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Xbox One: Se acabaron las microtransacciones: Payday 2 pasa a ser propiedad únicamente de Overkill .Descubre la exótica Marrakech en el nuevo...

Se acabaron las microtransacciones: Payday 2 pasa a ser propiedad únicamente de Overkill

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Se acabaron las microtransacciones: Payday 2 pasa a ser propiedad únicamente de Overkill

En Overkill han anunciado hoy con una sonrisa de oreja a oreja unas cuantas novedades que afectan al futuro de 'Payday 2'. La más importante de todas es que desde hoy la franquicia 'Payday' pasa a ser propiedad únicamente de ellos tras haber adquirido por completo sus derechos, los cuales han pertenecido hasta el día de hoy a 505 Games, lo que implica que cambiarán unos cuantos aspectos.

Como la idea de tanto crosover entre otros juegos no fue idea de Overkill es probable que ya no volvamos a ver algo por el estilo. En cualquier caso, la primera medida que tomarán en todo este asunto será la de eliminar por completo las microtransacciones que tenía el juego, algo que ellos nunca han querido, de manera que ahora los jugadores ya no tendrán que pagar nada y tendrán acceso a todo el mercado negro gratuitamente.

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Descubre la exótica Marrakech en el nuevo vídeo en 4K a 360 grados de Hitman

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Descubre la exótica Marrakech en el nuevo vídeo en 4K a 360 grados de Hitman

El Agente 47 comienza a ingeniar la manera de más efectiva de llevar a cabo sus encarguitos habituales casi desde que le sellan su pasaporte, y como viene a ser habitual en la saga de 'Hitman', conocer el escenario del -futuro- crimen es la clave para que todo salga según lo planeado. Precisamente por ello Square Enix nos propone una visita interactiva de su próximo destino: la soleada e insólita ciudad de Marrakech.

Podremos visitar los concurridos mercados de la ciudad marroquí, combatir el clima local a la sombra en alguna de las cafeterías locales, perdernos entre las laberínticas callejuelas y, por supuesto, encontrar nuevas y creativas maneras de completar nuestro objetivo a través de un nuevo tráiler que nos permite controlar por completo nuestra perspectiva y en una siempre agradecida resolución a 4K.

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Terror y supervivencia en primera persona se juntan en Agony, el primer juego de Madmind Studio

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Terror y supervivencia en primera persona se juntan en Agony, el primer juego de Madmind Studio

La compañía independiente Madmind Studio ha anunciado el que será el primer videojuego que están desarrollando y responderá al nombre de 'Agony', un título que saldrá a la venta para PC, Xbox One y PlayStation 4 y nos presentará un juego de terror y supervivencia en primera persona que llevará a los jugadores hasta el infierno.

El anuncio se ha llevado a cabo junto con su primer tráiler en el que nos cuentan que controlaremos a un personaje con un alma atormentada que tendrá amnesia. No recordará absolutamente nada de lo que ha ocurrido anteriormente y para tratar de escapar del averno deberá poseer los cuerpos de los seres con los que se encuentre y dominar la mente de los demonios.

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A Fable todavía le queda un as en la manga: la licencia da el salto a los juegos de cartas y tú puedes ayudar

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A Fable todavía le queda un as en la manga: la licencia da el salto a los juegos de cartas y tú puedes ayudar

La clausura del estudio Lionhead supuso la cancelación de 'Fable Legends' y un futuro incierto para la saga que siempre ha estado ligada a la imagen de Microsoft. De hecho, antes de que la compañía británica anunciara su cierre a principios de año estaba en desarrollo un juego de cartas digitales Free-to-play con una estética y mecánicas parecidas a las de 'HearthStone'. La buena noticia es que ese proyecto sigue en pié y mañana llegará a Kickstarter.

A través del medio IGN se ha anunciado que 'Fable Fortune' continua su proceso de desarrollo con el beneplácito de Microsoft y en manos de Flaming Fowl Studios, un nuevo equipo compuesto por ex-empleados de Lionhead.

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Jugamos en directo a los Snapmaps más locos de DOOM a partir de las 17:30h (finalizado)

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Jugamos en directo a los Snapmaps más locos de DOOM a partir de las 17:30h (finalizado)

Lleva dos semanas entre nosotros, pero al nuevo 'DOOM' aún le queda cuerda para rato, y buena parte de la culpa la tiene su inagotable modo Snapmap.

La semana pasada, sin ir más lejos, vimos algunas de las creaciones más locas: desde cuidar una granja hasta un tower defense, pasando por otros que nos planteaban puzles o ejercitar la memoria. Y esto es sólo el principio.

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El porno relacionado con Overwatch está empezando a ser retirado por petición de Blizzard

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El porno relacionado con Overwatch está empezando a ser retirado por petición de Blizzard

Los personajes creados para la nueva licencia de Blizzard ya habían arraigado entre la comunidad de usuarios incluso antes del lanzamiento de 'Overwatch'. Esto no es producto de la casualidad ya que la empresa californiana se ha volcado en ofrecer un trasfondo a cada uno de los nuevos héroes con todo tipo de materiales que expanden ese universo así como unas curiosas campañas publicitarias a escala global.

De hecho, en VidaExtra incluso vimos el enorme grado de influencia de la propia marca y cómo esta afecta a la creación y consumo de todo tipo de material de contenido adulto en varios canales dedicados al mismo. ¿Y qué opina Blizzard al respecto?

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Así se hicieron las espectaculares y gigantescas figuras articuladas de Overwatch

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Así se hicieron las espectaculares y gigantescas figuras articuladas de Overwatch

Como parte de la promoción de cara a la salida de 'Overwatch' Blizzard ofreció toda clase de iniciativas para dar a conocer a sus nuevos héroes: cómics, cortos de animación, novelas gráficas... ¡Incluso podíamos dar un paseo en coche con Tracer o D.Va!. Una de las más llamativas fue la creación de una serie de titánicas figuras articuladas de tres metros con su propio bundle.

Esta serie limitada de tres figuras representa a Tracer, Genji y Pharah y fueron repartidas por Hollywood, París y Busan (Corea) respectivamente. El nivel de detalle es sorprendente e incluso es posible probar ciertas funcionalidades únicas a través de un botón localizado en la esquina del embalaje. Por supuesto el proceso de creación es tan épico como el resultado.

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Sacar de paseo a un jefe: así es la última locura que nos deja Dark Souls III

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Sacar de paseo a un jefe: así es la última locura que nos deja Dark Souls III

'Dark Souls III' es uno de los mejores juegos para trollear. Muchas veces, de manera intencionada, en otros casos, por parte de los jugadores... y en ocasiones sin querer por culpa de algún bug que acaba chafando la partida.

Es lo que le pasó hace unos días al usuario Elajjaz cuando estaba retransmitiendo su aventura en el tramo final del juego (lógicamente, SPOILERS a continuación), aunque el resultado es de lo más increíble e hilarante al abrir, literalmente, todo un mundo de posibilidades contra los jefes...

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Guía para elegir al héroe de Overwatch que más se adapta tu estilo

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Guía para elegir al héroe de Overwatch que más se adapta tu estilo

'Overwatch' ha llegado esta semana y, a pesar de los muchos opositores que parece haberse ganado la nueva propuesta de Blizzard, la realidad es que todo el mundo habla de él. A mí desde luego me está encantando, y no soy el único en el equipo de VidaExtra que anda enganchado.

Obviamente, uno de sus grandes puntos fuertes está en la variedad de personajes que presenta, y en cómo toda la experiencia cambia por completo si elegimos a un héroe u otro. La clave del éxito está en no especializarse en una única clase y en ser capaz de cambiar de estrategia cada vez que sea necesario por las circunstancias.

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Es oficial: los mods de Fallout 4 llegan a Xbox One el 31 de mayo y en junio a PS4

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Es oficial: los mods de Fallout 4 llegan a Xbox One  el 31 de mayo y en junio a PS4

No habrá que esperar a los eventos que preparan Bethesda o Microsoft de cara al E3 para poder experimentar la revolución de los mods en consolas, y es que la compañía de Maryland cumplirá con lo dicho y llevará a Xbox One todas las locuras y añadidos que se les ocurra a los usuarios de 'Fallout 4' este mismo mes, aunque para ser justos el día elegido para hacerlo será el último día de mayo.

A través de la cuenta de twitter oficial de Bethesda se ha confirmado que el 31 de mayo los usuarios de 'Fallout 4' descargar y hacer uso de cualquier misión, entorno, personaje, trajes, armas y prácticamente cualquier cosa que se le haya ocurrido a un usuario, e incluso poder crear y compartir estos contenidos. Y lo mejor de todo es que será de manera gratuita.

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