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F.E.A.R. 2: Project Origin

'F.E.A.R. 2: Project Origin'. Primeras capturas del pack Toy Soldiers

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F.E.A.R. 2: Project Origin

‘F.E.A.R. 2: Project Origin’, por si hay alguien que haya vivido en una cueva durante los dos últimos meses, es un FPS cuyo principal objetivo es meternos el miedo en el cuerpo. Y ese 2 en el título indica, efectivamente, que existe una entrega que le precede y que, al igual que esta, pretendía (y conseguía) dar miedo.

Ahora es cuando me quito el disfraz de Capitán Obvio, aunque creo que el párrafo introductorio era necesario para poder dar una noticia así. Una noticia que me ha puesto los pelos de punta y no precisamente debido al terror. O sí, pero a otro tipo muy diferente del terror que las entregas irradian por sí mismas. Las primeras capturas del pack Toy Soldiers, que a partir de mediados del próximo mes de abril podremos descargar de forma gratuita tanto desde el bazar del XBox Live como de la Playstation Network, han visto la luz.

Bromas aparte, y como bien nos indican en la nota de prensa que nos ha hecho llegar Warner, este pack ofrece una perspectiva totalmente distinta de ‘F.E.A.R. 2: Project Origin’ gracias a sus soldados de juguete. Se acabó eso de pasar miedo por culpa de Alma y sus colegas, ha llegado el momento de pegar tiros dentro de una máquina de Pinball o desde lo alto de una torre de un castillo de arena en un jardín:

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'F.E.A.R. 2: Project Origin'. Análisis

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Hay proyectos que desde sus inicios aspiran a cambiar el modo de enfocar los videojuegos. Unos lo consiguen, otros ni se acercan. Después tenemos el caso de ‘F.E.A.R’ un título que, sin apenas darse cuenta, se convirtió en todo un icono de los FPS.

En su momento Monolith, la desarrolladora que nos lo trajo hace ya 4 años, estaba destinada a crear escuela. Ya habían ofrecido obras de muy alto nivel como ‘Tron 2.0’ o ‘Alien vs Predator 2’, pero fue con ‘F.E.A.R.’ con el que se ganaron el apoyo de público y crítica.

El anuncio de ‘F.E.A.R. 2: Project Origin’ destapó la caja de la expectación, todos estábamos deseos de ver como el terror y la acción que le hicieron famoso en el pasado volvían con más fuerza que nunca. Lo que no esperábamos era que volviera con la misma.

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'F.E.A.R. 2: Project Origin', el trailer más desquiciado y sexy que podéis imaginar

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fear.jpgLa publicidad moderna intenta sorprendernos de muchas maneras, lo bueno del asunto es que cada vez estamos más curados de espantos y las sorpresas no son tal. Es momento de apelar a una sonrisa y al toque freak que tan de moda está. Y eso precisamente es lo que han hecho los chicos de ‘F.E.A.R. 2: Project Origin’.

Un juego que se supone nos va a dejar heladitos de miedo y del que Alex nos enseñó un primer contacto. Su primera parte fue un juegazo y muchos aún recordamos a la maldita niña recorriendo el escenario.

Pero, ¿qué esperar de este nuevo trailer? En principio podríamos imaginar que contiene escenas in-game, una ambientación sombría, mucha sangre… pero nos equivocaríamos de todas todas. Sólo os diré una cosa, un servicio de enfermeras sexys y escotadas dispuestas a que no suframos ningún ataque de pánico mientras jugamos a ‘F.E.A.R. 2’. ¿Alguien se apunta al servicio Platinum?

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'F.E.A.R. 2: Project Origin'. Primer contacto

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F.E.A.R. 2: Project Origin

Alma ha vuelto. Y yo creo que desde ‘Dead Space’ no he probado ningún título capaz de acongojarme tanto como lo ha hecho la demo de ‘F.E.A.R. 2: Project Origin’. Ambos comparten varias artimañas sonoras y visuales para lograr su fin, que no es otro que el de transmitir miedo, pero no nos adelantemos.

La historia de ‘F.E.A.R. 2: Project Origin’ da comienzo justo donde la dejó el título original y mantiene todo el hilo argumental inciado en ‘F.E.A.R.’, aunque en esta ocasión no asumiremos el papel de Point Man, sino el de un integrante de las fuerzas especiales llamado Michael Becket. Su escuadrón fue enviado para arrestar a Genevieve Aristide aproximadamente media hora antes del final de ‘F.E.A.R.’.

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'F.E.A.R 2: Project Origin' se muestra en nuevas imágenes

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fear2.jpgMaldita sea, aún recuerdo el escalofrío que producía ir caminando por un pasillo, concentrado en aniquilar a cualquier tipo de enemigo de los que podían aparecer en cualquier momento y que de repente apareciera Alma, correteando como una loca, riendo, desvaneciéndose en la nada. Era ‘F.E.A.R.’, y ahora nos llega su segunda parte, ‘F.E.A.R. 2: Project Origin’.

Los chicos de Monolith la clavaron hace unos años con el lanzamiento de ese FPS con elementos de terror. Y a tenor de las imágenes mostradas parece que están lanzando toda la carne al asador para conseguir de nuevo tal hazaña.

En esta segunda aventura, ‘F.E.A.R.2: Project Origin’, nos acercaremos al origen de la niña fantasma, viviremos tiroteos mucho más intensos, sustos mucho más elaborados y la tensión sólo nos abandonará cuando le demos al botón pausa.

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