<rss version="2.0"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
        <channel>
        <title>Magazine - crimson-alliance</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 09:48:23 +0000</pubDate>
        <generator>https://www.vidaextra.com</generator>
        <atom:link href="https://www.vidaextra.com/tag/crimson-alliance/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                                        <item>
                <title><![CDATA[20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad (I)]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/vidaextra/20-juegos-descargables-a-tener-en-cuenta-en-navidad-i</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/vidaextra/20-juegos-descargables-a-tener-en-cuenta-en-navidad-i</guid>
                <pubDate>Sun, 25 Dec 2011 09:00:05 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ff451f/241211_20descarga_01/1024_2000.jpg" alt="20&#x20;juegos&#x20;descargables&#x20;a&#x20;tener&#x20;en&#x20;cuenta&#x20;en&#x20;Navidad&#x20;&#x28;I&#x29;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><b>En Navidad sale nuestra vena más consumista.</b> Es un hecho. Pero a veces no sabemos muy bien qué comprar: sólo compramos. Y eso tampoco puede ser. Hay que saber mirar bien el bolsillo, no solamente por gastar en poca cantidad (especialmente con estos tiempos convulsos que vivimos), sino también porque <b>ésta sea de calidad.</b> Por ello hemos decidido crear esta lista.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><b>20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad</b>, que además también se prestan estas fechas a comprar desde casa y a jugar, que tenemos más tiempo libre y con el frío apetece más. En esta primera tanda recomendaremos diez, y en la siguiente otros diez, sumando, como bién sabéis, 20. Con lo tonto que parecía y lo listo que aparento ser ahora&#8230; ¿Empezamos el repaso? <i>¡Allé voy!</i></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>Bastion (Steam, Xbox Live Arcade)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/450_1000.webp" alt="Bastion" onerror="this.src='https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Bastion" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/d4de55/131211_bastion-01/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Empezamos las recomendaciones con un indispensable de este año: <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/bastion-y-el-gran-acierto-de-su-dificultad-moldeable">&#8216;Bastion&#8217;</a>. El primer trabajo de Supergiant Games ha sabido encandilarnos con todos y cada uno de sus apartados. Cuenta con un estilo gráfico preciosista arropado por una jugabilidad consistente agraciada por una dificultad ajustada y moldeable, y cuyo colofón viene de parte del apartado sonoro, tanto por el doblaje (en inglés, con subtítulos en nuestro idioma), como por su premiada banda sonora a cargo de Darren Korb.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En Vidaextra | <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/bastion-y-el-gran-acierto-de-su-dificultad-moldeable">&#8216;Bastion&#8217; y el gran acierto de su dificultad moldeable</a></p>

<h2>Beyond Good & Evil HD (<span class="caps">PSN</span>, <span class="caps">XBLA</span>)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/02abd8/bge/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/02abd8/bge/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/02abd8/bge/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/02abd8/bge/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/02abd8/bge/450_1000.webp" alt="Beyond Good &amp; Evil HD" onerror="this.src='https://i.blogs.es/02abd8/bge/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/02abd8/bge/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/02abd8/bge/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/02abd8/bge/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/02abd8/bge/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Beyond Good &amp; Evil HD" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/02abd8/bge/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Siendo uno de los títulos más queridos de la pasada generación es lógico que recomendemos también su versión en alta definición, llamada simplemente <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/beyond-good-evil-hd">&#8216;Beyond Good & Evil HD&#8217;</a>. Tanto el original como esta edición siguen conservando esa magia que atrapó a tantos jugones. Su mecánica de juego, muy en la línea de los &#8216;Zelda&#8217; en 3D, junto con su universo y todo lo que le rodea a nivel de especies, engloban un conjunto que no deberíamos perdernos y que nos tendrá enganchados varias tardes.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/beyond-good-evil-y-el-club-de-las-segundas-oportunidades" data-vars-post-title="'Beyond Good &amp; Evil' y el club de las segundas oportunidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/beyond-good-evil-y-el-club-de-las-segundas-oportunidades">&#8216;Beyond Good & Evil&#8217; y el club de las segundas oportunidades</a></p>

<h2>Crimson Alliance (Xbox Live Arcade)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/450_1000.webp" alt="Crimson Alliance" onerror="this.src='https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Crimson Alliance" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/736f52/011111_crimson-alliance-02/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Cualquiera que haya visto alguna imagen del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/crimson-alliance-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Crimson Alliance' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/crimson-alliance-para-xbox-360-analisis">&#8216;Crimson Alliance&#8217;</a> lo verá como un <i>hack&#8217;n slash</i> <i>diablesco</i> sin demasiado carisma, pero sería un error no escarbar tras su superficie. Este trabajo de Certain Affinity cuenta con varias peculiaridades en su desarrollo, como mencionamos en su análisis, destacando principalmente su toque arcade y estratégico. Porque no consistirá en ir a lo loco. Redondea el conjunto su modo para hasta cuatro jugadores, tanto en modo local como online.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/crimson-alliance-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Crimson Alliance' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/crimson-alliance-para-xbox-360-analisis">&#8216;Crimson Alliance&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>

<h2>Elevator Action Deluxe (Playstation Network)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/450_1000.webp" alt="Elevator Action Deluxe" onerror="this.src='https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Elevator Action Deluxe" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a26964/270811_elevator-action-deluxe/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Con el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/elevator-action-deluxe">&#8216;Elevator Action Deluxe&#8217;</a> de Square Enix tengo un problema, pero no me malinterpretéis. El problema es que todavía no he conseguido pasármelo, y por consiguiente animarme a analizarlo, por culpa de una maldita fase en la que estoy atascado. El que se quejase de juegos fáciles en esta generación encontrará en esta versión del clásico de Taito la súplica a sus plegarias. Todo un reto, sobretodo si queremos desbloquear todos sus secretos. Nada, pero que nada fácil, os lo aseguro.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/elevator-action-deluxe-regresa-el-clasico-de-taito" data-vars-post-title="'Elevator Action Deluxe'. Regresa el clásico de Taito" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/elevator-action-deluxe-regresa-el-clasico-de-taito">&#8216;Elevator Action Deluxe&#8217;. Regresa el clásico de Taito</a></p>

<h2>Escape Goat (PC, Xbox Live Indie Games)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=396 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/450_1000.webp" alt="Escape Goat" onerror="this.src='https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Escape Goat" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/563ab2/061111_escape-goat-02/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Que dentro de esta selección de títulos entre un único juego cuyo origen procede del servicio Xbox Live Indie Games dice mucho de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/escape-goat-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Escape Goat' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/escape-goat-para-xbox-360-analisis">&#8216;Escape Goat&#8217;</a>. De éste y de su desarrollador (MagicalTimeBean). No contará con los mejores gráficos del mundo (ni falta que le hace), pero sí con una jugabilidad a prueba de fuego, mezclando con acierto plataformas y <i>puzzles</i>. Además cuenta, para rizar el rizo, con un potente editor de niveles. Si dejáis a un lado los prejuicios os atrapará. Palabra de una cabra.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/escape-goat-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Escape Goat' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/escape-goat-para-xbox-360-analisis">&#8216;Escape Goat&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>

<h2>Guardian Heroes (Xbox Live Arcade)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/450_1000.webp" alt="Guardian Heroes" onerror="this.src='https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Guardian Heroes" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/6cf87e/130511_guardian-heroes_09b/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Siempre he querido tener una Saturn, y por suerte hace casi un año pude cumplir ese capricho. Pero hasta entonces tenía que suspirar por títulos como <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/guardian-heroes">&#8216;Guardian Heroes&#8217;</a>. Mi sorpresa fue que <span class="caps">SEGA</span> y Treasure lo anunciaron este año para Xbox Live Arcade, y hace pocos meses se puso a la venta en el citado servicio de Xbox 360. Un <i>beat&#8217;em up</i> que no dejará indiferente a nadie. Treasure en estado puro.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/guardian-heroes-trailer-de-lanzamiento" data-vars-post-title="'Guardian Heroes'. Tráiler de lanzamiento" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/guardian-heroes-trailer-de-lanzamiento">&#8216;Guardian Heroes&#8217;. Tráiler de lanzamiento</a></p>

<h2>Hard Corps: Uprising (<span class="caps">PSN</span>, <span class="caps">XBLA</span>)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/450_1000.webp" alt="Hard Corps: Uprising" onerror="this.src='https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Hard Corps: Uprising" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/ee9da5/171210_hard_11b/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Hablando de títulos difíciles de esta generación, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/hard-corps-uprising">&#8216;Hard Corps: Uprising&#8217;</a> es otro buen ejemplo de ello. Cosa que no extraña teniendo en cuenta que es el sucesor de la mítica saga &#8216;Contra&#8217; de Konami. Desarrollado por los maestros Arc System Works, destila preciosismo gráfico a borbotones y cuenta con una jugabilidad muy pulida y exigente. Los menos habilidosos también tendrán su rinconcito aquí, no os asustéis todavía, gracias al modo Rising, en donde podremos mejorar a nuestros personajes. El Arcade está reservado tan solo para los maestros. ¡Ah!, y podremos jugar con un compañero.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/hard-corps-uprising-vuelve-la-saga-contra" data-vars-post-title="'Hard Corps: Uprising'. Vuelve la saga 'Contra'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/hard-corps-uprising-vuelve-la-saga-contra">&#8216;Hard Corps: Uprising&#8217;. Vuelve la saga &#8216;Contra&#8217;</a></p>

<h2>Insanely Twisted Shadow Planet (Xbox Live Arcade)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/450_1000.webp" alt="Insanely Twisted Shadow Planet" onerror="this.src='https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Insanely Twisted Shadow Planet" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/aa6e23/030811_itsp_01/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis">&#8216;Insanely Twisted Shadow Planet&#8217;</a> es de esa clase de juegos que primero entra por la vista y el oído, y que después no deja de crecer según nos adentramos en su mundo, un fantástico mundo diseñado por Michel Gagné. Para mí, junto con el anteriormente recomendado <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/bastion-y-el-gran-acierto-de-su-dificultad-moldeable">&#8216;Bastion&#8217;</a>, lo mejor del Xbox Live Summer of Arcade 2011, y por extensión lo mejor de Xbox Live Arcade en general. Su interpretación del desarrollo a lo &#8216;Metroid&#8217; y su variedad de situaciones son un valor seguro para estas navidades.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Insanely Twisted Shadow Planet' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/insanely-twisted-shadow-planet-para-xbox-360-analisis">&#8216;Insanely Twisted Shadow Planet&#8217; para Xbox 360: análisis</a></p>

<h2>ilomilo (Windows Phone 7, Xbox Live Arcade)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=365 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/450_1000.webp" alt="ilomilo" onerror="this.src='https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="ilomilo" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/2e22e2/051210_ilomilo_01/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Alguno probablemente se sorprenderá al ver el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ilomilo-analisis" data-vars-post-title="'ilomilo'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ilomilo-analisis">&#8216;ilomilo&#8217;</a> en esta lista, pero no hay que olvidar que oficialmente se puso a la venta el 5 de enero del 2011 (a Windows Phone, en cambio, llegó antes, eso sí). ¡Qué rápido ha pasado el tiempo!, ¿no? Pero su frescura sigue intacta, y sus <i>puzzles</i> siguen siendo todo un desafío, sobretodo al final, y eso que por su apariencia infantil puede engañar&#8230;</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ilomilo-analisis" data-vars-post-title="'ilomilo'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ilomilo-analisis">&#8216;ilomilo&#8217;. Análisis</a></p>

<h2>Joe Danger: Special Edition (Xbox Live Arcade)</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=350 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/450_1000.webp" alt="Joe Danger: Special Edition" onerror="this.src='https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Joe Danger: Special Edition" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/b40e45/analisis-joe-danger-special-edition-05/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>De ser uno de los éxitos de Playstation Network del 2010 ha pasado a hacer lo propio en el servicio digital de Xbox 360 con una edición especial. Hello Games lo ha vuelto a hacer. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/joe-danger-special-edition-analisis" data-vars-post-title="'Joe Danger: Special Edition'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/joe-danger-special-edition-analisis">&#8216;Joe Danger: Special Edition&#8217;</a> mejora lo visto en el original, y por ello se nos antoja una pieza indispensable si nos van la velocidad, las acrobacias y el cachondeo puro. Y los retos, claro. Que aquí habrá muchos y de múltiples colores. Tampoco dejéis de lado el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/joe-danger">&#8216;Joe Danger&#8217;</a> original si sólo tenéis PS3.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/joe-danger-special-edition-analisis" data-vars-post-title="'Joe Danger: Special Edition'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/joe-danger-special-edition-analisis">&#8216;Joe Danger: Special Edition&#8217;. Análisis</a>
Más en Vidaextra:
<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/20-juegos-descargables-a-tener-en-cuenta-en-navidad-y-ii" data-vars-post-title="20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad (y II)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/20-juegos-descargables-a-tener-en-cuenta-en-navidad-y-ii">20 juegos descargables a tener en cuenta en Navidad (y II)</a>
<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/diez-juegos-de-xbox-360-que-no-puedes-dejar-pasar-estas-navidades" data-vars-post-title="Diez juegos de Xbox 360 que no puedes dejar pasar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/diez-juegos-de-xbox-360-que-no-puedes-dejar-pasar-estas-navidades">Diez juegos de Xbox 360 que no puedes dejar pasar estas navidades</a>
<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/diez-juegos-de-ps3-que-no-puedes-dejar-pasar-estas-navidades" data-vars-post-title="Diez juegos de PS3 que no puedes dejar pasar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/diez-juegos-de-ps3-que-no-puedes-dejar-pasar-estas-navidades">Diez juegos de PS3 que no puedes dejar pasar estas navidades</a></p>
<!-- BREAK 13 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Crimson Alliance' para Xbox 360: análisis]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/crimson-alliance-para-xbox-360-analisis</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/analisis/crimson-alliance-para-xbox-360-analisis</guid>
                <pubDate>Tue, 01 Nov 2011 02:00:10 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b0cf69/011111_crimson-alliance-analisis/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Crimson&#x20;Alliance&#x27;&#x20;para&#x20;Xbox&#x20;360&#x3A;&#x20;an&#x00E1;lisis">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>La sombra de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/diablo-iii-todo-lo-que-necesitas-saber" data-vars-post-title="'Diablo III', todo lo que necesitas saber" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/diablo-iii-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;Diablo&#8217;</a> es alargada, pero eso no quiere decir que de vez en cuando no podamos disfrutar de títulos de corte similar de gran calidad. Claro ejemplo de ello es <b>&#8216;Crimson Alliance&#8217;</b>, para Xbox Live Arcade, el cuál bebe de la misma fuente de la clásica saga de Blizzard, pero lo suficiente como para poder mostrar su propia personalidad al añadirle un toque más arcade dentro de este género de los <i>hack&#8217;n slash</i> con tintes roleros convirtiéndolo en uno de los más jugables que podemos encontrar teniendo en cuenta que sólo se puede jugar con un mando.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Certain Affinity, un pequeño estudio que en su debut nos sorprendió con el divertido &#8216;Age of Booty&#8217; hace años, se arriesgó con este género y se puede decir que ha pasado con nota, y además aplicando un <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-y-su-curioso-y-acertado-modelo-de-negocio" data-vars-post-title="'Crimson Alliance' y su curioso y acertado modelo de negocio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-y-su-curioso-y-acertado-modelo-de-negocio">modelo de negocio</a> arriesgado, pero a mi modo de ver acertado: podemos pagar por una de las tres clases disponibles, resultando más barato el producto final, o bien las tres en total por un poquito más. Porque no nos engañemos, en este género por lo general jugamos con una sola clase y las demás o no las tocamos, o jugamos poco con ellas (siempre con excepciones, claro está). Pero lo mejor es que veamos todo lo que ofrece en su <b>análisis</b> en vez de estirarme en este segundo párrafo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>Así empieza todo en Crimson Alliance</h2>

<blockquote><i>&#8220;El mundo no siempre fue así. Mucho antes del Imperio Carmesí, todos los barcos atracaban en Byzan, la puerta de acceso al mar de Kaspir. Al morir el rey en una batalla, la joven princesa Asturi tuvo que ocupar el trono. Su único guía fue el mago de confianza de su padre, Zampara. Pero una corona corrompe la mente. Asturi empezó a codiciar los poderes de Zampara para ella. Lo sedujo, le sonsacó sus secretos&#8230; y luego mandó que lo encadenasen. Él veía desde la celda cómo ella se hacía más poderosa con la magia oscura&#8230; Extraía las mismísimas almas de quienes la contrariaban. Y las encerraba en vasijas para divertirse. Se alimentaba de ellas para conservarse, joven y cautivadora, durante siglos. Sus súbditos la temían y le rendían culto. La llamaron la Sirena Alma. Se rumoreaba que sus acólitos practicaban las artes oscuras: sacrificios humanos, resurrección de los muertos&#8230; Hay quien dice que hoy día perdura el culto a la Sirena Alma, más fuerte que nunca&#8230; en preparación para el día en que Asturi regrese, para recuperar el trono que le fue robado&#8230;&#8221;</i></blockquote>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/46eadd/011111_crimson-alliance-01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/46eadd/011111_crimson-alliance-01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/46eadd/011111_crimson-alliance-01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/46eadd/011111_crimson-alliance-01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/46eadd/011111_crimson-alliance-01/450_1000.webp" alt="Crimson Alliance" onerror="this.src='https://i.blogs.es/46eadd/011111_crimson-alliance-01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/46eadd/011111_crimson-alliance-01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/46eadd/011111_crimson-alliance-01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/46eadd/011111_crimson-alliance-01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/46eadd/011111_crimson-alliance-01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Crimson Alliance" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/46eadd/011111_crimson-alliance-01/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>En otras palabras, un alma corrompida que quiere liarla parda y nosotros tenemos que pararla encarnando una de las tres clases disponibles (hechicero, mercenario o asesina) tanto en solitario como en compañía de otras tres personas, bien sea en modo local u online. Algo de agradecer.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Cada uno cuenta con un estilo de lucha bien diferenciado. Gnox, el mercenario, es potencia; Lobo Gigante, el hechicero, es magia; y Sombra Lunar, la asesina, es rapidez. Encontrar el que mejor se amolde a nuestras preferencias no nos llevará apenas tiempo. Si nuestro estilo es el del clásico tanque, el mercenario será nuestra elección, ya que siempre va a estar en primera línea de batalla, mientras que si preferimos mantener las distancias el hechicero será la mejor opción.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>Hablemos sobre lo relativo a su jugabilidad&#8230;</h2>

<p>El control en <b>&#8216;Crimson Alliance&#8217;</b> no podría haber sido más fácil y directo. Escojamos la clase que escojamos, siempre vamos a tener cuatro ataques básicos. Cada botón (A, B, X e Y) se corresponderá con un ataque especial de cada personaje, pudiendo asestar golpes con nuestra arma (mercenario y asesina) o lanzar hechizos (hechicero), como también esquivar. Las tres clases podrán dejar &#8220;en pajaritos&#8221; al rival por unos segundos, aunque cada una de ellas lo hace de distinta forma: el mercenario mediante un golpe con su escudo, el hechicero mediante una magia de electricidad, y la asesina mediante una serie de movimientos ultra-rápidos.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Y es que a pesar del desarrollo arcade de este trabajo de Certain Affinity, aquí no será ir a lo loco asestando golpes a diestro y siniestro. Tendremos que conocer cada enemigo, saber con cuántos golpes mueren, si pueden cubrirse a nuestros golpes, cuántos ataques tienen, etc. Mediante la combinación de los ataques flojos y potentes, y los golpes que aturden al rival, iremos progresando en la aventura sin demasiada dificultad, gracias en parte a la acertada curva de dificultad, valga la redundancia, de este título: los primeros enemigos apenas se cubrirán, los arqueros dispararán una sola flecha, no veremos tantos magos oscuros&#8230; En las últimas misiones se reunirá toda la familia y deberemos priorizar sobre los que entorpezcan nuestra labor de erradicarlos a todos.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>...y sobre la peculiaridad de su desarrollo</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/490689/011111_crimson-alliance-02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/490689/011111_crimson-alliance-02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/490689/011111_crimson-alliance-02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/490689/011111_crimson-alliance-02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/490689/011111_crimson-alliance-02/450_1000.webp" alt="Crimson Alliance" onerror="this.src='https://i.blogs.es/490689/011111_crimson-alliance-02/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/490689/011111_crimson-alliance-02/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/490689/011111_crimson-alliance-02/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/490689/011111_crimson-alliance-02/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/490689/011111_crimson-alliance-02/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Crimson Alliance" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/490689/011111_crimson-alliance-02/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Teniendo en cuenta todo esto, la parte más arcade, digamos, viene dada por la nula progresión típicamente rolera de nuestros personajes. <b>Aquí no subiremos de nivel</b>, sino que dependeremos de cuatro parámetros distintos que vendrán dados por el equipamiento que llevemos. Sea espada, bastón, escudo o armadura, cada uno nos subirá esas estadísticas asociadas a nuestros ataques o nuestra vida. Aunque esta última podremos subirla hasta cierto punto recogiendo fragmentos de salud en cada misión (habrá un total de 24, lo que vienen a ser 6 puntos de salud extra). Podremos conseguir equipamiento en las propias misiones o en tiendas, y no hará falta preocuparse por el espacio de nuestro inventario, ya que será ilimitado. Lo único de lo que deberemos preocuparnos es de si nos va un estilo u otro de ataque teniendo en cuenta nuestro equipamiento, ya que no podremos tener todas las estadísticas al máximo. Aparte que como suele pasar, el mejor equipo será el más caro o difícil de conseguir, y en algunos casos contará con ventajas adicionales del estilo: recuperar parte de nuestra vida, electrocutar o quemar enemigos, etc.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>A este desarrollo tan arcade ayuda también el hecho de que podremos repetir todas y cada una de las fases con <b>el objetivo de mejorar nuestras puntuaciones.</b> Además en todas y cada una de las misiones de la campaña habrá objetos por conseguir: dos fragmentos de vida, tres estuches de almas (con cada diez que consigamos nos darán una ranura de habilidad especial), y dos tesoros. También contaremos con distintas zonas secretas que nos reportarán, por lo general, más dinero. Éstas no serán demasiado difíciles de descubrir, obligándonos a explorar cada rincón del mapa.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>En cuanto a la forma de puntuar cada fase se tendrán en cuenta tanto los puntos conseguidos por eliminar enemigos, como las zonas secretas descubiertas y el tiempo total para completarla. Sumando estas tres partes se nos dará un número concreto de puntos y una medalla entre bronce, plata, oro o platino. Sobra decir que la última de todas será la más difícil de conseguir, y para lograrla será esencial encadenar combos. ¿Y cómo se hacen? Pues de forma muy sencilla, al menos en la teoría.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Tan solo tendremos que eliminar enemigos sin que nos den. <b>Da igual el tiempo que pase entre una muerte y otra</b>, que el combo se mantendrá. Tan solo se nos penalizará (bajando el multiplicador de combo) al recibir un golpe, por lo que será esencial cubrirse o esquivar cuando veamos que el enemigo nos puede fastidiar el encadenamiento de golpes. Cuando mayor sea el multiplicador (2x, 3x&#8230; 8x), más puntos obtendremos por cada enemigo, y mayor será el cómputo global. Será curioso ver cómo en muchas ocasiones nos importará bien poco que nos hagan daño por el simple hecho de perder vida, sino más bien por ver cómo nos fastidian el multiplicador.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Para falicitar esta tarea las tres clases dispondrán de cuatro objetos que podremos utilizar en cualquier momento (siempre y cuando no se nos acaben, que podremos llevar sólo tres de cada), y serán: hacha arrojadiza, torreta desplegable, tótem sanador, y cebo para monstruos. El uso de la primera es bastante obvio, mientras que la segunda se fijará en el suelo y disparará automáticamente a todo lo que se le ponga a tiro (no podrá ser dañada, aunque tendrá un uso limitado de disparos). El tótem sanador será un tótem que fijaremos también en el suelo y que nos irá dando corazones para curarnos, y por último el cebo para monstruos será un pequeño señuelo para que los enemigos vayan en tromba a por la carne olvidando nuestra presencia (no siempre, ojo), siendo bastante propensos a que les obsequiemos con un barril explosivo para que lo celebren todos juntos y en familia.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<h2>Pack del mapa Venganza, su primer DLC</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/0efb8f/011111_crimson-alliance-03/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/0efb8f/011111_crimson-alliance-03/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/0efb8f/011111_crimson-alliance-03/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/0efb8f/011111_crimson-alliance-03/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/0efb8f/011111_crimson-alliance-03/450_1000.webp" alt="Crimson Alliance" onerror="this.src='https://i.blogs.es/0efb8f/011111_crimson-alliance-03/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/0efb8f/011111_crimson-alliance-03/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/0efb8f/011111_crimson-alliance-03/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/0efb8f/011111_crimson-alliance-03/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/0efb8f/011111_crimson-alliance-03/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Crimson Alliance" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/0efb8f/011111_crimson-alliance-03/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p><b>&#8216;Crimson Alliance&#8217;</b> se puso a la venta en Xbox Live Arcade el pasado 7 de septiembre, y ya a mediados de octubre recibimos su primer contenido descargable bajo el nombre de <b>&#8220;Pack del mapa Venganza&#8221;</b>, el cuál está formado por dos misiones adicionales y un reto interesante, a modo de supervivencia, ante oleadas de enemigos con el único objetivo de conseguir dinero hasta que nuestro cuerpo aguante. Éste, al contrario que los retos que desbloqueamos en la campaña, no arrancará con los enemigos viniendo hacia nosotros. Lo harán desde el momento en que activemos una palanca, y al eliminarlos, nos darán dinero y se acabará la ronda. Si deseamos seguir, activaremos de nuevo la palanca, y así sucesivamente. El nivel siete es bastante complicado, porque se junta una maraña importante de enemigos (los más duros, y por duplicado), pero sin duda es la mejor forma de <b>poner a prueba todo lo que hemos aprendido</b>. Aunque si nos matan perderemos todo el dinero conseguido tras empezar el reto en cuestión, y cada ronda siempre será más difícil que la anterior.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<h2>En resumen, ¿vale o no vale la pena?</h2>

<p><b>En mi opinión, sí.</b> Además os mantendrá enganchados durante varias tardes, y tras finalizarlo siempre os quedará el pique por conseguir las mejores puntuaciones de cada fase, <b>el conseguir el mejor equipamiento</b>, o el jugarlo en compañía. Eso sin contar con las otras dos clases, claro está.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="https://www.youtube.com/embed/WX8IeHrxwek" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><div class="ficha2"></p>

   <div class="ficha-titulo">
       <h2>Crimson Alliance | Xbox Live Arcade</h2>
</div>

<p><div class="ficha-desc"></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=205 width=150 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/5cd082/011111_crimson-alliance-ficha/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/5cd082/011111_crimson-alliance-ficha/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/5cd082/011111_crimson-alliance-ficha/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/5cd082/011111_crimson-alliance-ficha/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/5cd082/011111_crimson-alliance-ficha/450_1000.webp" alt="Crimson Alliance" onerror="this.src='https://i.blogs.es/5cd082/011111_crimson-alliance-ficha/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/5cd082/011111_crimson-alliance-ficha/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/5cd082/011111_crimson-alliance-ficha/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/5cd082/011111_crimson-alliance-ficha/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/5cd082/011111_crimson-alliance-ficha/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Crimson Alliance" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/5cd082/011111_crimson-alliance-ficha/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360 (Xbox Live Arcade)</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Desarrollador</strong>: Certain Affinity</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Distribuidor</strong>: Microsoft Game Studios</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: 800 MS (~10 euros) por un personaje, 1.200 MS (~15) por los tres</p>

  </li>
 </ul>
<pre><code>   &lt;p&gt;Crimson Alliance es la apuesta del estudio Certain Affinity por el género de los hack&amp;#8217;n slash, y lo cierto es que pasa con nota. Destaca por su toque arcade y por su cooperativo a cuatro bandas (local y online). Si os van los del género, a por él.&lt;/p&gt;
</code></pre>

<p></div>
</div></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/WX8IeHrxwek">Youtube</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-y-su-curioso-y-acertado-modelo-de-negocio" data-vars-post-title="'Crimson Alliance' y su curioso y acertado modelo de negocio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-y-su-curioso-y-acertado-modelo-de-negocio">&#8216;Crimson Alliance&#8217; y su curioso y acertado modelo de negocio</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Crimson Alliance' recibirá nuevo contenido en octubre]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-recibira-nuevo-contenido-en-octubre</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-recibira-nuevo-contenido-en-octubre</guid>
                <pubDate>Tue, 27 Sep 2011 23:04:21 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/041e81/290811_crimson-alliance/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Crimson&#x20;Alliance&#x27;&#x20;recibir&#x00E1;&#x20;nuevo&#x20;contenido&#x20;en&#x20;octubre">
    </p>
    <p>La primera semana de septiembre <b>'Crimson Alliance'</b> se puso a la venta en Xbox Live Arcade, y lo hizo bajo un <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-y-su-curioso-y-acertado-modelo-de-negocio" data-vars-post-title="'Crimson Alliance' y su curioso y acertado modelo de negocio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-y-su-curioso-y-acertado-modelo-de-negocio">curioso y acertado modelo de negocio</a> con el que muchos podían amortizar mejor su inversión teniendo en cuenta que una gran mayoría del público de los <i>hack'n slash</i> roleros siempre juega con la misma clase. ¿Para qué pagar por otras dos que no probaremos? Es lo que pensó el estudio Certain Affinity, y creo que ha hecho bien tomando esa decisión.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A parte de eso, la verdad es que <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/crimson-alliance">'Crimson Alliance'</a> no está nada mal, siendo un <i>action-RPG</i> bastante resultón y con un gran componente arcade a la hora de combatir. Además que, como viene siendo habitual últimamente, podemos disfrutar de la aventura en compañía de otras tres personas, tengan la clase que tengan. Y si hay alguien que no esté satisfecho con ello, tal vez le alegre saber que Certain Affinity nos tiene guardado un DLC, titulado "Vengeance Pack", en el que se nos ofrecerá una minicampaña de cuatro niveles y un mapa de retos con un nuevo modo llamado "Fistful of Coins", a modo de oleada contra bestias.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Todo esto supondrá un reto mayor que la campaña del propio <b>'Crimson Alliance'</b>, y podremos hacernos con él el próximo 12 de octubre tras desembolsar 240 MS (~3 euros). No sabemos cuán largo será este DLC, pero probablemente el modo de juego "Fistful of Coins" hará que, jugado en compañía, proporcione más rejugabilidad que el resto por intentar batir toda puntuación posible. Aparte que se agradece que no sea un DLC tan caro como otras compañías nos tienen acostumbrados...</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2011/09/26/crimson-alliance-receives-vengeance-pack-dlc-oct-12/">Joystiq</a>
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-y-su-curioso-y-acertado-modelo-de-negocio" data-vars-post-title="'Crimson Alliance' y su curioso y acertado modelo de negocio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-y-su-curioso-y-acertado-modelo-de-negocio">'Crimson Alliance' y su curioso y acertado modelo de negocio</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Crimson Alliance' y su curioso y acertado modelo de negocio]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-y-su-curioso-y-acertado-modelo-de-negocio</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-y-su-curioso-y-acertado-modelo-de-negocio</guid>
                <pubDate>Mon, 29 Aug 2011 17:56:39 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/0e2912/290811_crimson-alliance/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Crimson&#x20;Alliance&#x27;&#x20;y&#x20;su&#x20;curioso&#x20;y&#x20;acertado&#x20;modelo&#x20;de&#x20;negocio">
    </p>
    <p>El <b>Xbox Live Summer of Arcade 2011</b> ya pasó, pero si comprásteis todos los videojuegos que formaron parte de él sabéis perfectamente que Microsoft os regalará, sin coste adicional, el futuro <b>'Crimson Alliance'</b>, cuya fecha de salida está fijada en Xbox Live Arcade para el próximo 7 de septiembre. De esta forma nos ahorramos 15 euros, que nunca vienen mal para otra cosa.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Lo que no nos esperábamos es que Certain Affinity, el estudio desarrollador que ya en el pasado nos trajo el divertido <b>'Age of Booty'</b>, tomase la decisión de adoptar otro modelo de negocio para intentar atraer a más compradores, concretamente de los que ven 15 euros como algo exagerado para un videojuego en formato descargable. Conozco muchos casos de ello, de hecho.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Este modelo de negocio consiste en ofrecer técnicamente cuatro tipos de <b>'Crimson Alliance'</b>. Por un lado, el juego al completo con las tres clases disponibles (mercenario, mago y asesino), el cuál cuesta los mencionados 15 euros, y por otro el juego solamente con una clase, obteniendo, por lo tanto, tres juegos: uno con el mercenario, otro con el mago y otro con el asesino. En este caso por <b>10 euros</b>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>¿Y por qué así? Porque según el estudio mucha gente aficionada a los <i>hack'n slash</i> acaba jugando solamente con una clase. De esta forma se ahorran 5 euros innecesarios, ya que por lo demás el videojuego será el mismo, y podremos jugar en cooperativo con gente que tenga las otras clases. El único impedimento es que nosotros no podremos crearnos otra clase distinta aparte de la que hemos comprado. Tan solo eso, porque <b>por lo demás será el mismo juego.</b></p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>De esta forma 10 euros se me antojan más atractivos, aunque teniendo en cuenta que por 5 euros más obtendremos las otras dos clases, lo principal será saber si esas dos nos interesan o no, y en base a ello desembolsar los 15 euros o solamente los 10. Las matemáticas no fallan, y este <i>hack'n slash</i> de <b>XBLA</b> no tiene mala pinta. A ver si está a la altura tan pronto salga, aunque yo por lo pronto aplaudo este modelo de negocio. Otra historia es que hubiesen optado por 15 euros para una clase y después 20 por las otras dos, pero como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/e3-2011-crimson-alliance-primer-video-con-gameplay-de-este-hackn-slash-para-xbla" data-vars-post-title="E3 2011: 'Crimson Alliance'. Primer vídeo con gameplay de este hack'n slash para XBLA" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/e3-2011-crimson-alliance-primer-video-con-gameplay-de-este-hackn-slash-para-xbla">desde el pasado E3 supimos su precio</a> lo veo bien. Aparte que hay que quitarse el mono por el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/diablo-iii-todo-lo-que-necesitas-saber" data-vars-post-title="'Diablo III', todo lo que necesitas saber" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/diablo-iii-todo-lo-que-necesitas-saber">'Diablo III'</a> de alguna forma, ¿no?</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gameinformer.com/games/crimson_alliance/b/xbox360/archive/2011/08/26/a-pricing-plan-for-every-type-of-player.aspx">GameInformer</a>
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/e3-2011-crimson-alliance-primer-video-con-gameplay-de-este-hackn-slash-para-xbla" data-vars-post-title="E3 2011: 'Crimson Alliance'. Primer vídeo con gameplay de este hack'n slash para XBLA" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/e3-2011-crimson-alliance-primer-video-con-gameplay-de-este-hackn-slash-para-xbla">E3 2011: 'Crimson Alliance'. Primer vídeo con gameplay de este hack'n slash para XBLA</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/diablo-iii-todo-lo-que-necesitas-saber" data-vars-post-title="'Diablo III', todo lo que necesitas saber" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/diablo-iii-todo-lo-que-necesitas-saber">'Diablo III', todo lo que necesitas saber</a></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Xbox Live Summer of Arcade 2011. Precios, fechas... y sorpresa en forma de regalo]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-360/xbox-live-summer-of-arcade-2011-precios-fechas-y-sorpresa-en-forma-de-regalo</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/xbox-360/xbox-live-summer-of-arcade-2011-precios-fechas-y-sorpresa-en-forma-de-regalo</guid>
                <pubDate>Tue, 28 Jun 2011 21:15:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1aed3d/070611_xbla-summer/1024_2000.jpg" alt="Xbox&#x20;Live&#x20;Summer&#x20;of&#x20;Arcade&#x20;2011.&#x20;Precios,&#x20;fechas...&#x20;y&#x20;sorpresa&#x20;en&#x20;forma&#x20;de&#x20;regalo">
    </p>
    <p>En el E3 de este año se mencionaron un poco de pasada los videojuegos que conformarían el <b>Xbox Live Summer of Arcade</b> del 2011, y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/e3-2011-xbox-live-summer-of-arcade-video-promocional-y-lista-de-los-juegos-que-forman-esta-campana-veraniega" data-vars-post-title="E3 2011: Xbox Live Summer of Arcade. Vídeo promocional y lista de los juegos que forman esta campaña veraniega" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/e3-2011-xbox-live-summer-of-arcade-video-promocional-y-lista-de-los-juegos-que-forman-esta-campana-veraniega">nos hicimos eco de ello</a>, pero nos faltaban dos detalles muy importantes: cuánto costaría cada uno y cuándo se pondrían a la venta. Sabíamos, eso sí, que la promoción veraniega arrancaría el 20 de julio y finalizaría el 17 de agosto, pero eran datos insuficientes.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por suerte ya conocemos ambos, y se ha confirmado mi gran sospecha: volverán a predominar los 1.200 MS (~15 euros) por cada juego. Tan solo el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/casual/fruit-ninja-kinect">'Fruit Ninja Kinect'</a> se librará de ese precio más alto para situarse en los 800 MS (~10 euros), aunque tampoco es el título más atractivo del lote, todo hay que decirlo. Las fechas las podéis ver a continuación:</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Xbox Live Summer of Arcade 2011: fechas y precios</h2>

<ul>
<li>Bastion (20 de julio): 1.200 MS</li>
<li>From Dust (27 de julio): 1.200 MS</li>
<li>Insanely Twisted Shadow Planet (3 de agosto): 1.200 MS</li>
<li>Fruit Ninja Kinect (10 de agosto): 800 MS</li>
<li>Toy Soldiers: Cold War (17 de agosto): 1.200 MS</li>
</ul>

<p>Al contrario que otros años, esta vez si compramos todos no nos regalarán Microsoft Points, sino que directamente nos regalarán un juego. ¿Y cuál? Pues el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/crimson-alliance">'Crimson Alliance'</a>, que a su vez se pondrá a la venta el 7 de septiembre por 1.200 MS. En otras palabras, que nos regalarán 15 euros, pero que sólo podremos gastar en ese <i>hack'n slash</i>. Así que ya sabéis, si os seduce la idea, adelante.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://majornelson.com/2011/06/27/summer-of-arcade-dates-and-prices/">Major Nelson</a>
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/e3-2011-xbox-live-summer-of-arcade-video-promocional-y-lista-de-los-juegos-que-forman-esta-campana-veraniega" data-vars-post-title="E3 2011: Xbox Live Summer of Arcade. Vídeo promocional y lista de los juegos que forman esta campaña veraniega" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/e3-2011-xbox-live-summer-of-arcade-video-promocional-y-lista-de-los-juegos-que-forman-esta-campana-veraniega">E3 2011: Xbox Live Summer of Arcade. Vídeo promocional y lista de los juegos que forman esta campaña veraniega</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[E3 2011: 'Crimson Alliance'. Primer vídeo con gameplay de este hack'n slash para XBLA]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/e3-2011-crimson-alliance-primer-video-con-gameplay-de-este-hackn-slash-para-xbla</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/e3-2011-crimson-alliance-primer-video-con-gameplay-de-este-hackn-slash-para-xbla</guid>
                <pubDate>Tue, 07 Jun 2011 12:00:04 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/178a7a/010611_crimson-alliance/1024_2000.jpg" alt="E3&#x20;2011&#x3A;&#x20;&#x27;Crimson&#x20;Alliance&#x27;.&#x20;Primer&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;con&#x20;gameplay&#x20;de&#x20;este&#x20;hack&#x27;n&#x20;slash&#x20;para&#x20;XBLA">
    </p>
    <p>Días atrás vimos cómo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-anunciado-para-xbox-360" data-vars-post-title="'Crimson Alliance' anunciado para Xbox 360" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-anunciado-para-xbox-360">se presentaba</a> en sociedad <b>'Crimson Alliance'</b>, un <i>hack'n slash</i> rolero en exclusiva para Xbox Live Arcade a cargo del estudio Certain Affinity, el mismo que años atrás nos trajo el curioso 'Age of Booty'.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Con <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/crimson-alliance">'Crimson Alliance'</a> han cambiado completamente la temática, convirtiéndolo en un <b>'Diablo' <i>wannabe</i></b>, lo cuál no es necesariamente malo. Es un género que cuenta con muchos adeptos, y cuanta más diversidad haya, mejor. Aunque llegar al gran público será difícil de antemano al ser un producto de nuevo cuño. Por suerte su salida está próxima, formando parte del Xbox Live Summer of Arcade, y aquí tenemos su <b>primer vídeo con <i>gameplay</i></b> para ver qué pinta tiene.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Si en PSN tenemos el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/dungeon-hunter-alliance">'Dungeon Hunter: Alliance'</a>, en XBLA vamos a tener su alternativa con <b>'Crimson Alliance'</b>. Los dos son <i>hack'n slash</i>, y en los dos podremos jugar con varios compañeros a la vez y en la misma pantalla. Buenas noticias para los fans del género. Aunque a ver a qué precio nos llega, que el otro citado llegó a 15 euros.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<div style="padding:4px;"><embed src="//media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:714987" width="650" height="366" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="." flashVars=""></embed></div>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-crimson-alliance/714987">Gametrailers</a>
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-anunciado-para-xbox-360" data-vars-post-title="'Crimson Alliance' anunciado para Xbox 360" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-anunciado-para-xbox-360">'Crimson Alliance' anunciado para Xbox 360</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Crimson Alliance' anunciado para Xbox 360]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-anunciado-para-xbox-360</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/crimson-alliance-anunciado-para-xbox-360</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Jun 2011 15:48:36 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/7b1f07/010611_crimson-alliance/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Crimson&#x20;Alliance&#x27;&#x20;anunciado&#x20;para&#x20;Xbox&#x20;360">
    </p>
    <p>Otro <i>action-RPG</i> se nos viene a Xbox 360, aunque en este caso en exclusiva para <b>Xbox Live Arcade</b>, y a cargo del estudio Certain Affinity ('Age of Booty'). Su nombre y apellido responden a <b>'Crimson Alliance'</b>, y sorprendentemente lo tendremos en el bazar de Xbox Live este mismo verano, en un mes y día aún por confirmar. En el E3, dentro de unos días, sabremos más al respecto, en cualquier caso.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Desde Certain Affinity todavía no han mostrado nada verdaderamente <i>in-game</i>, sino tan solo varios <i>artworks</i> sobre su trabajo, pero sabemos que en <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/crimson-alliance">'Crimson Alliance'</a> encontraremos tres clases distintas entre sí a escoger, como suelen mandar los cánones dentro del género: mago, mercenario y asesino. Lo curioso es que, al parecer, podremos jugar hasta cuatro personas, <b>tanto de manera local como <i>online</i></b> (cosa de agradecer), por lo que al menos dos jugadores tendrán que jugar con la misma clase. Al menos se diferenciarán en el color de sus vestimentas, presuponemos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El estudio también cuenta con experiencia dentro de los FPS ('Halo', 'Call of Duty' y 'Left 4 Dead'), aunque no sabemos hasta qué punto le servirá para desempeñar su trabajo en <b>'Crimson Alliance'</b>. Quedamos a la espera de nuevos detalles, aunque por lo menos ya sabemos que otro <i>action-RPG</i> pasará a engrosar las filas dentro del bazar de Xbox Live este verano.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.1up.com/news/crimson-alliance-xbla-action-rpg-age-of-booty-team">1up</a>
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.crimsonalliance.com/">Crimson Alliance</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
