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Tiberium

'Tiberium', concept art del 'Command & Conquer' que nunca llegó a ser

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Todas las grandes compañías tienen juegos que, por un motivo u otro, no acabaron saliendo bien y tuvieron que ser cancelados a mitad del desarrollo. Pasa en las mejores familias y a la saga ‘Command & Conquer’ le ocurrió con ‘Tiberium’.

Iba a ser un first person shooter ambientado en el universo ‘Command & Conquer’ y estaba siendo desarrollado por Electronic Arts Los Angeles. Llegó incluso a lanzarse un trailer pero a los pocos meses el proyecto se cancelaba por no cumplir los requisitos mínimos de calidad que la compañía se había marcado. Pero el juego no tenía mala pinta en absoluto, al menos en cuanto a su arte conceptual. Una mezcla de ‘Mass Effect’ con toques a lo ‘Dead Space’ que podría haber sido algo muy interesante.

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'Tiberium' se muestra en nuevas imágenes

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Tiempo después de que EA confirmase un nuevo spin-off de su saga de tiberio, siguiendo los pasos en cuanto estilo al ‘Renegade’ (recordemos, no será un juego de estrategia si no un FPS), nos muestran ahora una extensa galería de imágenes con los GDI como protagonistas.

Si ya de por si, cuando estamos ante una sobresaturación del género de los shooters en primera persona, ahora que nos muestran a los Scrins y los juntamos con su ambientación futurista, ¿qué resultado obtenemos? Efectivamente, la saga de Bungie: ‘Halo’. Lo gracioso de esto es que ésta se pasará al género de la estrategia, con lo que tenemos una situación, cuando menos, graciosa.

Ahora sólo nos queda confiar en que este ‘Tiberium’ estará a la altura, y si resulta ser la mitad de bueno que el ‘Renegade’ (si lo supera, bienvenido sea) estaremos ante un juego a tener en cuenta (al menos, por parte de los fans del tiberio), y no una forma de explotar una gran saga para hacer más dinero. Yo de momento lo veo con buenos ojos, aunque no me causa tanta impresión como en su día lo hizo el otro juego citado.

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EA confirma 'Tiberium', un nuevo spin-off de 'Command & Conquer'

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Pronto podremos disfrutar de un nuevo spin-off ambientado en la saga ‘Command & Conquer’. Con el título de ‘Tiberium’, el juego está ambientado en el universo de la saga, aunque no será un juego de estrategia, sino un shooter que combina la acción en primera persona con el manejo de escuadrones tácticos, algo parecido al viejo ‘Command & Conquer: Renegade’.

El juego, que hasta ahora se había mantenido en secreto, lleva en preproducción desde hace dos años en la filial de EA en Los Angeles. EA ha decidido convertirlo en el inicio de una franquicia por si misma, lo que dará origen a una saga de juegos de acción en primera persona ambientados en el universo de ‘Command & Conquer’

El juego saldrá a la venta en el otoño de 2008 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Vía | Gamesindustry.biz

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