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Jugabilidad y cuándo abandonar un juego

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Hace un par de días me quedé embelesado mirando a unos skaters intentando realizar flips. Los había visto antes pero no había prestado la atención necesaria. Quizás tener fresco el magnífico Skate ha hecho que me llame más la atención este deporte.

El caso es que me fijé en un solo skater, y en sus más de 30 intentos (hasta que yo me fui) en intentar aterrizar con la punta plana del monopatín sobre un banco para acto seguido dar una vuelta completa al monopatín y aterrizar sobre él en el suelo (ignoro el nombre técnico). Ello me hizo pensar en el límite que el skater tendría. ¿Cuantos intentos estaba dispuesto a realizar antes de darse por vencido? Si aplicamos la misma idea a los videojuegos nos encontramos con que este número de intentos está directamente relacionado con la jugabilidad del videojuego.

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