Desde que supimos que ‘Dead Rising’ recibiría una versión en Nintendo Wii, las suspicacias empezaron a levantarse. Y también desde el principio, las críticas arreciaron tomando como base el número de Zombies en pantalla que la desarrolladora era capaz de colocar a la vez, e incluso más tarde y siempre según los que lo habían podido probar, a su “ajustada” jugabilidad.
Una polémica estéril, puesto que la diversión que el juego es capaz de dar no tiene por qué medirse mediante el número de zombies en pantalla, pero que desde Capcom se vuelve a sacar a la palestra, con unas curiosas declaraciones.
¿Y si el juego que se ha podido probar en el TGS 2008, y del que provienen las capturas de pantalla que circulan por internet… no tuviera nada que ver con el producto real? Y es que según palabras de Seth Killian, Senior Community Manager de Capcom, el juego del que todos hemos visto capturas y que algunos han podido probar, ese que muestra pocos zombies en pantalla y que ha recibido críticas muy duras, no es más que una demo técnica y no representa el estado actual del juego real.






