<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">

  <channel>
	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 08:52:22 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.vidaextra.com</generator>

	
    <item>
      <title><![CDATA['flOw' llega hoy a PSP]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-flow-llega-hoy-a-psp</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-flow-llega-hoy-a-psp</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Mar 2008 08:52:22 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15413" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/flow.jpg" class="centro" alt="flOw" /></p>

	<p><strong>&#8216;flOw&#8217;</strong>, el título que pasó de ser <a href="http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/">un juego en Flash</a> a convertirse en un juego descargable para PlayStation 3, llegará este jueves a la portátil de Sony a través de PSN Store.</p>

	<p>Con este lanzamiento, continúa la tendencia de trasladar pequeños juegos independientes como contenido descargable a las consolas de nueva generación. </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>La versión de PSP es muy semejante a su hermana mayor, aunque pronto podréis comprobarlo por vosotros mismos. Eso sí, todavía no sabemos el precio que tendrá la versión portátil, aunque es de esperar que no sea muy alto, teniendo en cuenta que la versión de PlayStation 3 salió a la venta por 7,99 dólares.</p>

	<p>Estamos ante uno de esos juegos difíciles de describir por su originalidad. Se trata de un juego con una estética de tremenda belleza y una música que nos invita a relajarnos, a <em>fluir</em> por el océano con nuestro organismo acuático, mientras asimilamos a otras criaturas. </p>

	<p>Una vez más, ante mi imposibilidad para describirlo correctamente, os invito a <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/10-trailer-de-flow-para-psp">ver de nuevo el tráiler del juego que publicábamos el mes pasado</a> o probar el juego en Flash, cuyo enlace os dejo al final de esta entrada.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/">flOW (Juego Flash)</a><br />
Vía | <a href="http://blog.us.playstation.com/2008/03/05/flow-psp-out-tomorrow/">PlayStation.Blog</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GDC 2008: Resumen de lo más interesante]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/25-gdc-2008-resumen-de-lo-mas-interesante</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/25-gdc-2008-resumen-de-lo-mas-interesante</guid>
      <pubDate>Mon, 25 Feb 2008 15:57:35 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15168" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/gdc%202008.jpg" class="centro" alt="gdc 2008.jpg" /></p>

	<p>El <a href="http://www.moscone.com/site/do/index">Moscone Center de San Francisco</a>, EE.UU., ha acogido entre los días 18 y 22 de este mes de febrero la edición 2008 de la <strong>Games Developers Conference</strong>, es decir, la <a href="http://www.gdconf.com/">Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos</a>.</p>

	<p>Han sido cinco días intensos en los que hemos conocido noticias de todo tipo. En VidaExtra hemos hecho un seguimiento especial del evento, comunicando inmediatamente las novedades más relevantes que se iban sucediendo.</p>

	<p>Comenzó el evento flojo, con tan sólo unos anuncios por parte de Nokia para su plataforma de juegos <strong>N-Gage</strong>, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/18-gdc-2008-the-dark-knight-y-speed-racer-para-n-gage">recibirá algunos juegos de películas taquilleras de este 2008</a>. Por su parte, <strong>Microsoft</strong> daba buenas muestras de que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/14-el-164-de-las-consolas-xbox-360-son-defectuosas">ese estudio</a> que revela que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/19-gdc-2008-xbox-360-y-el-anillo-de-la-muerte">el 16% de las Xbox 360 salen defectuosas</a> es cierto.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Nos hemos enterado también de que <strong>&#8216;GTA IV&#8217;</strong> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-gdc-2008-el-motor-euphoria-dotara-de-mayor-realismo-a-gta-iv">incluirá el sistema Euphoria,</a> mediante el cual el juego podrá integrar en los personajes un sistema muscular y nervioso completo, que interaccione con el motor físico existente y la IA del juego. </p>

	<p><img src="http://www.vidaextra.com/archivos/images/xbox_360.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Xbox 360 sigue aumentando su catálogo con buenos juegos. Muestra de ello son los <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-gdc-2008-nuevos-videos-de-too-human">vídeos que pudimos ver tanto de &#8216;Too Human&#8217;</a> como del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-anuncios-de-microsoft-gears-of-war-2-y-nuevo-canal-en-xbox-live">esperadísimo &#8216;<strong>Gears of War 2</strong>&#8216;</a>, sí, ese juego que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/06-epic-niega-cualquier-gears-of-war-2">ya se encargó Epic de negar hace tan sólo unas semanas</a> cuando <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/18-gears-of-war-2-para-reservar-en-amazon">ya se podía hasta reservar por Amazon</a>. Además, pudimos ver <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-ninja-gaiden-2-gameplay-del-templo-del-sacrificio">más videos de &#8216;Ninja Gaiden 2&#8217;</a>, de X360.</p>

	<p>Además del &#8216;Gears of War 2&#8217;, otro de las grandes novedades que se han anunciado en esta GDC 2008 ha sido la secuela del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-portal-coronado-como-juego-del-ano">proclamado mejor juego de 2007</a>, <strong>&#8216;Portal 2&#8217;</strong>, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-valve-confirma-portal-2">fue confirmado por la propia Valve</a>, para mayor tranquilidad de los millones de fans del maravilloso juego.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/02/gears_of_war_2.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>Sony </strong>tampoco se quedó al margen y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-dos-videos-ingame-de-echochrome">mostró nuevos vídeos de gameplay</a> de &#8216;<strong>Echochrome</strong>&#8217;, el juego de puzles visuales para PS3 y PSP; así como la publicación de <strong>PhyreEngine</strong>, un motor gráfico gratuito y universal <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-sony-desvela-phyreengine-un-motor-grafico-gratuito">que ya usan juegos como &#8216;flOw&#8217;, &#8216;Gripshift&#8217; y &#8216;DiRT&#8217;</a>. </p>

	<p>Microsoft y Nintendo hablan de su éxito en el mercado. Los americanos lo hacen <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/23-gdc-2008-microsoft-muestra-buenos-resultados-de-xbox-360">mostrando cifras de su consola Xbox 360 y toda su plataforma adyacente</a>, mientras que los japoneses lo hacen <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-phil-harrison-reconoce-el-exito-de-nintendo">a través de Phil Harrison</a>, que ha aprovechado la GDC 2008 para alabar el éxito que están consiguiendo sus consolas en potenciar el juego social tanto con Wii como con Nintendo DS. </p>

	<p>Hemos conocido, por fin, la fecha de lanzamiento de <strong>Wii Fit</strong> en nuestro continente, así como de &#8216;<strong>Mario Kart Wii</strong>&#8217;, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-wii-fit-llegara-antes-a-europa-que-a-estados-unidos">lo harán el 25</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-ya-hay-fecha-de-lanzamiento-para-mario-kart-wii">el 11 de Abril respectivamente</a>. Por cierto que de &#8216;Mario Kart Wii&#8217; <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-muchas-capturas-de-mario-kart-wii">hemos visto muchas nuevas capturas</a>.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/02/mkwii1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Así las cosas, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/24-gdc-2008-nintendo-anuncia-una-version-de-pago-para-el-juego-online-en-wii">Nintendo abandonó su sistema online gratuito</a> anunciando un nuevo sistema de pago para el juego por Internet, aunque será sólo en algunos juegos. Hemos visto vídeos de &#8216;<strong>Street Fighter IV</strong>&#8217; <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/23-gdc-2008-videos-de-street-fighter-4-hasta-hartar">a cascoporro</a>. Se ha conocido cómo será el <strong>CryEngine </strong><a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-el-cryengine-2-en-toda-su-gloria">en todo su esplendor</a>. </p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/02/hentai.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Por último, y no por ello menos importante, hemos conocido que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-los-juegos-hentai-llegaran-a-occidente">los juegos sexuales japoneses sacados del Hentai comenzarán a llegar de manera masiva a occidente</a>. También hemos visto <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-nuevas-imagenes-de-fable-2">nuevas capturas de &#8216;Fable 2&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/24-gdc-2008-video-in-game-de-dragon-ball-z-burst-limit">vídeos de &#8216;Dragon Ball Z: Burst Limit&#8217;</a>, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/24-gdc-2008-podremos-tocar-las-canciones-que-queramos-en-rock-band-2">en &#8216;Rock Band 2&#8217; podremos tocar cualquier canción</a>, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/23-gdc-2008-bionic-commando-rearmed-gameplay-del-area-4">el remake de &#8216;Bionic Commando&#8217; va tomando forma</a> y varias cosas más que <strong>han hecho de esta GDC 2008 una feria muy completa</strong>, con grandes anuncios ya esperados y dejando un gran sabor de boca.</p>

	<p>El año que viene más y mejor. Espero no haberme olvidado nada&#8230;</p>

	<p>En VidaExtra |  <a href="http://www.vidaextra.com/tag/gdc+2008">GDC 2008</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Trailer de 'flOw' para PSP]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/10-trailer-de-flow-para-psp</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/10-trailer-de-flow-para-psp</guid>
      <pubDate>Sun, 10 Feb 2008 20:30:19 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rSyetNzOL2k&#38;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rSyetNzOL2k&#38;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Hace unos días comentábamos por aquí que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/08-ya-esta-la-demo-de-lost-planet-en-la-playstation-store">en la PlayStation Store de PS3 ya estaba disponible el trailer</a> del juego &#8216;<strong>flOw</strong>&#8217; de PSP.</p>

	<p>Como era de esperar, ya está disponible en YouTube para que todos podamos disfrutarlo y podamos admirar la elegancia de lo simple, el relax que transmite este juego y comprobar, además, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/01-flow-llegara-integro-a-psp">tal y como se confirmó</a>, el juego llegará de manera íntegra y calcada desde PlayStation 3 a la PSP.</p>

	<p>Dispondrá de un modo de un jugador y de hasta cuatro en modo ad-hoc (por Wi-Fi en Red Local), aunque aún no se sabe nada acerca del precio y del día concreto de lanzamiento, excepto que será <a href="http://store.playstation.com/store/index.vm">a través de la PlayStation Store</a>.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=rSyetNzOL2k">flOw</a> (YouTube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ya está la demo de 'Lost Planet' en la PlayStation Store]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/08-ya-esta-la-demo-de-lost-planet-en-la-playstation-store</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/08-ya-esta-la-demo-de-lost-planet-en-la-playstation-store</guid>
      <pubDate>Thu, 07 Feb 2008 23:48:07 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14639" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/wallpaper1.jpg" class="centro" alt="Lost Planet PS3" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/17-lost-planet-llega-a-playstation-3">Lo anunciábamos el pasado mes de octubre</a>, que &#8216;<strong>Lost Planet</strong>&#8217;, el exitoso juego de Xbox 360 y Windows, también llegaría a <strong>PlayStation 3</strong>.</p>

	<p>Ahora, un mes antes de su <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/10-lost-planet-para-ps3-ya-tiene-fecha-y-precio">lanzamiento el 7 de marzo, recordemos que por 40 euros</a>, aparece la versión de demostración en la PlayStation Store. Dicha demo ocupará unos 231 MB y permitirá jugar el primer nivel del juego.</p>

	<p>Además, y entre otras cosas, también aparece hoy en la PS Store el primer trailer de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/01-flow-llegara-integro-a-psp">&#8216;flOw&#8217; para PSP</a>, entre otras muchas cosas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://feeds.feedburner.com/~r/PSBlog/~3/231209636/">PlayStation.Blog</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['flOw' llegará íntegro a PSP]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/01-flow-llegara-integro-a-psp</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/01-flow-llegara-integro-a-psp</guid>
      <pubDate>Fri, 01 Feb 2008 11:14:58 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/04/flow.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Desde hace tiempo, &#8216;<strong>flOw</strong>&#8217; está disponible para PlayStation 3, permitiéndonos jugar a esta nueva visión del concepto de &#8220;crecimiento&#8221; en un videojuego. Nuestro objetivo es simple, siendo muy parecido al clásico juego de la serpiente de los móviles, deberemos movernos por un espacio alimentándonos de los diferentes elementos que van apareciendo en pantalla hasta ir creciendo y tomando nuevas dimensiones.</p>

	<p>Ahora, <a href="http://uk.playstation.com/games-media/games/detail/item92223/flOw/">Sony ha anunciado</a> que una versión idéntica a la de PS3 <strong>llegará este mes de febrero a PSP</strong>, mediante el sistema de descargas de la <a href="http://store.playstation.com/store/index.vm">PlayStation Store, accesible desde un PC con Windows</a> para descargar contenidos a la portátil.</p>

	<p>Dispondrá de un modo de un jugador y de hasta cuatro en modo ad-hoc (por Wi-Fi en Red Local), aunque aún no se sabe nada acerca del precio y del día concreto de lanzamiento.</p>

	<p>Vía | <a href="http://psnow.es/noticias/revelado-flow-para-psp/">PSNow</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[ArtFutura 2007: Experimental Arcade]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/30-artfutura-2007-experimental-arcade</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/30-artfutura-2007-experimental-arcade</guid>
      <pubDate>Tue, 30 Oct 2007 20:22:38 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12803" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/experimentalarcade07.jpg" class="centro" alt="Experimental Arcade" /></p>

	<p>A parte de ofrecer conferencias, exposiciones y demás, <a href="http://www.artfutura.org">ArtFutura</a> ha contado una vez más con el <strong>Experimental Arcade</strong>, una carpa de 800 metros cuadrados en la que para esta ocasión colocaron cerca de 20 PS3 con unos cuantos títulos para poder echarles el guante. En concreto, si no recuerdo mal, los juegos allí presentes fueron: The Eye of Judgement, Heavenly Sword, Motorstorm, Flow, F1, Ratchet &#38; Clank: Tools of Destruction, Clive Barker&#8217;s Jericho y ¡¡Uncharted: Drake&#8217;s Fortune!!</p>

	<p>Desgraciadamente, entre unas cosas y otras, no pude probarlos todos. De todas formas os contaré qué me parecieron los que probé.</p>

	<p>Empezaré por uno que muchos ya habréis jugado y conocéis de sobras.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>Heavenly Sword</strong><br />
Cuando llevaba escrita una buena parrafada he pensado que mejor le dedicaba un post entero a este tema, así que podréis leer lo dieron de sí unos cuantos minutos en compañía de Nariko aquí: <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/30-heavenly-sword-en-artfutura-i">ArtFutura 2007: Heavenly Sword (I)</a>.</p>

	<p><strong>Clive Barker&#8217;s Jericho</strong><br />
En su momento publiqué mis <a href="http://http://www.vidaextra.com/2007/09/28-clive-barkers-jericho-primeras-impresiones">primeras impresiones sobre este título</a> tras probar la demo de XBox 360, pero lo que pude jugar en ArtFutura, además de ser la versión para PS3, fue otra fase.</p>

	<p><img id="image12805" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/jerichoartfutura02.jpg" class="centro" alt="Clive Barker's Jericho" /></p>

	<p>Me sigue pareciendo un juego tremendo y con una ambientación acojonante. En la fase que pude jugar apenas veía más allá de mis narices. Linterna y arma en mano me encontré avanzando hacia no sé dónde seguido del resto del equipo, cuando en el momento más inesperado empiezan a salir enemigos por todos lados y se desata el caos.</p>

	<p>No sé muy bien por qué, pero visualmente me dio la impresión de que la versión para PS3 estaba algo menos pulida que la de 360. No es que notara una diferencia abismal, por supuesto, simplemente tuve la sensación de que la demo que probé en casa lucía algo mejor.</p>

	<p><strong>Uncharted: Drake&#8217;s Fortune</strong><br />
Lo que han conseguido los chicos de <a href="http://www.naughtydog.com/">Naughty Dog</a> con este título es muy <em>heavy</em>. Hemos visto <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/31-uncharted-drakes-fortune-web-oficial-y-nuevas-capturas">imágenes</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/22-video-in-game-de-uncharted-drakes-fortune">vídeos</a> de él, pero jugarlo es otra historia. Gráficamente es de lo mejor que he visto (pese a que si nos acercamos mucho a según que elementos vemos un extraño borde y unas texturas planísimas, pero ya es por decir algo) y el control es realmente maravilloso. Todo responde a la perfección y la cámara, hasta donde yo probé, no me dio ni un solo disgusto. Esa mezcla entre Indiana Jones y Tomb Raider, por poner un par de ejemplos, funciona a las mil maravillas bajo el prisma de Naughty Dog.</p>

	<p>Os dejo un pequeñísimo vídeo grabado allí mismo:</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ircbn1KIQnw"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ircbn1KIQnw" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>El resto de títulos no pude probarlos, pero recuerdo que Ratchet &#38; Clank: TOD lucía espectacular, que Flow, pese a su sencillez (o debido a ella) es hipnotizante y que tanto Motorstorm como F1 tenían una pinta más que buena. Sobre The Eye of Judgement vi más bien poco, por no decir nada. Me quedé sin tiempo para poder dedicarle a todo.</p>

	<p><img id="image12806" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/ratchetartfutura.jpg" class="centro" alt="Ratchet &#038; Clank: Tools of Destruction" /></p>

	<p><img id="image12807" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/unchartedartfutura.jpg" class="centro" alt="Uncharted: Drake's Fortune" /></p>

	<p><img id="image12808" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/eyejudgementartfutura.jpg" class="centro" alt="The Eye of Judgement" /></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=ircbn1KIQnw">Uncharted: Drake&#8217;s Fortune en Experimental Arcade</a> (YouTube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[flOw: un juego diferente]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/04/05-flow-un-juego-diferente</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/04/05-flow-un-juego-diferente</guid>
      <pubDate>Thu, 05 Apr 2007 18:53:05 GMT</pubDate>
      <author>Juan Luis Merida</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/04/flow.jpg" class="centro" alt="flow" /></p>

	<p>flOw es un juego diferente, original y según dicen por ahí… relajante. Olvídate de todo lo que has visto hasta ahora, borra de tu mente los ejércitos de la segunda guerra mundial, las grandes estrategias para ganar un territorio, las armas para destruir al enemigo… Bajemos hasta el fondo del océano para conocer más en profundidad lo último que Sony nos ha puesto en <strong>PlayStation Store.</strong></p>

	<p>¿De qué trata el juego? De nada en particular. Es un juego en el que el único objetivo, si es que lo hay, es ir creciendo, evolucionando de un ser unicelular a uno más complejo devorando otros seres que te harán crecer y desarrollarte. Iras moviéndote por un espacio en principio vacío, sin límites en el que te encontrarás miles de otros seres para que los devores si es que no lo hacen antes ellos a ti. Existen distintos niveles de profundidad a los cuales iras bajando a medida que tu cuerpo se desarrolla y crece. No es un juego para todos, a más de uno le resultará aburrido y simple, pero es precisamente en su simpleza y minimalismo donde reside su éxito.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Gráficamente no es una maravilla técnica, no aprovecha en absoluto la potencia de PlayStation 3 ni tampoco lo pretende. Con una paleta de colores más bien escasa y unos gráficos en dos dimensiones consigue crear un entorno muy fluido, suave, casi relajante en el que todos los seres vivos se desplazan libremente con formas de lo más variopintas. Resulta tremendamente adictivo mirar la pantalla, especialmente las HD, y ver la sensación de calma que trasmite todo el conjunto. Todo esto está acompañado de una música tan simple y efectista como sus gráficos.</p>

	<p>Si lo que buscas es acción, usar tu inteligencia o soltar adrenalina huye de este título. Lo que importa aquí es desplazarte tranquilamente por el entorno, buscar los puntos débiles a las criaturas y lanzarte a devorarlas en el momento oportuno sin que ellas te coman a ti. Es curioso ver como nuestra criatura cambia, evoluciona al ingerir otras criaturas.</p>

	<p>En definitiva es un titulo que aburrirá a muchos y que encantará a otros. Al principio es bastante divertido pero tras un rato jugando te parecerá monótono. Es más bien un juego para pasar unos minutos de relax, para desconectar. Lo podemos encontrar en PlayStation Store a  4.99 euros un precio caro teniendo en cuenta que más que un juego es un experimento y que Gran Turismo HD es gratis.</p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Juegos de PS3 descargables: Gran Turismo HD, Tekken 5 y FlOw]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/03/21-juegos-de-ps3-descargables-gran-turismo-hd-tekken-5-y-flow</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/03/21-juegos-de-ps3-descargables-gran-turismo-hd-tekken-5-y-flow</guid>
      <pubDate>Wed, 21 Mar 2007 16:33:40 GMT</pubDate>
      <author>Guillermo Dorado</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=15882"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=15882" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object> </p>

	<p><strong>*Nota:</strong> Al final del Post están los enlaces a los vídeos en HD </p>

	<p>Hoy hablaremos de varios juegos que no saldrán fisicamente en las tiendas, pero que podremos <strong>descargarnos en Full HD desde la PS Store</strong>. Aquí os incluimos los vídeos para que podais opinar vosotros mismos. Se trata de <strong>Gran Turismo HD</strong>, <strong>Tekken 5: Dark Resurrection </strong>y <strong>FlOw</strong>. Menos Tekken 5, que costará unos 10 Euros, los otros dos serán completemente gratuitos. </p>

	<p>Gran Turismo HD <strong>incluirá un circuito</strong>, que primero jugaremos en una dirección y después hacia el lado contrario y <strong>10 coches </strong>entre los que elegir que se irán <strong>desbloqueando según vayamos superando distintas pruebas</strong>, entre los que por <strong>primera vez se encuentra un Ferrari</strong>. Este juego sí <strong>será Full HD</strong>, así que podremos disfrutarlo en su máximo esplendor. El resto de controles y demás, sigue básicamente la estela de anteriores versiones. </p>

	<p>Como sabéis, el Gran Turismo 5, realmente el juego que todos los seguidores de esta saga esperamos llegará a Europa aproximadamente en la primavera de 2008 (aunque el Prologue, una versión del 5, saldrá a finales de este año). Pero hasta entonces, podremos jugar unas partidillas con este Gran Turismo HD. </p>

	<p>Continuamos con<strong> los otros vídeos</strong>: </p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>TEKKEN 5: DARK RESURRECTION</strong><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=15974"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=15974" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object> </p>

	<p>Otro juego descargable será <strong>Tekken 5: Dark Resurrection </strong>. Y no es otra cosa que la conversión del juego de recreativa del mismo nombre a PS3. Podremos <strong>disfrutarlo a Full HD </strong>también, es decir, la máxima resolución posible (1920&#215;1080) a 60Fps. Y ha sido remodelado para adaptarse a la nueva consola de Sony.  Se han <strong>retocado los personajes y los escenarios </strong>así como su comportamiento. Este juego <strong>costará en torno a los 10 Euros</strong>.</p>

	<p><strong>FLOW</strong><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=16673"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=16673" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object> </p>

	<p>Y el tercer juego descargable de los que hoy hablamos será FlOw, un extraño juego que <strong>será gratuito</strong>. Fue creado originalmente para Flash en Pc, pero ha conseguido abrirse un pequeño hueco en la PS3. En él controlaremos a <strong>una especie de organismo que podremos desplazar </strong>por su peculiar universo <strong>a través de los movimientos del Sixaxis</strong>. Y encontrando determinados organismos, nuestro personaje, si así se le puede llamar, accederá a otros niveles donde habrá más elementos con una evolución superior a los que habremos visto anteriormente. ¿El objetivo? Muy sencillo, <strong>crecer a base de oponentes para poder enfrentarnos cada vez a seres más fuertes</strong>. Genial juego para relajarse mientras manejamos a este organismo. </p>

	<p><strong>Enlaces a vídeos HD:</strong></p>

	<p>Vídeo 1 | <a href="http://www.gametrailers.com/player.php?id=15887&#38;type=wmv&#38;pl=game">Gran Turismo Drift Challenge Gameplay HD (Gametrailers)</a><br />
Vídeo 2 | <a href="http://www.gametrailers.com/player.php?id=15973&#38;type=wmv&#38;pl=game">Tekken 5 Forest Beatdown Gameplay HD (Gametrailers)</a><br />
Vídeo 3 | <a href="http://www.gametrailers.com/player.php?id=16672&#38;type=wmv&#38;pl=game">FlOw Exclusive PS3 Debut Trailer HD (Gametrailers)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Flow, experiencia de juego diferente para PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/12/09-flow-experiencia-de-juego-diferente-para-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/12/09-flow-experiencia-de-juego-diferente-para-ps3</guid>
      <pubDate>Sat, 09 Dec 2006 11:31:35 GMT</pubDate>
      <author>admin</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image8607" src="http://img.vidaextra.com/2006/12/flowgame.jpg" alt="Flow" class="centro"/></p>

	<p><strong>Flow</strong> es la obra de un estudiante de origen chino llamado Jenova Chen. Jenova es alguien a quien le gusta experimentar para encontrar nuevas formas de ver los juegos, se inspira en los clásicos sí, pero en todo su trabajo hay mucho de innovación. Su anterior trabajo (Cloud) dejo ver un poco de esa visión, pero flow a acabado de darle toda credibilidad que merecía. <strong>Flow</strong> es un juego basado en la experimentación, en eso se basa su magia, en eso y en su exquisito diseño tanto visual como ambiental. Es más que un juego, es una forma de entretenimiento, en la medida en que entretiene (incluso relaja) y permite tener una experiencia de juego diferente.</p>

	<p>Ahora es noticia porque Sony se ha interesado en esa visión que lleva demostrando en internet gracias a la versión en flash de <strong>flow</strong>. Jenova esta trabajando en San Francisco en una versión descargable de flow para PS3, y Electronic Arts lo ha fichado para trabajar en sus filas.</p>

	<p>Juego | <a href="http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/">flow</a><br />
Vía | <a href="http://www.morecoffeeplease.net/2006/12/05/flow-una-nueva-forma-de-jugar/">more coffee please</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
