pasar con ‘Resident Evil 4’ para iPhone, así de salvaje como suena. Resulta que Capcom llevaba meses trabajando en una versión para el cacharrito de Apple que nos sumergiera en la terrible “España” infectada de Zombies que pudimos ver en la cuarta parte de la entrega.

Nadie sabía nada, no había especulación ni hype (por lo tanto las grandes posibilidades de que el título decepcionase a los fans tampoco existían) y, de repente, alguien se cuela y se hace público el juego durante un rato (se retiró enseguida intentando escurrir el bulto). Tiempo suficiente para incluso grabar un vídeo del juego funcionando. Ala, el golpe de efecto a tomar viento.

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