Joy Ride Turbo

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'Joy Ride Turbo' es la secuela de 'Joy Ride', aquel juego de coches que acompañó a Kinect en su estreno. Entonces se trataba de conducir moviendo los brazos en el aire como si sostuviéramos un volante. Aquel primer juego fue objeto de mofa cuando apareció un vídeo en Youtube en el que un jugador con mala uva ganaba una carrera sin mover un músculo. Pues bien, la secuela está en camino y, desde luego, hay una clara intención de que esta no siga el tortuoso camino del original. Sí, adiós a Kinect. La mecánica de 'Joy ride' podría haber quedado resultona como parte de Kinect Adventures o de Kinect Sport, esto es, como parte de un conjunto de minijuegos. Dedicarle un título por entero lo que hizo fue poner en evidencia sus limitaciones de control. Lo que viene (sin fecha todavía) se apunta al carro de Mario Kart y sucedáneos como Modnation Racers, esto es, simpáticas y alocadas carreras cartoons con coches personalizables. Y claro, tirando de control tradicional, que es como mejor se puede disfrutar de estos juegos. Creo en Kinect, lo he dejado claro en más de una ocasión, pero experimentos fallidos no ayudan a que el resto de los usuarios piense lo mismo. Por lo menos en el caso de 'Joy Ride turbo' nos encontramos con la sabia frase 'Rectificar es de sabios'

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