
David Jaffe ha anunciado en su blog que el juego tiene un par de bugs que deben corregir antes de su salida. Parece ser que la fecha prevista del 25 de mayo no podrá ser cumplida y el lanzamiento se retrasa hasta junio. Calling All Cars es un juego de esos con estética de dibujos animados (y rendering basado en cel-shading) que estará disponible para descargar en PlayStation Network. A mi este tipo de juegos me gusta bastante: jugabilidad simple, gráficos coloristas y multijugador, y en concreto Calling All Cars me llamó mucho la atención desde que vi los primeros vídeos… Pongo la noticia porque he invita a hacer dos reflexiones:
Por un lado, sobre fechas de lanzamiento y bugs. Hay dos formas de hacer las cosas: sacar el juego en fechas y corregir los bugs en un parche o actualización al poco tiempo, o retrasar la fecha de lanzamiento. En el caso de Calling All Cars, que tiene dos bugs que no parece probable que afecten a todo el mundo, ¿qué os parece mejor? En Gears Of War, por ejemplo, hay varias actualizaciones que corrigen bugs que yo no sabía ni que existían…






