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Mgestik

Mgestik, el gamepad invisible vuelve a la acción

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flightsim2.jpgPoco a poco el proyecto ‘Mgestik‘ va tomando forma y en el CES 2009 algunos afortunados ya han podido probarlo. Recordad que se trata de un sistema que es capaz de captar nuestros movimientos y así interpretar los controles de los videojuegos, tal y como vimos hace un tiempo.

De hecho se trata de una cámara que, mediante un software especial que facilita la detección de la profundidad espacial, y así abre nuevas vías de juego.

En honor a la verdad se ha de decir que las posibilidades son inmensas pero que, de momento y sólo de momento, el sistema adolece de cierto retraso a la orden de interpretar nuestras decisiones.

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