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'Street Fighter x Tekken'. Ración de prólogos en varios vídeos

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Street Fighter x Tekken

Los días van pasando y ya queda menos para que el ‘Street Fighter x Tekken’ se ponga a la venta en nuestro territorio (9 de marzo), y a pesar de que conocemos bastantes cosas sobre este esperado crossover es normal que todavía nos restasen algunas por ver, como los prólogos de las parejas de combate oficiales, a modo de introducción para el modo historia.

Cada vídeo será corto y sencillo, con instantáneas un poco animadas para darle más vidilla, nada que ver con los trabajados CGI que vimos en otras ocasiones. Sin embargo nos servirá también para comprobar que podremos seleccionar de un modo independiente la voz de cada personaje, bien sean unos en inglés y otros en japonés, o todos de uno o del otro. A gusto de cada uno.

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Street Fighter x Tekken

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Street Fighter x Tekken - Todo lo que necesitas saber

Hoy es el 9 de febrero, y justamente dentro de un mes el ‘Street Fighter x Tekken’ se pondrá a la venta en Europa, motivo por el cuál no queremos demorarnos más con su pertinente “todo lo que necesitas saber” sobre este esperado crossover de Capcom que enfrenta dos sagas de lucha tan conocidas. ‘Street Fighter’ y ‘Tekken’, ni más ni menos. Aunque también tienen cabida personajes de otros títulos como luego veremos más al detalle, y con varias exclusividades de por medio.

Desde la vez que lo probamos a mediados del pasado año hasta la actualidad ‘Street Fighter x Tekken’ ha cambiado mucho. Y a mejor. De largo se podría decir que es el representante del género más esperado de este 2012, a falta de ver lo que hará Namco Bandai en contrapartida con su ‘Tekken x Street Fighter’, aunque éste no lo oleremos este año. Y quizás ni en 2013.

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'Resident Evil Revelations'. Así son sus diabólicas criaturas

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Resident Evil Revelations

Lleva algo más de una semana entre nosotros, y pronto recibiréis su correspondiente análisis tras nuestras primeras impresiones, pero ahora toca echar un vistazo en profundidad a las diabólicas criaturas del ‘Resident Evil Revelations’, en donde se dan cita viejos conocidos (Hunters) y grandes ausencias (Zombies), formando una fauna poco ideal para montar un barco de Noé.

Aparte de tan amigables criaturas, este nuevo tráiler sobre ‘Resident Evil Revelations’ nos mostrará nuevamente el modo RAID, pero con todos los personajes que tendremos a nuestra disposición: Jill Valentine, Parker Luciani, Raymond Vester, Clive R. O’Brian, Morgan Lansdale, Chris Redfield, Jessica Sherawat, Quint Cetcham, Keith Lumley y Jack Norman. Además veremos algún que otro jefazo de turno, por lo que puede no ser recomendable su visionado si preferimos reservarnos esta clase de sorpresas a nivel visual. En vuestras manos está escoger la opción más apropiada.

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Capcom no se está fijando en ningún título previo de la saga para desarrollar 'Resident Evil 6'

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Resident Evil 6

Mucho se ha hablado y se hablará de las decisiones de Capcom a la hora de enfocar el planteamiento de ‘Resident Evil 6’, que visto lo visto promete llevar la saga a sus mayores cotas de acción. Una de las ideas que se estaba barajando es que el título fuera una mezcla entre la cuarta y la quinta entrega, por eso de que incluye a sus respectivos protagonistas, pero parece que la intención de sus creadores es distinta.

En una entrevista concedida a IGN, el productor Yoshiaki Hirabayashi ha declarado que su equipo no se está inspirando en ningún capítulo previo de la saga ‘Resident Evil’. Dice Hirabayashi para que no nos asustemos que ellos sienten mucho respeto por los antecedentes de la franquicia y que aprovecharán todo lo que han aprendido de ella en este título, pero que nada de tomar una base ya establecida.

Algunos dirán que por qué no se crea una nueva franquicia en tal caso, pero es obvio que entonces Capcom aspiraría a unas ventas mucho menores que las que, con toda seguridad, cosechará ‘Resident Evil 6’. Los nombres tiran mucho, como podremos comprobar a partir del próximo 20 de noviembre, cuando el juego llegue a las tiendas.

Vía | IGN
En VidaExtra | ‘Resident Evil 6’, la producción más ambiciosa en la que se ha embarcado Capcom, ‘Resident Evil 6’ tendrá cooperativo a seis bandas. Más datos

Resident Evil 6

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Resident Evil 6

Si hay una franquicia de la que este año vamos a tener títulos como para hartarnos (algunos en el buen sentido de la palabra y otros en el malo, porque de todo tiene que haber) es ‘Resident Evil’. Vale, tenéis razón, ‘Silent Hill’ también tiene unos cuantos títulos previstos para este 2012, pero ahora toca hablar de la saga de Capcom.

Uno de los títulos, ‘Resident Evil: Revelations’, ya está en la calle para Nintendo 3DS. Otro de los que hay en camino es ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’, que saldrá a la venta en Europa el próximo 23 de Marzo para PC, PS3 y Xbox 360. Por último tenemos una nueva entrega de la serie regular, que es este ‘Resident Evil 6’ del que vamos a ver todos los detalles que conocemos hasta el momento. Iremos ampliando este post a medida que surjan nuevos datos relevantes sobre él.

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'Resident Evil: Operation Raccoon City', Nemesis entra en acción en este nuevo vídeo

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Resident Evil Operation Raccoon City

Tengo la impresión de que ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’, aun tratándose de un título de acción pura y dura similar a la que podemos encontrar en otros juegos en tercera persona como ‘Gears of War’, por ejemplo, va a tener sus seguidores. Mi compañero R. Márquez decía que el lanzamiento de este nuevo título le producía cierta indiferencia. Yo le daré un voto de confianza. Quién sabe, quizás acaba siendo un buen título de acción.

Si el último vídeo que vimos de ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’ nos permitía ver los 10 primeros minutos del juego, hoy os traigo otro fragmento de algo más de tres minutos de gameplay con una sorpresa: la aparición estelar de Nemesis que se produce a partir de la mitad del vídeo, más o menos. Si sois de los que no queréis saber nada más hasta que podáis comprar el juego mejor no le deis al play. Por si las moscas.

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'Dragon´s Dogma', trailer con su historia y fecha de salida con demo de 'Resident Evil 6' bajo el brazo

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Dragons dogma

Supongo que hartos de escuchar lo chulo que es el RPG occidental y lo mal que anda el JRPG, a CAPCOM le dio por pensar que, en lugar de reinventar lo que conocían, se dedicarían a copiar al enemigo extranjero. Así las cosas, resulta extraño el origen de este ‘Dragon´s Dogma’. Es como si Bioware sacara un juego de rol con combates por turnos y personajes de aspecto emo. No me malinterpretéis, la última apuesta de los japoneses es muy valiente, y más teniendo a esa bestia parda llamada ‘Skyrim’ rondando por estos lares.

Pues bien, sabíamos que teníamos nueva IP (solo por eso, el juego merece nuestro apoyo), pero es que ahora además ya hay fecha de salida, y no solo eso, por si alguien dudaba si comprar el juego, CAPCOM se ha asegurado aliñar este ya de por sí atractivo plato con una guinda ineludible: Nada menos que acceso a la demo de ‘Resident Evil 6’.

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Dos copias del 'Resident Evil' de GameBoy Color a cambio de 2.000 dólares

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El inicio de esta historia se remonta un porrón de años atrás. ‘Resident Evil’, el original, lo estaba petando en PlayStation 1 y en Capcom tuvieron la feliz idea de pedir un port a GameBoy Color. ¿Os parece una apuesta arriesgada convertir un juego de PSX a una portátil de la época? A nosotros también.

El encargo lo recibió el estudio HotGem y después de un montón de meses de duro trabajo (aunque me haya referido a él como un port se trata de una versión totalmente nueva y rediseñada en 2D) con el 90% del juego acabado Capcom decidió cancelarlo. No estaban seguros de que la producción tuviera la calidad que los usuarios de la consola esperaban recibir. Claro, nadie dijo que la aventura fuese fácil o que tuviera algún sentido. Eran otros tiempos y con el 90% del desarrollo terminado se decidió guardar en un cajón. Paso así a la categoría de leyenda urbana.

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'Resident Evil: Operation Raccoon City', vídeo ingame con los primeros 10 minutos del juego

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resident operation racoon city 3001

Creo que no me equivoco al afirmar que la reacción del público frente al inminente lanzamiento de ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’ se acerca más a la indiferencia que al entusiasmo. Marzo apunta a ser un mes con bastantes lanzamientos, y lo poco que hemos visto de la nueva aventura de Capcom no es suficiente para incluirla en nuestros planes de compra.

Los nipones parecen haber pensado que mostrar algo más del juego podía hacernos cambiar de opinión, por lo que hoy se ha liberado un vídeo ingame con los primeros 10 minutos del juego. Es pronto para realizar valoraciones sobre el título, pero hay que reconocer que lo mostrado no está a la altura ni de la saga ni de la marca.

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Cómete un Pastel de Cerebro homenaje a 'Resident Evil' en el Capcom Bar

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Te sobra la pasta y no sabes en qué demonios gastártela. Podrías montar un pequeño equipo de desarrollo e intentar explorar franquicias nuevas en lugar de seguir haciendo continuaciones o incluso podrías montar alguna sección en tu empresa dedicada a fomentar el desarrollo independiente o a la búsqueda de nuevos talentos… pero no, demasiado trabajo. Es mejor el plan B, montar un restaurante.

Te llamas Capcom, tienes un montón de franquicias y de iconos populares bajo tu ala, montas un restaurante y lo llamas Capcom Bar. A ver, cosas más raras se han visto aunque es inevitable sorprenderse por la iniciativa. El restaurante, cómo no, está en Tokyo (en Shinjuku) y se ha preparado toda una carta de menú temática con platos que jamás habías soñado comer. ¿Le apetece a alguien un poquito de Pastel de Cerebro inspirado en ‘Resident Evil’?

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