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EA confirma, por error, la existencia de 'Command & Conquer 4'

Dani Candil 9 de julio de 2009 18 comentarios

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Acostumbrarse a una nueva tecnología y a una nueva manera de proceder es algo complicado. Imaginad al tío del gabinete de prensa que lleva las notas de EA al que, desde hace un tiempo, le obligan a usar Twitter. Ese hombre, acostumbrado a un proceder más clásico, se encuentra con que tiene que compartir cosas con una “comunidad” de usuarios y que encima, cualquier acto (o error) tiene feedback inmediato.

No hay margen de error y cualquier “twitteo” inoportuno o a destiempo puede dar al traste con una campaña publicitaria. No es exactamente lo mismo pero en EA alguien ha cometido un error parecido y ha confirmado la existencia y el desarrollo de ‘Command & Conquer 4’.

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'Starcraft II': conoce todas las estructuras y unidades de los Protoss, Terran y Zerg

Jarkendia 2 de julio de 2009 36 comentarios

Starcraft II

Ahora que ya sabemos que para echar partidas multijugador al ‘Starcraft II‘ tendremos que hacerlo obligatoriamente por Battle.net, en lo que ha sido un claro movimiento para evitar la piratería en este título de Blizzard, llega la hora de ver todas las estructuras y unidades de los Protoss, Terran y Zerg, echando un vistazo rápido al árbol tecnológico de cada bando.

A simple vista, no hay demasiados cambios. La base sigue siendo la misma. En cada árbol veremos los edificios de cada bando, como los de de recolección de recursos (mineral y gas vespeno) o los de producción de unidades, y a mayores en estos últimos las unidades que saldrán de cada uno de ellos: fanáticos, observadores, altos templarios, marines, fantasmas, tanques de asedio, hidraliscos, mutaliscos, superamos, y tantos otros más. Muchos de ellos vistos en la primera entrega, algunos descartados y otros de nuevo cuño.

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'StarCraft II' no se podrá jugar en red local

q256 1 de julio de 2009 44 comentarios

StarCraft II

Al publicar aquí ayer el vídeo de 7 minutos de gameplay de ‘StarCraft II’ obviamos comentar un detalle importante del juego que ha sido confirmado recientemente: no será posible jugar en red local, teniendo que pasar todas las partidas en red obligatoriamente por Battle.net.

Aunque se venía rumoreando desde hace tiempo, ahora tenemos la confirmación oficial de la noticia, realizada por Rob Pardo, vicepresidente senior de diseño de videojuegos en Blizzard Entertainment:

No tenemos planes para soportar el juego en red local. No lo implementaremos.

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'Vandal Hearts: Flames of Judgment': más imágenes

Jarkendia 1 de julio de 2009 4 comentarios

Vandal Hearts: Flames of Judgment

¿Ash Lambert? ¿Es de verdad el de la imagen? No puede ser… ‘Vandal Hearts: Flames of Judgment‘ es una precuela de aquel título protagonizado por ese héroe, pero es que se le parece tanto… Esa armadura me resulta tan familiar… Igual es un flashforward, ¿no? Así que podría ser él. ¿Se nota poco que me gustaría verlo en esta nueva entrega?

Desde luego, no puedo ocultar que el primer ‘Vandal Hearts’ se encuentra entre mis favoritos de toda la historia de los videojuegos, por eso cuando supe que habría una precuela del mismo para PSN y XBLA me esperaba un regreso a la altura, pero me llevé un chasco de tres pares de narices al ver esa estética infantil. ¿No recordáis los chorros de sangre del primero? Como para olvidarlos, con esos tajos que daban para un anuncio de gazpacho… Aunque sangre seguirá habiendo, que conste (y aunque no la hubiese, tampoco es que la calidad de un producto se vea tan afectada por su ausencia, ¿no?), pero al parecerse tanto a una serie de dibujos animada…

'StarCraft II', otros 7 minutos de gameplay

q256 30 de junio de 2009 24 comentarios

Si hace tan solo una semana disfrutábamos de 17 minutos de gameplay, ahora nos llega un nuevo vídeo de ‘StarCraft II’, algo más corto que el anterior y sin explicaciones de por medio que nos distraigan de la acción pura y dura. El vídeo fue grabado en las oficinas de Blizzard y comienza con la invasión de una base Protoss por parte de los Zerg, aunque estos son aniquilados rápidamente.

No se trata de una partida completa, sino de una selección de escenas de diferentes partidas, lo cual nos permite observar la variedad de situaciones que pueden darse durante el juego. Y es también la confirmación de que las viejas estrategias rastreras siguen ahí, como el clásico ataque Protoss consistente en plantar un par de pilones y unas cuantas torretas cerca de la base enemiga… Mentiría si dijera que nunca he usado dicha treta y, la verdad, considero que este tipo de cosas son las que dan gracia al juego.

¡Ah! Y no os perdáis el ataque de la nave nodriza Protoss hacia la mitad del vídeo. Sigue contando con la capacidad de crear un agujero negro, aunque la potencia del mismo ha sido rebajada considerablemente.

Vía | Anait Games
Vídeo | YouTube

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'Command & Conquer 4': posibles datos sobre el regreso de GDI y NOD (actualizado)

Jarkendia 23 de junio de 2009 22 comentarios

Kane

Si me obligasen a decir las cinco sagas que más me han marcado en el mundo de los videojuegos, sin dudarlo nombraría a la formada por ‘Command & Conquer’. Tanto la subsaga del tiberio como la de Yuri y compañía, sin olvidarme por supuesto de mi favorita (no así para la mayoría del público), la de los generales, me encantan. Cada una con su estilo, aportando su propio granito de arena bajo una estructura similar, y todas ellas con una BSO soberbia.

Ahora surgen los rumores sobre una nueva entrega, y todo parece ser que volverán al tiberio, así que volveremos a ver a los GDI, NOD, y muy probablemente a los Scrin, disipando lo que os comenté sobre un futurible ‘Generals 2’ (aunque no pierdo la esperanza).

Por un lado, está una encuesta que realizaron en EA pidiendo a los seguidores de la saga sobre cosas que querrían para una nueva entrega. Y por otro lado, una imagen escaneada de la revista alemana GameStar en la que desvelan la supuesta primera imagen del juego.

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'Canción de Hielo y Fuego', más detalles sobre sus videojuegos

Txema Marín 21 de junio de 2009 42 comentarios

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Si J.R.R. Tolkien puede tener un sucesor, ese es sin lugar a dudas George R.R. Martin gracias a su saga ‘Canción de Hielo y Fuego‘.

Hace poco nos enterábamos de que esta imprescindible saga de libros tendrá su adaptación al mundo de los videojuegos. Ya lo ha hecho al los juegos de rol de mesa y se está preparando una serie de televisión, por lo que no sorprende que la saga también vaya a dar el salto a las videoconsolas.

Los responsables de desarrollar los juegos serán Cyanide, quienes ya publicasen juegos como ‘Runaway 2 DS’, la serie ‘Pro Cycling Manager’ o ‘Loki’, entre otros. Hasta ahora sólo sabíamos hasta aquí, pero hay novedades muy interesantes al respecto.

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'StarCraft II', 17 minutos de gameplay... tomad asiento

Dani Candil 20 de junio de 2009 57 comentarios

Starcraft 2

Conozco a gente que a día de hoy sigue disfrutando de partidas larguísimas al ‘StarCraft’ original. Y es que cuando un juego reúne tantos buenos elementos en un sólo paquete consigue asentarse en nuestro imaginario colectivo y ya no hay quién lo saque de ahí.

Aunque en Blizzard están convencidos de poder hacerlo mejor y por eso ultiman los detalles del esperadisimo ‘StarCraft 2’. Título que, como nos contaba Gallego, podremos disfrutar este mismo año 2009.

Pero para ir abriendo boca vamos a repasar el tercero de los diarios de desarrollador que Blizzard publica cada mucho tiempo. En esta ocasión seremos testigos de 17 minutos de gameplay puro y duro en el que se nos irán enseñando diversas novedades que guardaban en el tintero. Así que como dice el título, tomad asiento y disfrutad de un juego llamado a ser leyenda.

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'Tropico 3', nuevas imágenes

q256 11 de junio de 2009 10 comentarios

Tropico 3

El pasado mes de marzo publicábamos las primeras imágenes de ‘Tropico 3’, un juego de estrategia para PC del que hasta el momento no se sabe mucho.

Nuestro objetivo será el gestionar los designios de una isla tropical prestando atención a la economía y las necesidades constructivas de la misma. Básicamente se trata de un clon de SimCity ambientado en el Caribe, en el que adquirimos el rol del Presidente de una república babanera.

El juego está planeado para septiembre de 2009 y, como podréis ver en las imágenes que publicamos a continuación, a nivel gráfico tiene una pinta estupenda.

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‘R.U.S.E.‘ jugado en Microsoft Surface, simplemente impresionante.

Mgn 7 de junio de 2009 35 comentarios

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Imagino que a estas alturas algo habréis odio hablar de Microsoft Surface, pero para los que no hayáis tenido oportunidad os diré que se trata de un producto de la empresa de Redmond, mezcla de hardware y software, que en una especie de mesa táctil permite manejar contenidos digitales con movimientos de las manos u objetos.

Si también seguís con asiduidad el género de la estrategia probablemente conozcáis ‘R.U.S.E.’, el nuevo título de estrategia en tiempo real que Ubisoft tiene preparado entre sus próximos lanzamientos.

Y es que, aunque a veces no lo parezca, tras la compañía gala hay algo más que la franquicia ‘Imagina ser’ y ‘Assassin’s Creed’.

Si en el pasado nos regalaron el notable ‘Tom Clancy’s Endwar’ ahora nos traen este nuevo título que, unido a Microsoft Surface, apunta a convertirse en una experiencia impresionante. Os dejo con el vídeo.

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