<rss version="2.0"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
        <channel>
        <title>Magazine - hexadrive</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 14:28:08 +0000</pubDate>
        <generator>https://www.vidaextra.com</generator>
        <atom:link href="https://www.vidaextra.com/tag/hexadrive/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                                        <item>
                <title><![CDATA[Análisis de Silent Hill: The Short Message: Konami se actualiza magistralmente con el auténtico terror del siglo XXI ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/otros-generos/analisis-silent-hill-the-short-message-konami-se-actualiza-magistralmente-autentico-terror-siglo-xxi</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/otros-generos/analisis-silent-hill-the-short-message-konami-se-actualiza-magistralmente-autentico-terror-siglo-xxi</guid>
                <pubDate>Thu, 01 Feb 2024 21:01:21 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/04f63c/silenthill_short/1024_2000.jpeg" alt="An&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Silent&#x20;Hill&#x3A;&#x20;The&#x20;Short&#x20;Message&#x3A;&#x20;Konami&#x20;se&#x20;actualiza&#x20;magistralmente&#x20;con&#x20;el&#x20;aut&#x00E9;ntico&#x20;terror&#x20;del&#x20;siglo&#x20;XXI&#x20;">
    </p>
    <p>No seré yo el que se queje de que después de cada evento de videojuegos recibamos un nuevo título para probar al momento. Xbox ya realizó esa jugada el año pasado con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-hi-fi-rush-mejor-juego-xbox-mucho-tiempo-tambien-firme-candidato-a-goty-2023" data-vars-post-title="Análisis de Hi-Fi Rush: el mejor juego de Xbox en mucho tiempo es también un firme candidato a GOTY 2023 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-hi-fi-rush-mejor-juego-xbox-mucho-tiempo-tambien-firme-candidato-a-goty-2023">Hi-Fi Rush</a> y ahora le ha tocado el turno a Sony con su <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/resumen-state-of-play-2024-death-stranding-2-on-the-beach-silent-hill-the-short-mesage-rise-of-the-roning" data-vars-post-title="Resumen del State of Play 2024 con Death Stranding 2: On the Beach, Silent Hill 2 Remake, Rise of the Ronin y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/resumen-state-of-play-2024-death-stranding-2-on-the-beach-silent-hill-the-short-mesage-rise-of-the-roning">State of Play</a>, en este caso pasándole el protagonismo a <strong>Silent Hill: The Short Message</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Konami se ha decidido de una vez por todas a <strong>revitalizar una de sus sagas predilectas</strong> con una buena batería de títulos y, mientras que el remake de la segunda parte todavía sigue siendo el plato principal, la compañía japonesa ha tenido a bien poner encima de la mesa un estupendo aperitivo totalmente gratis.</p>
<div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x8ryt5y","autoplay":true,"title":"Silent Hill The Short Message - Tráiler de lanzamiento para PS5", "tag":""}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Hay dos aspectos que llaman inmediatamente la atención de la obra en cuanto agarramos el DualSense de PS5. El primero de ellos es que nos enfrentamos a un juego en primera persona, lo cual es un cambio radical respecto a anteriores entregas de la franquicia, y con el que se pretende crear una mayor inmersión para el jugador. El segundo se trata de la modernidad de los problemas que trata<strong> Silent Hill: The Short Message</strong>, pues refleja los conflictos internos propios del siglo XXI.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Controlamos a Anita, una joven de 18 años que se despierta en un bloque de pisos totalmente abandonado y sin saber con seguridad cómo ha llegado hasta allí. A través de los diferentes mensajes que recibe de sus amigas Maya y Amelie comprobará que algo muy extraño está sucediendo entre las paredes repletas de grafitis y la suciedad reinante. Como no puede ser de otra forma en la serie, la realidad comienza a distorsionarse poco a poco para reflejar los pecados y el turbio pasado que envuelve a la protagonista.</p>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=2160 width=3840 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/2bb13f/53500207722_7a748ebe76_4k/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/2bb13f/53500207722_7a748ebe76_4k/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/2bb13f/53500207722_7a748ebe76_4k/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/2bb13f/53500207722_7a748ebe76_4k/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/2bb13f/53500207722_7a748ebe76_4k/450_1000.webp" alt="Silent Hill: The Short Message" onerror="this.src='https://i.blogs.es/2bb13f/53500207722_7a748ebe76_4k/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/2bb13f/53500207722_7a748ebe76_4k/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/2bb13f/53500207722_7a748ebe76_4k/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/2bb13f/53500207722_7a748ebe76_4k/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/2bb13f/53500207722_7a748ebe76_4k/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Silent Hill: The Short Message" class="" src="https://i.blogs.es/2bb13f/53500207722_7a748ebe76_4k/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>El leitmotiv que hila todos los acontecimientos, los cuales no destriparemos, se sustentan en <strong>personas atormentadas, con miedos y afligidas por las terribles circunstancias</strong> que han tenido que padecer. Para muchas de ellas, la única vía de escape y aprobación en nuestra era son las redes sociales y, si bien pueden convertirse en una herramienta poderosísima para proyectarse de cara al mundo, la medicina que te puede llegar a devolver la sociedad es durísima. Además, la propia presión que nos imponemos muchas veces es el verdadero detonante del caos.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>El individuo pretende crecer, pero los mensajes que recibe le aplastan hasta el punto de no retorno que nadie desea. El videojuego es muy consciente de lo que transmite y muestra su conciencia social con mensajes sobre buscar ayuda si la necesitamos. Así lo <a rel="noopener, noreferrer" href="https://blog.es.playstation.com/2024/01/31/silent-hill-the-short-message-ya-esta-disponible-de-forma-gratuita-en-ps5-y-tenemos-nuevo-trailer-del-remake-de-silent-hill-2/">explican </a>sus propios creadores:</p>
<blockquote>"Elegimos centrar nuestra historia en personajes jóvenes como estos. Personajes que sufren y están perdidos, a los que un pequeño contratiempo más puede acabar empujándoles a una espiral de angustia cada vez más profunda. Pero, al mismo tiempo, incluso el gesto amable más pequeño puede salvarlos. Y por eso este juego es un mensaje, uno que queremos enviar a todos aquellos que sufren la presión de este conflicto"</blockquote><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=2160 width=3840 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/16227f/53501397874_5b4d8bc30a_4k/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/16227f/53501397874_5b4d8bc30a_4k/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/16227f/53501397874_5b4d8bc30a_4k/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/16227f/53501397874_5b4d8bc30a_4k/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/16227f/53501397874_5b4d8bc30a_4k/450_1000.webp" alt="Silent Hill: The Short Message" onerror="this.src='https://i.blogs.es/16227f/53501397874_5b4d8bc30a_4k/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/16227f/53501397874_5b4d8bc30a_4k/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/16227f/53501397874_5b4d8bc30a_4k/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/16227f/53501397874_5b4d8bc30a_4k/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/16227f/53501397874_5b4d8bc30a_4k/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Silent Hill: The Short Message" class="" src="https://i.blogs.es/16227f/53501397874_5b4d8bc30a_4k/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>A lo largo de escenarios formados por recuerdos de Anita, el equipo de Konami nos lleva hasta apartamentos ruinosos, pasillos de colegio asfixiantes y estancias pertenecientes a esa realidad maldita tan característica de <strong>Silent Hill</strong>. Será en estas situaciones cuando tengamos que correr por nuestras vidas, pues<strong> una extraña criatura nos perseguirá sin descanso</strong>. La única forma de huir de ella es, mientras nos mantenemos en carrera, averiguar cuál es el camino correcto hasta la puerta que nos devuelve al mundo real.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Son secuencias de mucha tensión, pues no paramos de escuchar a nuestras espaldas cómo el monstruo se retuerce hasta nosotros en un ejemplo del gran diseño de sonido de <strong>Silent Hill: The Short Message</strong>. Escuchamos los pasos que damos, el crujir de las puertas y la banda sonora sabe cómo acelerar el pulso cuando el terror está a punto de precipitarse ante nosotros. Apenas hablamos de tres capítulos que nos durarán cerca de dos horas de partida, quizás algo más si buscáis todos los documentos posibles.</p>
<p>Y es que<strong> la capacidad de acción de Anita es muy limitada</strong> y podemos decir sin problemas que estamos ante un walking simulator de manual. Hay multitud de recortes de periódicos, cartas y hasta mensajes de texto a través del móvil para leer y ofrecernos todo el contexto que necesitamos para comprender qué está pasando exactamente. Y es irónico que lo único que tengamos en la mano acompañándonos y permitiendo mantener un hilo con la realidad es el propio teléfono móvil, pues a su vez es el foco de muchos males que trata la obra. Nos ilumina el camino con la linterna y permite conectar con nuestras amigas, aunque se echa en falta haberlo integrado más con mecánicas propias.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=2160 width=3840 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/f9ab96/53501246853_0c5f99e0dc_4k/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/f9ab96/53501246853_0c5f99e0dc_4k/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/f9ab96/53501246853_0c5f99e0dc_4k/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/f9ab96/53501246853_0c5f99e0dc_4k/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/f9ab96/53501246853_0c5f99e0dc_4k/450_1000.webp" alt="Silent Hill: The Short Message" onerror="this.src='https://i.blogs.es/f9ab96/53501246853_0c5f99e0dc_4k/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/f9ab96/53501246853_0c5f99e0dc_4k/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/f9ab96/53501246853_0c5f99e0dc_4k/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/f9ab96/53501246853_0c5f99e0dc_4k/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/f9ab96/53501246853_0c5f99e0dc_4k/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Silent Hill: The Short Message" class="" src="https://i.blogs.es/f9ab96/53501246853_0c5f99e0dc_4k/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Luce muy bien en todos sus aspectos visuales el juego, aunque está lejos de ser una experiencia que saque pecho por pertenecer a esta generación de consolas. Bien es cierto que aprovecha las funciones de retroalimentación de PS5, pero no destaca precisamente por su poderío gráfico. Eso sí, cabe remarcar que hay pasión hacia <strong>Silent Hill </strong>en varios instantes, pues los que vayáis con los ojos abiertos encontraréis guiños muy obvios a los mapas clásicos o al cartel que recibe a cada visitante del pueblo maldito.</p>
<!-- BREAK 6 --><h2>La opinión de VidaExtra</h2>
<p>Seguramente lo peor que se pueda decir de <strong>Silent Hill: The Short Message </strong>es que dura demasiado poco. Vivir el viaje de Anita es no solo conocer su historia, sino que <strong>probablemente nos veamos reflejados </strong>en diferentes eventos de su vida. Es una perspectiva actual y fresca de cómo la saga se puede adaptar sin problemas a una audiencia más joven y con problemas distintos a los que sufrían Harry Mason y James Sunderland.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Eso sí, se echa en falta un poco más de capacidad de acción, ya que únicamente nos encontramos con un puzle en toda la partida y puede resultar frustrante el último bucle en el que hay que escapar de la criatura. Sin embargo, son pequeños matices para un juego por el que no hemos pagado ni un euro y que, en su conjunto, brilla con fuerza por encima de la niebla que rodea al edificio en el que estamos perdidos.</p>
<p>Konami, por su parte, no parece dar con la tecla a la hora de ofrecer sus proyectos a estudios externos. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/television-videojuego-asi-como-silent-hill-ascension-aspira-a-ser-nuevo-fenomeno-terror-colectivo-konami" data-vars-post-title="Ni televisión, ni videojuego: así es cómo Silent Hill Ascension aspira a ser el nuevo fenómeno de terror colectivo de Konami " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/television-videojuego-asi-como-silent-hill-ascension-aspira-a-ser-nuevo-fenomeno-terror-colectivo-konami">Silent Hill: Ascension</a> fue un experimento que salió rana por parte de Genvid Entertainment y Bad Robot, mientras que en este caso Hexadrive ha sabido acertar de pleno con su visión. Veremos qué nos ofrecerá finalmente Bloober Team con la vuelta de <strong>Silent Hill 2</strong>, pero mientras podemos degustar con mucho gusto <strong>Silent Hill: The Short Message</strong>.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="" height=2160 width=3840 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/5c8b07/53501514975_463e2c2351_4k/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/5c8b07/53501514975_463e2c2351_4k/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/5c8b07/53501514975_463e2c2351_4k/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/5c8b07/53501514975_463e2c2351_4k/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/5c8b07/53501514975_463e2c2351_4k/450_1000.webp" alt="Silent Hill: The Short Message" onerror="this.src='https://i.blogs.es/5c8b07/53501514975_463e2c2351_4k/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/5c8b07/53501514975_463e2c2351_4k/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/5c8b07/53501514975_463e2c2351_4k/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/5c8b07/53501514975_463e2c2351_4k/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/5c8b07/53501514975_463e2c2351_4k/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Silent Hill: The Short Message" class="" src="https://i.blogs.es/5c8b07/53501514975_463e2c2351_4k/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<h2>Precio de Silent Hill: Short Message</h2>
<p>No hay que pagar ni un mísero céntimo por catar <strong>Silent Hill: Short Message</strong>, pues Konami lo regala totalmente gratis en la PlayStation Store de PS5. Es un título exclusivo de la consola de Sony.</p>
<!-- BREAK 9 --><!-- PIVOT START -->
<div class="pivot-ecommerce-container m-pivot-ecommerce-redesign article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="pivot-ecommerce">
  <div class="pivot-ecommerce-figure">
  <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP0101-PPSA04970_00-4469112696885364">
   <img alt="Silent Hill: The Short Message" width="945" height="946" src="https://i.blogs.es/137800/blob/original.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/137800/blob/original.jpeg"'>
  </a>
  </div>
  <div class="pivot-ecommerce-summary">
   <p class="pivot-ecommerce-desc">Silent Hill: The Short Message</p>
   <div class="pivot-actions ">
         <div class="pivot-actions-row">
 <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" data-asin="" data-store="" href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP0101-PPSA04970_00-4469112696885364" title="Precio de venta al público a fecha de publicación" class="pivot-action-btn pivot-action-primary">PVP en PS5 — <strong><span class="js-deal-price">0,00</span> &euro;</strong></a>
 </div>
       </div>
  </div>
 </div>
   <div class="pivot-link-msg">El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces</div>
 </div>
<!-- PIVOT END -->
<h2>Duración de Silent Hill: Short Message</h2>
<p>Mi partida a <strong>Silent Hill: The Short Message</strong> ha durado cerca de las dos horas y he llegado a ver los créditos finales tras haber explorado en profundidad. He descubierto muchos documentos y apenas he tenido que repetir menos de cinco veces las persecuciones contra la abominable criatura que da caza a Anita.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-rich-content article-asset-large">
  <div class="asset-content">
    <div class="nota-analisis"> 

<div class="resumen ficha-tecnica">
<img class="cover" src="https://i.blogs.es/04f63c/silenthill_short/1200_800.webp" alt="cover">
<h2>Silent Hill: The Short Message</h2>
<table>
<tbody>
<tr>
<th class="plataformas">Plataformas</th>
<td>PS5 (versión analizada)</td>
</tr>
<tr>
<th class="plataformas">Multijugador</th>
<td>No</td>
</tr>
<tr>
<th class="desarrollador">Desarrollador</th>
<td>Hexadrive</td>
</tr>
<tr>
<th class="compania">Compañía</th>
<td>Konami</td>
</tr>
<tr>
<th class="lanzamiento">Lanzamiento</th>
<td>1 de febrero de 2024</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="positivo">
<h3>Lo mejor</h3>
<ul>
<li>Es totalmente gratis, sin pagar un euro</li>
<li>Refleja magistralmente los problemas de la sociedad actual</li>
<li>Un paso adelante para la saga con guiños clásicos</li>
</ul>
</div>
<div class="negativo">
<h3>Lo peor</h3>
<ul>
<li>La escasez de puzles y mayor interacción</li>
<li>Está lejos de sacar partido de una consola como PS5</li>
</ul>
</div>

<br>
</div>
  </div>
</div>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/que-deseamos-nuevo-silent-hill-retorno-a-niebla-pueblo-fantasma-anhelo-para-comunidad" data-vars-post-title="El ansiado retorno de Silent Hill: por qué queremos una nueva entrega de la saga" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/que-deseamos-nuevo-silent-hill-retorno-a-niebla-pueblo-fantasma-anhelo-para-comunidad">El ansiado retorno de Silent Hill: por qué queremos una nueva entrega de la saga</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/silent-hill-vida-real-pueblo-fantasma-infierno-subterraneo-que-lleva-ardiendo-hace-60-anos" data-vars-post-title="El origen de Silent Hill: un pueblo real abandonado en el que las autoridades desaconsejan entrar" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/silent-hill-vida-real-pueblo-fantasma-infierno-subterraneo-que-lleva-ardiendo-hace-60-anos">El origen de Silent Hill: un pueblo real abandonado en el que las autoridades desaconsejan entrar</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Análisis del renovado Super Bomberman R: sigue sin ser la bomba, pero cumple su función]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/super-bomberman-r-analisis-review-precio-experiencia-juego-ps4-steam-xbox-one</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/analisis/super-bomberman-r-analisis-review-precio-experiencia-juego-ps4-steam-xbox-one</guid>
                <pubDate>Mon, 25 Jun 2018 12:24:18 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ba5536/250618-bomber-review/1024_2000.jpg" alt="An&#x00E1;lisis&#x20;del&#x20;renovado&#x20;Super&#x20;Bomberman&#x20;R&#x3A;&#x20;sigue&#x20;sin&#x20;ser&#x20;la&#x20;bomba,&#x20;pero&#x20;cumple&#x20;su&#x20;funci&#x00F3;n">
    </p>
    <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-super-bomberman-r-el-dynablaster-regresa-con-el-multijugador-mas-explosivo-de-switch" data-vars-post-title="Análisis de Super Bomberman R, el Dynablaster regresa con el multijugador más explosivo de Switch" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-super-bomberman-r-el-dynablaster-regresa-con-el-multijugador-mas-explosivo-de-switch">'Super Bomberman R'</a> fue uno de los títulos que acompañaron al lanzamiento de Nintendo Switch a nivel mundial el 3 de marzo de 2017, extrañándonos bastante en su momento esa exclusividad para la nueva consola de la Gran N.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero hace unos cuantos días, mientras estábamos inmersos en el <a href="https://www.vidaextra.com/tag/e3-2018">E3 2018</a>, llegó su <b>adaptación a PS4, Steam y Xbox One con ciertos añadidos exclusivos</b> en forma de personajes únicos. Eso, y todo el contenido de serie: mapas, más personajes y el modo Gran Premio. <b>La duda es: ¿merece la pena?</b></p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Si ya tenemos el original de Switch (que tampoco es que fuese una maravilla), en absoluto. De lo contrario, todo dependerá del incentivo de cada versión, puesto que <b>PS4 nos ofrece a Ratchet</b>, la consola de <b>Microsoft al Jefe Maestro</b>, y finalmente <b>Steam a P-Body</b> (de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis" data-vars-post-title="'Portal 2'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis">'Portal 2'</a>), cada uno con su habilidad.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>Super Bomberman R, un año después</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/fd1ea2/250618-bomber-review-01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/fd1ea2/250618-bomber-review-01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/fd1ea2/250618-bomber-review-01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/fd1ea2/250618-bomber-review-01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/fd1ea2/250618-bomber-review-01/450_1000.webp" alt="250618 Bomber Review 01" onerror="this.src='https://i.blogs.es/fd1ea2/250618-bomber-review-01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/fd1ea2/250618-bomber-review-01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/fd1ea2/250618-bomber-review-01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/fd1ea2/250618-bomber-review-01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/fd1ea2/250618-bomber-review-01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="250618 Bomber Review 01" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/fd1ea2/250618-bomber-review-01/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Como decimos, esta adaptación a estos sistemas llega tarde y lo que es peor, no consigue que <b>'Super Bomberman R'</b> sea ese regreso que estábamos esperando de una de las clásicas sagas del desaparecido estudio <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/nacidas-antes-de-los-80-vi-hudson-soft" data-vars-post-title="Nacidas antes de los 80 (VI): Hudson Soft " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/nacidas-antes-de-los-80-vi-hudson-soft">Hudson Soft</a> (absorbido por Konami en 2012). De hecho, desde su paso a las 3D, a finales del siglo pasado, su valoración ha ido en picado, lejos de la excelencia de antaño.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><b>'Super Bomberman R' no es mal juego</b>, en absoluto. Pero ciertas decisiones de diseño empañanan el resultado final, siendo a la postre menos divertido que históricos como el legendario 'Bomberman' de Saturn. Por ejemplo, esa <b>cámara que no para de moverse</b> constantemente, en vez de quedarse fija. Entre esos cambios y el <i>zoom</i>, molesta bastante. O, sobre todo, <b>ese control que aún no está pulido del todo</b>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/super-bomberman-r-soluciona-los-problemas-de-control-con-su-ultimo-parche" data-vars-post-title="Super Bomberman R soluciona los problemas de control con su último parche " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/super-bomberman-r-soluciona-los-problemas-de-control-con-su-ultimo-parche">pese al parche del año pasado</a>, especialmente de cara a las maniobras evasivas con las columnas, donde será habitual atascarse tontamente.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Al menos sí que <b>llega más completo que el original de Nintendo Switch</b>, al contar de serie con el modo Gran Premio, una de las actualizaciones que vimos a finales del año pasado, donde aparte de ver rostros conocidos como Drácula, Goemon o Simon Belmont, se variaba un pelín la fórmula del clásico Bomberman.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Y es que en este <b>Gran Premio</b> se fomentaban los duelos (1vs1, 2vs2 y 3vs3), tanto de manera local como <i>online</i>, siguiendo unas reglas especiales: o bien ganábamos por el mayor número de muertes (porque aquí reaparecíamos a los pocos segundos de morir), o bien por haber recogido el mayor número de cristales, según la modalidad escogida previamente. También podíamos optar por disputar la Liga del Gran Premio (con rango), o bien crear partidas amistosas para no depender de la gente <i>online</i>... porque sigue siendo difícil que encuentre partida.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>Más completo que antes, pero sin ser la bomba</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/bc4ea0/250618-bomber-review-02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/bc4ea0/250618-bomber-review-02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/bc4ea0/250618-bomber-review-02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/bc4ea0/250618-bomber-review-02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/bc4ea0/250618-bomber-review-02/450_1000.webp" alt="250618 Bomber Review 02" onerror="this.src='https://i.blogs.es/bc4ea0/250618-bomber-review-02/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/bc4ea0/250618-bomber-review-02/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/bc4ea0/250618-bomber-review-02/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/bc4ea0/250618-bomber-review-02/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/bc4ea0/250618-bomber-review-02/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="250618 Bomber Review 02" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/bc4ea0/250618-bomber-review-02/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>A destacar, por otro lado, <b>los invitados de otras sagas</b>, puesto que cada uno cuenta con una habilidad exclusiva. Goemon, por ejemplo, puede soltar varias bombas de golpe (según el número de bombas que hayamos recogido, claro está), mientras que Simon Belmont golpea con su látigo para aturdir y acercar al rival, o bien la bomba del enemigo, lo cuál se puede convertir en un arma de doble filo...</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>En el Gran Premio, además, cada personaje (incluso los Bombers clásicos) contará con sus parámetros de fuego, bomba y velocidad, al igual que ciertas ventajas (guante, patada, etc). Hasta podremos extraer, a lo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/personajes-miticos-x-mega-man" data-vars-post-title="Personajes míticos (X): Mega Man" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/personajes-miticos-x-mega-man">Mega Man</a>, la habilidad de los invitados especiales para el Bomber clásico; mientras que en el modo Historia será nuestro Bomber el que evolucione para cada mundo.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Dicho modo Historia, que se podrá <b>jugar en modo cooperativo con otra persona</b>, por cierto, saca pecho con sus jefes finales, porque nos ofrece dos duelos seguidos: primero contra un Bomber especial, siguiendo una temática parecida al clásico antes citado de Capcom, y segundo, <b>contra una versión potenciada suya a mayor escala</b> bastante impresionante en algunos casos. La pena es la progresión de las fases normales, con una cadencia más lenta y aburrida, en general.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Los objetivos irán variando, pero suelen ser de eliminar a los enemigos, recoger llaves o pulsar ciertos paneles para activar el portal y seguir avanzando. El problema es que aquí el <i>zoom</i> es mucho más acusado y no veremos la fase de un plumazo, en parte también por el gran tamaño de algunas de ellas.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<h2>El multijugador local, su verdadera razón de ser</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/49253b/250618-bomber-review-03/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/49253b/250618-bomber-review-03/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/49253b/250618-bomber-review-03/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/49253b/250618-bomber-review-03/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/49253b/250618-bomber-review-03/450_1000.webp" alt="250618 Bomber Review 03" onerror="this.src='https://i.blogs.es/49253b/250618-bomber-review-03/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/49253b/250618-bomber-review-03/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/49253b/250618-bomber-review-03/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/49253b/250618-bomber-review-03/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/49253b/250618-bomber-review-03/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="250618 Bomber Review 03" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/49253b/250618-bomber-review-03/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Si bien la Historia o el más reciente Gran Premio son modos que se agradecen, donde más horas podremos echar a <b>'Super Bomberman R'</b> es, sin lugar a dudas, con su multijugador local (en vez de perder tiempo esperando a que encuentre una partida <i>online</i>... porque lo de conectar varias consolas en red, como que no tiene el mismo sentido que con Nintendo Switch). Ahí se muestra bastante efectivo.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Porque en este modo podremos trastear más con los ajustes, controlando el número de <i>sets</i> para declarar un vencedor, el tiempo de cada partida, si la posición de los jugadores es fija o no, si hay carretas de venganza, bloques de presión en el último minuto, calaveras o habilidades especiales. Lo que no podremos controlar son los tipos de bombas u otro tipo de objetos, algo que se echa en falta.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>El número de mapas será comedido, aunque podremos comprar más desde la tienda (con dinero ganado con el juego). No faltarán desde el tablero clásico hasta otros con todo tipo de trampas, como un imán o bloques altos que impiden ver debajo (y que bloquean las bombas de las carretas de venganza), pero <b>lo cierto es que no me han gustado tanto como en otras entregas</b>. Y gráficamente son feos.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Pero al menos <b>'Super Bomberman R' puede presumir del colorido de sus Bombers</b> gracias a la adición de esos invitados tan llamativos. Sabiendo que el modo Batalla admite hasta ocho jugadores a la vez (en Gran Premio el límite está en seis; tres por equipo), es una opción a tener en cuenta en reuniones familiares o con colegas. Y si tenemos en cuenta que por cada partida conseguiremos dinero, es un buen incentivo para ir desbloqueando complementos, personajes y niveles, aparte de asegurar más <i>continues</i> para la Historia. Cosa que necesitaremos.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<h2>La opinión de VidaExtra</h2>

<p>Esta puesta al día de <b>'Super Bomberman R' no logra convertirse en el mejor Bomberman</b>, pero al menos ahora resulta mucho más completo que antaño, sin necesidad de estar pendiente de cuándo llegan sus actualizaciones. Además, <b>PS4, Steam y Xbox One cuentan con un incentivo mayor</b> que Nintendo Switch, consola que se queda con el desangelado personaje MAX como única exclusiva.</p>
<!-- BREAK 16 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/zYeXoPHZQPQ" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>

<div class="article-asset-review article-asset-large article-asset-center">
 <div class="module-content">
  <div class="nota-analisis">
      <div class="parcial">
       </div>
       <div class="positivo">
     <h3>A favor</h3>
     <ul>
             <li> Los invitados de otras sagas le aportan colorido </li>
             <li> Algunos jefes del modo Historia están bastante chulos </li>
             <li> Hasta ocho jugadores en el modo Batalla </li>
           </ul>
    </div>
          <div class="negativo">
     <h3>En contra</h3>
     <ul>
             <li> El control sigue sin estar pulido del todo </li>
             <li> La cámara y el aspecto en general es algo feote </li>
             <li> La máquina es desesperante hasta en nivel Medio </li>
           </ul>
    </div>
      <div class="resumen">
    
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Análisis de Super Bomberman R, el Dynablaster regresa con el multijugador más explosivo de Switch]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-super-bomberman-r-el-dynablaster-regresa-con-el-multijugador-mas-explosivo-de-switch</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-super-bomberman-r-el-dynablaster-regresa-con-el-multijugador-mas-explosivo-de-switch</guid>
                <pubDate>Wed, 08 Mar 2017 19:31:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/577ee2/39c0454ddeef4e071f4f81796bbc1f86/1024_2000.png" alt="An&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Super&#x20;Bomberman&#x20;R,&#x20;el&#x20;Dynablaster&#x20;regresa&#x20;con&#x20;el&#x20;multijugador&#x20;m&#x00E1;s&#x20;explosivo&#x20;de&#x20;Switch">
    </p>
    <p>El regreso de Bomberman ha sido una grata sorpresa. Tras prácticamente una década sin un nuevo título dentro de la serie principal y <strong>aprovechando el contexto de su 33º aniversario</strong>, Konami abre <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/este-es-el-legado-imborrable-que-nos-deja-konami" data-vars-post-title="Este es el legado imborrable que nos deja Konami " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/este-es-el-legado-imborrable-que-nos-deja-konami">su rico baúl de licencias</a> -en este caso heredada de Hudson Soft- para  llenar de explosiones la pantalla de Nintendo Switch. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Sin embargo es innegable que <strong>'Super Bomberman R'</strong> parte con un triple handicap  más allá de coincidir en fechas con '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-para-wii-u-sin-nada-que-envidiar-al-de-switch" data-vars-post-title="Análisis de The Legend of Zelda: Breath of the Wild para Wii U: sin nada que envidiar al de Switch" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-para-wii-u-sin-nada-que-envidiar-al-de-switch">Zelda Breath of the Wild</a>': estar a la altura de la serie, sacarle partido a la switch y  servir como embajador para el servicio online de Nintendo. ¿Cuántos de estos objetivos consigue?</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<div class="article-asset-video article-asset-large">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/DUByKwUH5Hw" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>De entrada, la propuesta jugable de 'Super Bomberman R' puede parecer limitada, ya que <strong>básicamente tendremos a disposición dos modos</strong>: a priori encontraremos un modo historia que servirá de pretexto para abordar medio centenar de niveles diseñados por Konami de manera individual o en compañía Sin embargo, <strong>el plato fuerte de la propuesta es su apartado multijugador .</strong></p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En ambos casos <strong>las mecánicas de juego serán básicamente las mismas que hace tres décadas</strong>. Dispondremos de una serie de laberintos cerrados en los que tendremos por delante una doble amenaza: unos enemigos que deberemos fulminar colocando estratégicamente bombas capaces de limpiar los pasillos colindantes , y el enorme riesgo de ser nosotros quienes acabemos recibiendo nuestra propia explosión.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=720 width=1280 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/3ed258/2017030817140700-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/3ed258/2017030817140700-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/3ed258/2017030817140700-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/3ed258/2017030817140700-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/3ed258/2017030817140700-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.webp" alt="1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/3ed258/2017030817140700-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/3ed258/2017030817140700-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/3ed258/2017030817140700-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/3ed258/2017030817140700-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/3ed258/2017030817140700-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="1" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/3ed258/2017030817140700-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>¿Y qué excusa ha encontrado Konami para resucitar a Bomberman? Se podría sintetizar en que una idea muy sencilla: el megalómano de turno y sus secuaces quieren dominar la galaxia y, aunque no tengamos del todo claro su sistema para convertirse en el rey del universo conocido,  los Bomberman llevarán a cabo una purga explosiva de villanos... <strong>o explotarán en el intento</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Llega la hora de salvar el universo... ¡a base de petardazos!</h2>

<p><strong>El malvado Buggler tiene un plan para someter la galaxia</strong> en la que habitan los Bombermans, y pese a que no se dan demasiados detalles sobre su sistema de conquista interplanetaria  más allá de que cuenta con la inestimable ayuda de cinco Viles Bombers, a efectos prácticos esta nueva amenaza servirá de pretexto para que <strong>los ocho coloridos zapadores regresen a la acción</strong>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>A diferencia del modo online, cada uno de los laberintos del modo historia se nos presenta bajo una forma y disposición única, llegando a contar con varios niveles que podremos abordar gracias a unas rampas en lo jugable y un cambio de eje en lo conceptual, <strong>aclimatando la experiencia a una perspectiva isométrica</strong>. Sin embargo, nuestro objetivo dentro de cada escenario estará ligado al diseño del mismo.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=426 width=758 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/5509d9/nswitch_superbombermanr_04_mediaplayer_large/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/5509d9/nswitch_superbombermanr_04_mediaplayer_large/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/5509d9/nswitch_superbombermanr_04_mediaplayer_large/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/5509d9/nswitch_superbombermanr_04_mediaplayer_large/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/5509d9/nswitch_superbombermanr_04_mediaplayer_large/450_1000.webp" alt="Nswitch Superbombermanr 04 Mediaplayer Large" onerror="this.src='https://i.blogs.es/5509d9/nswitch_superbombermanr_04_mediaplayer_large/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/5509d9/nswitch_superbombermanr_04_mediaplayer_large/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/5509d9/nswitch_superbombermanr_04_mediaplayer_large/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/5509d9/nswitch_superbombermanr_04_mediaplayer_large/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/5509d9/nswitch_superbombermanr_04_mediaplayer_large/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Nswitch Superbombermanr 04 Mediaplayer Large" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/5509d9/nswitch_superbombermanr_04_mediaplayer_large/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>El fin de cada laberinto es activar un portal que nos llevará al siguiente escenario, y aunque en la mayoría de los casos deberemos limpiar la pantalla de enemigos, habrá fases en las que bastará con presionar un interruptor, otras en las que deberemos encontrar unas llaves y hasta <strong>deberemos hacer una conga con otros bombers en apuros</strong> en algunos momentos puntuales.  </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Sin embargo, y pese a que sobre el papel parecen desafíos sencillos lo cierto es que <strong>la esencia de los 'Bombermans' clásicos sigue siendo predominante</strong>: deberemos medir muy bien cada paso y saber calcular   el tiempo de explosión porque nuestro mayor enemigo no será el que debemos eliminar, sino nuestra imprudencia; algo que se hace todavía más palpable en cooperativo cuando no sólo tenemos que estar pendientes de nuestras bombas, sino que también estaremos expuestos a las de nuestros aliados.</p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=720 width=1280 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b63414/2017030817472100-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/b63414/2017030817472100-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/b63414/2017030817472100-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/b63414/2017030817472100-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/b63414/2017030817472100-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.webp" alt="1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/b63414/2017030817472100-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/b63414/2017030817472100-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/b63414/2017030817472100-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/b63414/2017030817472100-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/b63414/2017030817472100-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="1" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/b63414/2017030817472100-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Una vez lleguemos al último portal nos enfrentaremos a los malvados Bombers, los cuales disponen  de bombas con facultades especiales. En el fondo se tratará de una partida competitiva intensa que derivará en un segundo encuentro definitivo contra un coloso de metal, aunque todos tienen sus puntos débiles que los dejarán expuestos. A fin de cuentas, <strong>el espíritu <em>sentai</em> de incontables series japonesas es una constante poco disimulada</strong> y que le sienta fenomenal a la propuesta.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=720 width=1280 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/edea23/2017030817384600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/edea23/2017030817384600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/edea23/2017030817384600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/edea23/2017030817384600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/edea23/2017030817384600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.webp" alt="1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/edea23/2017030817384600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/edea23/2017030817384600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/edea23/2017030817384600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/edea23/2017030817384600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/edea23/2017030817384600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="1" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/edea23/2017030817384600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Eso sí, a pesar de que podremos elegir dificultad en todo momento, con las suficientes vidas podremos completar el modo historia en dos tardes. Será entonces cuando nos demos cuenta de que <strong>esto era un mero añadido para el auténtico aliciente del juego</strong>.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<h2>Sentando cátedra en el multijugador de Switch</h2>

<p>El apartado técnico de 'Super Bomberman R' puede hacernos pensar que sería sencillo hacer un port en cualquier otra consola o dispositivo móvil <strong>¿Por qué elegir Switch para el regreso del Dynablaster?</strong> La respuesta es muy sencilla: ningún otro sistema es capaz de ofrecer la misma diversidad de opciones de juego.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p><strong>'Super Bomberman R' es pionero en el servicio de juego online de Switch</strong> y su modo multijugador nos devuelve a los clásicos party-games de Nintendo 64, si conoces a alguien con otra Switch puedes emprender una partida a cuatro en el mismo salón a través de la televisión o en cualquier otra parte gracias al modo tabletop, aunque hay que admitir que <strong>la pantalla de Switch se queda pequeña cuando se satura de jugadores</strong>, sobre todo en cooperativo.</p>
<!-- BREAK 13 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=720 width=1280 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/0b5461/2017030818084200-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/0b5461/2017030818084200-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/0b5461/2017030818084200-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/0b5461/2017030818084200-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/0b5461/2017030818084200-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.webp" alt="1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/0b5461/2017030818084200-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/0b5461/2017030818084200-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/0b5461/2017030818084200-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/0b5461/2017030818084200-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/0b5461/2017030818084200-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="1" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/0b5461/2017030818084200-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Podremos enfrentarnos con hasta otros siete jugadores de manera local u online en <strong>escenarios que no ocultarán el legado de los juegos originales</strong>, siendo un auténtico festival de explosiones incontrolable. Cada encuentro es una auténtica Battle Royale y los descalificados pueden volver al juego lanzando bombas desde los márgenes. De hecho conseguí el punto decisivo en un encuentro online eliminando a los adversarios restantes de un bombazo bien atinado desde el exterior.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Cabe decir que el servicio online de Nintendo se limita a cumplir su función: se encuentran partidas con relativa facilidad y salvo algún lag ocasional  no presenta grandes problemas, aunque <strong>'Bomberman' no es 'Grand Theft Auto Online' precisamente</strong>. Esperemos que el servicio de fidelización y su precio consigan asentar con éxito este salto cualitativo.</p>
<!-- BREAK 15 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=720 width=1280 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/cec6eb/2017030803510600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/cec6eb/2017030803510600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/cec6eb/2017030803510600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/cec6eb/2017030803510600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/cec6eb/2017030803510600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.webp" alt="1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/cec6eb/2017030803510600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/cec6eb/2017030803510600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/cec6eb/2017030803510600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/cec6eb/2017030803510600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/cec6eb/2017030803510600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="1" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/cec6eb/2017030803510600-96794f2558a5b75bc0dbcc69aa0119ee/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>A destacar el sobresaliente aprovechamiento de las posibilidades Switch, las cuales el estudio Hexadrive ha sabido aprovechar al máximo ofreciendo una experiencia intensa en casi todos los terrenos y <strong>cumpliendo la premisa de la consola al advertirnos que podríamos jugar donde y cuando queramos</strong>. De hecho, sus posibilidades de multijugador dejan muy claro por qué Nintendo y Konami apostaron por 'Super Bomberman R' como título de lanzamiento. Una decisión, por cierto, acertadísima.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<h2>Los años no pasan por Bomberman</h2>

<p><strong>'Super Bomberman R' es pura diversión nintendera</strong> y la celebración de este 33º aniversario es el mejor detalle que puede recibir el fan más acérrimo de la serie, pero además sigue apostando por una fórmula que no ha envejecido en absoluto: dos dosis de reflejos, una de estrategia adquirida a base de jugar <strong>y ninguna vacilación a la hora de fulminar al resto de jugadores</strong>.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>Sin embargo, es justo decir que teniendo en cuenta que el juego ronda los 50 euros <strong>esperábamos más modos de juego</strong> más allá de los dos que se ofrecen; quizás en forma de minijuegos  o la incluso un editor de niveles que consiga redondear la adquisición. Un enorme punto flaco para los que no sean de muy de prestar <em>sus</em> Joy-Cons.</p>
<!-- BREAK 18 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=426 width=758 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/bb5c08/nswitch_superbombermanr_01_mediaplayer_large/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/bb5c08/nswitch_superbombermanr_01_mediaplayer_large/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/bb5c08/nswitch_superbombermanr_01_mediaplayer_large/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/bb5c08/nswitch_superbombermanr_01_mediaplayer_large/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/bb5c08/nswitch_superbombermanr_01_mediaplayer_large/450_1000.webp" alt="Nswitch Superbombermanr 01 Mediaplayer Large" onerror="this.src='https://i.blogs.es/bb5c08/nswitch_superbombermanr_01_mediaplayer_large/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/bb5c08/nswitch_superbombermanr_01_mediaplayer_large/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/bb5c08/nswitch_superbombermanr_01_mediaplayer_large/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/bb5c08/nswitch_superbombermanr_01_mediaplayer_large/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/bb5c08/nswitch_superbombermanr_01_mediaplayer_large/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Nswitch Superbombermanr 01 Mediaplayer Large" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/bb5c08/nswitch_superbombermanr_01_mediaplayer_large/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>En cualquier caso, 'Super Bomberman R' es un auténtico festival para jugar en compañía, sobre todo en local,  y a pesar de su aparente simplicidad y unos Power Ups que no han cambiado en tres décadas,  es el aliado perfecto de 'Just-Dance' o ' Snipperclips' a la hora de sacarle partido <strong>al latente componente social del nuevo sistema de Nintendo</strong>. </p>
<!-- BREAK 19 -->
<p>Definitivamente las posibilidades de la consola y la enorme fidelidad con los 'Bomberman'  originales son <strong>una de las combinaciones más explosivas del catálogo de Switch</strong>.</p>
<!-- BREAK 20 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/sEyK9fvSJ6M" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>

<div class="article-asset-review article-asset-large article-asset-center">
 <div class="module-content">
  <div class="nota-analisis">
      <div class="parcial">
       </div>
       <div class="positivo">
     <h3>A favor</h3>
     <ul>
             <li> Puro fanservice para los fans del Dynablaster </li>
             <li> Saca todo el partido al multijugador de Switch </li>
             <li> Las partidas a 8 jugadores son una locura </li>
           </ul>
    </div>
          <div class="negativo">
     <h3>En contra</h3>
     <ul>
             <li> El modo tabletop de Switch resta puntos a su multijugador </li>
             <li> La perspectiva isométrica en el modo historia a veces es un problema </li>
             <li> Se echan en falta más modos de juego </li>
           </ul>
    </div>
      <div class="resumen">
    
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Super Bomberman R nos presenta en un vídeo su divertida cinemática de introducción]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/super-bomberman-r-nos-presenta-en-un-video-su-divertida-cinematica-de-introduccion</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/super-bomberman-r-nos-presenta-en-un-video-su-divertida-cinematica-de-introduccion</guid>
                <pubDate>Tue, 14 Feb 2017 10:01:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/3f3dbf/super-bomberman-r-02/1024_2000.jpg" alt="Super&#x20;Bomberman&#x20;R&#x20;nos&#x20;presenta&#x20;en&#x20;un&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;su&#x20;divertida&#x20;cinem&#x00E1;tica&#x20;de&#x20;introducci&#x00F3;n">
    </p>
    <p>Ayer mismo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/asi-luce-el-multijugador-de-super-bomberman-r-en-un-gameplay-de-16-minutos" data-vars-post-title="Así luce el multijugador de Super Bomberman R en un gameplay de 16 minutos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/asi-luce-el-multijugador-de-super-bomberman-r-en-un-gameplay-de-16-minutos">os mostrábamos un gameplay</a> de '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/casual-games/bomberman-regresara-a-la-vida-en-nintendo-switch-con-super-bomberman-r" data-vars-post-title="Bomberman regresará a la vida en Nintendo Switch con Super Bomberman R " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/casual-games/bomberman-regresara-a-la-vida-en-nintendo-switch-con-super-bomberman-r">Super Bomberman R</a>' que había salido a la luz en el que podíamos ver cómo era su <strong>modo multijugador</strong>, tan divertido y adictivo como siempre, siendo este uno de los modos del juego que más destacará.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No obstante, como buen 'Bomberman' que es, <strong>también incluirá un modo historia</strong> y eso es precisamente lo que nos quiere mostrar su nuevo vídeo, el cual corresponde a la <strong>cinemática de introducción</strong> en la que nos narra en clave de humor los acontecimientos de la aventura.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<div class="article-asset-video article-asset-large">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/sEyK9fvSJ6M" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>El malvado <strong>Emperador Bugler</strong> resucitará una vez más a esos <strong>cinco temibles Bomberman que ya hemos visto en unas cuantas entregas de la saga</strong> haciéndonoslas pasar canutas. Esto llevará a nuestro mítico protagonista y a sus compañeros a tratar de frenar sus planes de conquistar el universo una vez más. Simple, ¿verdad? Aunque poco importa eso en un título como este en el que <strong>lo único que importa es poner bombas y volar en pedazos todo</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>'Super Bomberman R' contará con un total de <strong>50 niveles diferentes</strong> y, al igual que ha ocurrido en otros títulos de la serie, se podrán completar en un <strong>modo cooperativo para dos personas</strong>. Para todo esto habrá que esperar hasta el <strong>3 de marzo</strong>, ya que será uno de los juegos que formará parte del catálogo de lanzamiento de <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/asi-luce-el-multijugador-de-super-bomberman-r-en-un-gameplay-de-16-minutos" data-vars-post-title="Así luce el multijugador de Super Bomberman R en un gameplay de 16 minutos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/asi-luce-el-multijugador-de-super-bomberman-r-en-un-gameplay-de-16-minutos">Así luce el multijugador de Super Bomberman R en un gameplay de 16 minutos</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/casual-games/bomberman-regresara-a-la-vida-en-nintendo-switch-con-super-bomberman-r" data-vars-post-title="Bomberman regresará a la vida en Nintendo Switch con Super Bomberman R " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/casual-games/bomberman-regresara-a-la-vida-en-nintendo-switch-con-super-bomberman-r">Bomberman regresará a la vida en Nintendo Switch con Super Bomberman R</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Parasite Eve: The 3rd Birthday'. "De tener secuela, será en HD", dice Nomura]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/parasite-eve-the-3rd-birthday-de-tener-secuela-sera-en-hd-dice-nomura</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/parasite-eve-the-3rd-birthday-de-tener-secuela-sera-en-hd-dice-nomura</guid>
                <pubDate>Sat, 07 Aug 2010 11:51:21 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/4664bc/020710_parasiteeve3_18b/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Parasite&#x20;Eve&#x3A;&#x20;The&#x20;3rd&#x20;Birthday&#x27;.&#x20;&quot;De&#x20;tener&#x20;secuela,&#x20;ser&#x00E1;&#x20;en&#x20;HD&quot;,&#x20;dice&#x20;Nomura">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>A todos nos pilló un poco por sorpresa la noticia del regreso de Aya Brea. Habiendo salido los dos primeros &#8216;Parasite Eve&#8217; en Psx, lo lógico era pensar en un regreso a lo grande. Pero no, Square Enix dio la noticia de que su <b>&#8216;Parasite Eve: The 3rd Birthday&#8217;</b> saldría en <span class="caps">PSP</span>. Y a pesar de que no vaya a ser un mal juego, ni mucho menos, esperábamos un regreso a lo grande. Y con grande me refiero a una consola de sobremesa, en este caso, y por tradición, PS3.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Tetsuya Nomura, de Square Enix, ha dicho recientemente que en el hipotético caso de que <b>&#8216;The 3rd Birthday&#8217;</b> tenga una secuela sería en HD. Lo curioso es que Hexadrive, el estudio que está trabajando junto con Square Enix en este título, no estaba interesado al principio en una versión para <span class="caps">PSP</span>, y sí en una consola de sobremesa.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por otro lado, Nomura ha dicho que de momento no tienen en mente sacar un pack de este nuevo <b>&#8216;Parasite Eve&#8217;</b>, aunque tal vez saquen una demo. A su vez, no descartan rescatar los dos primeros en formato descargable para <span class="caps">PSN</span>, pero aún le están dando vueltas. Ojalá se animen. Muchos se lo agradeceríamos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.siliconera.com/2010/08/05/a-sequel-to-the-3rd-birthday-would-be-in-hd-says-nomura/">Siliconera</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
