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        <title>Magazine - bad-dudes-vs-dragon-ninja</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 05:36:04 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Ocho clásicos de Data East se incorporarán muy pronto sin DRM a GOG, entre ellos juegos como Joe & Mac y Bad Dudes ]]></title>
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                <pubDate>Sat, 27 Feb 2021 17:00:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/98ee78/270221-gog/1024_2000.jpeg" alt="Ocho&#x20;cl&#x00E1;sicos&#x20;de&#x20;Data&#x20;East&#x20;se&#x20;incorporar&#x00E1;n&#x20;muy&#x20;pronto&#x20;sin&#x20;DRM&#x20;a&#x20;GOG,&#x20;entre&#x20;ellos&#x20;juegos&#x20;como&#x20;Joe&#x20;&amp;&#x20;Mac&#x20;y&#x20;Bad&#x20;Dudes&#x20;">
    </p>
    <p>GOG lleva unos años lanzando a cuentagotas <strong>clásicos de antaño</strong>. La que fue su máxima en sus inicios en 2008, cuando se conocía como <strong>Good Old Games</strong>, ha quedado en segundo plano en la actualidad, por ello nos alegra cuando dan la buena nueva de traer más juegos del siglo pasado. ¿Próximamente? <strong>Recreativas</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Gracias a una colaboración con Ziggurat Interactive, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gog.com/news/a_great_batch_of_arcade_classics_is_coming_your_way">muy pronto</a> se incorporarán ocho recreativas míticas bajo el sello "Retro Classix", de entre los cuáles destacan claramente <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/joe-mac-caveman-ninja-analisis-review-experiencia-juego" data-vars-post-title="Retroanálisis de Joe &amp; Mac: Caveman Ninja, el juego de los dinosaurios donde quemamos los cinco duros" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/joe-mac-caveman-ninja-analisis-review-experiencia-juego">Joe &amp; Mac: Caveman Ninja</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/bad-dudes-vs-dragonninja-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-arcade-nintendo-switch" data-vars-post-title="Retroanálisis de Bad Dudes vs. DragonNinja, los mamporros más chulescos de Data East" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/bad-dudes-vs-dragonninja-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-arcade-nintendo-switch">Bad Dudes vs. DragonNinja</a>, de Data East.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/a-que-jugabamos-1991-estos-32-mejores-videojuegos-clasicos-aquel-ano" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿A qué jugábamos en 1991? Estos son los 32 mejores videojuegos clásicos de aquel año">
     <img alt="&#x00BF;A&#x20;qu&#x00E9;&#x20;jug&#x00E1;bamos&#x20;en&#x20;1991&#x3F;&#x20;Estos&#x20;son&#x20;los&#x20;32&#x20;mejores&#x20;videojuegos&#x20;cl&#x00E1;sicos&#x20;de&#x20;aquel&#x20;a&#x00F1;o" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/0e684c/241220-mejores1991/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/0e684c/241220-mejores1991/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/a-que-jugabamos-1991-estos-32-mejores-videojuegos-clasicos-aquel-ano" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿A qué jugábamos en 1991? Estos son los 32 mejores videojuegos clásicos de aquel año">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/a-que-jugabamos-1991-estos-32-mejores-videojuegos-clasicos-aquel-ano" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿A qué jugábamos en 1991? Estos son los 32 mejores videojuegos clásicos de aquel año">¿A qué jugábamos en 1991? Estos son los 32 mejores videojuegos clásicos de aquel año</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Todos ellos vendrán con una función básica de cara a los filtros, al poder simular las pantallas CRT. Ningún extra adicional. No, no podremos guardar la partida en cualquier instante como en emuladores, aunque sí se podrán guardar en la nube.</p>
<!-- BREAK 2 --><p><strong>Desde GOG no dan fecha ni precio</strong>, pero el resto de juegos son los siguientes:</p>
<ul>
  <li>Express Raider</li>
  <li>Gate of Doom</li>
  <li>Heavy Barrel</li>
  <li>Super BurgerTime</li>
  <li>Super Real Darwin</li>
  <li>Two Crude Dudes</li>
</ul>
<p><strong>Sí, son todos de Data East</strong>. ¿Para cuándo el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-windjammers-el-clasico-de-data-east-sigue-siendo-insuperable" data-vars-post-title="Análisis de Windjammers, el clásico de Data East sigue siendo insuperable" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-windjammers-el-clasico-de-data-east-sigue-siendo-insuperable">Windjammers</a> original?</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Retroanálisis de Bad Dudes vs. DragonNinja, los mamporros más chulescos de Data East]]></title>
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                <pubDate>Sat, 19 Dec 2020 14:46:07 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p>Es difícil recordar cuál fue <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/las-recreativas-de-mi-adolescencia" data-vars-post-title="Las recreativas de mi adolescencia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/las-recreativas-de-mi-adolescencia">la primera recreativa que probamos</a>, al tener que <strong>retrotraernos hasta nuestra infancia</strong>, pero en mi caso uno de los juegos que siempre se me vienen a la mente al intentar averiguarlo, es <a href="https://www.vidaextra.com/tag/bad-dudes-vs-dragon-ninja">Bad Dudes vs. DragonNinja</a>. O al menos, la primera recreativa que probé en un bar, casi seguro.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>No es que conservase un buen recuerdo de este trabajo de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/data-east">Data East</a>, puesto que se vio ampliamente superado por otros juegos de la época y en otros estilos hubo iconos de la talla de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/verano-hace-20-anos-asi-jugamos-a-street-fighter-primera-vez" data-vars-post-title="En verano y hace más de 20 años: así jugamos a Street Fighter por primera vez" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/verano-hace-20-anos-asi-jugamos-a-street-fighter-primera-vez">Street Fighter II</a>, pero sin duda me apetecía rejugarlo décadas después para ver qué tal lo ha tratado el paso del tiempo desde su debut en 1988.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/a-que-jugabamos-hace-31-anos-estos-19-mejores-videojuegos-1988" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿A qué jugábamos en 1988? Estos son los 19 mejores videojuegos clásicos de aquel año">
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<h2>I'M BAD</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p><strong>Bad Dudes vs. DragonNinja</strong> era un juego que iba bastante al grano: la mismísima Casa Blanca ha sido atacada por un grupo de ninjas y han capturado al presidente. Pero en vez llamar al cuerpo de élite habitual para resolver el caso, la ayuda recae en un grupo de dos chulos que no paran de recordarnos lo malos que son al completar cada misión gritando I'M BAD. <strong>Sí, el título del juego no miente</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Este trabajo de Data East suponía una evolución respecto al mítico <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/nacidas-antes-de-los-80-vii-irem" data-vars-post-title="Nacidas antes de los 80 (VII): Irem " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/nacidas-antes-de-los-80-vii-irem">Kung-fu Master de Irem</a> del año 1984, siendo, en esencia, un <em>beat 'em up</em> en un único plano en 2D donde no paran de asaltarnos enemigos por ambos lados de la pantalla, teniendo que valernos de nuestros puños y patadas para darles matarile sin preguntas.</p>
<p>Todos los enemigos, salvo los jefes, caían de un golpe, siendo bastante benévolo en relación a nuestra vida, puesto que nosotros sí que podíamos aguantar varios impactos antes de morir. Aunque no era un juego fácil, ni mucho menos. Y también era bastante caprichoso con la suerte de los objetos que soltaban los ninjas rojos, los encargados de soltar armas, tiempo extra o latas de refresco.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>El arma más codiciada eran los nunchakus, por supuesto. Con este arma el periplo era mucho más sencillo, aunque irónicamente el golpe más poderoso siguiese siendo el salto con patada. De hecho, <strong>era la mejor táctica contra Karnov, primer jefe del juego y guiño inconfundible</strong> al clásico homónimo de Data East de 1987.</p>
<h2>Los años no pasan en balde para los Bad Dudes</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>A nivel de posibilidades o mecánicas, <strong>Bad Dudes vs. DragonNinja era bastante limitado y repetitivo con los enemigos</strong>, al tirar de los ninjas azules, rojos y negros, con algunas chicas de vez en cuando, a lo largo de sus siete fases, sin haber ninguno temático para cada zona, salvo leves excepciones, como los perros de la cueva o unos ninjas que se convertían en antorcha humana para salir corriendo.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En su día llamó la atención, eso sí, por algunas fases, como la segunda, encima de camiones en marcha. Pero desde luego que adolecía de simple, sobre todo si lo comparábamos con el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/shinobi-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-clasico-arcade-nintendo-switch-sega-ages" data-vars-post-title="Retroanálisis de Shinobi: el legendario ninja regresa en Nintendo Switch con SEGA Ages" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/shinobi-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-clasico-arcade-nintendo-switch-sega-ages">Shinobi</a> de SEGA, estrenado un año antes. Sin ir más lejos, la <strong>única "magia" de Bad Dudes vs. DragonNinja</strong> radicaba en esa posibilidad de cargar el ataque del puño para soltar un golpe más poderoso a corta distancia.</p>
<p>Toda la aventura nos obligaba a luchar muy pegados al enemigo, puesto que no contábamos con shurikens ni armas que se pudiesen lanzar. Pero al no tener que rescatar a ningún superviviente, era un juego bastante directo al que no se le tardaban en ver sus costuras, como los escasos patrones de los <em>bosses</em>.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Si bien su legado continuó espiritualmente con el <strong>Two Crude Dudes</strong> de 1991, en pleno 2012, Pinstripe Games intentó llevar a buen puerto su secuela mediante KickStarter, pero <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/nos-quedamos-sin-bad-dudes-2-al-menos-por-el-momento-otro-proyecto-de-kickstarter-que-no-cuaja" data-vars-post-title="Nos quedamos sin 'Bad Dudes 2', al menos por el momento. Otro proyecto de KickStarter que no cuaja " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/nos-quedamos-sin-bad-dudes-2-al-menos-por-el-momento-otro-proyecto-de-kickstarter-que-no-cuaja">fracasó estrepitosamente</a> y nunca vio la luz. Y tampoco olvidemos que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/joe-mac-tambien-regresara-en-hd-gracias-a-golgoth-studio-y-aun-hay-mas" data-vars-post-title="'Joe &amp; Mac' también regresará en HD gracias a Golgoth Studio, y aún hay más..." data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/joe-mac-tambien-regresara-en-hd-gracias-a-golgoth-studio-y-aun-hay-mas">Golgoth Studio quiso resucitar el original</a> junto con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/joe-mac-caveman-ninja-analisis-review-experiencia-juego" data-vars-post-title="Retroanálisis de Joe &amp; Mac: Caveman Ninja, el juego de los dinosaurios donde quemamos los cinco duros" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/joe-mac-caveman-ninja-analisis-review-experiencia-juego">Joe &amp; Mac: Caveman Ninja</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/tumblepop-analisis-review-experiencia-juego" data-vars-post-title="Retroanálisis de Tumblepop, un clásico de recreativas que tendría que haber aspirado a mucho más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/tumblepop-analisis-review-experiencia-juego">Tumblepop</a>, pero ya sabemos cómo acabó todo... Al menos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/toki-review-analisis-precio-experiencia-juego-para-switch" data-vars-post-title="Análisis de Toki: pura nostalgia redibujada, pero no mucho más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/toki-review-analisis-precio-experiencia-juego-para-switch">Toki</a> sí pudo gozar de su ansiado remake en 2018. Entonces, <strong>¿supone el fin definitivo de Bad Dudes vs. DragonNinja?</strong> No del todo, porque contará con una versión especial para <a href="https://www.vidaextra.com/tag/intellivision-amico">Intellivision Amico</a>. Y si es al estilo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/breakout-avance-preview-precio-trailer-experiencia-juego-para-intellivision-amico-pc" data-vars-post-title="Breakout es el primer juego de Intellivision Amico que he podido probar... desde un PC: la renovación total de una leyenda de 1976" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/breakout-avance-preview-precio-trailer-experiencia-juego-para-intellivision-amico-pc">Breakout</a>, bienvenida sea.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/arabian-magic-analisis-review-video-experiencia-juego-para-arcade" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Retroanálisis de Arabian Magic, &quot;Las mil y una noches&quot; en plan beat 'em up por obra de Taito">
     <img alt="Retroan&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Arabian&#x20;Magic,&#x20;&quot;Las&#x20;mil&#x20;y&#x20;una&#x20;noches&quot;&#x20;en&#x20;plan&#x20;beat&#x20;&#x27;em&#x20;up&#x20;por&#x20;obra&#x20;de&#x20;Taito" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/f73f73/021220-arabian-magic-review/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/f73f73/021220-arabian-magic-review/375_142.jpeg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/arabian-magic-analisis-review-video-experiencia-juego-para-arcade" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Retroanálisis de Arabian Magic, &quot;Las mil y una noches&quot; en plan beat 'em up por obra de Taito">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/arabian-magic-analisis-review-video-experiencia-juego-para-arcade" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Retroanálisis de Arabian Magic, &quot;Las mil y una noches&quot; en plan beat 'em up por obra de Taito">Retroanálisis de Arabian Magic, &quot;Las mil y una noches&quot; en plan beat &#039;em up por obra de Taito</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2>¿Ha aguantado bien el paso del tiempo?</h2>
<p><strong>No</strong>, desde luego. Tampoco es que en su momento fuese la panacea, al haber mejores representantes en aquella época de los 80, pero es que ahora <strong>Bad Dudes vs. DragonNinja se antoja más simple y repetitivo que nunca</strong>. Al menos Data East cuenta con otras joyas atemporales, como el icónico y adictivo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-windjammers-el-clasico-de-data-east-sigue-siendo-insuperable" data-vars-post-title="Análisis de Windjammers, el clásico de Data East sigue siendo insuperable" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-windjammers-el-clasico-de-data-east-sigue-siendo-insuperable">Windjammers</a>.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-rich-content article-asset-large">
  <div class="asset-content">
    <div class="nota-analisis"> 
<div class="resumen ficha-tecnica">
<img class="cover" src="https://i.blogs.es/09a3fb/151220-baddudes-dragonninja-review/2560_3000.jpeg" alt="Bad Dudes">
<h2>Bad Dudes</h2>
<table>
<tbody>
<tr>
<th class="plataformas">Plataformas</th>
<td>Arcade (versión analizada), Amiga, Atari ST, Commodore 64, NES y un largo etc, hasta Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr>
<th class="plataformas">Multijugador</th>
<td>Sí, local (dos jugadores)</td>
</tr>
<tr>
<th class="desarrollador">Desarrollador</th>
<td>Data East</td>
</tr>
<tr>
<th class="compania">Compañía</th>
<td>Data East</td>
</tr>
<tr>
<th class="lanzamiento">Lanzamiento</th>
<td>1988</td>
</tr>
<tr>
<th class="precio">Precio</th>
<td><a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Johnny-Turbo-s-Arcade-Bad-Dudes-1360601.html">7,99 euros</a> (eShop)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>

<div class="positivo">
<h3>Lo mejor</h3>
<ul>
<li>Luchar contra una cantidad exagerada de ninjas</li>
<li>Poder compartir la aventura con otra persona</li>
<li>Conseguir los nunchakus era una bendición</li>
</ul>
</div>

<div class="negativo">
<h3>Lo peor</h3>
<ul>
<li>Pecaba de repetitivo con los enemigos</li>
<li>Sí, también repetía todos los jefes al final</li>
<li>En líneas generales, pecaba de simple</li>
</ul>
</div>

<br>

</div>
  </div>
</div>
<script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[El clásicazo Bad Dudes vs. DragonNinja contraataca en Switch y fija su mirada en Xbox, PS4 y PC]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/juegos-retro/el-clasicazo-bad-dudes-vs-dragonninja-contraataca-en-switch-y-fija-su-mirada-en-xbox-ps4-y-pc</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/juegos-retro/el-clasicazo-bad-dudes-vs-dragonninja-contraataca-en-switch-y-fija-su-mirada-en-xbox-ps4-y-pc</guid>
                <pubDate>Thu, 05 Apr 2018 06:30:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/40b336/bad-dudes-1095197-1280x0/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;cl&#x00E1;sicazo&#x20;Bad&#x20;Dudes&#x20;vs.&#x20;DragonNinja&#x20;contraataca&#x20;en&#x20;Switch&#x20;y&#x20;fija&#x20;su&#x20;mirada&#x20;en&#x20;Xbox,&#x20;PS4&#x20;y&#x20;PC">
    </p>
    <p>Con sus más y con sus menos, Data East nos dejó un generoso legado de juegos, y <strong>'Bad Dudes'</strong> estaba en la pila de los más cañeros. ¿La clave? Una jugabilidad a caballo entre <strong>'Shinobi'</strong> y <strong>'Kung Fu Master'</strong> y escenarios no tan extensos pero cargaditos de enemigos. Una fórmula contundente que <strong>ya puede ponerse a prueba en Nintendo Switch</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Editado por Flying Tiger Entertainment bajo el sello de Johnny Turbo's Arcade, esta versión de <strong>'Bad Dudes vs. Dragonninja'</strong> ofrece la misma experiencia de las salas recreativas conservando el apartado visual original y la misma locura cooperativa en caso de que cedamos el segundo Joy Con.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/vgHwGiI-FK4" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Lanzado en  recreativas a finales de los 80s y editado para los sistemas de 8-bits domésticos (NES incluida) y PC, en 'Bad Dudes' nuestra misión era rescatar al presidente Ronnie (inspirado en Ronald Reagan) de un pérfido genio del mal conocido DragonNinja. A nuestra disposición, <strong>Blaze y Striker</strong>, dos tipos dispuestos a dejarse los nudillos por la nación.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Por supuesto, el título hace honor a su nombre y está repleto de <strong>ninjas, maleantes y enemigos armados hasta los dientes</strong>. Al final de cada nivel nos esperaría el respectivo Final Boss de turno y, cómo no, contamos con power ups en forma de cuchillos y nunchakus.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=720 width=1280 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/8fa091/mgj0ijwgax0ryhvqtl_6af_2erh6dpez/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/8fa091/mgj0ijwgax0ryhvqtl_6af_2erh6dpez/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/8fa091/mgj0ijwgax0ryhvqtl_6af_2erh6dpez/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/8fa091/mgj0ijwgax0ryhvqtl_6af_2erh6dpez/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/8fa091/mgj0ijwgax0ryhvqtl_6af_2erh6dpez/450_1000.webp" alt="1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/8fa091/mgj0ijwgax0ryhvqtl_6af_2erh6dpez/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/8fa091/mgj0ijwgax0ryhvqtl_6af_2erh6dpez/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/8fa091/mgj0ijwgax0ryhvqtl_6af_2erh6dpez/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/8fa091/mgj0ijwgax0ryhvqtl_6af_2erh6dpez/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/8fa091/mgj0ijwgax0ryhvqtl_6af_2erh6dpez/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="1" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/8fa091/mgj0ijwgax0ryhvqtl_6af_2erh6dpez/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>'Bad Dudes' contaría con una especie de continuación años después a través de <strong>'Two Crude Dudes'</strong>  y hasta se intentó lanzar recientemente una secuela <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.kickstarter.com/projects/pinstripegames/bad-dudes-2">vía Kickstarter</a>, pero la caída de Data East tras el cambio de milenio no le sentó nada bien a Blaze y a Striker. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>'Bad Dudes vs. DragonNinja' ya está disponible <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nintendo.com/games/detail/johnny-turbos-arcade-bad-dudes-switch#game-info">en la eShop de Estados Unidos</a> (Switch no tiene bloqueo regional) y se espera que llegue a la del viejo continente para <strong>el día 12 de este mismo mes</strong>. Eso sí, según <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.flyingtigerentertainment.com/bad-dudes.html">la web de Flying Tiger</a>, hay versiones para Xbox One, PS4 y Steam en el horno. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Más sobre clásicos en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/switch-recibira-el-legendario-punch-out-y-otras-dos-clasicas-recreativas-bajo-el-sello-arcade-archives" data-vars-post-title="Switch recibirá el legendario Punch-Out!!  y otras dos clásicas recreativas bajo el sello Arcade Archives" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/switch-recibira-el-legendario-punch-out-y-otras-dos-clasicas-recreativas-bajo-el-sello-arcade-archives">Switch recibirá el legendario Punch-Out!! y otras dos clásicas recreativas bajo el sello Arcade Archives</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/dos-clasicos-juegos-de-la-atari-jaguar-volveran-a-ser-publicados-en-ella-en-un-unico-cartucho" data-vars-post-title="Dos clásicos juegos de la Atari Jaguar volverán a ser publicados en ella en un único cartucho" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/dos-clasicos-juegos-de-la-atari-jaguar-volveran-a-ser-publicados-en-ella-en-un-unico-cartucho">Dos clásicos juegos de la Atari Jaguar volverán a ser publicados en ella en un único cartucho</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/el-clasico-jazz-jackrabbit-regresa-por-partida-doble-a-gog" data-vars-post-title="El clásico Jazz Jackrabbit regresa por partida doble a GOG" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/el-clasico-jazz-jackrabbit-regresa-por-partida-doble-a-gog">El clásico Jazz Jackrabbit regresa por partida doble a GOG</a></li>
</ul>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Joe & Mac' también regresará en HD gracias a Golgoth Studio, y aún hay más...]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/juegos-retro/joe-mac-tambien-regresara-en-hd-gracias-a-golgoth-studio-y-aun-hay-mas</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/juegos-retro/joe-mac-tambien-regresara-en-hd-gracias-a-golgoth-studio-y-aun-hay-mas</guid>
                <pubDate>Sat, 07 Nov 2009 13:33:47 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/cbc2fd/071109_joemac/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Joe&#x20;&amp;&#x20;Mac&#x27;&#x20;tambi&#x00E9;n&#x20;regresar&#x00E1;&#x20;en&#x20;HD&#x20;gracias&#x20;a&#x20;Golgoth&#x20;Studio,&#x20;y&#x20;a&#x00FA;n&#x20;hay&#x20;m&#x00E1;s...">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>La nostalgia me invade. Hace escasos minutos acabo de leer en el blog oficial de <b>Golgoth Studio</b>, el mismo equipo francés que nos anunció hace varias semanas el regreso del clásico &#8216;Toki&#8217; en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-primer-video-comparativo-de-este-remake-en-hd" data-vars-post-title="'Toki'. Primer vídeo comparativo de este remake en HD" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/toki-primer-video-comparativo-de-este-remake-en-hd">alta definición</a>, que planean hacer lo mismo con otro clásico, aunque en esta ocasión de un título de <b>Data East</b>. El no menos clásico <b>&#8216;Joe & Mac&#8217;</b>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>También conocido como &#8216;Joe & Mac: Caveman Ninja&#8217;, e incluso como &#8216;Caveman Ninja&#8217; a secas, dependiendo de la plataforma para la que salió, es un juego originario de recreativas que salió allá en el lejano 1991. ¿Quién no lo ha jugado alguna vez en un salón recreativo? ¿Y en un bar? Por aquel entonces estaba en casi cualquier sitio y estoy seguro de que más de uno se acordará de lo divertido que era. En plena fiebre retro, con muchas compañías que se suben al carro de resucitar clásicos de los ochenta y noventa, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-analisis" data-vars-post-title="'TMNT: Turtles in Time Re-shelled'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-analisis">en algunos casos con no demasiada suerte</a>, Golgoth Studio no será la única que lo haga. Y para muestra, un botón&#8230;</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=260 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/bdf88b/071109_dataeastclassics/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/bdf88b/071109_dataeastclassics/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/bdf88b/071109_dataeastclassics/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/bdf88b/071109_dataeastclassics/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/bdf88b/071109_dataeastclassics/450_1000.webp" alt="Data East Classics" onerror="this.src='https://i.blogs.es/bdf88b/071109_dataeastclassics/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/bdf88b/071109_dataeastclassics/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/bdf88b/071109_dataeastclassics/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/bdf88b/071109_dataeastclassics/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/bdf88b/071109_dataeastclassics/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>A pesar de ser anunciados hace varios meses en un blog extranjero, me he enterado hace escasos días, y como en Vidaextra no os habíamos hablado de ello, aprovecho la noticia para alegraros la tarde del sábado.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Como habréis deducido, estos tres títulos de Data East están en desarrollo para traerlos a esta generación bajo un lavado de cara. <b>&#8216;TumblePop&#8217;</b>, para mí sin duda el mejor de todos ellos, una recreativa con dejes de &#8216;Snow Bros.&#8217; (no menos clásico, por cierto); <b>&#8216;Bad Dudes vs. Dragon Ninja&#8217;</b>, juego que me flipó mucho en su día en versión arcade (no así en su port para Amiga 500, totalmente decepcionante), de los de hostias como panes, como se suele decir; y <b>&#8216;Karate Champ&#8217;</b>, juego que no tuve la suerte de probar, pero que según parece se asemeja a mi añorado &#8216;International Karate&#8217; de System 3.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>De &#8216;Joe & Mac&#8217; no se sabe todavía las plataformas para las que saldrá, aunque es más que probable que repita en <span class="caps">XBLA</span>, mientras que para los otros tres citados se sabe que &#8216;TumblePop&#8217; saldrá para <span class="caps">PSN</span>, WiiWare y XBLA; &#8216;Bad Dudes vs. Dragon Ninja&#8217; para <span class="caps">PSN</span> y XBLA; y &#8216;Karate Champ&#8217; para <span class="caps">XBLA</span> solamente. Estos tres últimos títulos a cargo del estudio <b>Snap Dragon</b>, quien en el pasado trajo para WiiWare el decepcionante, según las críticas que se ven, &#8216;Karate Phants&#8217;. Crucemos los dedos para que no pase lo mismo con los anteriormente citados.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>¿Y cuáles serán los próximos clásicos rescatados? Ahí va mi apuesta: &#8216;Chuck Rock&#8217;.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://golgothstudio.com/devblog/general/next-game-joe-and-mac/">Golgoth Studio</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamerbytes.com/2009/08/snap_dragon_plans_to_remake_da.php">Gamerbytes</a></p>
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