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Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts: Nueva galería de imágenes

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Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts llegará a XBox 360

El género de las plataformas no está siendo precisamente el más fructífero en el catálogo de XBox 360, y como Microsoft es perfectamente consciente de ello, están dando un buen empujón promocional a ‘Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts’, franquicia que despierta tan buenos recuerdos entre los amantes de este género cuya popularidad ha perdido, por desgracia, muchos puntos en los últimos años.

No obstante, intentar atraer a los fans de las plataformas con una propuesta jugable que parece centrarse más en coche y avionetas, que en saltos, parece bastante arriesgado a priori. Eso sí, si luego a Rare le sale un juego divertido, estoy seguro de que pocos serán los que se quejen del cambio.

Y por ahora, he de mantener mi postura de que el juego buenas trazas tiene, y cuantas más imágenes veo, más me convenzo de ello. Eso sí, también os digo que como al final resulte ser un fiasco, muy pocos será clementes con él. A más tardar, podremos comprobar en qué queda la cosa el próximo 21 de noviembre.

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'Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts' es mostrado en un nuevo vídeo e imágenes

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Cada vez que veo este título, no sé qué pensar. Por un lado, es cierto que ‘Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts’ tiene pinta de juego divertido de por sí, eso no lo puedo negar. Pero por otro, es evidente que cualquier parecido con la mítica saga de plataformas de la que toma su nombre es pura coincidencia. Y ambas sensaciones, tan dispares entre sí, se hacen más fuertes con cada nueva imagen o vídeo que liberan los chicos de Rare.

Fijaos si no en éste que nos acaba de llegar: un motor gráfico sensacional y capaz de dejar boquiabierto al más pintado, escenarios gigantescos y llenos de detalles que prometen horas de diversión, una jugabilidad que apunta a ser completa y profunda… ¡Pero no es un ‘Banjo-Kazooie’! Y por mucho que así intente pintárnoslo, seguirá sin serlo.

Que digo yo: ¿No habría sido mejor crear este título como una nueva serie, con sus protagonistas y enemigos propios, y por otro lado haber desarrollado una nueva secuela de la saga ‘Banjo-Kazooie’ que sí mantuviera el espíritu de la misma? Aunque claro, entonces es evidente que este título de coches y avioncitos habría despertado mucha menos expectación, y por tanto habría generado menos ingresos.

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