Wii: Todas las noticias

08 mayo 2008

Imágenes de 'La Momia: La Maldición del Dragón'

Mgn

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Coincidiendo con el estreno de la nueva película de la saga ‘La Momia’ (título original a la par que impactante), tendremos a nuestro disposición el videojuego basado en la película para las consolas Wii, PS2 y DS. Con el anuncio se han mostrado los primeros datos e imágenes: En el juego, que contará con elementos de acción y plataformas, nos pondremos en la piel de Rick O’Connell y su hijo Alex, interpretados en la pantalla por Brendan Fraser y Luke Ford; y deberemos recorrer diversos escenarios como China o el Himalaya hasta llegar a nuestro enemigo el Emperador Dragón (Jet Li).

Dirigida especialmente a los fans de la saga podemos deducir por las imágenes y los datos mostrados que nos encontramos ante una entrega de ‘Tomb Raider’ descafeinada (salvando las distancias, lógicamente). Las dos entregas de la película, así como ese “spin-off” del Rey Escorpión, son bastante entretenidas pero ésta última no me acaba de convencer demasiado, y menos aún al conocer que entre el reparto de esta entrega no aparecerá Rachel Weisz. En cuanto al videojuego las imágenes tampoco han despertado en mí un enorme interés y menos aún al mirar de cerca algunas texturas y objetos. De todas formas habrá que esperar a principios de Agosto para poder valorar objetivamente tanto la película como el videojuego. Os dejo con las imágenes:

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Rumor: 'Kid Icarus' casi confirmado para Wii

Dani Candil

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Existen videojuegos que se quedan grabados a fuego en las retinas de los jugones más avezados y uno de esos, sin duda, es ‘Kid Icarus’. Además, posee ese extraño record de ser uno de los títulos que más suena para resucitar en la consola de Nintendo, la Wii.

Para echar leña al fuego, por si aún no había bastante, Matt Casamassina (el redactor más famoso que IGN tiene en el panorama de la actualidad de Nintendo y supuestamente, informado de primera mano) confirmó en el episodio siete del “Voice Chat” que Nintendo tiene en IGN que, “Por supuesto, Nintendo presentará sorpresas en el E3. Ya sabéis, ‘Kid Icarus’, por decirlo claro, ¿cuantas veces más tendremos que escuchar ‘Kid Icarus’? Pues está llegando.”

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Joe Satriani en 'Guitar Hero IV' y 'Rock Band 2'

Alex C

Joe Satriani

A quien le guste el amplio universo de la guitarra conocerá de sobra a Joe Satriani y probablemente será uno de los ídolos de muchos aspirantes a virtuosos de este instrumento. No es mi caso. Es un verdadero monstruo, eso es cierto, pero sus últimos discos son bastante malos. De hecho su último trabajo, llamado ‘Professor Satchafunkilus and the Musterion of Rock’, es más aburrido que mirar fijamente una sandía.

En fin, espero no haberme ganado muchos enemigos con esto. Sobre gustos ya se sabe y donde se pongan las imaginativas composiciones de Steve Vai que se quiten las soseces de Satriani.

Lo que nos atañe es que ‘Satch Boogie’ y ‘Surfing With the Alien’ aparecerán por separado en ‘Guitar hero IV’ y en ‘Rock Band 2’. Es decir, que de momento no se sabe qué tema irá a parar a qué juego. ¿Alguna apuesta?

Lo que sí está claro es que serán temas para manos rápidas, así que los más lentos del lugar van a sufrir de lo lindo si quieren llegar hasta el final de cada tema.

De regalo os dejo un par de vídeos con los temas:

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EA apuesta por el fitness en Wii

Alex C

Freestyle

Tecnología y salud. Videojuegos y deporte. Es lo que propone ‘WiiFit’ y lo que a partir de ahora, debido a su tremendo éxito, van a proponer otros tantos títulos más. Ya sabemos cómo funciona esto: si algo funciona (léase da pasta) hay que replicarlo cuantas veces haga falta hasta que el interés desaparezca.

Esto tiene sus ventajas y sus inconvenientes. Por un lado, al aumentar la cantidad de productos enfocados a un objetivo común, tendremos la oportunidad de poder disfrutar de muy buenos títulos. Por contra, de la misma forma, aumenta el riesgo de sufrir una avalancha de mediocridades. Lo de siempre.

EA, que para algo ha creado su sello EA Sports Freestyle, ha decidido apostar por un juego de fitness que, al igual que hace ‘WiiFit’, hará uso de la Wii Balance Board. En esta ocasión, no obstante, el enfoque es bien distinto.

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Nintendo Channel: vídeo y detalles

Alex C

El nuevo canal de Nintendo, llamado Nintendo Channel, ya está disponible en Estados Unidos. Y gracias a este lanzamiento, mientras esperamos a que llegue a Europa el próximo 30 de mayo, tenemos un vídeo en el que podemos ir echándole un vistazo.

Podríamos decir que este canal se erige sobre los siguientes cuatro pilares básicos:

  • Ver vídeos: desde trailers hasta spots publicitarios de las última novedades de Nintendo. Como se puede apreciar en el vídeo de ahí arriba la reproducción de estos contenidos es muy fluida y tenemos la opción de verlo incluso a pantalla completa

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07 mayo 2008

'Protöthea' anunciado para WiiWare

Jarkendia

Protöthea

Originario de PC, ‘Protöthea’ es un shoot’em up que verá dentro de poco la luz en el servicio WiiWare.

Esta versión contará con unos gráficos mejorados y para el control necesitaremos la combinación del wiimote con el nunchuck, ya que en el original se controlaba mediante teclado (desplazándonos con WASD) y ratón (para apuntar y disparar). Contaremos con dos disparos: uno principal dirigido a las naves, y otro secundario para los enemigos situados en tierra o en el agua. Habrá varias armas a recoger, todo ello a lo largo de diez misiones, con una sorpresa que aún no han desvelado sus creadores Digital Builders.

Si queréis probarlo antes para saber qué tal está, tenéis una demo en la web oficial del original para PC. Yo lo he estado probando un rato y, pese a que no me hago muy bien al disparo secundario, no está nada mal… aunque es mejorable. Su salida está prevista para el 12 de mayo al precio de 1.000 Wii Points. Después del salto, las imágenes.

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'Facebreaker' ya tiene fecha para Europa

Jarkendia

Facebreaker

Hace más de un mes, mi compañero q256 nos mostró unas cuantas imágenes de la nueva apuesta de EA en el sufrido mundo del boxeo. Una propuesta que se aleja de la temática seria del anterior ‘Fight Night Round 3’ para acercarse a clásicos como ‘Punch Out’ o el ‘Ready to Rumble’, este último con el que más se asemeja, de temática más desenfadada.

Facebreaker’ destacará por sus diseños caricaturesctos y las vestimentas personalizadas de cada luchador. ¿Os fijásteis en esas granadas del fortachón? Yo también deseo, al igual que mi compañero, que se puedan usar en combate, aunque mucho me temo que no será así ya que si no estaría muy desnivelado.

Por suerte, no habrá que esperar mucho para despejar estas y otras dudas, ya que llegará a territorio europeo en el mes de septiembre para PS3, Wii y Xbox 360.

Vía | Jeux-France

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Análisis de 'Boom Blox'

Mgn

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Cuando se anunció que Spielberg estaba trabajando en tres proyectos destinados al mundo de los videojuegos mi sorpresa fué mayúscula. Tras aportar varios datos sobre sus preferencias, que estaba trabajando en un juego para Wii (Spielberg y un wiimote, el sueño de todo freak) y que era un fan acérrimo de ‘Crysis’; mi alegría sólo pudo incrementar en un 200%. Por desgracia la caída desde la ventana de la más alta torre de mis ilusiones fue aún mayor al conocer que este juego estaría inspirado en el clásico juego de Jenga. En aquel momento pensé que éste sería uno de los grandes fracasos del director, ya no a nivel monetario sino de experiencia para el público.

Poco después pudimos ver el vídeo de lo que estaba destinado a ser ‘Boom Blox’ y deshice todo el camino hasta volver al incremento de mi alegría al 200%. Lucía genial, un juego colorido, original y que, a falta de probarlo, me transmitía una sensación de entretenimiento brutal. Ahora lo tengo en mis manos, lo he probado y debo decir únicamente una cosa: ya sea en el cine, en televisión o en videojuegos, Spielberg, eres un genio.

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'Zoo Hospital' anunciado para Wii

Jarkendia

Zoo Hospital

Veterinarios de todo el mundo, estáis de suerte. Ya no tendréis que operar a más pacientes humanos en el ‘Trauma Center’ para paliar la falta de animales en este género. Torus Games han pensado en vosotros y planean sacar a finales de año ‘Zoo Hospital’ para la Wii, la alternativa animal al clásico de Atlus.

Bajo la piel de un recién graduado en veterinaria, deberemos ayudar a nuestra tía Lucy con los animales que nos lleguen al hospital del zoo, el cuál fue hace tiempo muy famoso en todo el mundo pero ahora mismo está en horas bajas. Si actuamos bien, habrá más visitas (como en los ‘Theme Hospital’ y sucedáneos). En total, contaremos con 48 diferentes tipos de animales, que irán desde delfines a tigres, pasando por loros, elefantes e incluso a esa estrambótica combinación de mala leche estética llamada ornitorrinco.

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06 mayo 2008

Video ingame de 'Star Wars: The Force Unleashed'

q256

Creo que practicamente desde que se anunció la Wii (entonces Nintendo Revolution) y las posibilidades de su revolucionario mando, todos los seguidores de ‘Star Wars’ hemos soñado con la posibilidad de mover el Wiimote mientras en pantalla se emulan nuestros movimientos con un sable láser.

Con el anuncio de ‘Star Wars: The Force Unleashed’ para Wii, esa posibilidad parecía un poco más cercana. Ya vimos en el pasado un gráfico descriptivo de sus posibilidades, pero sin duda es mucho mejor verlo en movimiento.

En el vídeo que encabeza esta entrada, podemos ver a la gente de G4TV jugando al juego y mostrándonos como se maneja. Claro que, como siempre, antes de hacerse ilusiones es mejor esperar a probarlo por uno mismo, no sea que acabe siendo un fiasco como el que supuso el control de ‘Red Steel’, que tan bien nos vendían en los tráilers promocionales.

Postdata: Disculpad el pequeño tamaño del vídeo, pero el reproductor de G4TV es bastante arcaico y solo permite dos tamaños posibles.

Vídeo | G4TV

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