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Cultura: El Parlament de Catalunya aprueba una iniciativa de Ciudadanos para favorecer el sector videojuegos. ¿Es suficiente?.Once libros...

El Parlament de Catalunya aprueba una iniciativa de Ciudadanos para favorecer el sector videojuegos. ¿Es suficiente?

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El Parlament de Catalunya aprueba una iniciativa de Ciudadanos para favorecer el sector videojuegos. ¿Es suficiente?

En período preelectoral todos los partidos políticos se afanan por poner sobre la mesa sus mejores promesas, independientemente de si más adelante van a poder cumplirlas o no por muy descabelladas que suenen en un primer momento. Y los videojuegos, aunque de forma tímida y con muy poca fanfarria, también se cuelan por ahí de vez en cuando.

Este es uno de esos casos: el Parlament de Catalunya aprobó ayer por unanimidad una iniciativa presentada por Ciudadanos en la que la formación insta al gobierno catalán a tomar medidas a favor de la industria del videojuego. Una industria, la nuestra, que mueve mucho dinero a nivel de consumo pero que está a la cola en cuanto a producción y desarrollo.

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Once libros imprescindibles y en español sobre videojuegos

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Once libros imprescindibles y en español   sobre videojuegos

A pesar de que estamos en plena era digital es curioso cómo el mercado del libro de papel ha ido expandiéndose en contenidos y recuperando su interés, compaginando en cierta medida con su contrapunto electrónico. Si bien los lectores de todas las edades cada vez están más familiarizados con los textos sobre pantallas táctiles, las cifras no mienten: el papel conserva su fuelle y no parece que eso sea una tendencia a extinguir.

Esto no es producto de una moda retro, ya que si nos fijamos en algunas de las más famosas adaptaciones a las pantallas veremos cómo hay libros de éxito que los avalan, desde 'El Señor de los Anillos' hasta '50 sobras de Grey', pasando por 'Juego de Tronos', 'Los Juegos del Hambre' y próximamente 'Ready Player One'. Precisamente y sobre este último también llegamos a una segunda conclusión: hoy en día existe una rica remesa de obras impresas sobre videojuegos editada en la lengua de Cervantes.

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Analizamos plano a plano el tráiler de Warcraft: El Origen

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Analizamos plano a plano el tráiler de Warcraft: El Origen

Todo apunta a que la nueva tendencia de cara a las productoras cinematográficas será la de adaptar videojuegos a la gran pantalla. Una enorme avalancha de títulos amenaza con dominar las carteleras, y entre todas estas películas la que más expectativas ha levantado es -sin margen de duda- 'Warcraft: El Origen'.

Sin embargo, habrá que esperar hasta este verano para salir de dudas sobre si estaremos ante un filme digno de su público incondicional, aunque sus tráilers abren la puerta de la esperanza. En Vida Extra te proponemos un tour a través del tráiler más reciente para que descubras, plano a plano, lo que podemos esperar de la película.

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De la PS4 a tu mano: Bloodborne tendrá su propio juego de cartas

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De la PS4 a tu mano: Bloodborne tendrá su propio juego de cartas

El diseñador de juegos de cartas y juegos de tablero Eric Lang ha revelado su nuevo proyecto a través de twitter y parece que hará las delicias de los fans de From Software. El sobresaliente 'Bloodborne' contará con su propio juego de cartas licenciado.

El juego de cartas de 'Bloodborne' estará publicado por CoolMiniOrNot Games y según su diseñador se tratará de un juego "simple pero muy profundo e interactivo.". Lang se considera un fanático del videojuego aunque confiesa ser un pésimo jugador.

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Entre los desvaríos de Molyneux y los Hijos de Átomo, así se presenta la religión en los videojuegos

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Entre los desvaríos de Molyneux y los Hijos de Átomo, así se presenta la religión en los videojuegos

Cuando Sony se dispuso a lanzar en 2008 un juego tan inocente y adorable como 'LittleBigPlanet' en Europa, las airadas protestas de algunos miembros de la comunidad musulmana por la aparición de unos versos del Corán en una de sus canciones provocaron que se retrasara su llegada a las tiendas.

Un año después, Sony se vería envuelta otra vez más en una polémica similar ante el lanzamiento de 'Hanuman: Boy Warrior' en India, un título desarrollado en aquel país y que contaba con referencias al hinduismo que no gustaron a algunos de sus representantes.

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Expediente X: el día en que Mulder y Scully entraron en un videojuego

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Expediente X: el día en que Mulder y Scully entraron en un videojuego

‘Expediente X’ ha vuelto, como muchos de vosotros ya sabréis. Después de casi 14 años desde la emisión de su último capítulo, la serie de televisión creada por Chris Carter vuelve para alegría y regocijo del personal. En este caso vamos a disfrutar de seis nuevos episodios... y ya veremos en qué queda la cosa al final.

Si visteis la serie en su momento seguro que recordaréis aquel episodio en el que Mulder y Scully se metían dentro de un videojuego. Concretamente se trataba del capítulo 13 de la séptima temporada, convenientemente titulado ‘First Person Shooter’.

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Cómo diferenciar a un jugador experimentado de un noob

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Cómo diferenciar a un jugador experimentado de un noob

Los que llevamos años y años dándole a los videojuegos no somos seres superiores ni somos mejores que el resto, faltaría más, pero como en otros ámbitos de nuestra vida la experiencia debe servir para algo.

Gracias a ese bagaje acumulado, la realidad es que cuando nos enfrentamos a un nuevo juego podemos intuir lo que los desarrolladores nos han preparado, tenemos la capacidad de hacernos con los controles en pocos segundos e incluso podemos anticipar lo que va a suceder si hacemos esto o lo otro. Todo casi sin darnos cuenta.

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¿Un libro para empezar el año? Guerrilla presenta la guía visual de Killzone

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¿Un libro para empezar el año? Guerrilla presenta la guía visual de Killzone

Acostumbrados a que acompañen las ediciones de coleccionista de las superproducciones, los libros de arte de los videojuegos son auténticas piezas de valor que ayudan a saciar el interés de los más incondicionales fans de los títulos que tratan. Capcom, Square Enix o Konami son empresas habituadas a su publicación, y poco a poco las desarrolladoras occidentales empiezan a elaborar los suyos.

De la mano de Guerrilla y elaborado por Cook & Becker se presenta 'Killzone Visual Design' , una obra donde se ofrece un minucioso repaso al proceso creativo tras el FPS de Sony, aportando una enorme remesa de material visual y anotaciones inéditas bajo una cuidada presentación que lo convierten en una auténtica joya para cualquier biblioteca, conmemorando los 15 años de la saga.

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Revelmode es la nueva plataforma de contenidos de PewDiePie y otras estrellas de Youtube

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Revelmode es la nueva plataforma de contenidos de PewDiePie y otras estrellas de Youtube

Una de las mayores influencias actuales en la industria de los videojuegos son los Youtubers. Y si uno se ha hecho destacar entre esta nueva generación de estrellas digitales, ese es Felix ' PewDiePie' Kjellberg, conocido por la enorme cantidad seguidores incondicionales de sus gameplays y contenidos alternativos desde su propio canal de Youtube.

PewDiePie expande su imperio mediático con su nueva plataforma Revelmode, en la que junto con otras celebridades del medio pretende focalizar sus más de 100 millones de followers en conjunto para ofrecer un medio original de contenidos creativos, diferentes y divertidos, al tiempo que reúne fondos para obras de caridad.

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