"No hay nada jodidamente mejor que encontrar tu propia forma de hacerlo": por qué Control Resonant no confía en la odiada pintura amarilla
AcciónRemedy pretende que sea el jugador el que averigüe cómo debe avanzar en su aventura.
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Leer más »Remedy ha buscado crear un mundo abierto repleto de contenido para no aburrirnos.
Leer más »Dylan Faden tendrá que encontrar a su hermana Jesse en mitad del caos de la isla.
Leer más »El nuevo director ejecutivo de la empresa cree que el efecto llamada será brutal por parte de Rockstar.
Leer más »Control Resonant quiere ser algo distinto a la anterior entrega, pero también a las modas actuales del videojuego.
Leer más »Nos han salido mal los GAAS, intentémoslo otra vez
Leer más »Y con un arma que es una auténtica fantasía.
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