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        <title>Magazine - dualshock-3</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 05:12:28 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[PS3 iba a tener un mando con forma de plátano: la historia del E3 más loco de PlayStation]]></title>
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                <pubDate>Thu, 18 May 2023 07:07:21 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>El <strong>DualSense</strong> es mucho más que el ariete de nueva generación de PS5, es una valiente ruptura con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps4/camino-dualsense-aciertos-errores-mandos-playstation-a-largo-su-historia" data-vars-post-title="El camino hacia DualSense: evolución, aciertos y errores de los mandos de PlayStation a lo largo de su historia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps4/camino-dualsense-aciertos-errores-mandos-playstation-a-largo-su-historia">cuatro generaciones de Dual Shock</a> y, por extensión, con una de las imágenes de marca más potentes de la historia PlayStation: el diseño aquel primer mando de Sony con dos <em>champiñones</em> simétricos evolucionó de manera muy, muy comedida en las tres siguientes consolas, perdiendo el cable y ganando nuevas funciones por el camino a su propio ritmo hasta el año 2020.</p>
<!-- BREAK 1 --><p><strong>¿Por qué no se dio ese paso antes?</strong> La realidad es que Sony lo intentó de cara al lanzamiento de PS3. Bueno, más o menos. Siendo mucho más específicos, sorprendió al mundo y los fans de PlayStation con <strong>un mando con forma de plátano </strong>y de acabados cromados. Visto con perspectiva, aquello es algo especialmente absurdo.</p>
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<p>Partiendo del hecho que el mismísimo <strong>Sir Bedevere</strong> (interpretado en la gran pantalla <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/criticas/cine-en-el-salon-los-caballeros-de-la-mesa-cuadrada-y-sus-locos-seguidores-tronchante" data-vars-post-title="Cine en el salón: 'Los caballeros de la mesa cuadrada y sus locos seguidores', tronchante" data-vars-post-url="https://www.espinof.com/criticas/cine-en-el-salon-los-caballeros-de-la-mesa-cuadrada-y-sus-locos-seguidores-tronchante">por Terry Jones</a>) &nbsp;afirmaba rotundamente que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=fubf81OoIr8">la Tierra tenía forma de plátano</a>, que un mando de consola tome esa forma tampoco suena tan extraño. Otra cosa, claro, es la ergonomía. ¿Una genialidad o patinazo con recogida de cable a tiempo por parte de Sony? Como veremos, <strong>las dos cosas a la vez.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><p>Pongámonos en situación: <strong>es el mes de mayo de 2005</strong> y Microsoft no solo le estaba dado el relevo generacional a la Xbox original con apenas tres años desde su salida, sino que había presentado formalmente la Xbox 360. ¡Menuda máquina! Ante eso, y pese a que solo habían pasado cinco años desde el lanzamiento de la PS2 (la cual venderá 155 millones de consolas) Sony tenía muy claro que no podía quedarse atrás y <strong>debía mover ficha de cara al siguiente E3.</strong></p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/precursor-criptobros-fue-nintendo-nes-tuvo-adaptador-para-comprar-vender-acciones-bolsa" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El precursor de los criptobros fue Nintendo: la NES tuvo un adaptador para comprar y vender acciones de bolsa ">
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<h2>El mando con forma de plátano: el mayor juego de espejos de Sony PlayStation</h2>
<p>Llegados a este punto no está de más recordar que el E3 (la <strong>Electronic Entertainment Expo</strong>) es y siempre ha sido una feria de videojuegos. Técnicamente es una exposición y no es una competición, pero al final exhibidores e interesados siempre han tendido a elogiar a aquellos promotores más atrevidos o innovadores. Así, imponerse en el E3, el máximo epicentro de las novedades en torno a los videojuegos, <strong>era absolutamente esencial para Sony.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><p>Pasar desapercibido no era una opción. Llegar con las manos vacías frente a Xbox tampoco.</p>
<p>Precisamente por ello, cuando se mostró por primera vez la PS3, la carcasa de la propia consola fue lo menos llamativo de aquella máquina: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.ign.com/articles/2005/05/17/e3-2005-playstation-3-the-controller">el DualShock 2 había sido sustituido</a> por un mando minimalista. Se le quiso buscar la analogía apoyándose en la curvatura de un bumerang, aunque por cuestiones de forma, tamaño y volumen el resultado lucía mucho más<strong> como un plátano.</strong></p>
<!-- BREAK 4 --><p>Y no uno cualquiera: ese misterioso plátano y llamativo tenía<strong> </strong>un acabado cromado y parecía que le habían superpuesto puesto los botones de PlayStation.</p>
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<p>Aquel mando tendría un nombre o, al menos, un número de serie al que referirse. Y no solo eso: <strong>era totalmente funcional</strong>. Y sin embargo, y esto es lo más divertido de todo, la consola que había a su lado, cuyas formas y silueta eran clavadas a la versión final de PS3, no lo era. Quizás pasase algo al conectarla a una televisión, o incluso reproducir los Blu-Rays o tal vez ni eso. Pero definitivamente aquella máquina o lo que hubiese bajo la carcasa no podía ejecutar los juegos.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>A fin de cuentas, el objetivo principal de cara al E3 era <strong>enseñar a la sucesora de la exitosa PS2 al mundo entero. </strong>Algo trascendental, ya que tanto Microsoft como Nintendo estaban moviendo ficha y, pese al abrumador éxito de PlayStation, el éxito del relevo generacional estaba en juego.</p>
<p>Con todo, y siendo realmente justos a la hora de ponernos en situación, lo cierto es que la mayor obsesión de los impacientes por la siguiente consola de Sony no será aquel mando cromado, sino una demo técnica del hardware. Una simple y llana demostración de poderío que imaginaba <strong>cómo se vería </strong><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-vii-retroanalisis" data-vars-post-title="'Final Fantasy VII'. Retroanálisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-vii-retroanalisis">Final Fantasy VII</a> con el Software de vanguardia de PlayStation y que, por cierto, será anunciada una década más tarde.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p><strong>Eso no quiere decir que Sony fuese al E3 de 2005 con las manos vacías</strong>. Más bien todo lo contrario: sacó la artillería pesada con una PS2 que se vendía como pan caliente y su sensacional PSP (PlayStation Portable) estaba a la vanguardia en lo que se refería a consolas portátiles y saciaba holgadamente las pretensiones de desarrolladores y jugadores. De hecho, actualmente solo se puede jugar a <strong>Metal Gear Solid 4 </strong>en la última consola de Sony diseñada por el legendario Ken Kutaragi.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Pero en lo referente a PS3, bueno, en aquella ocasión se mostraron secuencias cinemáticas y versiones ejecutadas directamente desde los kits de desarrollo.</p>
<p>Sony sí llevará la sobremesa de PlayStation de tercera generación al E3 de 2006 junto con varios <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.ign.com/articles/2006/05/25/e3-2006-the-final-word-on-playstation">cambios que no pasaron desapercibidos</a> para los fans: de dos puertos HDMI -se estaba dando el salto al HD- se pasó a uno. ¿Aquellos tres puertos Ethernet? Con uno basta. Y bueno, de los seis puertos de USB se mantuvieron cuatro. Los motivos no tenían ningún misterio y estaban en lo cierto: había que recortar costes de fabricación porque PS3 será carísima de lanzamiento.</p>
<!-- BREAK 8 --><h2>Y entonces, ¿qué pasó con aquel mando con forma de plátano?</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Pero volvemos a la pregunta original: <strong>¿lo del mando con forma de platano iba en serio?</strong> Bueno, más o menos. En <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.ign.com/articles/2008/12/01/the-boomerang-what-might-have-been">declaraciones a IGN</a> de Patrick Seybold, director de comunicaciones corporativas y redes sociales de Sony América, se estableció que se hicieron pruebas y que realmente <strong>los jugadores estaban más cómodos con el DualShock. </strong>Así que se recogió cable.</p>
<!-- BREAK 9 --><blockquote>El mando original de PlayStation 3 que se presentó en el E3 de 2005 era una maqueta de diseño que quisimo preparar para la primera presentación del producto. Obviamente, se encontró con una reacción muy notable, con algunos a favor y otros en contra del diseño.</blockquote>
<blockquote>Después del E3, mientras realizábamos una variedad de pruebas de grupos focales en todo el mundo, nos quedó claro que los consumidores y fans de PlayStation querían experimentar sus juegos de PS3 con la familiaridad y la sensación ganadora del diseño Dual Shock, e hicimos ese cambio.</blockquote>
<p>Sin embargo, las declaraciones de Phil Harrison <a rel="noopener, noreferrer" href="https://web.archive.org/web/20080225032455/http://www.gamesindustry.net/content_page.php?aid=16969">a Gamesindustry</a> van en la dirección opuesta a las de Seybold.</p>
<blockquote>[Aquel mando] fue diseñado muy claramente como un concepto de diseño, y nunca &nbsp;se tuvo la intención de ser el mando final de PS3, a pesar de lo que todos dijeron al respecto</blockquote>
<p>Puede que de la presentación de PS3 al final se mantuviese únicamente intacto el nombre de la consola, pero Sony ya se había curado en salud: en cada una de las imágenes oficiales se dejaba bien claro que tanto aquellos diseños como las especificaciones de lo mostrado <strong>podían cambiar sin tener que dar explicaciones.</strong></p>
<!-- BREAK 10 --><p>Lógicamente, quitarle dos puertos HDMI a la máquina resulta mucho más discreto que desentenderse de aquel mando con forma de plátano cromado.</p>
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        <span>El Sixaxis, el mando con el que será lanzada la PS3</span>
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<p>Otra cosa muy diferente es que realmente alguien echase de menos aquel diseño o se quejase de que se recuperase el diseño del DualShock 2. O más bien, <strong>un mando llamado Sixaxis</strong> que estaba muy, muy inspirado en el de la segunda PlayStation, aunque con montones de ajustes internos y una tecnología de control por movimientos que, sin igualar la de la Wii, le dejaba esa puerta medio abierta a los desarrolladores.</p>
<!-- BREAK 11 --><p>Lo más curioso de todo es que, incluso en esas, la idea de jugar a la PlayStation con un plátano es algo que <strong>todavía no ha descartado Sony.</strong></p>
<h2>¿Un mando de PlayStation con forma de flor? A Sony le quedan algunas ideas muy originales</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Como comentamos al principio, el DualSense es mucho más que la evolución del DualShock 4: es una evolución arriesgado con respecto al mando que durante cuatro generaciones <strong>ha formado parte de la marca PlayStation</strong>. Y no podemos decir que el cambio haya sido para mal, sino todo lo contrario: revalida la disposición de sticks simétricos de manera imponente y, ya puestos, se atreve a llevar la experiencia de la pantalla directamente a nuestras manos.</p>
<!-- BREAK 12 --><p>Pero claro, pese a sus nuevas curvas y esos acabados tan alineados con los de la propia PS5, al final no deja de ser una evolución continuista de todos los hitos y lecciones aprendidas del DualShock 4 (como ocurre con el mando de Xbox) con el extra de que ya no hay un led entre los gatillos. Y bueno, tres años después, el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-dualsense-edge-experiencia-juego-precio-trailers" data-vars-post-title="Sony ante el desafío de ofrecer el mando definitivo de PS5. Análisis del DualSense Edge" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-dualsense-edge-experiencia-juego-precio-trailers">DualSense Edge </a>no le da el relevo pero añade nuevas capas a sus hitos.</p>
<p>Lo cual no está reñido con la aparición de nuevas patentes por parte de Sony. Algunas con forma de flor y otras para poder jugar con cualquier plátano que tengamos en casa. <strong>Literalmente.</strong></p>
<!-- BREAK 13 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>En lo que respecta al primer ejemplo tenemos<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps5/asi-project-leonardo-revolucionario-sistema-accesibilidad-para-ps5" data-vars-post-title="Así es Project Leonardo, el revolucionario sistema de accesibilidad para PS5 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps5/asi-project-leonardo-revolucionario-sistema-accesibilidad-para-ps5"> el Proyecto Leonardo</a>, una iniciativa que busca ampliar la accesibilidad a los videojuegos introduciendo la mayor cantidad de variantes y alternativa al concepto tradicional de mando. Un mando cuyo diseño es absolutamente funcional.</p>
<!-- BREAK 14 --><p>Pero claro, no podemos olvidar que en febrero 2021 salió a la luz <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/sony-presenta-patente-puedas-usar-como-mando-cualquier-objeto-que-tengas-casa-incluso-platano" data-vars-post-title="Sony presenta una patente para que puedas usar como mando cualquier objeto que tengas en casa, incluso un plátano" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/sony-presenta-patente-puedas-usar-como-mando-cualquier-objeto-que-tengas-casa-incluso-platano">una solicitud de patente</a> para que los usuarios "pudieran usar un dispositivo económico, simple y no electrónico como periférico de videojuego". El ejemplo puesto en el documento: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=5Jtn-jPzpAs">el único fruto del amor</a>.</p>
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<p>A día de hoy todos todos tenemos muy interiorizadas la forma de los mandos de PlayStation. Con sus sticks, sus gatillos, su cruceta direccional formada por cuatro botones y esos iconos reconocibles a nivel mundial. Pero claro, tarde o temprano tocará asistir a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/ps6-fecha-lanzamiento-especificaciones-precio-ultimas-noticias-rumores" data-vars-post-title="Todo lo que sabemos sobre PS6, el futuro de la imponente dinastía de consolas PlayStation" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/ps6-fecha-lanzamiento-especificaciones-precio-ultimas-noticias-rumores">la presentación de PS6</a>. Quizás para entonces la mayor revolución no sean ni los gráficos ultrarrealistas ni el sonido envolvente, sino esa promesa hecha y que se quedó en el aire: <strong>jugar a Final Fantasy con un mando con forma de platano.</strong></p>
<!-- BREAK 15 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/dualsense-edge-vs-xbox-elite-series-2" data-vars-post-title="DualSense Edge vs. Xbox Elite Series 2: dos maneras diferentes de ofrecer una experiencia Premium a los controles" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/dualsense-edge-vs-xbox-elite-series-2">DualSense Edge vs. Xbox Elite Series 2: dos maneras diferentes de ofrecer una experiencia Premium a los controles</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps4/camino-dualsense-aciertos-errores-mandos-playstation-a-largo-su-historia" data-vars-post-title="El camino hacia DualSense: evolución, aciertos y errores de los mandos de PlayStation a lo largo de su historia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps4/camino-dualsense-aciertos-errores-mandos-playstation-a-largo-su-historia">El camino hacia DualSense: evolución, aciertos y errores de los mandos de PlayStation a lo largo de su historia</a></p>
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                <title><![CDATA[Street Fighter V permitirá usar los mandos de PlayStation 3 en PlayStation 4]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/street-fighter-v-permitira-usar-los-mandos-de-playstation-3-en-playstation-4</link>
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                <pubDate>Tue, 09 Feb 2016 22:37:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/3c4c97/maxresdefault-1-/1024_2000.jpg" alt="Street&#x20;Fighter&#x20;V&#x20;permitir&#x00E1;&#x20;usar&#x20;los&#x20;mandos&#x20;de&#x20;PlayStation&#x20;3&#x20;en&#x20;PlayStation&#x20;4">
    </p>
    <p>A pesar de que todavía hay que esperar una semana para su lanzamiento, algunas novedades en torno a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/esto-es-todo-lo-que-necesitas-saber-de-street-fighter-v" data-vars-post-title="Esto es todo lo que necesitas saber sobre Street Fighter V" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/esto-es-todo-lo-que-necesitas-saber-de-street-fighter-v">'Street Fighter V'</a> no dejan de sorprendernos. Si ya de por sí Capcom sorprendió con la promesa de que que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/capcom-rompera-todos-los-esquemas-con-street-fighter-v-llegan-los-dlc-gratuitos" data-vars-post-title="Capcom romperá todos los esquemas con Street Fighter V: llegan los DLC gratuitos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/capcom-rompera-todos-los-esquemas-con-street-fighter-v-llegan-los-dlc-gratuitos">todos sus contenidos y actualizaciones serían absolutamente gratuitos</a>, pudiendo desbloquearse simplemente jugando, parece que Sony lo ve y sube la apuesta, <strong>haciendo compatibles los mandos de su consola de la anterior generación en PlayStation 4</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>ha sido a través de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/StreetFighter/status/697133920349847553">la cuenta oficial de 'Street Fighter V' en twitter</a> donde se ha confirmado que <strong>la versión final del juego será compatible con los mandos de PlayStation 3</strong>, ampliándose las opciones a los usuarios que darán una nueva vida a sus fightsticks, Joysticks y accesorios de control de la anterior sobremesa de Sony.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><p lang="en" dir="ltr">Additionally, the final version of <a href="https://twitter.com/hashtag/StreetFighterV?src=hash">#StreetFighterV</a> (on PS4) will be compatible with PS3 controllers.</p>&mdash; Street Fighter (@StreetFighter) <a href="https://twitter.com/StreetFighter/status/697133920349847553">febrero 9, 2016</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Junto a este anuncio, ya se sabe cuál será <strong>el primero de la nueva remesa de luchadores</strong> que estará disponible tras el lanzamiento. Directamente desde <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/street-fighter-iii-3rd-strike-online-edition-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/street-fighter-iii-3rd-strike-online-edition-para-xbox-360-analisis">'Street Fighter III'</a>, y tras una serie de cameos en 'Capcom Fighting Jam'  o 'Tatsunoko vs Capcom', <strong>Alex se sumará la parrilla de seleccionables</strong> a partir del mes de marzo.  </p>
<!-- BREAK 3 --><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><p lang="en" dir="ltr">We can confirm that Alex will be the first DLC character and he will be available in March! <a href="https://twitter.com/hashtag/StreetFighterV?src=hash">#StreetFighterV</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/RiseUp?src=hash">#RiseUp</a></p>&mdash; Street Fighter (@StreetFighter) <a href="https://twitter.com/StreetFighter/status/697133734303141888">febrero 9, 2016</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Tras el regreso de Alex, en los sucesivos meses 'Street Fighter V' irá expandiéndose con la llegada de Guile, Ibuki, Balrog, Juri y Urien, así como nuevos ajustes y modos. <strong>'Street Fighter V'</strong> estará disponible <strong>a partir del 16 de febrero en PlayStation 4 y PC</strong>, así que si teníais un Fightstick pro para PlayStation 3, ya tenéis una excelente excusa para volver a darle caña.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamespot.com/articles/street-fighter-5s-first-dlc-character-revealed-ps3/1100-6434643/">Gamespot</a> <br> En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/la-pantalla-se-llena-de-mamporros-llaves-y-volteretas-en-el-opening-de-street-fighter-v" data-vars-post-title="La pantalla se llena de mamporros, llaves y volteretas con el opening completo de Street Fighter V" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/la-pantalla-se-llena-de-mamporros-llaves-y-volteretas-en-el-opening-de-street-fighter-v">La pantalla se llena de mamporros, llaves y volteretas con el opening completo de Street Fighter V</a> , <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/esto-es-todo-lo-que-necesitas-saber-de-street-fighter-v" data-vars-post-title="Esto es todo lo que necesitas saber sobre Street Fighter V" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/esto-es-todo-lo-que-necesitas-saber-de-street-fighter-v">Esto es todo lo que necesitas saber sobre Street Fighter V</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
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                <title><![CDATA[Cómo usar tus mandos de consola en PC]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/como-usar-tus-mandos-de-consola-en-pc</link>
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                <pubDate>Mon, 10 Mar 2014 16:17:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Con la llegada de la nueva generación muchos usuarios han decido esperar a las futuras rebajas de PS4 y Xbox One mientras aprovechan la inversión para montar o actualizar un <strong>PC</strong> en condiciones capaz de mover los lanzamientos actuales. Ahora toca la segunda parte, olvidar los años pegados a un pad y aprender a utilizar el combo de teclado más ratón. O eso u optar por las conexiones que permiten los <strong>mandos para jugar en PC</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No es lo más recomendable si queréis salir airosos en las partidas multijugador pero sí es cierto que, por su naturaleza, algunos títulos se adaptan mejor al control de una cruceta para poder jugar. Para ellos aquí va esta <strong>guía para conectar los mandos de PS3, PS4, Wii y Xbox 360 para jugar en PC</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Usar el mando de Xbox 360 en PC</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p>Sin la posibilidad de conectar el mando de Xbox One a PC (esa posibilidad llegará en un futuro cercano), la única opción que nos queda es tirar del pad de <strong>Xbox 360</strong>. Para ello lo único que debemos hacer es trasladarnos hasta la <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.microsoft.com/hardware/en-us/d/xbox-360-controller-for-windows">página de descargas de Microsoft</a>, escoger nuestro sistema operativo e iniciar la instalación. Si contamos con el <strong>adaptador inalámbrico</strong> de <strong>Microsoft</strong> para el mando de Xbox 360 (o equipo compatible)  <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.microsoft.com/hardware/en-us/d/xbox-360-wireless-controller-for-windows">aquí</a> tenéis los drivers.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Con estos drivers instalados ya podemos acceder al Panel de Control para su configuración y empezar a disfrutar de nuestros juegos. </p>

<h2>Usar el mando de PS3 en PC</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p>Si tenemos un <strong>mando de PS3</strong> y queremos <strong>conectarlo a nuestro PC</strong>, el proceso es igual de sencillo pero debemos optar por programas de terceros. Hay muchas opciones, pero por su facilidad hemos escogido <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.motioninjoy.com/download">MotioninJoy Gamepad tool</a>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Tras descargarlo e instalarlo conectaremos el mando mediante USB para que el ordenador lo reconozca. Después sólo nos quedará abrir el programa, seleccionar la opción del mando de <strong>PS3</strong> y, si así lo deseamos, pulsar sobre opciones para mapear los controles. Si además tenemos un adaptador Bluetooth o un equipo compatible también podremos conectarlo sin cables gracias a este programa con la opción BluetoothPair. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Usar el mando de PS4 en PC</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p>Saltamos al <strong>mando de PS4</strong>, controlador que también podemos usar en nuestro <strong>PC</strong> gracias a la herramienta <a rel="noopener, noreferrer" href="http://forums.pcsx2.net/Thread-DS4-To-XInput-Wrapper">DS4 to Xinput Mapping tool</a>. En el link podéis encontrar los distintos enlaces de descarga.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Una vez descargados y descomprimidos encontraremos en su interior una carpeta llamada Virtual Bus Driver. Dentro está el .jecutable que nos interesa, llamado ScpDriver.exe. Instalamos y volvemos a lo descargado para ejecutar ScpServer.exe, que nos mostrará la lista de los mandos conectados y pulsando sobre opciones nos permitirá configurar tanto la vibración del mando como el color del led trasero del <strong>DualShock 4</strong>. Ya tenemos el <strong>mando de PS4 listo para poder jugar en PC</strong>.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>Usar el mando de Wii en PC</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=344 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/706e54/650_1000_classiccontrollerpc/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/706e54/650_1000_classiccontrollerpc/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/706e54/650_1000_classiccontrollerpc/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/706e54/650_1000_classiccontrollerpc/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/706e54/650_1000_classiccontrollerpc/450_1000.webp" alt="Wii PC" onerror="this.src='https://i.blogs.es/706e54/650_1000_classiccontrollerpc/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/706e54/650_1000_classiccontrollerpc/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/706e54/650_1000_classiccontrollerpc/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/706e54/650_1000_classiccontrollerpc/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/706e54/650_1000_classiccontrollerpc/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Wii PC" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/706e54/650_1000_classiccontrollerpc/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Si tenéis por casa uno de los mandos <strong>Classic Controller de Wii</strong>, también podéis utilizarlos para jugar en <strong>PC</strong>, aunque en este caso deberéis contar con una conexión Bluetooth, ya sea propia del sistema o mediante adaptador inalámbrico, o un adaptador USB que nos permita conectar el mando por cable al ordenador. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Si optamos por esta última opción, la del <strong>adaptador USB</strong>, con el pack encontraremos un CD con los drivers necesarios para su uso y el mapeo de controles, pero si tiramos de conectividad <strong>Bluetooth</strong> podríamos necesitar una aplicación adicional. En teoría al pulsar los botones 1 y 2 mientras añadimos un nuevo dispositivo desde el Panel de Control el sistema lo reconocerá, pero si os crea algún problema con <a rel="noopener, noreferrer" href="http://glovepie.org/glovepie_download.php">GlovePIE</a> se podrá solucionar.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Con este programa simplemente tendréis que mapear los controles uno por uno para que la aplicación detecte la tecla objetivo y posteriormente el botón correspondiente del mando que queráis usar para esa acción. Para hacerlo más fácil la aplicación viene acompañada de varios archivos .PIE que sirven como configuradores automáticos. Simplemente debéis cargar  el de <strong>Classic.PIE</strong> en la aplicación para que se instalen.</p>
<!-- BREAK 10 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Podremos usar el DualShock 3 para jugar en los Xperia]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/moviles/podremos-usar-un-dualshock-3-para-jugar-en-los-xperia</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/moviles/podremos-usar-un-dualshock-3-para-jugar-en-los-xperia</guid>
                <pubDate>Tue, 09 Apr 2013 10:42:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/bb992f/dualshock3/1024_2000.jpg" alt="Podremos&#x20;usar&#x20;el&#x20;DualShock&#x20;3&#x20;para&#x20;jugar&#x20;en&#x20;los&#x20;Xperia">
    </p>
    <p>Cuando veo que Sony planea ofrecer la posibilidad de usar su <strong>DualShock 3</strong> para jugar en teléfonos móviles mi cabeza se llena de contradicciones. Por un lado parece buena idea, sobre todo para los que rechazan por completo los controles táctiles, pero por el otro me parece una cosa tan absurda el querer usar un pad que es más grande que la propia pantalla del móvil para jugar... por no hablar de que no me imagino a nadie llevándose un DualShock 3 para darle en el tren o en el bus.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Contradicciones y tonterías mías a parte, lo que ofrece Sony de momento queda reservado para su <strong>Xperia SP</strong>, pero no es complicado imaginar que tarde o temprano acabarán extendiendo esta compatibilidad a todos los modelos de smartphones y tablets con certificado PlayStation. Y quizás en alguno de estos dispositivos no se nos haga tan extraño el uso de un DualShock 3. Es más, con la <strong>posibilidad de conectar algunos móviles al televisor</strong> quizás sí que tenga más sentido el asunto. Disfrutar de un juego exclusivo para móviles en la tele y con un buen pad no suena mal.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>La conexión entre el <strong>Xperia SP</strong> y el DualShock 3 se lleva a cabo vía Bluetooth y basta con emparejar ambos dispositivos una sola vez usando el cable USB para tenerlo todo listo. Incluso hay un vídeo donde podemos ver cómo se configura y cómo se comporta el pad con estos juegos:</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Por cierto, no todos los juegos son compatibles con controles externos, pero el <strong>DualShock 3</strong> debería funcionar sin problemas en aquellos que ya permitan gamepads por USB.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.xperiablog.net/2013/04/08/sony-introducing-native-dualshock-3-controller-support-for-xperia-phones/">Xperia Blog</a></p>
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  }
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[God of War DualShock 3, el mando de PS3 basado en 'God of War: Ascension' que probablemente no salga de Japón ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/god-of-war-dualshock-3-el-mando-de-ps3-basado-en-god-of-war-ascension-que-probablemente-no-salga-de-japon</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/god-of-war-dualshock-3-el-mando-de-ps3-basado-en-god-of-war-ascension-que-probablemente-no-salga-de-japon</guid>
                <pubDate>Fri, 21 Dec 2012 07:31:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e85ed5/god-20of-20war-20ascension-20dualshock-203/1024_2000.jpg" alt="God&#x20;of&#x20;War&#x20;DualShock&#x20;3,&#x20;el&#x20;mando&#x20;de&#x20;PS3&#x20;basado&#x20;en&#x20;&#x27;God&#x20;of&#x20;War&#x3A;&#x20;Ascension&#x27;&#x20;que&#x20;probablemente&#x20;no&#x20;salga&#x20;de&#x20;Jap&#x00F3;n&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Sony sigue con su particular suma y sigue a la hora de crear ediciones especiales de mandos y consolas, siendo <strong>Kratos</strong> esta vez el elegido para adornar la <strong>edición especial del DualShock 3</strong> basada en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/god-of-war-ascension" data-vars-post-title="God of War: Ascension" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/god-of-war-ascension">&#8216;God of War: Ascension&#8217;</a>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Hablábamos de un suma y sigue, y lo curioso es que no se limita a su gusto por los diseños extravagantes, también por comercializar una serie de ediciones especiales que arrastrarían muchos seguidores en occidente pero que, finalmente, como en el caso de los <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/dualshock-de-uncharted-y-metal-gear-solid" data-vars-post-title="DualShock de 'Uncharted' y 'Metal Gear Solid'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/dualshock-de-uncharted-y-metal-gear-solid">DualShock basados en &#8216;Metal Gear Solid&#8217; y &#8216;Uncharted&#8217;</a>, tienen todos los números para no salir de Japón.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Saldrá a la venta el próximo<strong> 14 de marzo</strong>, justo un día después del lanzamiento de &#8216;God of War: Ascension&#8217; en nuestro país y coincidiendo con la llegada del juego al país nipón, aún sin un precio oficial confirmado y sin detalles sobre si formará  parte de un pack que acompañe al juego, tal y como hicieron con la edición de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/uncharted-3-la-traicion-de-drake-todo-lo-que-necesitas-saber" data-vars-post-title="'Uncharted 3: La Traición de Drake', todo lo que necesitas saber" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/uncharted-3-la-traicion-de-drake-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;Uncharted 3&#8217;</a> anteriormente mencionada.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=409 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/51b131/god-20of-20war-20ascension-20dualshock-203-2002-1/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/51b131/god-20of-20war-20ascension-20dualshock-203-2002-1/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/51b131/god-20of-20war-20ascension-20dualshock-203-2002-1/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/51b131/god-20of-20war-20ascension-20dualshock-203-2002-1/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/51b131/god-20of-20war-20ascension-20dualshock-203-2002-1/450_1000.webp" alt="God of War Ascension DualShock 3" onerror="this.src='https://i.blogs.es/51b131/god-20of-20war-20ascension-20dualshock-203-2002-1/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/51b131/god-20of-20war-20ascension-20dualshock-203-2002-1/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/51b131/god-20of-20war-20ascension-20dualshock-203-2002-1/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/51b131/god-20of-20war-20ascension-20dualshock-203-2002-1/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/51b131/god-20of-20war-20ascension-20dualshock-203-2002-1/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="God of War Ascension DualShock 3" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/51b131/god-20of-20war-20ascension-20dualshock-203-2002-1/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/5970042/sony-releasing-custom-god-of-war-control-pad">Kotaku</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-ascension-primer-contacto-con-la-beta-multijugador" data-vars-post-title="'God Of War Ascension': primer contacto con la beta multijugador" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-ascension-primer-contacto-con-la-beta-multijugador">&#8216;God Of War Ascension&#8217;: primer contacto con la beta multijugador</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Mando de Xbox 360 para PS3]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/hardware/mando-de-xbox-360-para-ps3</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/hardware/mando-de-xbox-360-para-ps3</guid>
                <pubDate>Sat, 03 Sep 2011 14:45:47 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/4500e5/mando-xbox-para-ps3/1024_2000.jpg" alt="Mando&#x20;de&#x20;Xbox&#x20;360&#x20;para&#x20;PS3">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Sí, a mí tampoco me importa decir que <strong>no me gusta nada el DualShock 3</strong>. No me malinterpretéis, me encanta jugar a títulos como &#8216;Uncharted&#8217; o &#8216;LittleBigPlanet&#8217; en mi<strong> PS3</strong>, pero si pudiese hacerlo con <strong>el mando de Xbox 360</strong>, eso ya sería gloria bendita. Siempre suele ser abrirse una discusión cuando entre varios jugadores se saca este tema, cada uno tiene sus pros y sus contras a favor de uno y otro mando.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Sin embargo cada vez es más común encontrar jugadores que se decanten por el mando de Xbox 360, sobretodo aquellos de manos grandes y dedos largos a los que el mando de <strong>PS3</strong> no les permite estar demasiado rato con una posición forzada debido a su pequeño tamaño. Para todos ellos Speedlink presenta el <strong>XEOX</strong>, un <strong>mando de Xbox 360 para PS3</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Se pone a la venta el próximo mes de octubre a un precio aún por desvelar. Yo, y seguramente también el 90% de sus compradores potenciales, esperaré a poder tenerlo en las manos o leer alguna mención sobre su calidad y disposición de los botones para decidir su compra. Que nadie da duros a cuatro pesetas y los mandos de marcas no oficiales y yo no acabamos de encajar.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.anaitgames.com/noticias/mando-xbox-ps3">Anaitgames</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Base de recarga para Move, SIXAXIS y DualShock 3]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/hardware/base-de-recarga-para-move-sixaxis-y-dualshock-3</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/hardware/base-de-recarga-para-move-sixaxis-y-dualshock-3</guid>
                <pubDate>Thu, 10 Mar 2011 11:33:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b6b09a/100311_basequad_01/1024_2000.jpg" alt="Base&#x20;de&#x20;recarga&#x20;para&#x20;Move,&#x20;SIXAXIS&#x20;y&#x20;DualShock&#x20;3">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>¿Es un pájaro? ¿Es un avión? ¿Una nave del Imperio? No, ninguna de esas cosas, aunque pueda parecer lo último. Es una <b>base de recarga Quad</b>, esto es, para cuatro accesorios de PS3. Muy útil si no queremos utilizar los puertos <span class="caps">USB</span> para recargar, por ejemplo, nuestro DualShock 3.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Si tenemos varios mandos y Playstation Move, podremos recargarlos todos a la vez, porque está pensado para recargar dos mandos (sean <span class="caps">SIXAXIS</span> o DualShock 3) y los dos que forman el accesorio Playstation Move (Motion y Navigation) a la vez. Mediante dos colores se nos indicará si la carga está completa o no. Verde para lo primero, rojo para lo segundo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Yo soy de esos extraños sujetos que prefieren todavía los cables para un mando, pero cuando no hay otra alternativa lo primero que agradezco es que se me permita realizar una recarga por <span class="caps">USB</span> en vez de tener que usar pilas, y poder seguir jugando mientras se realiza la carga. Con esta <b>base de recarga Quad de Ardistel</b> no podremos jugar mientras se recarga, pero al menos su recarga se realiza gracias a conectarla mediante un adaptador de corriente AC. Si tenemos muchos mandos y no queremos ocupar más conexiones <span class="caps">USB</span>, por 19,95 euros tenemos esta alternativa.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=846 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/8737c0/100311_basequad_02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/8737c0/100311_basequad_02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/8737c0/100311_basequad_02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/8737c0/100311_basequad_02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/8737c0/100311_basequad_02/450_1000.webp" alt="Base de recarga Quad" onerror="this.src='https://i.blogs.es/8737c0/100311_basequad_02/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/8737c0/100311_basequad_02/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/8737c0/100311_basequad_02/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/8737c0/100311_basequad_02/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/8737c0/100311_basequad_02/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Base de recarga Quad" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/8737c0/100311_basequad_02/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>
<script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Volante de CTA Digital para Playstation Move]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/hardware/volante-de-cta-digital-para-playstation-move</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/hardware/volante-de-cta-digital-para-playstation-move</guid>
                <pubDate>Sun, 07 Nov 2010 11:44:02 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/053cee/volantemove071110/1024_2000.jpg" alt="Volante&#x20;de&#x20;CTA&#x20;Digital&#x20;para&#x20;Playstation&#x20;Move">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>Racing Wheel With Stand For PlayStation Move & DualShock Controllers</strong> vendría a ser el nombre que <span class="caps">CTA</span>, el fabricante, le ha dado a este accesorio. Al menos así reza tanto en la ficha de producto que tienen en su página web como en la documentación que adjuntan. Yo le voy a llamar <strong>El volante para Playstation Move</strong>, que es más corto.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Lógicamente, como pasa con la Wii de Nintendo, es muy fácil hacer negocio con todo tipo de accesorios pensados para aportar un mayor nivel de realismo a la experiencia de uso de un controlador basado en movimientos. Volantes, réplicas de armas, raquetas para los juegos de tenis y un largo etcétera.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En el caso del <strong>El volante para Playstation Move</strong> vemos que no solamente se ha pensado en el nuevo controlador de Sony, sino que también puede usarse acoplando un DualShock 3 estándar. Esto nos da una idea de lo simple y sencillo que resulta este accesorio, que nadie espere una maravilla de la técnica. Ojo, no estoy diciendo que no pueda valer la pena ni cumplir su función. Simplemente no es un producto estrella. No sabemos ni precios ni fecha de salida, así que a esperar.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>PD: sí, se sujeta a la superficie de turno gracias a un par de ventosas situadas en la base.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://playstationlifestyle.net/2010/11/06/new-playstation-move-racing-wheel-puts-you-in-the-drivers-seat/">Playstation LifeStyle</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.ctadigital.com/item.asp?item=2877"><span class="caps">CTA</span> Digital</a></p>
<script>
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                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Resistance Retribution', conoce todos los detalles y la portada oficial]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/psp/resistance-retribution-conoce-todos-los-detalles-y-la-portada-oficial</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/psp/resistance-retribution-conoce-todos-los-detalles-y-la-portada-oficial</guid>
                <pubDate>Wed, 18 Feb 2009 14:35:02 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d4e5f7/resretr/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Resistance&#x20;Retribution&#x27;,&#x20;conoce&#x20;todos&#x20;los&#x20;detalles&#x20;y&#x20;la&#x20;portada&#x20;oficial">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>De &#8216;<strong>Resistance Retribution</strong>&#8216; venimos hablando aquí prácticamente desde que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/e3-2008-resistance-retribution-llega-a-psp" data-vars-post-title="E3 2008: 'Resistance: Retribution' llega a PSP" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/e3-2008-resistance-retribution-llega-a-psp">se anunció</a> en la pasada edición de la E3 de Los Ángeles. Desde entonces hasta ahora habíamos podido ver algún que otro tráiler y algunas imágenes sueltas, que demuestran que el potencial máximo de <span class="caps">PSP</span> aún está por explotar.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Hace algunas semanas ya les ofrecimos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/psp/resistance-retribution-primer-contacto" data-vars-post-title="'Resistance Retribution': primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/psp/resistance-retribution-primer-contacto">en primicia un avance del juego</a>, el cual he de admitir que me gustó especialmente y que, junto a otros, me llevó a escribir aquel artículo de opinión <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/la-segunda-juventud-de-psp" data-vars-post-title="La segunda juventud de PSP" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/la-segunda-juventud-de-psp">sobre la segunda juventud de PSP</a>. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ahora Sony nos manda una nota de prensa en la que se nos comunican varias cosas: la portada oficial, la demo del juego y todos los detalles explicados.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>En primer lugar, comentar que la demo de <strong>&#8216;Resistance Retribution&#8217;</strong> llegó a la PlayStation Store la semana pasada y que está disponible de manera gratuita para todos aquellos que deseen probar el juego antes de su lanzamiento oficial, cosa que les aconsejo encarecidamente debido a la calidad de dicha demo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Por otra parte, en dicha nota de prensa se explica con mayor profundidad algunas <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/psp/resistance-retribution-con-extras-si-disponemos-de-resistance-2" data-vars-post-title="'Resistance Retribution' con extras si disponemos de 'Resistance 2'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/psp/resistance-retribution-con-extras-si-disponemos-de-resistance-2">características y extras ocultos que ya os avanzábamos hace unos días</a>:</p>
<!-- BREAK 5 --><ul>
   <li>
   <p><strong>Épico modo campaña para un jugador</strong>: juega como el nuevo personaje James Grayson, y supera más de 20 misiones. Con más de 10 horas de juego y nuevos enemigos y armas, junto con las ya conocidas de <span class="caps">RFOM</span> y R2.</p>
<!-- BREAK 6 -->
  </li>
   <li>
   <p><strong>Amplio sistema de juego online</strong>: tanto en modo ad-hoc como infraestructura (online) podrán luchar hasta 8 jugadores simultáneamente. Cinco intensos modos multijugador y dos facciones jugables a las que unirte: los Maquis (los humanos) y los Cloven (solados rusos infectados). Con sistema de rangos, medallas e insignias; y toda la información de clanes y estatus en Myresistance.net.</p>
<!-- BREAK 7 -->
  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>Conectividad entre <span class="caps">PSP</span> y PS3 con ‘Resistance 2’: Si tienes ‘Resistance 2’ no dejes de conectar tu <span class="caps">PSP</span> con PS3 para probar las revolucionarias funciones cruzadas y desbloquear nuevos modos de juego: <strong>Resistance: Retribution™ Plus</strong> (Juega a ‘Resistance: Retribution’ con tu DualShock 3 y la función de vibración en la pantalla del televisor, gracias a la salida de vídeo de los modelos <span class="caps">PSP</span> Slim &amp; Lite o PSP-3000; desbloquea el segundo pad analógico)  y <strong>Modo “Infected”</strong> (Conecta tu <span class="caps">PSP</span> a ‘Resistance 2’ para “infectar” tu versión de ‘Resistance: Retribution’ y desbloquea nuevos elementos: Nuevo argumento: Grayson es reclutado por el Specter Team el 30 de agosto de 1951 y resulta infectado por el virus Quimera; Consigue el nuevo uniforme Specter; Hazte con una nueva arma de R2: el HE.44 Magnum; Accede a nuevas áreas para el modo de un solo jugador).</p>
<!-- BREAK 8 -->
  </li>
 </ul>
<p>Por último, se ha publicado la portada oficial del juego, la cual podéis ver a continuación. Recuerden que &#8216;Resistance Retribution&#8217; se pondrá a la venta exclusivamente para <span class="caps">PSP</span> a finales del próximo mes de marzo.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/tag/resistance+retribution">Resistance Retribution</a></p>
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                <title><![CDATA[PS3 y 'Killzone 2': el pack que llegará a Europa aún no tiene precio...]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/ps3-y-killzone-2-el-pack-que-llegara-a-europa-aun-no-tiene-precio</link>
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                <pubDate>Sun, 11 Jan 2009 22:46:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>No, no es un pack tan espectacular como el que llegará a Japón con <a href="https://www.vidaextra.com/2009/01/08-la-ps3-mas-bonita-del-mundo-dragones-y-yakuza-3">la PS3 más bonita que he visto en mi vida</a>, pero al menos es un pack y eso siempre es de agradecer tratándose de un juego estrella como es &#8216;<strong>Killzone 2</strong>&#8216;.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Los usuarios europeos que aún no tenemos la PlayStation 3 en casa estamos de suerte, porque Sony ha anunciado oficialmente el lanzamiento en nuestro territorio del pack <strong>PS3 80 GB + DualShock 3 + &#8216;Killzone 2&#8217;</strong>. La fecha de lanzamiento de este estupendísimo pack es el 25 de febrero y lo mejor de todo es que aún no tiene precio oficial.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>De manera oficiosa podríamos decir que costará 399 euros, como los packs que hemos visto hasta ahora, pero el hecho de que lo hayan anunciado y no hayan dicho precio ha levantado las suspicacias y existe la posibilidad de que Sony vaya a por todas con su primer gran lanzamiento exclusivo del año.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><strong>¿Estamos ante la esperadísima rebaja de precio de PlayStation 3?</strong></p>

<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Y es que ya sabemos que la noche es más oscura justo antes del amanecer, y eso lo tienen bien claro en la compañía. Además, si tenemos en cuenta que hace poco <a href="https://www.vidaextra.com/2009/01/07-microsoft-preve-una-rebaja-en-el-precio-de-ps3-proximamente">la propia Microsoft auguraba una rebaja en el precio de su más directa competidora</a>, que ya han pasado las navidades y que como no se pongan las pilas a PS3 le va a costar más de la cuenta ubicarse donde merece en esta generación, las probabilidades de que estemos ante la esperada rebaja de precio de la consolas son lo suficientemente altas como para que nos lo planteemos en serio.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>O puede que simplemente estén esperando a que se aproxime un poco más la fecha para dar a conocer todos los detalles, pero de ilusiones se vive, ¿no?.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamekyo.com/newsfr29475_nouveau-bundle-playstation-3-killzone-2.html">Gamekyo</a></p>
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