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TGS 08: Lista de compañías asistentes al Tokyo Game Show 2008

Ya está pasando el verano, y con él han pasado ya también la E3 de Los Ángeles y la Games Convention de Leipzig. ¿Qué nos queda? Como siempre, la luz sale primero por el continente asiático y Japón tiene que albergar todavía la feria que con el tiempo sucederá a la norteamericana como la más importante del año.
En mi opinión, el Tokyo Game Show es la feria que con el tiempo irá recogiendo el testigo de la E3 para convertirse en la más importante del año, aunque todavía queda tiempo para eso. Parte del prestigio que ostenta es la cantidad y calidad de las compañías que están presentes y las novedades que ofrecen. En este sentido, el TGS 08 se puede convertir en el evento más esperado y fructífero del año, estando a las puertas de los grandes lanzamientos que se nos avecinan en noviembre.
De esta manera, la organización del TGS ha revelado la lista oficial de compañías asistentes a su evento, la cual deja entrever que tendremos noticias por doquier y que será un evento muy entretenido.
Este Tokyo Game Show 2008 abrirá las puertas del Makuhari Messe de la capital japonesa durante los días 9, 10, 11 y 12 de octubre, siendo los dos primeros de acceso exclusivo a personal del sector.
'BlazBlue: Calamity Trigger', nuevo trailer
Cómo se nota que detrás de ‘BlazBlue: Calamity Trigger’ se encuentran Arc System Works, creadores de la saga ‘Guilty Gear’. En este trailer veremos la gran cantidad de luchadores similares que hay con respecto al clásico versus 2D, desde los personajes principales (Ragna the Bloodege es casi idéntico a Sol Badguy, mientras que Jin Kisaragi hace lo propio con Ky Kiske) al resto de la plantilla (Iron Tager y Potemkin; Shishigami Bang y Chipp Zanuff; o Arakune y Zato-1).
Es por eso, y por otras tantas cosas (estilo de juego, banda sonora) por lo que se le considera el sucesor espiritual de esa saga. Así que si disfrutásteis con algún título de la misma, tened por seguro que ‘BlazBlue’ no os defraudará. Ahora bien, sigue sin tener un port a consolas confirmado, por lo que de momento solo se puede disfrutar en Arcade.
Vídeo | v-streaming
Vía | Gamercafe
Sitio oficial | BlazBlue
'BlazBlue: Calamity Trigger' en movimiento
“The Wheel of Fate is Turning”. O lo que es lo mismo, despidámonos del “Heaven or Hell” de la saga ‘Guilty Gear’ y saludemos la nueva entradilla de ‘BlazBlue: Calamity Trigger’.
De algo no hay duda, se nota a un kilómetro de distancia que Arc System Works está detrás del que dicen es el sucesor espiritual de la saga de Sol Badguy y compañía. Estilo anime, personajes estrambóticos (Arakune es una buena prueba de ello), referencias a la música metalera, casi todos los mismos movimientos (specials, aerial dash, double jump y un largo etcétera), en definitiva, más de lo mismo pero con nuevas caras y con un apartado gráfico mucho más cuidado.
'Battle Fantasia' ya tiene fecha para Europa

El mes pasado os dijimos que ‘Battle Fantasia’ llegaría a Europa solamente en su versión para Xbox 360, quedando la de PS3 en modo espera. Pues bien, por suerte nos llegarán las dos, aunque aún falta mucho para ello. Así nos lo han hecho saber mediante nota de prensa, dándonos una fecha: primer trimestre de 2009.
Como ya os comentamos, detrás de este proyecto se esconde el estudio Arc System Works (‘Guilty Gear’, ‘BlazBlue’, etc), especialistas en los juegos de lucha de corte clásico (2D), aunque en este caso nos encontramos ante uno que está a medio camino con las 3D. Además, aquí ya no habrá las típicas barras de vida, si no que veremos unas del estilo de los juegos de rol, con sus puntos de vida y sus puntos de daño. Cada personaje, por lo tanto, tendrá cualidades distintas a las del resto.
'Battle Fantasia' nos llegará solamente para Xbox 360

Procedente de un título arcade publicado el año pasado por Arc System Works, ‘Battle Fantasia’ saldrá de Japón solamente en su versión para Xbox 360, quedándose de momento la de PS3 en modo de espera. Así lo ha comentado Gail Salamanca, Director de Marketing de Aksys.
Lo que sí pueden hacer los usuarios de PS3, eso sí, es descargarse la demo de la store japonesa.
Conociendo el equipo de desarrollo que se encuentra detrás de este proyecto, con títulos como ‘Guilty Gear’, ‘Hokuto no Ken’ y ‘BlazBlue’ a sus espaldas, entre tantos otros, podemos esperar un versus 2.5D a la altura, sin innovar demasiado en este campo salvo por la inclusión de pequeñas dosis de RPG.
En vez de la típica barra de vida al uso, tendremos a mayores una cantidad determinada de HP, y cada vez que impactemos sobre el enemigo nos mostrarán el daño que le hemos proporcionado. Con respecto a la versión arcade, tendremos un modo historia con mucho diálogo de por medio (con voces a elegir entre inglés y japonés).
'BlazBlue: Calamity Trigger' en imágenes

Creado por Arc System Works (toda la serie de ‘Guilty Gear’), ‘BlazBlue: Calamity Trigger’ está considerado como el sucesor espiritual de la saga de Sol Badguy y compañía.
Aparte de conservar un estilo visual similar, con unos escenarios en 2D de bellísima factura, mantiene gran parte de las técnicas más conocidas de los ‘GG’, como son los Aerial Dash (avanzar horizontalmente en el aire), Double Jump (salto doble), o en el uso de cuatro botones para el ataque (en este caso tendremos tres para débil, medio y fuerte, y uno adicional llamado Drive, que servirá para los especiales).
De momento confirmado solamente para Arcade (bajo la placa Taito Type X2 y con una resolución de 720p) con una salida prevista para finales de año en Japón, se rumorea que habrá una versión para PS3 en el futuro. Personalmente, no me lo creo. Yo apuesto a una versión para Xbox 360, ya que este estudio ha trabajado ya para esta plataforma. Pero en cualquier caso, habrá que esperar a una confirmación oficial que nos haga salir de dudas.
Rumor: el primer 'Guilty Gear' podría llegar a XBLA

Si el pasado 16 de junio aumentó el catálogo de Xbox Originals con la adición de mi versus 2D favorito, ‘Guilty Gear X2 #Reload‘, al habitual precio de 1.200 Puntos, ahora se comenta la idea de que en un futuro Arc System Works nos sorprenda con el que inició la saga, pero esta vez para el bazar de Xbox Live Arcade.
‘Guilty Gear’ hizo su debut en Playstation allá por el lejano 1998, sin levantar demasiada espectación, pero sentando las bases de una de las mejores sagas de lucha 2D de la historia, que puede mirar de tú a tú a grandes como ‘Street of Fighter’ o ‘King of Fighters’.
Ya de inicio contaba con una nada desdeñable plantilla de 13 luchadores, con personajes tan conocidos como Sol Badguy y Ky Kiske (los Ryu y Ken), o Baiken, Testament y Justice, auténticos perros de la lucha.
Si por algo es muy querida esta saga, aparte de su evidente calidad en cuanto a gameplay, son los interminables guiños a grupos musicales, especialmente notorios en la elección de los nombres para los sufridos luchadores.
Así pues, a ver si se confirma este rumor y le añaden opción de jugarlo online. Sería un puntazo, sin duda.
Vía | Siliconera
'Guilty Gear 2 Overture' llegará a EEUU a finales de año

Juraría que hace tiempo leí que este spin-off de la saga exclusivo de la Xbox 360 jamás saldría fuera de Japón… El caso es que, por suerte, veo que no es así, aunque lo hará con bastante retraso, casi un año después desde su salida en Japón, ya que está prevista su llegada al mercado americano en Otoño del 2008.
Para el que no haya oído hablar de este ‘Guilty Gear 2 Overture’, decir que se aleja de su planteamiento original como versus 2D para trasladarlo a un hack’n slash del estilo ‘Dynasty Warriors’, por decir uno de los más conocidos. Yo contra el pueblo, como se suele decir. Y como suele pasar en esta clase de juegos, la plantilla de luchadores será más corta de lo habitual. En este caso será solamente de cinco. A saber: Sol Badguy, Sin, Izuna, Valentine y Dr. Paradigm.
Pese a que mi versus 2D favorito sea el ‘Guilty Gear X2 #Reload’, no veo con buenos ojos este spin-off. Por las imágenes que llevo viendo desde que se supo de él, cada vez me dejan más frío. Aún así, su modo online a cuatro bandas puede lograr que cambie de parecer. Y si no tenemos internet, siempre podremos jugar con un compañero a pantalla partida. Ahora bien, aún falta por confirmar que salga también en Europa, por lo que no me haré demasiadas ilusiones por si acaso. Mientras tanto, después del salto, más imágenes y la web oficial del juego en perfecto japonés.
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