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Linger in Shadows

Los 10 juegos más vendidos de PSN

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Hace tres semanas escasas que aterrizó en mi casa PS3. Mis intenciones, además de probar las grandes obras que compañeros y amigos me habían recomendado: ‘Uncharted’, ‘Resistance’, ‘Killzone 2’, etc; era echarle el guante a algunas obras del catálogo de PSN.

Tenía muchas ganas de enfrascarme en varios de los juegos de la plataforma virtual: ‘WipEout HD’, ‘PixelJunk Eden’, ‘PAIN’, pero sobre todos ellos había uno que me tenía totalmente obcecado, ‘Flower’.

Maldita maravilla de juego lo que me ha llegado a enganchar. Un proyecto bellísimo pero también tremendamente divertido que se nutre de un esquema muy sencillo para mantenerte embobado frente a la pantalla durante horas.

Lamentablemente para encontrar a ‘Flower’ entre los títulos más vendidos de la plataforma PSN en el pasado mes debemos desplazarnos hasta el cuarto lugar. Una enorme decepción si tenemos en cuenta qué títulos han quedado por encima ¿queréis descubrir cuáles son?

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'Linger in Shadows', pero ¿qué demonios es?

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linger_in_shadows.jpgNo es un juego, pero se ejecuta en una consola. No es un juego, pero se utiliza un un mando. No es un juego, pero lo promociona Sony para su consola de nueva generación. No es un juego, pero tendrá trofeos. No es un juego, pero se va a distribuir en una red en la que se distribuyen, mayoritariamente, juegos.

Entonces, ¿en qué quedamos? ¿‘Linger in Shadows’ es un juego o no? El caso es que después de analizar las declaraciones de su creador, la cosa tampoco queda clara. Pero empecemos por el principio. Hace ya mucho tiempo vimos un vídeo muy extraño en el que se sucedían diversos eventos tratados de una forma muy plástica.

No tenía mucho sentido, pero en su momento se nos dijo que no era más que un producto de la demoscene, una especie de obra artística visual diseñada para testear los límites del hardware de PS3. Visto el revuelo que causó, parece que la multinacional japonesa decidió pedir a los creadores que la dotaran de interacción. Pero, esa interacción añadida… ¿la convierte en videojuego?. Según sus propios creadores no.

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¿Trofeos para 'Linger in Shadows'?

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Seguro que la mayoría recuerda aquel experimento creado por Sony para, supuestamente, mostrarnos el enorme potencial de su PlayStation 3. Se llama ‘Linger in Shadows’ y ahora se ha sabido que no quedará exento de Trofeos.

Lo más curioso es que el listado de Trofeos para el juego es tan desconcertante como los vídeos que hemos visto hasta ahora. Toda la lista está repleta de homenajes y reconocimientos a elementos tan variopintos como conseguir un Trofeo por conseguir manejar el tiempo a nuestro antojo, dar un agradecimiento a un grupo de programación español que consigue hacer obras maestras gráficamente hablando en tan sólo 4 KB (RGBA) entre otros muchos grupos de actividades similares. ¿Tiene algún sentido todo esto?.

‘Linger in Shadows’ tiene prevista su llegada a PlayStation Network en menos de una semana, por lo que muy pronto saldremos de dudas. Por el momento este experimento europeo para la consola de Sony está consiguiendo muy bien el objetivo de hacer que hablemos de ello.

Otra cosa será cuando lo tengamos entre manos… a ver qué nos encontramos.

Vía | PS3 Fanboy

'Linger in Shadows', potencia visual y artística hechas videojuego en PS3

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Hace un tiempo hablábamos de una demo técnica en tiempo real que me fascinó ‘Liger in Shadows’. Una de esas demos que rozan lo onírico, lo fantástico y lo real. En ella podíamos ver el potencial que esconde PS3, y no en el sentido más burdo de la palabra como algunos se empeñaron en ver, sino en el aspecto más creativo y artístico de la acepción de potencial.

En ella, contemplábamos fascinados una extraña metáfora visual como si de un Haiku se tratase, objetos carentes a priori de sentido, se mezclaban unos con otros, interactuaban y se sucedían escenas que parecían sacadas de la mente de un pintor surrealista, o incluso del mismísimo Dalí.

No se trataba de un juego, de hecho corrían rumores de que lo acabaría siendo, pero en aquel momento tan sólo eran los delirios visuales de un grupo artístico de la demoscene. A día de hoy, todo a cambiado.

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'Linger in Shadows' la potencia de PS3 nos deja una maravilla

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Aún recuerdo cuando pude ver el primer video in-game de ‘Shadow of the Colossus’ y lo maravillado que me quedé. La música, el entorno, la sensación de estar ante algo diferente, algo grande, algo mágico. Y ese feeling a vuelto con este extraño ‘Linger in Shadows’. Y he dicho Linger, no Lingerie, que ya estoy viendo como empezáis a sudar.

Aún no sabemos si acabará siendo un videojuego, ya que se trata de una demo técnica en tiempo real, funcionando sobre PS3 a toda potencia. Del vídeo podemos extraer dos cosas, la primera es que rezuma calidad, estilo, diseño y esa atmósfera encantadoramente mágica y extraña que pocos juegos y ninguna demo técnica consigue transmitir. La segunda cosa, es que la potencia real de PS3 está aún por descubrir y ejemplos como éste lo apoyan.

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