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        <title>Magazine - ccp-games</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 09:26:56 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[EVE Online es uno de los mayores MMORPG de la historia y ahora su ciencia ficción da el salto a Kickstarter con pura estrategia 4X ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 29 Jan 2024 19:02:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Uno de los <strong>MMORPG </strong>más populares y longevos de toda la industria de los videojuegos es el de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/eve-online">EVE Online</a>. La obra nos permite explorar un vasto universo en el que hay que ser muy precavidos a la hora de realizar cualquier movimiento y esa es precisamente la idea detrás del proyecto de Titan Forge.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La editora lanzó hace unos días la campaña de financiación de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.kickstarter.com/projects/titanforgeminis/eve-online-the-board-game">EVE: War for New Eden</a>, el nuevo juego de estrategia basado en la franquicia de CCP Games y está consiguiendo grandes cifras de recaudación. Son ya más de 355.000 euros los acumulados, por lo que los 50.000 euros solicitados han quedado ya muy atrás y la meta está completada antes de llegar al 21 de febrero.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/hi-fi-rush-brisa-nostalgia-que-me-ha-devuelto-a-tardes-que-merendaba-jugando-parar-a-ps2" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hi-Fi Rush me ha devuelto a las tardes en las que merendaba jugando sin parar a la PS2">
     <img alt="Hi-Fi&#x20;Rush&#x20;me&#x20;ha&#x20;devuelto&#x20;a&#x20;las&#x20;tardes&#x20;en&#x20;las&#x20;que&#x20;merendaba&#x20;jugando&#x20;sin&#x20;parar&#x20;a&#x20;la&#x20;PS2" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/69bc7e/hfr-hero-june21-beat/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/69bc7e/hfr-hero-june21-beat/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/hi-fi-rush-brisa-nostalgia-que-me-ha-devuelto-a-tardes-que-merendaba-jugando-parar-a-ps2" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hi-Fi Rush me ha devuelto a las tardes en las que merendaba jugando sin parar a la PS2">Hi-Fi Rush me ha devuelto a las tardes en las que merendaba jugando sin parar a la PS2</a>
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<p>La propuesta del título es la de permitirnos <strong>escoger entre los imperios de los Minmatar, Gallente, Caldari y Ammar</strong>, las cuales podremos desarrollar como facción mientras decidimos qué clase de trabajos queremos apoyar. Será imprescindible actuar con mucha cautela mientras guardamos bajo llave los secretos de nuestras operaciones y así evitar que los enemigos se anticipen a nuestras tácticas.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Más de 330 tokens y 112 figuras de naves espaciales se encuentran en el interior de la caja de <strong>EVE: War for New Eden</strong> para vivir partidas de entre dos y cuatro jugadores con una duración aproximada de entre 90 y 18o minutos. Son sesiones de juego progundas en las que la estrategia 4X se despliega por un enorme mapa con sistemas solares inexplorados y fuentes de recursos muy jugosas para explotar.</p>
<p>Desde Titan Forge aseguran que preparar el juego es tremendamente sencillo y advierten de que la edición de Kickstarter es limitada, pues incluye fichas para minerales, materiales planetarios, componentes y otros objetos que solo se podrán adquirir por separado al por menor. <strong>El precio por una unidad es de 129 euros</strong> y se estima que los clientes recibirán su compra en diciembre de 2024.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-mmorpg-historia" data-vars-post-title="Los 15 mejores MMORPG para vivir aventuras con personas de todo el mundo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-mmorpg-historia">Los 15 mejores MMORPG para vivir aventuras con personas de todo el mundo</a></p>
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                <title><![CDATA[El mayor robo de la historia en un videojuego: traiciona a sus compañeros después de 10 años de amistad y les quita toda su fortuna]]></title>
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                <pubDate>Thu, 23 Nov 2023 14:31:55 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>Algo que me encanta de los MMORPG es la cantidad de anécdotas que se pueden llegar a producir y las experiencias tan peculiares y disparatadas que suelen vivir los jugadores en algunas ocasiones. Una de las más llamativas que he visto ha tenido lugar en <a href="https://www.vidaextra.com/tag/eve-online">EVE Online</a>, pudiendo considerarla como <strong>la mayor traición que se ha cometido en un videojuego</strong>, como uno de esos giros de guion que te dejan a cuadros con la boca abierta.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Sin duda este acontecimiento es uno que no olvidarán jamás los jugadores implicados y tampoco el equipo de desarrollo, que no ha logrado dar crédito de esta situación. Y eso que anteriormente se han presenciado situaciones similares, como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-asi-se-vivio-mayor-traicion-robo-mmorpg-que-acabo-final-inesperado" data-vars-post-title="EVE Online: así se vivió la mayor traición y robo del MMORPG que acabó con un final de lo más inesperado " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-asi-se-vivio-mayor-traicion-robo-mmorpg-que-acabo-final-inesperado">el robo de una de las naves más raras</a> que existen o la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-sufre-mayor-robo-historia-mmorpg-espacial-gracias-a-jugada-maestra-capitalismo" data-vars-post-title="EVE Online sufre el mayor robo en la historia del MMORPG espacial gracias a una jugada maestra de capitalismo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-sufre-mayor-robo-historia-mmorpg-espacial-gracias-a-jugada-maestra-capitalismo">sustracción de millones de ISK</a>, la moneda virtual de este título de ciencia ficción espacial.</p>
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<p>Aun así, nada supera a la de esta traición en la que <strong>un jugador ha robado toda la fortuna del grupo al que pertenecía</strong> desde hace diez años, lo que muchos han llegado a considerarlo como el mayor atraco que se ha llevado a cabo en el MMORPG en los 20 años que lleva en activo.</p>
<!-- BREAK 2 --><h2>Jugando con los sentimientos de los aliados para clavarles un puñal</h2>
<p>Toda esta historia <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.mmorpg.com/news/an-eve-online-player-has-pulled-off-a-major-heist-in-one-of-mmos-most-powerful-alliances-2000129491">sucedió hace tan solo unos días</a>, cuando el jugador Jay Amazingness regresó después de llevar un tiempo desaparecido porque había decidido tomarse un tiempo de descanso. Durante diez años había sido la mano derecha de Asher Elias, el líder de Goonswarm, por lo que ambos mantenían una gran amistad al haber compartido tantas experiencias en este universo.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Debido a que Asher le apreciaba tanto a Jay no dudó ni un solo instante en permitir que su amigo volviese al grupo y encima no de cualquiera manera, porque regresó con su mismo rango. Es decir,<strong> de la noche a la mañana se convirtió en el director de la corporación</strong>, algo que a nadie le extrañó ni le pareció raro porque todos le conocían de sobra, así que estaban de acuerdo con la decisión.</p>
<p>Con lo que no contaban es que sin saberlo habían colado al enemigo en casa. Es más, la comunidad de <strong>EVE Online</strong> es consciente de que las traiciones son más comunes de lo que parecen y por eso esto se trató de una situación excepcional por la gran confianza que tenía Asher en Jay, asegurando que es la persona de la que más se fiaba, por la que habría dado todo y habría puesto la mano en el fuego en cualquier situación.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Sin embargo, el sentimiento no era recíproco, porque Jay no se cortó ni un pelo en <strong>aprovecharse de esta confianza para acceder a las arcas y robar toda la fortuna</strong> que había en ellas. Así se apropió de naves, materiales y algunos planos muy valiosos. Por si no fuera suficiente, también aprovechó para extraer billones de ISK, aunque no se ha llegado a detallar la cantidad exacta, pero teniendo en cuenta todo lo que se ha llevado no cabe duda de que ha sido el mayor robo que se ha visto nunca en un juego.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Y ahí no quedó todo, porque Jay también quiso eliminar el servicio de clonación de salto en una de las estructuras, lo que provocaría la destrucción de todos los clones de salto que hubiese ahí. Concretamente más de 52.000 clones que son los que se utilizan para ejecutar viajes rápidos, por lo que el no contar con ellos no permitiría la movilización de las flotas de Goonswarm, por lo que estaba todo planeado al dedillo para que otros grupos pudiesen asaltarlos.</p>
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<p>Por sacar algo positivo de todo este asunto, la programación que se ejecutó para destruir los clones de salto no fue del todo efectiva. <strong>El 70% se salvó</strong> gracias a que todos los días los servidores realizan un tiempo de inactividad, que en este caso tuvo lugar justo en el momento en el que se inició la masacre, de ahí que la mayoría se salvasen.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Todo lo que se llevó Jay no fue para un beneficio propio, ya que en realidad había cambiado de bando y <strong>se había aliado con Pandemic Legion</strong>, el que es precisamente el grupo enemigo de Goonswarm. Ni siquiera se arrepiente de la atrocidad que ha cometido, ya no solo por el vídeo en el que muestra el robo al completo, sino también porque ha modificado la descripción de su perfil en la que pone lo siguiente:</p>
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<blockquote>A veces necesitamos un villano. Es una historia interesante.</blockquote>
<p>Lo curioso es que Asher y Jay ya habían hablado durante días de temas triviales, incluso el día del atraco, riéndose y sin dar la impresión del plan tan maquiavélico que se estaba preparando, declarando que "un día somos amigos hablando y al siguiente me despierto con llamadas de teléfono que dicen que Hay ha robado todo lo que no estaba bloqueado".</p>
<!-- BREAK 7 --><p>El propio Asher calcula que Goonswarm <strong>tardará alrededor de unos tres meses en recuperar todas las pérdidas</strong>. No obstante, se ha corrido la voz por todo el mundo de lo que ha sucedido, de ahí que muchos grupos hayan querido solidarizarse y ofrecerles cientos de miles o incluso millones de ISK durante los últimos días. De todos modos, el daño por la traición seguirá ahí y tardará en cicatrizar, como ha declarado el líder del grupo:</p>
<blockquote>Sé que esas son las historias del juego, pero nunca me han gustado y todavía no me gustan. Mi equipo se ha beneficiado de ellos antes, así que no lo consideraría injusto, pero estoy triste por la pérdida de confianza y de un amigo. He estado muy deprimido durante las últimas 24 horas y no ha sido porque mi flota espacial haya perdido dinero.</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/series/netflix-le-dio-55-millones-dolares-para-crear-serie-ciencia-ficcion-keanu-reeves-se-gasta-paston-coches-criptomonedas" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Netflix le dio 55 millones de dólares para crear una serie de ciencia ficción con Keanu Reeves... y se gasta un pastón en coches y criptomonedas">
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<h2>La respuesta de los desarrolladores de EVE Online y los miembros de Pandemic Legion</h2>
<p>"¿Por qué?" Esa es la pregunta que más ha sonado durante estos días tras el histórico robo de Jay Amazingness. El responsable detrás de esto solo ha publicado el vídeo que tenéis más arriba, así como la descripción de su biografía, nada más. Una situación tan llamativa y tan extrema que no ha pasado desapercibida para CCP Games, los creadores de <strong>EVE Online</strong>.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>El desarrollador de la comunidad, Peter Ferrell, concedió <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.mmorpg.com/interviews/last-weeks-eve-online-heist-looks-to-be-in-the-trillions-of-isk-though-were-still-left-asking-why-2000129559">una entrevista al portal MMORPG</a> para comentar que <strong>ni ellos mismos se lo creían</strong> lo que había pasado:</p>
<blockquote>Fue una locura total. Estábamos en el descanso antes de la comida. De repente veo que empiezan a aparecer esas capturas de pantalla y digo "no, esto no puede ser real".</blockquote><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>El mismo portal ha podido ponerse en contacto con Hedliner, el líder de Pandemic Legion, para hablar acerca de lo sucedido, quien de primeras se ha limitado a decir que esta era "la historia que quería contar Jay", aunque al menos <strong>ha arrojado algo más de luz</strong> a la motivación que le ha llevado a cometer este robo:</p>
<!-- BREAK 9 --><blockquote>Lo que diría específicamente sobre Pandemic Legion es que tenemos un poco de historia con Jay. Él ha tenido amigos aquí desde hace años y ha mantenido conversaciones con ellos. He sido consciente de todo y de la dirección que ha tomado durante los últimos meses. Por mi parte siempre he sido amigable con él, pero no hemos compartido una relación personal muy cercana. Sin embargo, él y yo tuvimos una conversación franca sobre por qué quería unirse a nosotros y estoy feliz de cómo fue (ya que él está aquí).</blockquote>
<p>Hasta Peter Ferrell intentó ponerse en contacto con él para averiguar por qué ha pasado todo esto, pero por el momento no ha recibido respuesta alguna por parte de Goonswarm y tampoco por parte de Pandemic Legion, por lo que el secreto y el verdadero motivo de traicionar a sus amigos después de una década <strong>permanecerá oculto hasta que Jay decida pronunciarse del todo</strong>.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-mmorpg-historia" data-vars-post-title="Los 15 mejores MMORPG para vivir aventuras con personas de todo el mundo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-mmorpg-historia">Los 15 mejores MMORPG para vivir aventuras con personas de todo el mundo</a></p>
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                <title><![CDATA[La mayor batalla de los videojuegos tuvo lugar en EVE Online: una pesadilla que ascendió a los 378.012 dólares y que tiene sus propios Records Guinness]]></title>
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                <pubDate>Wed, 12 Apr 2023 20:01:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/8a613b/eve-online-batalla/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;mayor&#x20;batalla&#x20;de&#x20;los&#x20;videojuegos&#x20;tuvo&#x20;lugar&#x20;en&#x20;EVE&#x20;Online&#x3A;&#x20;una&#x20;pesadilla&#x20;que&#x20;ascendi&#x00F3;&#x20;a&#x20;los&#x20;378.012&#x20;d&#x00F3;lares&#x20;y&#x20;que&#x20;tiene&#x20;sus&#x20;propios&#x20;Records&#x20;Guinness">
    </p>
    <p>Es probable que muchos de vosotros ni siquiera hayáis escuchado hablar sobre <a href="https://www.vidaextra.com/tag/eve-online">EVE Online</a>, uno de los MMORPG más jugados y conocidos del género. Casualidades de la vida que recientemente haya tenido lugar el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-sufre-mayor-robo-historia-mmorpg-espacial-gracias-a-jugada-maestra-capitalismo" data-vars-post-title="EVE Online sufre el mayor robo en la historia del MMORPG espacial gracias a una jugada maestra de capitalismo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-sufre-mayor-robo-historia-mmorpg-espacial-gracias-a-jugada-maestra-capitalismo">mayor robo del videojuego</a> hasta la fecha. Sin embargo, es sus cifras con calderilla comparado con el evento más destacado del juego.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La mayor batalla en la historia de los videojuegos tuvo lugar en <strong>EVE Online</strong>. Y no lo decimos como una forma de hablar, sino de la manera más literal posible. Cuenta con <strong>dos Records Guinness</strong>. El primero se concedió por ser la <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/117417-most-costly-videogame-battle">batalla más cara de la historia de los videojuegos</a> con pérdidas de hasta <strong>378,012 de dólares estadounidenses</strong> (307.728 euros aprox). Solo esta batalla costó dicha cifra, porque la guerra<em> </em><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte" data-vars-post-title="Qué es la World War Bee de EVE Online y por qué debería importarte" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte"><em>World War Bee 2</em></a> duplicó las pérdidas.</p>
<p><br></p>
<h2>Así fue La Masacre de M2-XFE</h2>
<p>Del<strong> 30-31 de diciembre de 2020</strong>, más de 5.000 jugadores de las facciones Imperium y PAPI lucharon en la región M2-XFE, cerca de la estación espacial Keepstar. Ambas facciones se disputaban el control de la zona. La facción PAPI fue la que abrió fuego primero contra Imperium. La <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.eveonline.com/news/view/the-massacre-of-m2-xfe">web oficial</a> lo describe así:</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>A las 22:33 GMT, las fuerzas del PAPI se colocaron debajo de Keepstar y todos esperaron nerviosos para ver si las fuerzas del Imperium saldrían de la seguridad de Keepstar para atacar. Cuando PAPI disparó los primeros tiros a la estructura, el Imperium salió y devolvió el fuego: la pelea resultante sería la más destructiva en la historia de EVE.</blockquote><div class="article-asset-video article-asset-large">
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<p>La batalla duró <strong>14 horas</strong> y ambas facciones perdieron sus naves insignias, cuyo tamaño se mide en kilómetros dentro del juego. Se decidió ese mismo día, cuando un piloto Imperium logró desactivar un "cyno jammer", permitiendo así la llegada de refuerzos. Finalmente, <strong>EVE Online</strong> pasó a estar offline para un mantenimiento... ¡Y no es para menos después de tremendo pifostio!</p>
<!-- BREAK 3 --><ul>
  <li><strong>ISK perdido:</strong> 29,111,604,784,863</li>
  <li><strong>Titans destruidos:</strong> 257</li>
  <li><strong>Total de naves destruidas:</strong> 3.404</li>
  <li><strong>Nave destruida con valor más alto: </strong>una Vanquisher cuyo valor asciende a 5500 dólares aproximadamente.</li>
  <li><strong>Valor de las pérdidas</strong>: 378,012 dólares, "<em>basado en el valor de venta promedio de PLEX. Este número se proporciona simplemente como una forma de representar el valor de la destrucción y no como una cantidad real de dinero gastado por los participantes en esta lucha."</em></li>
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<p>Las pérdidas en naves y dinero fueron catastróficas. La facción PAPI perdió 1.810 e Imperium 1.594 naves. El <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/422884-most-titans-lost-in-a-battle-in-eve-online">segundo Record Guiness</a> que se consiguió en esta batalla tiene que ver con el <strong>número de naves clase Titan</strong> que se perdieron en la batalla: hasta<strong> 257 en total</strong> en ambos bandos. Podéis echar un vistazo al <a rel="noopener, noreferrer" href="https://br.evetools.org/br/6017dee563b1ed001b2f3c49">Informe de la Batalla</a>.</p>
<!-- BREAK 4 --><h2>El gran monumento de La Masacre de M2-XFE</h2>
<p><strong>Hilmar V. Pétursson</strong>, CEO de CCP Games, dijo en un comunicado (vía <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.thegamer.com/eve-online-two-guinness-world-records-massacre-m2-xfe/">TheGamer</a>):</p>
<blockquote><em>EVE Online ha demostrado una vez más los asombrosos eventos que pueden ocurrir dentro del universo de New Eden y con su mundo impulsado por los jugadores. Ver el desarrollo de la Masacre de M2-XFE fue un momento visualmente impresionante para todos nosotros en CCP. Nada de esto sería posible sin nuestros jugadores enormemente dedicados en todo el mundo, y les agradecemos por creer en nuestra visión de lo que puede ser EVE Online.</em></blockquote>
<p><strong>Brisc Rubal</strong>, miembro de Imperium, dijo que "<em>fue una pelea con de puños desnudos y nudillos sangrientos por una estrella remanente en un sistema que no importaba, y se convirtió en una de las peleas más importantes en la historia de EVE</em>". Por otro lado, <strong>Gobbins</strong>, miembro de PAPI, dijo: "<em>Esta batalla fue como una partida de póquer en la que ambos bandos acumularon armas durante años y luego fueron con un all-in</em>".</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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</div>
<p>Esta batalla se llamó "<strong>MASSACRE AT M2-XFE</strong>" (La Masacre de M2-XFE) y CCP GAMES, responsables de EVE Online, conmemoraron este evento con un monumento oficial con todos los nombres de los jugadores implicados en la batalla. Por suerte o por desgracia, las guerras entre facciones son algo habitual en EVE Online... aunque ninguna con las magnitudes de esta.</p>
<!-- BREAK 6 --><p><strong>EVE Online</strong> no es el único videojuego en el que pueden librarse batallas multitudinarias... aunque ni de lejos a la misma escala. Juegos como World of Warcraft y New World permiten que grupos grandes de jugadores de diferentes facciones se enfrenten entre sí para medir el poder de sus guerreros y controlar zonas. Otros juegos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/no-mans-sky-5-anos-despues-viaje-interplanetario-incertidumbre-redencion-descubrimiento-alla-expectativas" data-vars-post-title="No Man's Sky cinco años después: un viaje interplanetario de incertidumbre, redención y descubrimiento hasta más allá de las expectativas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/no-mans-sky-5-anos-despues-viaje-interplanetario-incertidumbre-redencion-descubrimiento-alla-expectativas">No Man's Sky</a> y <strong>Star Citizen</strong> también cuentan con combates espaciales, aunque no del calibre de <strong>EVE Online</strong>... al menos por el momento.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/los-23-videojuegos-que-tienes-que-jugar-si-te-gusta-viajar-al-espacio" data-vars-post-title="Los 23 videojuegos que tienes que jugar si te gusta viajar al espacio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/los-23-videojuegos-que-tienes-que-jugar-si-te-gusta-viajar-al-espacio">Los 23 videojuegos que tienes que jugar si te gusta viajar al espacio</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-naves-no-como-80-eso-no-malo" data-vars-post-title="Los juegos de naves ya no son como en los 80. Y eso no es malo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-naves-no-como-80-eso-no-malo">Los juegos de naves ya no son como en los 80. Y eso no es malo</a></p>
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                <title><![CDATA[EVE Online sufre el mayor robo en la historia del MMORPG espacial gracias a una jugada maestra de capitalismo ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 12 Apr 2023 10:01:10 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Mil y una historias rodean a <a href="https://www.vidaextra.com/tag/eve-online">EVE Online</a>, uno de los <strong>MMORPG</strong> más concurridos y longevos de la industria. La obra espacial ha sido protagonista de<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-asi-se-vivio-mayor-traicion-robo-mmorpg-que-acabo-final-inesperado" data-vars-post-title="EVE Online: así se vivió la mayor traición y robo del MMORPG que acabó con un final de lo más inesperado " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/eve-online-asi-se-vivio-mayor-traicion-robo-mmorpg-que-acabo-final-inesperado"> múltiples acontecimientos</a> y uno de los más importantes acaba de suceder. Y es que no se consigue robar todos los días 22.300 dólares.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Esa es la cantidad que se ha adjudicado <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/Eve/comments/12a6szd/pandemic_horde_corporation_looses_2_trillion_isk/">Flam_Hill</a> y un compinche anónimo que no ha salido a la luz, tal y como relatan desde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.pcgamer.com/eve-online-player-uses-obscure-rule-to-pull-off-the-biggest-heist-in-the-games-history/">PC Gamer</a>. Estamos hablando de 2,23 billones de ISK, la moneda virtual del título y que supera los 1,5 billones de ISK sustraídos en 2017 por valor de 10.000 dólares. La complejidad de esta operación se ha realizado sin recurrir a la violencia en ningún momento.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/ciri-the-witcher-3-wild-hunt-estuvo-cyberpunk-2077-no-forma-que-todos-queriamos-hora-aceptarlo" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ciri de The Witcher 3: Wild Hunt estuvo en Cyberpunk 2077, pero no de la forma que todos queríamos y es hora de aceptarlo">
     <img alt="Ciri&#x20;de&#x20;The&#x20;Witcher&#x20;3&#x3A;&#x20;Wild&#x20;Hunt&#x20;estuvo&#x20;en&#x20;Cyberpunk&#x20;2077,&#x20;pero&#x20;no&#x20;de&#x20;la&#x20;forma&#x20;que&#x20;todos&#x20;quer&#x00ED;amos&#x20;y&#x20;es&#x20;hora&#x20;de&#x20;aceptarlo" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/a93257/ciri-cyberpunk/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/a93257/ciri-cyberpunk/375_142.jpeg"'>
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<p>Es muy frecuente que para realizar atracos de esta magnitud, los jugadores de <strong>EVE Online</strong> deban preparse durante meses para llevarlos a cabo. A través de una "cuenta limpia con un personaje con un poco de historia", Flam_Hill presentó junto a su compañero una solicitud para <strong>ingresar en Event Horizon Expeditionaries</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Se trata de una compañía de 299 miembros que está adherida a la alianza Pandemic Horde de <strong>EVE Online</strong>. Una vez conseguido este paso, Flam_Hill usaron su poder accionarial para conseguir la convocatoria de la votación para un consejero delegado nuevo. Lo realmente inusual es que tan solo hubo dos votos afirmativos a favor de ello; los de ambos atracadores. El gravísimo error de EHEXP es que durante 72 horas nadie más votó ni en contra ni a favor.</p>
<p>El recuento fue muy sencillo, por lo que el compañero anónimo consiguió rápidamente el puesto de CEO y ascendió a Flam_Hill a director de la empresa. Una vez con todo el poder en sus manos, <strong>despidieron al resto de cargos por debajo de sus rangos y vaciaron las cuentas corrientes</strong> de Event Horizon Expeditionaries. De esta forma, 130.000 millones de ISK fueron a parar a sus bolsillos pero, no satisfechos con ello, aprovecharon la situación para llevarse naves intergalácticas, sumando la mencionada cifra de 2,23 billones de ISK, algo más de 22.300 dólares reales. El 30 de marzo fue cuando se consumó la operación.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>¿Qué harán ahora con semejante morterada? Lo cierto es que no pueden sacar el dinero de <strong>EVE Online</strong>, pero sí pueden reinvertirlo en sus propias cuentas y poseer un capital más que potente. A pesar de ciertas reticencias de algunos usuarios a creerse semejante historia, lo cierto es que CCP Games, desarrolladora del MMORPG, ha confirmado de primera mano que sí que ha sucedido el atraco. Eso sí, se han abstenido comentar acerca del valor del robo.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2023-para-pc" data-vars-post-title="Los juegos más esperados de 2023 para PC" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2023-para-pc">Los juegos más esperados de 2023 para PC</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/completar-ocarina-of-time-siendo-ciego-superar-mario-64-saltar-estas-14-mayores-locuras-hechas-jugadores" data-vars-post-title="Completar Ocarina of Time siendo ciego, superar Mario 64 sin saltar...estas son las 14 mayores locuras hechas por los jugadores" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/completar-ocarina-of-time-siendo-ciego-superar-mario-64-saltar-estas-14-mayores-locuras-hechas-jugadores">Completar Ocarina of Time siendo ciego, superar Mario 64 sin saltar...estas son las 14 mayores locuras hechas por los jugadores</a></p>
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                <title><![CDATA[EVE Online ahora se juega gratis: la actualización Ascension ha llegado y viene cargada de novedades]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/eve-online-ahora-se-juega-gratis-la-actualizacion-ascension-ha-llegado-y-viene-cargada-de-novedades</link>
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                <pubDate>Wed, 16 Nov 2016 20:01:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/d01cd0/eve1/1024_2000.jpg" alt="EVE&#x20;Online&#x20;ahora&#x20;se&#x20;juega&#x20;gratis&#x3A;&#x20;la&#x20;actualizaci&#x00F3;n&#x20;Ascension&#x20;ha&#x20;llegado&#x20;y&#x20;viene&#x20;cargada&#x20;de&#x20;novedades">
    </p>
    <p>Es complicado enumerar cuantos mundos persistentes están a disposición de los usuarios de PC. Unos van, otros se transforman y otros se han quedado en el recuerdo. Sin embargo la propuesta de <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/eve-online-canones-laser-mentiras-y-libre-mercado" data-vars-post-title="EVE Online: cañones láser, mentiras y libre mercado" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/eve-online-canones-laser-mentiras-y-libre-mercado">'EVE Online'</a> no sólo pertenece a <strong>la era pre-'World of Warcraft'</strong> sino que a día de hoy sigue ofreciendo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte" data-vars-post-title="Qué es la World War Bee de EVE Online y por qué debería importarte" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte">algunos de los momentos más épicos registrados</a> por su comunidad. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>'EVE Online' no ha dejado de evolucionar desde su lanzamiento en 2003. Ahora bien, la propuesta de CCP Games acaba de recibir <strong>su mayor actualización</strong>, y si hasta ahora no te habías planteado abordar sus más de 5.000 sistemas estelares date por aludido: <strong>desde hoy mismo el juego es totalmente gratis</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Sucediendo a la versión Phoebe, Ascension añade <a rel="noopener, noreferrer" href="https://community.eveonline.com/news/patch-notes/patch-notes-for-eve-online-ascension">una enorme remesa de novedades</a> y la principal y más atractiva es que tras 13 años manteniendo el sistema de suscripción cerrado, ahora <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/simuladores/eve-online-se-podra-jugar-de-forma-gratuita-a-partir-de-noviembre" data-vars-post-title="EVE Online se podrá jugar de forma gratuita a partir de noviembre" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/simuladores/eve-online-se-podra-jugar-de-forma-gratuita-a-partir-de-noviembre">cualquier usuario puede surcar el universo del juego gratis</a>. Tal y como se puede ver en su web oficial, <strong>ahora existen dos categorías de usuarios</strong>: los Alpha, o los suscriptores gratuitos; y los Omega, quienes dispondrán de generosas recompensas por una cuota mensual.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>¿Qué distingue a unos de otros? En 'EVE Online', y a diferencia del resto de RPGs, las habilidades se tienen que <em>aprender</em>, o dicho de otro modo: más allá de hacer misiones o ganar puntos de experiencia para desbloquearlas, hay que entrenarlas, pudiendo hacerlo incluso aunque no estés jugando. En este sentido, <strong>los Alpha tendrán un catálogo de aprendizaje más limitado</strong> que los Omega.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Sin embargo este no es el único cambio que veremos en 'EVE Online', y es que <strong>a nivel visual se ha buscado una evolución palpable</strong> con respecto a lo anterior: desde una interfaz de usuario mejorada y con varios puntos flacos corregidos hasta un nuevo sistema de explosiones. Como es de esperar, <strong>llegan nuevas misiones, naves y habilidades a la ecuación</strong> y se ha refinado el sistema de juego corrigiendo varios errores comunes.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Tanto si nunca has formado parte de esta odisea espacial como si querías la excusa perfecta para retomar las especulaciones monetarias más salvajes <strong>y los combates multitudinarios por el control del universo</strong>, la llegada de Ascensión es la oportunidad perfecta, y sin que ello te cueste un solo  <em>Inter Stellar Kredit</em>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/simuladores/eve-online-se-podra-jugar-de-forma-gratuita-a-partir-de-noviembre" data-vars-post-title="EVE Online se podrá jugar de forma gratuita a partir de noviembre" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/simuladores/eve-online-se-podra-jugar-de-forma-gratuita-a-partir-de-noviembre">EVE Online se podrá jugar de forma gratuita a partir de noviembre</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte" data-vars-post-title="Qué es la World War Bee de EVE Online y por qué debería importarte" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte">Qué es la World War Bee de EVE Online y por qué debería importarte</a></p>
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                <title><![CDATA[EVE Online se podrá jugar de forma gratuita a partir de noviembre]]></title>
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                <pubDate>Wed, 31 Aug 2016 15:20:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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    </p>
    <p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/introducing-clone-states-and-the-future-of-access-to-eve-online/">Anuncio gordo</a> el que CCP se había guardado en la manga para hoy: la próxima expansión de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte" data-vars-post-title="Qué es la World War Bee de EVE Online y por qué debería importarte" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte">‘EVE Online’</a> hará posible que todo el mundo, tanto los actuales jugadores como los nuevos, <strong>puedan jugar de forma gratuita</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Actualmente, <strong>‘EVE Online’</strong> <a rel="noopener, noreferrer" href="https://secure.eveonline.com/buy/">requiere de una suscripción</a> para poder jugar que va desde los 9,99 euros la mensual hasta los 99,99 euros la anual. Con la introducción de dos nuevos estados para los clones, el estudio abre la puerta a todo el mundo sin necesidad de suscripción.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>El funcionamiento básico es muy sencillo. Cuando la expansión llegue el próximo mes de noviembre, habrá dos estados disponibles para los clones:</p>

<ul>
<li><strong>The Alpha Clone State</strong>: este es el nuevo estado base para todos los clones y estará disponible siempre para cualquier personaje. Podrán entrenar, aprender y usar un set específico de habilidades, así como armas y módulos básicos. Las habilidades, en todo caso, subirán más despacio que en los clones en estado Omega.</li>
<li><strong>The Omega Clone State</strong>: es el estado en el que se encuentran actualmente los personajes que funcionan bajo una cuenta con suscripción activa.</li>
</ul>

<h2>Adiós a la suscripción obligatoria</h2>

<p><strong>El precio de las suscripciones no se verá modificado</strong>. Lo que cambiará con esto es que cualquiera podrá jugar sin tener una suscripción activa haciendo uso de los clones en estado Alfa. Y esto se aplica tanto a los jugadores que se registren con una cuenta nueva como a aquellos que ya tuvieran una y hubieran decidido no renovar su suscripción.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En ese caso, todos los personajes y progresos se conservarán, pero los clones quedarán en estado alfa. No se perderán sus habilidades ni nada de lo que se haya conseguido hasta ese momento, simplemente no podrán acceder a todas ellas. Si se reactiva la suscripción, se vuelve a tener acceso a todo gracias al estado Omega.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Una aspecto interesante de todo esto es que, de aquí hasta que la expansión se lance en noviembre, CCP va a estar escuchando la opinión de los jugadores sobre hasta dónde deben llegar los límites de los clones en estado Alfa con respecto a los Omega.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>En VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte" data-vars-post-title="Qué es la World War Bee de EVE Online y por qué debería importarte" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/que-es-la-world-war-bee-de-eve-online-y-por-que-deberia-importarte">Qué es la World War Bee de EVE Online y por qué debería importarte</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/los-23-videojuegos-que-tienes-que-jugar-si-te-gusta-viajar-al-espacio" data-vars-post-title="Los 23 videojuegos que tienes que jugar si te gusta viajar al espacio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/los-23-videojuegos-que-tienes-que-jugar-si-te-gusta-viajar-al-espacio">Los 23 videojuegos que tienes que jugar si te gusta viajar al espacio</a></li>
</ul>
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                <title><![CDATA[EVE Valkyrie, el rompemandíbulas de la RV, saldrá junto a Morpheus y Oculus Rift]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/eve-valkyrie-el-rompemandibulas-de-la-rv-saldra-junto-a-morpheus-y-oculus-rift</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/eve-valkyrie-el-rompemandibulas-de-la-rv-saldra-junto-a-morpheus-y-oculus-rift</guid>
                <pubDate>Mon, 23 Mar 2015 16:01:49 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f3d552/ewevalkyrie/1024_2000.jpg" alt="EVE&#x20;Valkyrie,&#x20;el&#x20;rompemand&#x00ED;bulas&#x20;de&#x20;la&#x20;RV,&#x20;saldr&#x00E1;&#x20;junto&#x20;a&#x20;Morpheus&#x20;y&#x20;Oculus&#x20;Rift">
    </p>
    <p>A pesar de no contar con fecha de lanzamiento definitiva para <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/oculus-rift-vs-project-morpheus-campo-de-batalla-la-realidad-virtual" data-vars-post-title="Oculus Rift vs. Project Morpheus. Campo de batalla: la realidad virtual" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/oculus-rift-vs-project-morpheus-campo-de-batalla-la-realidad-virtual">Project Morpheus</a> —el casco de realidad virtual que está desarrollando Sony para PS4— ni para <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/oculus-rift-analisis" data-vars-post-title="Oculus Rift: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/oculus-rift-analisis">Oculus Rift</a>, la cosa es que <strong>CCP Games</strong> ha confirmado que su <strong>‘EVE Valkyrie’</strong> será uno de los juegos que acompañarán a ambos cascos en sus respectivos lanzamientos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero antes de seguir, echadle un vistazo al siguiente vídeo con gameplay del juego extraído del reciente EVE Fanfest 2015. Estos tres minutos y medio de <strong>‘EVE Valkyrie’</strong> pertenecen a su versión pre-alfa y fueron capturados usando un casco de realidad virtual:</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Suertudos vosotros si todavía conserváis la mandíbula en su sitio, porque lo cierto es que esto, a pesar de ser una pre-alfa, luce realmente espectacular. No me extraña en absoluto que se trate de uno de los juegos de lanzamiento de Morpheus y Oculus, creo que tiene potencial suficiente como para convencernos a todos de que la realidad virtual puede suponer un gran salto en los videojuegos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Si todo va bien, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/project-morpheus-crece-en-prestaciones-con-su-nuevo-prototipo-gdc-2015" data-vars-post-title="Project Morpheus llegará el año que viene con jugosas mejoras [GDC 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/project-morpheus-crece-en-prestaciones-con-su-nuevo-prototipo-gdc-2015">Project Morpheus podría estar listo para la primera mitad de 2016</a>. Sobre la llegada del Oculus Rift no sabemos mucho más. Tocará seguir esperando.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://vrfocus.com/archives/12979/eve-valkyrie-launch-title-oculus-morpheus-cross-play/">VRFocus</a>
<br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/eve-valkyrie-sigue-destruyendo-naves-y-surcando-el-espacio-en-este-trailer-e3-2014" data-vars-post-title="EVE: Valkyrie sigue destruyendo naves y surcando el espacio en este tráiler [E3 2014]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/eve-valkyrie-sigue-destruyendo-naves-y-surcando-el-espacio-en-este-trailer-e3-2014">EVE: Valkyrie sigue destruyendo naves y surcando el espacio en este tráiler</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/project-morpheus-crece-en-prestaciones-con-su-nuevo-prototipo-gdc-2015" data-vars-post-title="Project Morpheus llegará el año que viene con jugosas mejoras [GDC 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/project-morpheus-crece-en-prestaciones-con-su-nuevo-prototipo-gdc-2015">Project Morpheus llegará el año que viene con jugosas mejoras</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[EVE: Valkyrie sigue destruyendo naves y surcando el espacio en este tráiler [E3 2014]]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/eve-valkyrie-sigue-destruyendo-naves-y-surcando-el-espacio-en-este-trailer-e3-2014</link>
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                <pubDate>Fri, 13 Jun 2014 20:01:08 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>DroidenZ</dc:creator>
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    <p></p>
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<p></p>
No podíamos acabar el E3 sin ver nada nuevo de<strong> 'EVE: Valkyrie'</strong>, el próximo gran título del universo 'EVE Online'. Recordemos que lo interesante de este juego de CCP Games no es sólo la potencia que destila, sino que se trata de un <strong>título pensado al 100% para realidad virtual</strong>.</p>

<p><strong>'EVE: Valkyrie'</strong> llamó la atención de mucha gente desde un principio, tanto que pasó de una demo para probar lo que Oculus Rift podía ofrecer a convertirse en un AAA con todas las letras. En el vídeo podemos ver un estado de desarrollo bastante avanzado y una calidad impresionante, tanto en los detalles del interior de la nave, como en la profundidad del escenario.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No puedo negar mi interés por todo lo relacionado con la RV y, en especial, con todo lo que envuelva Oculus Rift, pero supongo que mucha gente compartirá mis ganas por echarle el guante a este juego. Recordemos que <strong>'EVE: Valkyrie'</strong> será <strong>compatible con Oculus Rift y Project Morpheus</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/nuevo-trailer-eve-valkyrie-con-unreal-engine-4" data-vars-post-title="Nuevo tráiler de EVE Valkyrie con Unreal Engine 4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/nuevo-trailer-eve-valkyrie-con-unreal-engine-4">Nuevo tráiler de EVE: Valkyrie con Unreal Engine 4</a></p>
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                <title><![CDATA[Project Legion permitirá transferir jugadores de Dust 541]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/project-legion-permitira-transferir-jugadores-de-dust-541</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/project-legion-permitira-transferir-jugadores-de-dust-541</guid>
                <pubDate>Mon, 05 May 2014 09:01:38 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Manuls</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/118ac1/project_legion_2/1024_2000.jpg" alt="Project&#x20;Legion&#x20;permitir&#x00E1;&#x20;transferir&#x20;jugadores&#x20;de&#x20;Dust&#x20;541">
    </p>
    <p>'<strong>Project Legion</strong>' es el juego con el que desde CCP quieren sacarse la espinita del lanzamiento frustrado de 'Dust 541', el shooter free to play de PS3 que ya reconocieron que <strong>no era lo mejor del mundo</strong>. Aunque no se sabe demasiado del juego nuevo (fue presentado el pasado viernes y aún está en fase de producción), 'Project Legion' llevará las ideas (las buenas, al menos) de 'Dust 541' al PC, mezclándolo todo con el mundo de 'EVE Online' con el estilo personal de CCP Games..</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Para remediar aquel fallo con el primer juego, desde CCP han comentado que el desarrollo del juego de PS3 no está abandonado. Es más, han dicho que <strong>van a permitir la transferencia de un juego a otro sin ningún cargo</strong>, es decir, que todo jugador de 'Dust 541' podrá tener su mismo personaje cuando salga 'Project Legion'.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Aunque creo que es un buen movimiento para pedir, de alguna manera, perdón a los jugadores que sufrieron con los fallos de 'Dust 541', desde CCP deberían mirar bien sus desarrollos para no tener que poner este tipo parches en el futuro. Aún así lo dicho, un buen movimiento que estoy seguro que alegrará a los que jugaron a 'Dust 541', <strong>si aún les quedan ganas de seguir</strong> con la misma idea, claro.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.polygon.com/2014/5/3/5678596/Project-Legion-Dust-514-CCP">Polygon</a></p>
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                <title><![CDATA[Crytek cree que el modelo free-to-play decidirá los ganadores de la próxima generación]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/crytek-cree-que-el-modelo-free-to-play-decidira-los-ganadores-de-la-proxima-generacion</link>
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                <pubDate>Tue, 06 Nov 2012 09:36:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>De las tres grandes compañías que coronan el sector, Sony fue la primera en acercarse al modelo <em>free-to-play</em> con títulos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/dc-universe-online-pasara-a-ser-free-to-play-en-octubre" data-vars-post-title="'DC Universe Online' pasará a ser free-to-play en octubre" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/dc-universe-online-pasara-a-ser-free-to-play-en-octubre">&#8216;DC Universe Online&#8217;</a>. Ahora Cevat Yerli, director de <strong>Crytek</strong>, afirma que aquellas máquinas que consigan hacerse con el control del modelo, tendrán más puntos para proclamarse líderes de la próxima generación.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<blockquote>Que Sony haga este juego es un gran paso adelante y deberían ser aplaudidos. Si Sony abraza el free-to-play de una forma masiva en PlayStation, esa podría ser la consola clave.</blockquote>

<p>Es algo que también comenta David Reid de <strong><span class="caps">CCP</span></strong>, desarrolladora de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/dust-514-sera-free-to-play-en-ps3" data-vars-post-title="'DUST 514' será free-to-play en PS3" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/dust-514-sera-free-to-play-en-ps3">&#8216;Dust 514&#8217;</a>, el próximo título <em>free-to-play</em> que llegará a PS3 y PS Vita en una fecha aún por confirmar:</p>
<!-- BREAK 2 -->
<blockquote>Es normal que el aspirante en la guerra de consolas sea más ambicioso y tome más riesgos que el líder. La última generación estuve en Xbox y fuimos vencidos. Y Xbox era la que estaba intentando hacer cosas locas con Xbox Live y todo eso. Cinco años después, las cosas han cambiado y ahora es Sony la que es más agresiva. Es un negocio cíclico y parece que nos acercamos a otro giro de los acontecimientos.</blockquote>

<p>Imagino que muchos de vosotros valoráis positivamente la llegada de estos modelos de negocio, pero espero no ser el único que se quede en el otro bando, el de los escépticos que ven en el <em>free-to-play</em> <strong>una evolución de los habituales <span class="caps">DLC</span> aún más molesta y preocupante</strong>. Dos preguntas para los que se encuentran entre dos aguas: si juntamos el precio de todos los ítems de un juego <em>free-to-play</em>, ¿el precio resultante es más caro o más barato que el de un título normal y corriente? ¿no sería mejor seguir desbloqueando todos esos ítems jugando en vez de pasando por caja?</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.playstationlifestyle.net/2012/11/05/crytek-playstation-could-be-the-key-console-if-sony-continues-to-support-free-to-play"><span class="caps">PSLS</span></a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/con-un-ligero-retraso-ya-tenemos-en-xbox-live-happy-wars-el-primer-free-to-play-de-xbox-live-arcade" data-vars-post-title="Con un ligero retraso, ya tenemos en Xbox Live 'Happy Wars', el primer free-to-play de Xbox Live Arcade " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/con-un-ligero-retraso-ya-tenemos-en-xbox-live-happy-wars-el-primer-free-to-play-de-xbox-live-arcade">Con un ligero retraso, ya tenemos en Xbox Live &#8216;Happy Wars&#8217;, el primer free-to-play de Xbox Live Arcade</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/spartacus-legends-sera-un-juego-free-to-play-de-xbla-y-psn-los-combates-podran-provocar-muertes-permanentes" data-vars-post-title="'Spartacus Legends' será un juego free-to-play de XBLA y PSN. Los combates podrán provocar muertes permanentes" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/spartacus-legends-sera-un-juego-free-to-play-de-xbla-y-psn-los-combates-podran-provocar-muertes-permanentes">&#8216;Spartacus Legends&#8217; será un juego free-to-play de <span class="caps">XBLA</span> y <span class="caps">PSN</span>. Los combates podrán provocar muertes permanentes</a></p>
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