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Fracture

'Fracture': Primer contacto

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fracture_primercontacto.jpgSi te caes desde un tercer piso, lo más probable es que te fractures algo. Si le lanzas la PlayStation 3 a la cabeza de tu abuela, lo más probable es que le fractures algo. Y si te bajas la demo de ‘Fracture’, lo último de LucasArts, probablemente fractures las esperanzas que tenías de que la legendaria compañía volviera por sus fueros y nos presentase un título de gran calidad.

Desde hace bastante venimos oyendo hablar mucho sobre ‘Fracture’. Incluso aquella polémica que envolvió a unos cuantos trabajadores, víctimas de un recorte de plantilla, y que acabo con uno de ellos, de manera anónima por supuesto, lanzando fuertes acusaciones en contra del título en cuestión.

Que si iba a ser una decepción, que si el juego no era lo que se esperaba, que los propios trabajadores no estaban contentos con él pero que por temas comerciales saldría a la venta sí o sí.... en resumen…¿tenía razón? Pues siento mucho decir que en gran parte sí. ‘Fracture’, al menos en esta demostración, no deja buenas sensaciones a nivel general. Estableciendo una analogía con el mundo del fútbol podríamos afirmar que promete ser un buen jugador… pero tiene muchos números para no pasar de segunda división. Veamos por qué.

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La demo de 'Fracture' llegará la próxima semana

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Fracture

De un modo similar al mod para PC ‘Celestial Impact’, en ‘Fracture’ jugaremos un poco con el terreno para llegar a zonas que se nos antojan inaccesibles a primera vista, para entorpecer al rival y, por qué no, para usarlo como cobertura. La idea, pese a que ya fue vista en el citado mod, y hubo otros juegos que también aprovecharon en cierto modo la variación del terreno, como por ejemplo el ‘Red Faction’, es novedosa, y una de sus principales bazas para atraer al público.

La otra gran baza es quiénes se encuentran detrás del proyecto, Day 1 Studios, grupo encargado de las versiones a consola del clásico ‘F.E.A.R.’, y LucasArts, uno de los pesos pesados de la industria. Y lo mejor de todo es que muy pronto veremos su trabajo en las tiendas europeas, ya que está fechado para el 10 de octubre.

Ahora, como digo en el título, para su demo hemos de esperar mucho menos, ya que el 18 de septiembre lo tendremos tanto en Playstation Network como en el bazar de Xbox Live.

Vía | Gamershell
Sitio oficial | Fracture

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Nuevo tráiler oficial de 'Fracture'

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LucasArts es una de las compañías de las que más buenos recuerdos tengo. Pero tengo que remontarme a los tiempos en que me divertía jugando con mi PC a aventuras gráficas clásicas como Monkey Island o Dig. Ningún juego de esta compañía ha conseguido mi atención desde entonces a pesar de haber jugado a los más que correctos Star Wars: Knights of the old republic o Star Wars: Republic Commando.

Muy de vez en cuando Luasarts intenta la sorpresa con algún juego ajeno a alguna de las jugosas licencias que posee (Indiana Jones, Star Wars,...). Lo intentaron con Outlaws (aquel simpático western hecho juego) y espero que lo consigan con este Fracture, del que hemos podido ver un tráiler hace unas semanas y del ahora podemos ver un nuevo tráiler oficial.

De Fracture me llama la atención el armamento del protagonista (con esos especiales poderes para cambiar el terreno de juego), que tenga un argumento muy de ciencia ficción y sobretodo el modo online (que promete ser bastante divertido).

Vía | Aeropause

LucasArts muestra Fracture

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Fracture

LucasArts y Day 1 Studios (los mismos que están detrás de F.E.A.R.), presentan otro título de acción para PS3 y 360 llamado Fracture.

Así a primera vista parece un cruce entre Crackdown, Mass Effect, algo de Gears of War… Seguramente podríamos encontrar más puntos en común con otros tantos títulos, pero también es cierto que, aunque aparentemente todos pueden parecernos simples shooters resulta que cada uno cuenta con sus propios elementos diferenciadores.

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