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'Portalized': Reinventando el concepto de 'Portal'

q256 03 febrero 2008 25 comentarios

Valve debería contratar a esta gente. Se trata de un grupo de aficionados que han creado un sistema de física y portales tan avanzado que dejan en pañales al mod de Half-Life 2, ‘Portal’.

Con el nombre de ‘Portalized’, se trata de un proyecto open source cuyo desarrollo está siendo dirigido por alguien que se hace llamar agi_shi, tiene un impresionante motor de renderizado 3D open source del equipo Ogre3D y utiliza un sistema de física desarrollado por Julio Jerez.

Entre las características más destacables, el juego cuenta con portales que se pueden escalar y mover en tiempo real, lo que permite que, como puede verse en el vídeo, si lanzamos un cubo pequeño a través de un portal, y este sale por un portal de mayor tamaño, el tamaño del cubo también aumentará. Imaginad las posibilidades de esto a nivel de puzzles.

Vía | GameDev.Net
Vídeo | Portalized Dynamically Scalable Portals (YouTube)

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