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Juegos PS3

Juegos PS3, novedades, títulos, lanzamientos. Toda la información, con fotos y vídeos, junto al análisis y opiniones sobre los mejores Juegos para PS3

'Madden NFL 10'. Análisis

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No hay mejor forma de superar la resaca post Super Bowl (felicidades a los seguidores de los Saints), que jugando a unos partidos a ‘Madden NFL 10’. Pese a no contar con mucho éxito en nuestro país, llegando incluso a ser imposible hacerse con una copia si no es de importación, la franquicia deportiva de EA es la más vendida del mundo.

Además de realizar el análisis de ‘Madden NFL 10’, el siguiente texto pretende acercaros un género muy poco conocido por estos lares, para qué nos vamos a engañar, pero que puede ser más divertido que cualquier juego de fútbol o baloncesto que ocupe vuestra estantería.

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EA decide no lanzar 'Dante's Inferno' en Oriente Medio

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No solemos hablar por aquí de lo que sucede con respecto a la industria del videojuego en zonas como Oriente Medio, ya que los principales mercados son el japonés, el americano y el europeo, pero la noticia relativa al no lanzamiento de ‘Dante’s Inferno’ en dicho territorio me ha hecho pensar las similitudes y diferencias entre lo que sucede ahí y lo que en muchísimas ocasiones vivimos los europeos.

EA ha decidido por voluntad propia no lanzar ‘Dante’s Inferno’ en Oriente Medio tras haber evaluado los gustos de sus consumidores, sus preferencias y otro tipo de factores. Y creo que son estos otros factores los que probablemente hayan tenido más peso en esta decisión. Casi con toda seguridad el juego no habría pasado el corte del Media Council, que vendría a ser el organismo que decide qué videojuegos (y otras piezas de entretenimiento digital, imagino) pueden ponerse a la venta y cuales no en Oriente Medio, así que la compañía ha decidido ahorrarse el trámite.

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'BioShock 2'. Primer contacto

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BioShock 2

Tras haber aparecido ayer en nuestra imagen de la semana, no contaba con que, pese a que su salida oficial es el 9 de febrero, estuviese en algunas de las tiendas de mi ciudad. Y como hacía tan solo unos días que había escapado de Rapture no pude resistir volver a entrar en ese mundo submarino con ‘BioShock 2’.

Las espectativas que tenía con el primero eran altísimas gracias a la buena crítica de la que había gozado, pero aún así no me decepcionó. Y ahora que estoy inmerso en esta segunda aventura, con unas espectativas aún más altas, sigo sin estar decepcionado. Es para alegrarse, ¿no? Menudo empacho de Rapture nos espera, entonces. Pero veamos qué cambios nos deparan en esta secuela con este primer contacto, no vaya a ser que con tanto plásmido se me haya chamuscado el cerebro y lo esté exagerando todo.

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'Heavy Rain'. Primer contacto

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El pasado miércoles pudimos ver un significativo adelanto de ‘Heavy Rain’ de la mano de Sony, pero mientras estaba escribiendo este primer contacto surgió la posibilidad de descargar la demo, así que decidí posponer la publicación de este análisis anticipado hasta poder probar el juego con más calma.

No cabe duda de que ‘Heavy Rain’ es una obra especial para Sony, una exclusiva que ha dado mucho que hablar desde su lanzamiento y sobre la que correrán ríos de tinta. También es complicado intentar hablar en profundidad de ella, hay muchos factores que afectan la experiencia y, aunque su éxito en ventas será espectacular, dudo que acabe gustando a todos por igual.

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'Red Dead Redemption': cómo ser un auténtico vaquero en imágenes

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Red Dead Redemption

Dicen que lo bueno se hace esperar, y ‘Red Dead Redemption’ nos ha tenido muchísimo tiempo deseando poder tenerlo en nuestra manos, pero si nada lo impide el próximo 27 de abril por fin podremos acompañar a John Marston en su cruzada por poner algo de orden en el Salvaje Oeste. Al menos, durante todo este tiempo hemos tenido el consuelo de que Rockstar no ha escatimado en la publicación de imágenes y vídeos, unas migajas con las que hemos conseguido aguantar el tirón.

Lo último que nos ha llegado son unas imágenes en las que podemos ver al protagonista demostrando su dominio del lazo, algo que como sabréis es imprescindible para sacarse el carné de vaquero. Da igual que sea para meter en cintura a un caballo desbocado o para arrastrar por el desierto a un desgraciado forajido, no hay mejor compañero al oeste del Mississippi que un buen lazo siempre a punto para ser lanzado.

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'Primal Carnage'. Otro de dinosaurios con buena pinta

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Primal Carnage

Desconocía totalmente la existencia de este título, y eso que sigo la página modDB, pero el caso es que desde hace unos pocos días dispone de página oficial. ‘Primal Carnage’ (no confundir con ‘Primal Rage’, también de dinosaurios) es un FPS indie desarrollado por Lukewarm Media y creado con el motor Unigine que nos propone simple y llanamente una batalla entre humanos y dinosaurios.

Aunque está más orientado al multijugador, el estudio también está terminando el modo en solitario. Pero de momento ya tenemos varios modos de juego online, tanto de captura de zonas como de supervivencia, manejemos a los humanos o a los dinosaurios. Y la verdad, de momento, por las capturas, el acabado parece muy profesional.

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'ModNation Racers' también saldrá en PSP, y ya tenemos las primeras imágenes (actualizado con vídeo)

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ModNation Racers

Tal y com pasó con ‘LittleBigPlanet’ y ‘Fat Princess’, por ejemplo, ‘ModNation Racers’ tendrá también su versión para la portátil de Sony PSP. Conservará la esencia de su hermana mayor, con la misma filosofía de “Juega, Crea y Comparte”, pero lógicamente con un acabado gráfico menor.

Tal vez esto último se deba a su estado prematuro, ya que dudo mucho que éste sea su aspecto final. Además aún resta mucho para que salga, ya que los europeos todavía no tenemos ninguna fecha concreta, tanto para la versión portátil como para la original de PS3, la cuál por cierto no tuve la ocasión de probar, pero según palabras de mi compañero Mgn, parece que la espera merecerá la pena. Os dejo con el resto de imágenes.

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'3D Dot Game Heroes'. Tráiler en español

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Mientras los japoneses siguen disfrutando de nuevo contenido descargable, los territorios americano y europeo seguimos esperando la llegada de ‘3D Dot Game Heroes’, el homenaje a los action-RPG de antaño para unos, el plagio a varios clásicos de los 16 bits para otros.

El caso es que ahora tenemos un tráiler en español del juego. Sí, al final nos llegará traducido. ¿A que mereció la pena esperar? Aunque no se sabe si nos llegará al precio tan rebajado que tendrán en EEUU, pero bueno. Al menos ya tenemos la fecha concreta para su salida: 14 de mayo. Tres días después que en el territorio americano. Como véis, ya falta poco.

Así pues, los fans de lo retro estamos de enhorabuena. Y todo se lo debemos a SouthPeak Games, que es la distribuidora que nos lo traerá a nuestro país.

Vía | El blog de Topofarmer
Vídeo | Youtube

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'The Grinder' llegará en 2011 a todas las plataformas y con sensor de movimiento

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High Voltage Software nos la metió doblada con ‘The Conduit’. Generó unas expectativas muy altas que con el tiempo se fueron desinflando y a la hora de lanzar el juego, “el FPS que alcanzaría los gráficos de Xbox 360 en Wii“ se pegó un trompazo tremendo en ventas. Un índice muy bajo que ahora invita a los desarrolladores a no jugársela más con otro título.

Siguiendo la estela de la expectación se anunció ‘The Grinder’, conocido por ser lo más cercano a un ‘Left 4 Dead’ que giraría en las tripas de Wii, pero esa exclusividad ha pasado a mejor vida tras el cierre fiscal de High Voltage. Si no quieren acabar como Deep Silver Vienna, su juego debe aparecer en todas las plataformas. Y así será.

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Sony sigue perdiendo dinero con cada PS3 vendida

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El mundo empresarial es una auténtica locura, una aventura difícil de llevar para aquellas personas fácilmente impresionables y nerviosos por naturaleza. Imaginad por un momento ser directivo de la división de videojuegos de Sony. Llegaste con el lanzamiento de una plataforma que, hoy por hoy, después de cuatro años en el mercado y tras una reducción de costes y remodelado de su diseño, sigue haciéndote perder dinero.

Cualquier persona no habituada a este tipo de estrategias habría tirado la toalla a la primera de cambio, pero ese no es tu verdadero trabajo, debes de seguir al timón del barco, rebajar el precio de tu consola para que las ventas por software subsanen esa pérdida y además seguir manteniendo campañas de publicidad muy agresivas esperando que como mínimo la mitad de usuarios a los que van dirigidos tus anuncios se sientan atraídos por tu propuesta. Eso sin contar con una junta directiva que mantienen sus ojos en tu nuca las 24 horas del día preguntándote si tu división sigue perdiendo dinero.

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