Ayer, 27 de agosto de 2026, miles de fans de los videojuegos centraron su atención en un único punto: el Grand Theft Auto VI: Una Mirada Extendida, una presentación de 26 minutos en Netflix. Pero eso no quiere decir que el resto de la industria se detuviese. Tuvimos más novedades que pasaron desapercibidas y una de las más destacadas fue el retraso relacionado con Star Citizen.
El modo campaña de Star Citizen, conocido como Squadron 42 y escenario de actores tan destacados como Henry Cavill, Gary Oldman y Mark Hamill, anunció su retraso en mitad de la vorágine de GTA VI. Chris Roberts, fundador y CEO de Cloud Imperium Games, compartió una carta con su comunidad para hacer un repaso del desarrollo del juego, el estado del estudio y, finalmente, anunciar el retraso en cuestión.
"Me complace informar que, gracias a vuestra ayuda en las pruebas de Siege of Orison, el sistema de instancias finalmente funciona correctamente. Nos llevó más tiempo del previsto, pero, como suele ocurrir en Star Citizen, resultó tener más complejidades y casos excepcionales de los que esperábamos. [...]
También quiero aprovechar esta oportunidad para aclarar algunas ideas erróneas que veo en las discusiones de la comunidad. [...] No existe ningún motor de juego que pueda hacer todo lo que hacemos en Star Citizen. Tampoco existe ningún juego que pueda hacer todo lo que hacemos nosotros, con la misma escala y fidelidad."
Squadron 42 no se lanzará en 2026 y retrasa su lanzamiento (otra vez) a 2027. Roberts especifica "que el segundo trimestre ofrece un mejor momento para el lanzamiento de Squadron 42". Pero, ¿por qué este retraso? Hay un responsable y es el mismo que ha provocado que septiembre de 2026 sea una sobredosis de lanzamientos: Grand Theft Auto 6. Más allá de que Squadron 42 no está listo para lanzarse, el estudio quiere evitar perderse en el impacto mediático de Rockstar Games. Estas son las palabras exactas del comunicado:
"Pero, al igual que el resto de la industria, no quiero lanzar mi sucesor espiritual de Wing Commander, un juego en el que hemos invertido doce años de esfuerzo y dedicación (empezamos el desarrollo de Squadron 42 en 2014, mientras que en 2013 estábamos abriendo estudios, contratando personal y lanzando el módulo Hangar para Star Citizen), justo cuando GTA 6 está arrasando en el mercado. Aunque GTA 6 no se lanza para PC este noviembre, prácticamente todos los medios y la mayoría de los creadores de contenido le darán mucha importancia, sin dejar mucho espacio para otras coberturas. [...]
Un pequeño grupo de patrocinadores y creadores de contenido veteranos de Star Citizen tendrán la oportunidad de jugar Squadron 42 los días 9 y 10 de octubre. Durante este periodo, anunciaremos más detalles sobre nuestros planes de lanzamiento y, poco después, la fecha de lanzamiento definitiva."
En resumen, Squadron 42 de Star Citizen se retrasa a 2027 para evitar quedar enterrado a nivel mediático por Grand Theft Auto VI. A esto hay que sumar que muy probablemente (porque no lo dice textualmente) el proyecto necesite más cariño y dedicación. A diferencia de otros estudios, Cloud Imperium Games no se puede permitir el lujo de un fracaso, y mucho menos de un caso como Cyberpunk 2077 de CD Projekt.
En VidaExtra | El universo de Star Citizen no será el mismo tras su Alpha 4.11 gracias al sistema Genesis: visitar planetas será un espectáculo
En VidaExtra | La ciencia ficción ha creado auténticas monstruosidades para surcar el espacio y algunas de ellas están disponibles en Star Citizen
En VidaExtra | Al fin he probado mi petrolero espacial favorito mientras celebraba un año de aventuras en Star Citizen