RPG
"Nunca paramos de desarrollar Fallout" dice Todd Howard mientras reconoce que hay una enorme ansiedad por saber algo de Fallout 5
RPGY aquí seguiremos esperando durante unos cuantos años más.
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RPGHay ganas de remake y remasterizaciones sin importar de dónde vengan
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RPGInterplay estaba centrada en proyectos sobre Dungeons & Dragons, pero un pequeño equipo miró para otro lado.
Leer más »Cientos de videojuegos se matan para tener el inicio perfecto, pero creo que Bethesda ya lo creó hace 15 años
RPGPocos inicios tienen un meme tan famoso
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RPG28 desarrolladores de Sandfall Interactive han acudido a la ceremonia celebrada por el Ministerio de Cultura.
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RPGAdemás de ir ensayando con Wo Long y Rise of the Ronin, fue Pinocho la última pieza del puzle
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RPGEl Tour dedicado a la región de Kalos será el mayor acontecimiento de este mes.
Leer más »Decepción absoluta con la cuenta atrás para el final de la Temporada 2 de Fallout: ni remaster, ni remake ni nada por el estilo
RPG"La verdad es... que el juego estaba amañado desde el principio"
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RPGEl juego AAA que más años ha estado en desarrollo de la historia sigue adelante.
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RPGIgor Sarzyński cree que The Last of Us y God of War son títulos que se adaptan mejor a esa visión.
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RPGLa guerra, la guerra no cambia nunca
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RPGBruce Nesmith cree que los RPG clásicos de Bethesda no resisten el paso del tiempo para una revisión.
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RPGEl desarrollador japonés fue el encargado de diseñar la gran mayoría de personajes del JRPG.
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RPGThomas Mahler asegura que No Rest for the Wicked pasará a costar 60 euros cuando llegue a la versión 1.0.
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RPGSerá fiel al mejor juego de la saga de Blizzard, pero también añadirá mecánicas
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