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Desquicio en la época de los 16 bits: juegos que cayeron en el olvido

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desuicio.jpgLa tenue luz de la luna llena baña a ríos, valles y rocas. Además nos ilumina brevemente el rostro para que nos podamos mirar a los ojos y ayuda a crear el ambiente necesario que toda gran historia necesita. Hoy es un día de recordar, de recordar a los que cayeron en el fragor de la batalla, a los que dieron su vida por un noble ideal y que, por causas del destino, todos hemos olvidado.

Es un día para recuperar el orgullo perdido, levantar los puños al cielo y clamar en favor de aquellos que no están. Encendamos la hoguera, cojámonos de las manos y empecemos un viaje del que quizá no nos recuperemos jamás, una vuelta al inframundo que devolverá recuerdos que creímos muertos y enterrados. Bienvenidos a “Juegos que cayeron en el olvido”.

Un repaso por una serie de títulos que no consiguieron sobresalir ni ocupar el suficiente espacio en nuestro cerebro como para ser considerados míticos. No están todos los que son y seguro que algún ausente os hizo tanto o más daño que los que sí que han acudido a la llamada. Situémonos en la época de los 16 bits, una época en la que por decir “tridimensional” podrías haber perdido el derecho a vivir, una época más feliz que la actual. Empecemos.

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'Earthworm Jim', 'Boogerman' y 'Clayfighter' llegarán a la consola virtual

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Earthworm Jim

‘Earthworm Jim’ se convirtió, cuando salió para MegaDrive, en un auténtico soplo de aire fresco en el mundo de las plataformas. El argumento de un gusano con un traje de fuerza especial, que usaba su propia cabeza como látigo, resultaba realmente desternillante. Y a todo esto hay que añadir los estupendos gráficos y animaciones con las que contaba el juego en la época, que le otorgaban aún mayor valor.

Así pues, la noticia de que Interplay vaya a llevar este juego y otros cuatro títulos de la consola de SEGA a la Consola Virtual de Wii, incluyendo su continuación, ‘Earthworm Jim 2’.

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