A ti te gustan los mods en PC y a Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, también. Y eso es una buena noticia
RPGNaoki Hamaguchi destaca cómo la comunidad modding es incluso más eficiente que las empresas del sector.
Leer más »Naoki Hamaguchi destaca cómo la comunidad modding es incluso más eficiente que las empresas del sector.
Leer más »¿Una secuela de un remake? Esto es un imprescindible como una catedral. Sobre todo si tienes Steam Deck
Leer más »Si Dragon Quest III es una precuela... ¿por qué el mapa del primer juego es diferente?
Leer más »Un grupo de aficionados por fin ha logrado entrar a ella.
Leer más »Yoshinori Kitase es consciente del respeto y la pasión que genera el JRPG en Hollywood.
Leer más »¿Un estilo muy diferente al resto de luchadores de Tekken? Lo que está claro es que vas a alucinar
Leer más »El torbellino de emociones de Square Enix pone rumbo a escritorios
Leer más »La compañía japonesa tuvo que enfrentarse a la revisión de un evento crucial en la historia del JRPG.
Leer más »Los jugadores podrán seguir dándole una oportunidad, pero las novedades desaparecerán.
Leer más »Hironobu Sakaguchi no reinventa la exploración o los combates por turnos: los hace muchísimo mejores
Leer más »La competición nos ha dejado con unos campeones que no han jugado legalmente.
Leer más »Lo creas o no, los creadores de la cuarta entrega de Final Fantasy hicieron el juego en el inframundo
Leer más »Naoki Hamaguchi ha valorado los puntos débiles de la última entrega de cara la tercera parte del JRPG.
Leer más »El mundo de Eorzea conservará todo lo que hace especial al juego original.
Leer más »Fue en 1994 cuando la sexta entrega de la saga de Square Enix vio la luz en la SNES.
Leer más »Un retorno triunfal a las raíces del JRPG
Leer más »Durante 16 años hubo tres grandes clásicos de Square que se perdieron al salir de Japón
Leer más »El clásico de Enix regresa con mucho más que una puesta al día visual
Leer más »Así es el alucinante remake de este mítico título que vuelve después de más de 30 años.
Leer más »El RPG de Square Enix se valió de modelos con mayor resolución para sus cinemáticas.
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