Una de las galas de premios más prestigiosas que se celebra anualmente por estas fechas es la de los Golden Joystick Awards. Una ceremonia en la que Capcom salió victoriosa y otras compañías se fueron con las manos vacías, como fue el caso de Rebel Wolves, los creadores de The Blood of Dawnwalker. El RPG de fantasía oscura fue nominado en varias categorías, pero en ninguna de ellas logró salir victorioso.
Aun así, el equipo no se siente decepcionado en absoluto, sino más bien al contrario. La propia cuenta oficial del juego ha publicado un mensaje en el que ha querido expresar que el simple "hecho de que tantos de vosotros consideréis The Blood of Dawnwalker uno de los mejores juegos del año es increíblemente alentador y conmovedor, y no podemos estar más agradecidos. Muchas gracias por vuestros votos y vuestro continuo apoyo".
El título recibió un total de cuatro nominaciones, entre ellas la de mejor juego del año, con el que quedó en quinto lugar y cuyo galardón fue a parar a manos de Resident Evil Requiem. Asimismo, también alcanzó el segundo lugar como mejor narrativa y como mejor juego de PC, siendo superado en estos casos por Dispatch y Crimson Desert, respectivamente. Con respecto al cuarto premio que se quedó a las puertas de ganar, fue el de mejor actor/actriz principal gracias al trabajo de Will de Renzy-Martin como Coen, pero Angela Sant'Albano fue más votada por su interpretación de Grace en el último Resident Evil.
Estas nominaciones han sido suficientes para que Tomasz Tinc, cofundador de Rebel Wolves, haya querido mostrar su alegría y orgullo al considerar que se trata de un resultado excelente para ser el primer videojuego que han desarrollado.
Hemos conseguido cuatro nominaciones en un estudio nuevo con su primer juego. Es una experiencia memorable y un honor increíble presenciar cómo mis compañeros de Rebel Wolves han logrado hacer magia. Es un privilegio más allá de las palabras.
Muchas felicidades a todos los maravillosos nominados en todas las categorías, y a todos los ganadores, y a todos los que han lanzado un videojuego en los últimos 12 meses. Como dijo Alix Wilton Regan, son tiempos desafiantes para nuestra industria, y no hay nada más alentador que ver a los desarrolladores aplaudiéndose mutuamente y celebrando el trabajo de otros. Y ver a los jugadores experimentando lo que han traído a la vida.
Puede que The Blood of Dawnwalker no haya ganado en ninguna categoría, pero en los próximos meses se avecinan otras galas, como los The Game Awards, así que puede que tenga más oportunidades de salir vencedor en alguna de ellas.
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