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Estos 11 minutos de gameplay de Biomutant nos dejan más claro cómo será su jugabilidad [GC 2017]

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Estos 11 minutos de gameplay de Biomutant nos dejan más claro cómo será su jugabilidad [GC 2017]

'Biomutant' ha sido hasta el momento una de las grandes sorpresas de la Gamescom 2017. El RPG de acción de THQ Nordic de kung-fu en un mundo post-apocalíptico se dejó ver ayer en un pequeño gameplay, pero la verdad es que nos quedamos con ganas de más.

Los chicos de IGN han tenido la oportunidad de probar una demo de una alfa de este juego y así podemos comprobar mejor cómo será en un nuevo gameplay de 11 minutos, en el que claramente se aprecia que se trata de una versión muy temprana y le quedan bastantes aspectos por pulir en cuanto al aspecto visual y las animaciones.

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La jugabilidad para cuatro personas y la exploración de Monster Hunter World en 40 minutos de gameplay [GC 2017]

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La jugabilidad para cuatro personas y la exploración de Monster Hunter World en 40 minutos de gameplay [GC 2017]

Hasta el momento hemos visto unos cuantos gameplay de 'Monster Hunter World' y la verdad es que es difícil cansarse por lo espectaculares que son cada uno de ellos por la expectación que está causando esta nueva entrega. Ahora, con motivo de la Gamescom 2017, algunos asistentes han tenido la oportunidad de probarlo y es por eso que tenemos la oportunidad de presenciar dos gameplay nuevos.

El primero de ellos está grabado por los chicos de DualShockers desde una PS4 Pro y corresponde a 20 minutos en los que se ve algún que otro combate contra los monstruos que habitan por esa zona, pero la verdad es que la mayoría del tiempo lo dedica a explorar este escenario ambientado en una especie de bosque, el que hemos visto ya varias veces.

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Skyrim para Switch: el equipo de Digital Foundry comparte sus impresiones desde la Gamescom [GC 2017]

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Skyrim para Switch: el equipo de Digital Foundry comparte sus impresiones  desde la Gamescom [GC 2017]

Pese a que 'The Elder Scrolls V: Skyrim' apareciera en 2011 es innegable que la gesta del Sangre de Dragón ofrece una aventura épica y de carácter atemporal. De hecho, será el primer juego de Bethesda en las consolas de Nintendo. Ahora bien, pese a que lo anterior es incuestionable, su apartado técnico en Switch sigue siendo una incógnita: ¿qué podemos esperar de esta versión?

El equipo de Digital Foundry ha tenido acceso a 'Skyrim' para Switch durante la Gamescom 2017 y sus primeras impresiones son bastante positivas. De hecho, y a pesar de que han podido testar únicamente a la versión portátil del juego, ya aseguran que este port merecerá tenerse en cuenta.

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Sombras de Argus, el parche 7.3 de World of Warcraft: Legion, prepara su llegada con tres vídeos nuevos [GC 2017]

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Sombras de Argus, el parche 7.3 de World of Warcraft: Legion, prepara su llegada con tres  vídeos nuevos [GC 2017]

Se acerca uno de los momentos más importantes para los jugadores de 'World of Warcraft: Legion'. Es hora de poner fin a los ataques de la Legión Ardiente y esa feroz batalla que se avecina tendrá lugar en 'Sombras de Argus', el que será el parche 7.3 del aclamado MMORPG de Blizzard.

En la Gamescom 2017, en la conferencia que ha realizado la compañía, se han proporcionado nuevos datos sobre las novedades que nos llegaremos a encontrar en este nuevo contenido, pero antes de eso ha publicado un nuevo tráiler cinemático para ir poniéndonos a tono cuando el Profeta Velen, Illidan y los demás viajen a Argus.

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Final Fantasy XV para PC: Tabata asegura que los requisitos actuales no son los definitivos [GC 2017]

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Final Fantasy XV para PC: Tabata asegura que los requisitos actuales no son los definitivos [GC 2017]

Ayer se anunció el desarrollo de la versión para PC del ‘Final Fantasy XV’, para alegría de muchos, pero poco después de la noticia llegaron los primeros sustos: ¿una GTX 1080 Ti como parte de los requisitos recomendados? ¿170 GB disponibles en disco para su instalación? Tranquilos, todo ha sido un error de comunicación por parte de Square Enix.

Ha sido el propio Hajime Tabata, director del juego, quien ha tenido que salir al paso para aclarar (un poco) el desaguisado. Esto es lo que ha declarado:

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Las tres propuestas de Realidad Virtual de Bethesda ya tienen fecha [GC 2017]

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Las tres propuestas de Realidad Virtual de Bethesda ya tienen fecha [GC 2017]

El pasado E3, Bethesda apostó a lo grande por Realidad Virtual anunciando que tres de sus mayores licencias serían adaptadas a este formato. De hecho, no se puede negar que 'Fallout 4 VR', 'DOOM VFR' y 'Skyrim VR' serán un gran paso hacia aquella realidad virtual que todos deseábamos ver el año pasado, y no tendremos que esperar a que acabe 2017 para poner a prueba su propuesta.

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Anunciado Immortal: Unchained, un nuevo título tipo Dark Souls [GC 2017] (actualizado)

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Anunciado Immortal: Unchained, un nuevo título tipo Dark Souls [GC 2017] (actualizado)
Modificamos el texto de la noticia y el tráiler con el del canal oficial del juego en el que sí se indica que 'Immportal: Unchained' llegará a PS4, Xbox One y PC a través de Steam.

Sony ya dejó caer ayer que en algún momento de hoy presenciaríamos el anuncio de un videojuego nuevo para PlayStation 4 y La Gamescom 2017 ha sido el escenario elegido para presentar 'Immortal: Unchained', un nuevo título a cargo de Toadman Interactive que promete encantar a los aficionados a 'Dark Souls'.

El juego nos trasladará a un mundo de fantasía futurista en el que se avecina un cataclismo al que hay que poner fin. Una de las cosas que sus creadores han querido destacar sobre todo es que aquí no solo se hará uso de armas cuerpo a cuerpo, sino que se podrán emplear también armas de fuego, convirtiendo también al título en un shooter.

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Así pinta de bien Biomutant, el RPG post-apocalíptico de kung-fu, en su primer gameplay [GC 2017]

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Así pinta de bien Biomutant, el RPG post-apocalíptico de kung-fu, en su primer gameplay [GC 2017]

Una de las grandes sorpresas que nos dejó el día de ayer fue el anuncio de que 'Biomutant' se encontraba en desarrollo. Se trata del nuevo juego de THQ Nordic, desarrollado por Experiment 101, que nos llevará a un mundo post-apocalíptico de kung-fu sobre el que pudimos ver hace unas cuantas horas su primer tráiler cinemático.

Alguno de vosotros pidió en los comentarios de la noticia que habría estado bien ver algo de gameplay y os alegrará saber que vuestros deseos se han escuchado tras haber salido a la luz un nuevo vídeo que nos permite ver a este RPG de acción en movimiento.

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Final Fantasy XV llegará a dispositivos móviles y Windows 10 con una versión con personajes chibi [GC 2017]

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Final Fantasy XV llegará a dispositivos móviles y Windows 10 con una versión con personajes chibi [GC 2017]

Parecía que la versión para PC de 'Final Fantasy XV' iba a ser la única sorpresa relacionada con el juego que tenía preparada Square Enix en la Gamescom 2017, pero hace cuestión de unos minutos se ha anunciado el desarrollo de una nueva versión de esta magnífico RPG, en esta ocasión para dispositivos móviles y Windows 10 con el nombre de 'Final Fantasy XV: Pocket Edition'.

Por lo que ha indicado la compañía, no se tratará de un juego nuevo como tal, sino que seguirá la misma historia que ya vimos en Xbox One y PlayStation 4, pero con una gran diferencia y es que todos los personajes, enemigos incluidos, adoptarán un estilo chibi para darles un toque más simpático y familiar.

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Biomutant es anunciado oficialmente, el rumoreado RPG de acción que estaba preparando THQ Nordic [GC 2017]

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Biomutant es anunciado oficialmente, el rumoreado RPG de acción que estaba preparando THQ Nordic [GC 2017]

Estaba previsto que THQ Nordic presentase dos videojuegos nuevos en la Gamescom 2017, entre los cuales destacaba uno totalmente nuevo que nos llevaría a un mundo post-apocalíptico de kung-fu. El anuncio se ha acabado produciendo finalmente y así ha dado a conocer 'Biomutant'.

Se tratará de un RPG de acción en un mundo abierto con combates cuerpo a cuerpo, tiroteos y mucha acción de por medio en el que el protagonista que controlaremos será una especie de mapache antropomórfico. El título promete una gran rejugabilidad que dependerá de la progresión que alcance el jugador.

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