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	<channel>
		<title>Magazine - infamous</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 15:30:52</pubDate>

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                    <item>
      <title><![CDATA['Prototype 2': el protagonista de 'Prototype' se convierte en el malo y tenemos nuevo héroe]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/prototype-2-el-protagonista-de-prototype-se-convierte-en-el-malo-y-tenemos-nuevo-heroe</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/prototype-2-el-protagonista-de-prototype-se-convierte-en-el-malo-y-tenemos-nuevo-heroe</guid>
      <pubDate>Thu, 21 Apr 2011 20:44:47 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2011/03/prototype2.jpg" alt="Prototype 2" class="centro"/></p>

	<p>¿Recordáis la época en la que por casualidades del destino se lanzaron <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/infamous">&#8216;InFamous&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/prototype">&#8216;Prototype&#8217;</a>? Dos juegos extremadamente semejantes que compitieron por ver quién era el rey de la ciudad. Los dos presentaban a un protagonista que podía usar poderes especiales y que recorría una ciudad entera a lo alto y a lo ancho. En aquella ocasión se llevó el gato al agua el título exclusivo de Sony pero los chicos de Radical Entertainment no han perdido el tiempo y ya preparan <strong>&#8216;Prototype 2&#8217;.</strong></p>

	<p>Un nuevo advenimiento de la franquicia que cambia de manera radical lo que vimos en la primera edición. Tanto que Alex Mercer, el prota chunga de &#8216;Prototype&#8217;, <strong>se vuelve aquí el villano de la función</strong> al que deberemos eliminar. El nuevo protagonista del juego, James Heller, se presenta en el siguiente vídeo.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="650" height="375" id="gorillaPlayer_dest004"><param name="swliveconnect" value="true"></param><param name="allowfullscreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><param name="movie" value="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf"></param><param name="flashvars" value="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48a3d71ea9b28f0c8d909018c62a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&width=620&height=375&pid=dest004&autostart=false&allowscriptaccess=always&usefullscreen=true"><embed src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" type="application/x-shockwave-flash" name="gorillaPlayer_dest004" width="650" height="375" allowscriptaccess="always" swliveconnect="true" allowfullscreen="true"  flashvars="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48a3d71ea9b28f0c8d909018c62a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&width=620&height=375&pid=dest004&autostart=false&allowscriptaccess=always&usefullscreen=true&esnapshot=4bffc0037b3a3a493b90685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f094ccde2702233248cc5acabb2a1c298eade4b9a1869fa1f32b8d76936b6c068b683c7090a887fa33d3d95da84&trueurl=http://www.destructoid.com/prototype-2-trailer-details-heller-s-fight-against-mercer-199300.phtml"></embed></param></object></p>

	<p>Un <strong>padre de familia que ha perdido a su mujer y a su hijo por culpa de Mercer </strong>(y supuestamente su descontrol) y que además ha sido infectado por el mismo virus que convirtió a Mercer en el antihéroe que es ahora. Así que con nuevos poderes le daremos caza y vengaremos a nuestra querida familia. ¿Mola el cambio de rumbo? A mi, a priori, ha conseguido llamarme la atención. </p>

	<p>Alex Mercer no me caía bien y patearle la boca manejando a un negro vengativo y con cara de mala ostia (esas influencias de Samuel L. Jackson son la leche) se me antoja… interesante. &#8216;Prototype 2&#8217; apunta al 2012, mientras tanto tendremos que aguantar con<a href="http://www.vidaextra.com/accion/prototype-2-nuevo-y-poetico-video"> vídeos poéticos como este</a>, a Villa todavía le tiemblan las canillas.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf">Springboard</a><br />
Vía | <a href="http://www.destructoid.com/prototype-2-trailer-details-heller-s-fight-against-mercer-199300.phtml">Dtoid</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/prototype-2-nuevo-y-poetico-video">&#8216;Prototype 2&#8217;, nuevo y poético vídeo</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Confirmados 'Killzone 3', 'Infamous 2' y 'Resistance 3' ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/confirmados-killzone-3-infamous-2-y-resistance-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/confirmados-killzone-3-infamous-2-y-resistance-3</guid>
      <pubDate>Tue, 12 Jan 2010 09:58:55 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34494" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/killzone-3-001_500.jpg" class="centro" alt="killzone-3-001.jpg" /></p>

	<p>Aunque el <strong>2010</strong> es un año ya de por sí bien cargado de novedades, no es de extrañar que conforme vayan pasando los meses ciertas propuestas, algunas conocidas y otras totalmente nuevas, vayan sumándose al catálogo de cada consola.</p>

	<p>Al caso de Sony, con grandes títulos en el horizonte como &#8216;Heavy Rain&#8217;, &#8216;God of War III&#8217; o &#8216;Gran Turismo 5&#8217;, debemos sumarle tres juegos más: <strong>&#8216;Killzone 3&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Infamous 2&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Resistance 3&#8217;</strong>, tal y como indica en su último número la revista oficial de PlayStation.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Aunque probablemente no llegarán a nuestras consolas hasta el próximo año, parece que 2010 contará con mucha información sobre cada uno de ellos. En junio a más tardar, concretamente durante un <strong>E3</strong> que se antoja legendario, <strong>Sony</strong> dará a conocer los tres títulos y revelará las primeras imágenes y detalles.</p>

	<p>Mientras que &#8216;Resistance 3&#8217; no me llama demasiado (sus anteriores versiones no me parecen a la altura de la consola ni de la fama de la franquicia), no puedo esperar para ver como esos pequeños errores que lastraban la experiencia de &#8216;Infamous&#8217; y &#8216;Killzone 2&#8217;, desaparecen en sus continuaciones para que los podamos colocar en el altar que se merecen.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/rumor-killzone-3-infamous-2-resistance-3-reveal-at-e3-160142.phtml">Destructoid</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['inFamous', el siguiente videojuego en llegar al cine y ya van...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/infamous-el-siguiente-videojuego-en-llegar-al-cine-y-ya-van</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/infamous-el-siguiente-videojuego-en-llegar-al-cine-y-ya-van</guid>
      <pubDate>Wed, 29 Jul 2009 16:27:53 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30713" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/infamous.jpg" class="centro" alt="infamous.jpg" /></p>

	<p>Otro videojuego más que pasa la barrera y se acaba convirtiendo en adaptación cinematográfica. Lo bueno de esta vez es que el juego en cuestión sí que parece tener la <strong>suficiente chicha como para soportar una película. </strong></p>

	<p>Se trata de &#8216;<strong>inFamous</strong>&#8216;, una de las últimas exclusivas de Sony para su PlayStation 3. El juego contaba la historia de Cole McGrath, un repartidor en bicicleta que, después de sobrevivir a una extraña explosión, adquiere poderes sobre la electricidad.</p>

	<p>Los productores serán Avi y Ari Arad, que actualmente trabajan en la adaptación de &#8216;Uncharted: Drake&#8217;s Fortune&#8217;, y <strong>el guionista confirmado es Sheldon Turner</strong> que compaginará este guión con el de &#8216;X-Men Origins: Magneto&#8217;. En palabras de Avi Arad, el juego es perfecto para una pedazo de película y tienen unas ganas enormes de demostrar todo lo que pueden hacer con semejante materia prima.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Lo que nos excitó más del juego, es que de todos los que he jugado era <strong>el que tenía una mejor idea y un arco argumental para los personajes</strong>. Ese es, creo, el futuro del videojuego. El juego, además de grande y divertido, es en el fondo una mirada sobre un tipo bastante fracasado, que no ha cumplido sus metas y que, además es nuestro héroe, Cole McGrath.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Se espera que junto a la película se lance un cómic en forma de precuela y una banda sonora inspirada en la música del juego. En Sony van a poner todo de su parte para convertir a &#8216;inFamous&#8217; en toda una marca comercial. Película, cómics, música, juguetes&#8230; se nota que en ventas no les fue del todo mal.</p>

	<p>A este ritmo de adaptaciones cinematográficas&#8230; ¿para cuando<strong> la película de &#8216;Locoroco&#8217;</strong>?</p>

	<p>Por cierto, si a Avi Arad &#8216;inFamous&#8217; le pareció el juego que mejor idea tenía cuando jugó... puede que no haya jugado a muchos ya que hombre, el juego es muy bueno, pero original original&#8230; tampoco sería.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/news/e3ide843f7bf07c511ffc026ea4b606ff51">HollywoodReporter</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['inFamous'. Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/infamous-analisis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/infamous-analisis</guid>
      <pubDate>Tue, 09 Jun 2009 19:06:21 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image29385" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/analisis-infamous-ps3-001.jpg" class="centro" alt="analisis-infamous-ps3-001.jpg" /></p>

	<p>Debo reconocer que antes de realizar el <strong>análisis</strong> de <strong>&#8216;inFamous&#8217;</strong> creía que era uno de esos títulos de mucho ruido y pocas nueces. Me quedaba embobado con los vídeos mostrados por su desarrolladora, pero tenía esa sensación de estar ante una promoción muy bien preparada a la que, posteriormente, el juego no le haría justicia.</p>

	<p>Digo esto porque a raíz de vuestros comentarios, y muchos otros leídos por la red, considero que mi valoración previa respecto a <strong>&#8216;inFamous&#8217;</strong> se asemeja bastante a la de la mayoría. Sería una pena que esa sensación os impidiera dar el paso a probarlo más detenidamente y es que, por suerte, nos encontramos ante un título que ha conseguido superar todas mis expectativas.</p>

	<p>Si eres amante de la acción, las historias de superhéroes y los juegos sandbox, <strong>&#8216;inFamous&#8217;</strong> es un título que no debería faltar entre tu colección de juegos de <strong>PS3</strong> ¿quieres saber por qué? Descúbrelo a continuación.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Mi nombre es Cole</h2>

	<p>Hay una ley no escrita a la hora de comprar un juego que nos dice que todo título que tenga algo que ver con la temática de superhéroes tendrá una historia insulsa o prácticamente inexistente. </p>

	<p>Afortunadamente <strong>&#8216;inFamous&#8217;</strong> se salta esa regla y nos aporta una historia increíblemente inmersiva que se apoya en giros de guión y escenas emotivas para mantenernos enganchados al juego.</p>

	<p>Mención especial merece la excelente forma de narrar la aventura que se han sacado de la manga los chicos de <strong>Sucker Punch</strong>. Con una estética cómic que recuerda al formato digital animado que últimamente Marvel ha puesto de moda y un diseño y montaje soberbio, iremos descubriendo poco a poco qué le ha pasado al protagonista.</p>

	<p>Nosotros encarnamos a Cole, un mensajero que porta sin saberlo una bomba de destrucción masiva creada a partir de impulsos eléctricos. </p>

	<p><img id="image29388" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/analisis-infamous-ps3-004.jpg" class="centro" alt="analisis-infamous-ps3-004.jpg" /></p>

	<p>Aquí nos encontramos ante uno de los puntos flacos del juego. Cuesta querer a Cole. Realmente desconozco la razón, puede que le falte carisma, que el doblaje no le siente bien al personaje, pero hasta que no llevaba un buen rato controlando al protagonista no me ha despertado la simpatía que le tenía al finalizar el juego.</p>

	<p>Pero bueno, también debéis tener en cuenta que ha sido una sensación mía y puede que a vosotros no os ocurra igual, más aún teniendo en cuenta que mis impresiones cambiaron mucho antes de finalizar el juego. </p>

	<p>Sigamos conociendo la historia. Justo al comenzar el juego, el artefacto explota destruyendo Empire City, nuestro lugar de residencia y posterior escenario de la aventura, masacrando la población y aportándonos unos increíbles poderes basados en la electricidad.</p>

	<p>Nuestro cometido a partir de este punto será utilizar estos poderes para averiguar que ha pasado realmente y proteger, o destruir, todo lo que nos rodea.</p>

	<p><img id="image29387" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/analisis-infamous-ps3-003.jpg" class="centro" alt="analisis-infamous-ps3-003.jpg" /></p>

<h2>¿Salvar al mundo o destruirlo?</h2>

	<p><strong>&#8216;inFamous&#8217;</strong> se apunta a la moda del karma en los videojuegos y, igual que en títulos como &#8216;Fable&#8217;, nuestras decisiones variarán la historia, nuestro aspecto, habilidades y la percepción que los otros personajes tienen de nosotros.</p>

	<p>En determinados momentos se nos dará a escoger entre dos posibilidades, una de ellas nos encamina a convertirnos en un verdadero héroe, mientras que la otra acabará creando un temible enemigo para la sociedad.</p>

	<p>Como era de esperar el camino fácil no siempre es el correcto y en numerosas ocasiones convertirnos en el salvador de la humanidad nos privará de nuevos poderes y sumará ciertas dificultades a nuestra aventura.</p>

	<p>Además de esas elecciones claramente diferenciadas, nuestro paso por la ciudad nos hará sumar o restar puntos de héroe. Salvar ciudadanos en apuros en vez de dejarlos morir, arrestar enemigos y no quitarles la vida consumiendo su fuerza eléctrica, serán algunas de las acciones que deberemos elegir para convivir en una ciudad que además, tiene memoria.</p>

	<p>Si en algún momento destruimos el coche de alguien o no evitamos la destrucción de una comisaria, posteriormente el propietario del coche nos recriminará la acción y no dispondremos de efectivos policiales para ayudarnos.</p>

	<p><img id="image29421" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/analisis-infamous-ps3-008.jpg" class="centro" alt="analisis-infamous-ps3-008.jpg" /></p>

	<p>También es cierto que, a diferencia de como pasaba con &#8216;Fable II&#8217;, se echan en falta algunas elecciones que admitan medias tintas. Que no todo sea blanco o negro, que también se tengan en cuenta los grises y que en ocasiones nos cueste diferenciar qué y qué no es lo correcto.</p>

	<p>Pese a ello el sistema de karma funciona a las mil maravillas, dobla la vida del juego y nos sitúa ante un juego distinto cada vez que nos ponemos a los mandos.</p>

<h2>Jugando a &#8216;inFamous&#8217;</h2>

	<p>Yo me lo he pasado en grande jugando a <strong>&#8216;inFamous&#8217;</strong>. Tanto que tengo &#8216;Resistance 2&#8217; apartado y me estoy dedicando a conseguir trofeos y subir las habilidades de Cole al máximo. Doy por hecho que con eso no os bastará para convenceros de que es un buen título, a si que intentaré profundizar un poco más.</p>

	<p>A diferencia de otros títulos mover a Cole es tan intuitivo como divertido. En ningún momento nos encontramos en la tediosa situación de querer llegar a un sitio y no poder debido a la torpeza de los movimientos del personaje.</p>

	<p>Sí es cierto que al principio se nos hará difícil encadenar acciones, el timing a la hora de saltar y engancharnos a algún edificio o deslizarnos por los cables de alta tensión. </p>

	<p>Pero las misiones nos harán desplazarnos de un lado a otro y en relativamente poco tiempo pasaremos de &#8220;conseguir llegar hasta allí&#8221; a &#8220;ya verás la flipada que me voy a pegar enganchándome aquí, saltando a esa farola, grindando esa vía del tren&#8230;&#8221; </p>

	<p><img id="image29419" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/analisis-infamous-ps3-006.jpg" class="centro" alt="analisis-infamous-ps3-006.jpg" /></p>

	<p>Tras algunos minutos acabas consiguiéndolo y sí, realizas una virguería digna de las mejores fantasmadas del cine americano.</p>

	<p>La ciudad da para mucho, pero no a nivel gráfico (al que por cierto el ser un sandbox le juega alguna que otra mala pasada en el horizonte), sino a nivel de misiones y posibilidades. </p>

	<p>Uno de los mayores temores que tenía al sentarme a jugarlo era que se hiciese repetitivo, y en cierta medida mis temores acabaron volviéndose reales. Ciudadanos y enemigos se repiten hasta la saciedad, encontrando entre estos últimos un total de dos bandas con cuatro o cinco enemigos claramente diferenciados de cada una.</p>

	<p>¿Afecta a la jugabilidad? Para nada. Acabas acostumbrándote y llega un momento en el que únicamente ves enemigos fáciles o difíciles que me pondrán más o menos complicado realizar mi cometido.</p>

	<p>Y, tras la cara mala, debemos fijarnos ahora en la buena que comentábamos un poco más arriba. En ningún momento he tenido la sensación de estar repitiendo una misma misión principal. Pueden tener un planteamiento parecido, pero todas son distintas y tarde o temprano aportan algo nuevo al juego. </p>

	<p><img id="image29420" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/analisis-infamous-ps3-007.jpg" class="centro" alt="analisis-infamous-ps3-007.jpg" /></p>

	<p>En el caso de las secundarias, que utilizaremos para limpiar la ciudad de enemigos, cada isla tendrá su grupo de misiones. Éstas sí se repetirán pero, salvo dos o tres, debido a los cambios de escenario y dificultad serán bastante entretenidas.</p>

<h2>Conclusión</h2>

	<p>Puede que muchos me critiquen por lo que voy a decir pero creo que &#8216;inFamous&#8217; es el &#8216;Crackdown&#8217; de PS3. Salvando las distancias, el no disponer de modos online y las diferencias entre uno u otro, el de Sucker Punch, creadores de la excelente saga &#8216;Sly Racoon&#8217; es el título de la consola de Sony que más se parece al de Realtime Worlds de Xbox 360.</p>

	<p>Si eso aún no es suficiente para decidiros a probarlo, me gustaría recalcar lo divertido que me ha resultado el título. Puede que peque de ser algo corto (el récord para conseguir todos los trofeos está en 33 horas) pero la posibilidad de hacer el cabra por la ciudad, reventar coches y viajar de punta a punta de las islas sin tocar el suelo le aporta muchísima vida al juego. </p>

	<p>Si sois fans de los juegos de acción y las historias de superhéroes, probadlo en profundidad, no os defraudará.</p>

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<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: inFamous</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2009/06/infamous-cover-2259.jpg" alt="inFamous"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: PS3</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Sony</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Sucker Punch</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 69,95 euros</li>
             </ul>
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/46635.html">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['inFamous' tendrá una duración máxima de 25 horas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/infamous-tendra-una-duracion-maxima-de-25-horas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/infamous-tendra-una-duracion-maxima-de-25-horas</guid>
      <pubDate>Wed, 13 May 2009 12:24:17 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/02/infamous1.jpg" class="centro" /></p>

	<p>&#8216;<strong>inFamous</strong>&#8217;, ese título exclusivo de PS3 que aparecerá en las tiendas el 28 de este mes de mayo, parece que tendrá una duración máxima de 25 horas. Y cuando digo máxima, es completando todas las misiones secundarias y, por supuesto, la trama principal.</p>

	<p>Según ha comentado Chris Zimmerman, el juego tendrá una duración de aproximadamente 15 horas en su historia principal, y para completar el título al cien por cien se necesitará <strong>una media de 25 horas</strong>. Según ha explicado, si no te paras y vas corriendo a todo, las 35 misiones principales se pueden llegar a completar en aproximadamente 15 horas de juego.</p>

	<p>Además, &#8216;<strong>inFamous</strong>&#8216; contará con 100 misiones secundarias adicionales que alargarán la vida del juego hasta las 25 horas, contando ahí la recolección de todos los objetos escondidos en los mapas durante el juego.</p>

	<p>Para quienes quieran ir abriendo boca, recordarles que llevamos mucho haciendo un seguimiento a este híbrido entre &#8216;Crackdown&#8217; y &#8216;El Poder de la Fuerza&#8217;, y que su demo estará disponible en los próximos días en la PlayStation Store.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/articles/finish-infamous-completely-in-25-hours">Eurogamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Guía de lanzamientos: mayo de 2009]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ds/guia-de-lanzamientos-mayo-de-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ds/guia-de-lanzamientos-mayo-de-2009</guid>
      <pubDate>Wed, 06 May 2009 15:02:43 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image28371" src="http://img.vidaextra.com/2009/05/guia_lanzamientos-mayo.jpg" class="centro" alt="Lanzamientos de mayo" /></p>

	<p>Aunque con un poco de retraso respecto a lo que es habitual, no me he olvidado de la <strong>guía de lanzamientos</strong> para este mes de mayo, con la cual pretendemos que estéis al tanto de los lanzamientos que nos esperan, y podáis así decidir en qué vais a invertir vuestros bien ganados ahorros.</p>

	<p>Eso sí, siento tener que deciros que, al igual que el mes pasado, el de mayo no contará con razones demasiado poderosas para que os rasquéis los bolsillos. Hay algunas cosas interesantes, claro; pero son bastante pocas, y en cualquier caso <strong>nada que huela a imprescindible</strong>. Por ello, no encontraréis el artículo en su formato habitual, dividido en plataformas, por la sencilla razón de que no hay contenido suficiente para ello.<!--more--></p>

	<p>Como lo más destacado del mes, personalmente me quedaría con <strong>&#8216;Bionic Commando&#8217;</strong>, pero más por lo que representa históricamente el nombre de la licencia, que por el atractivo que pueda ver en el este nuevo título de Capcom. Llegará el viernes 22 a PlayStation 3 y XBox 360 con cambios destinados a poner al día el viejo clásico. ¿Funcionarán?</p>

	<p><img class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/gh_metallica.jpg" alt="Guitar Hero Metallica" /></p>

	<p>También el día 22 llegará el juego de música con más fuerza de cuantos están publicándose durante estos últimos años,<strong> &#8216;Guitar Hero: Metallica&#8217;</strong>, una cita inexcusable con una de las mejores bandas de metal de toda la historia, que llegará a Wii, XBox 360, PlayStation 3 y 2. Naturalmente, se pondrá a la venta en solitario, o en el pack con los dos instrumentos.</p>

	<p>Más música plastificada, pero esta vez de la mano de Konami, con <strong>&#8216;Rock Revolution&#8217;</strong>. Llegará un poco antes, más concretamente el 14, y lo hará a las mismas plataformas que el juego de Activision, cambiando la versión de PlayStation 2 por una en Nintendo DS.</p>

	<p>Dejando la música a un lado, la nota plataformera de mayo la pondrá el remake de <strong>&#8216;Klonoa: Door to Phantomile&#8217;</strong>, que llegará en exclusiva a Wii el viernes 22. No lo tendrán muy difícil para conseguir que sea tan entretenido como el título original que Namco lanzó por primera vez en PlayStation allá por el año 97.</p>

	<p><img class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/infamous-0925.jpg" alt="Infamous" /></p>

	<p>Volvemos a la acción con otra de las pocas exclusividades que verán la luz durante este próximo mes, <strong>&#8216;inFamous&#8217;</strong>. El título de Sucker Punch Productions llegó sin hacer mucho ruido, pero con el tiempo se ha ido ganando los corazones de los poseedores de PlayStation 3, quienes el día 28 lo encontrarán en las estanterías de las tiendas.</p>

	<p>Más acción con<strong> &#8216;Terminator Salvation&#8217;</strong>, que llegará el 29 a PC y a las consolas de Microsoft y Sony con la intención de no convertirse en una una mera adaptación mediocre más que intenta aprovechar un gran estreno para hacer caja. ¿Lo logrará?  Por si no cuaja, el mismo día y para las mismas plataformas se pondrá también a la venta <strong>&#8216;Damnation&#8217;</strong>, ideal para los amantes de la estética steampunk.</p>

	<p><img id="image28372" src="http://img.vidaextra.com/2009/05/punch-out.jpg" class="centro" alt="Punch-Out!! en WIi" /></p>

	<p>Abrimos la agenda deportiva con <strong>&#8216;Punch-Out!!&#8217;</strong>, el regreso a Wii del celebérrimo título de <span class="caps">NES</span>, que nos ofrecerá la cara más divertida del boxeo en un título que promete convertirse en toda una descarga de adrenalina. A la venta (guantes y protector dental no incluidos) el viernes 22.</p>

	<p>Los amantes de la raqueta tienen una cita con <strong>&#8216;Virtua Tennis 2009&#8217;</strong>, que llegará a PC el día 12 y a las tres consolas de nueva generación el 29. Y si lo vuestro son los deportes de motor, también el último viernes del mes llegará <strong>&#8216;Fuel&#8217;</strong> a compatibles y a las máquinas de Sony y Microsoft.</p>

	<p>Termino hablando del <span class="caps">RPG</span> <strong>&#8216;Sacred 2: Fallen Angel&#8217;</strong>, que llegará el día 29 a Playstation 3 y XBox 360, y de <strong>&#8216;Demigod&#8217;</strong>, una mezcla de acción y estrategia en tiempo real creado por Gas Powered (más conocidos por su trabajo con la saga &#8216;Dungeon Siege&#8217;), que estará disponible para PC este mismo fin de semana.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['inFAMOUS' se muestra en un nuevo y espectacular vídeo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/infamous-se-muestra-en-un-nuevo-y-espectacular-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/infamous-se-muestra-en-un-nuevo-y-espectacular-video</guid>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2009 05:27:05 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image28208" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/infamous-0925.jpg" class="centro" alt="infamous-0925.jpg" /></p>

	<p>Debo reconocer que pertenezco a ese grupo de personas que pensaban que <strong>&#8216;inFAMOUS&#8217;</strong> iba a hacer honor a su nombre, pero que tras ir conociendo detalles, imágenes y vídeos de este título exclusivo de <strong>PS3</strong>, se ha ido enamorando de él poco a poco.</p>

	<p>Lo de hacer el cabra en una ciudad tipo sandbox me puede, incluso aunque el título no sea nada del otro mundo en cuanto a gráficos y jugabilidad. La mayoría de las veces me olvido de la historia y me dedico a liarla entre la población. </p>

	<p>Saltos de vértigo, parkour, explosiones y una ciudad entera por explorar y devastar son las claves de un <strong>&#8216;inFAMOUS&#8217;</strong> que me ha acabado de enganchar a su expectación generada a través del siguiente <strong>vídeo</strong>.<br />
<!--more--></p>

	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="300" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/a8374f3f" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/a8374f3f" width="500" height="300" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>Me lo pasé en grande balanceándome por los rascacielos y colgando rivales de las farolas en &#8216;Spiderman 2&#8217;, saltando de edificio en edificio mientras me hacía unos guantes de hierro en &#8216;Hulk: Ultimate Destruction&#8217; y reventando coches y escalando la Agencia en &#8216;Crackdown&#8217;. </p>

	<p>Puede que sea por eso que títulos como el que nos ocupa o el también cercano &#8216;Prototype&#8217; me llamen especialmente la atención. </p>

	<p>Queda apenas un mes para comprobar si este &#8216;inFAMOUS&#8217; consigue engancharme a su espiral de locura o por el contrario se queda en otro hijo del hype. Esperemos que la expectación no nos juegue una mala pasada.</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.us.playstation.com/2009/04/29/the-latest-infamous-video-power-trip/">PlayStation Blog</a> <br />
Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/a8374f3f">Viddler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Y la sorpresa de Sony para el día 27 era... ¡Confirmado el multiplayer de 'Uncharted 2'!]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/y-esta-era-la-sorpresa-de-sony-para-el-dia-27-confirmado-el-multiplayer-de-uncharted-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/y-esta-era-la-sorpresa-de-sony-para-el-dia-27-confirmado-el-multiplayer-de-uncharted-2</guid>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2009 15:13:47 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image28099" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/infamous_uncharted.jpg" class="centro" alt="infamous_uncharted.jpg" />Hace unos días nos enteramos de que en Sony <a href="http://www.vidaextra.com/default/el-27-de-abril-sony-promete-algo-electrizante-infamous-uncharted-2-among-thieves">preparaban algo &#8220;electrizante&#8221; para el día 27</a> de Abril. Algo con lo que tenían que ver dos juegos diferentes, <strong>&#8216;inFamous&#8217; y &#8216;Uncharted 2: Among Thieves&#8217;,</strong> dos joyitas muy esperadas por los fans de PlayStation 3.</p>

	<p>Mucho se rumoreó sobre lo que podía ser y parece que ahora, gracias a una imagen filtrada de esas que podría acabar con algún culito despedido y en plena calle, se confirman dos rumores de golpe.</p>

	<p>Si reservamos, a partir del día 27, una copia de &#8216;inFamous&#8217;, tendremos acceso privilegiado y antes que nadie a su demo y, además, la entrada para probar la <strong>demostración exclusiva de la opción Multiplayer en &#8216;Uncharted 2&#8217;.</strong> Ahí es nada.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Así que se confirman los rumores que apuntaban a que la nueva aventura de <a href="http://www.vidaextra.com/default/uncharted-2-among-thieves-tendra-multijugador">Nathan Drake tendría multijugador.</a> Ahora sólo queda esperar a que en Naughty Dog nos empiecen a dar más información acerca de los modos de juego.</p>

	<p>Por cierto, ¿qué os parece esta nueva estrategia de Sony para promocionar dos juegos?. Eso de conseguir acceso a demostraciones de un juego por reservar un título diferente podría sentar base en el mercado. Ya queda menos para probar ese &#8216;Uncharted 2: Among Thieves&#8217; que, personalmente, me llama mucho la atención. </p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5226561/infamous-shocks-us-with-uncharted-2-multiplayer-beta">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[GDC 09: dos nuevos tráilers de 'inFamous']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/gdc-09-dos-nuevos-trailers-de-infamous</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/gdc-09-dos-nuevos-trailers-de-infamous</guid>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2009 22:03:35 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/03/infamous.jpg" class="centro" /></p>

	<p>&#8216;<strong>inFamous</strong>&#8216;, ese juego <strong>exclusivo de PS3 </strong>que a mí me recuerda muchísimo en su estética y animaciones a &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/accion/star-wars-el-poder-de-la-fuerza-analisis-the-force-unleashed-360">El Poder de la Fuerza</a>&#8216;, ha visto publicados dos nuevos vídeos donde se muestra gran parte del aspecto definitivo del juego.</p>

	<p>En el primero de ellos vemos por encima el funcionamiento del sistema de <strong>Karma</strong>. Al estillo de &#8216;Fable II&#8217;, según las acciones que realicemos y sus consecuencias variaremos nuestra percepción en los demás, de manera que si hacemos cosas buenas para el resto de personajes, el nuestro se volverá de colores cálidos y nuestros poderes serán de color azul. Por el contrario, si optamos por sembrar el mal nuestra piel palidecerá, se nos verán más las venas y nuestros rayos eléctricos serán de color rojo.</p>

	<p>En el segundo podemos ver un repertorio de movimientos y acciones totalmente ingame, como el primer vídeo, en el que podemos hacernos una idea casi definitiva de la jugabilidad final de &#8216;<strong>inFamous</strong>&#8216;.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El juego tiene previsto su lanzamiento para el mes de junio, por lo que la demo correspondiente no tardará en la aparecer por la PlayStation Store.</p>

	<p>Aquí tenéis el primer vídeo:</p>

	<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=800208&downloadURL=http://ps3movies.ign.com/ps3/video/article/965/965101/inamous_trl_karma_oments_032209_flvlowwide.flv&allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='500' height='416' ></embed></p>

	<p>Y el segundo:</p>

	<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=800208&downloadURL=http://ps3movies.ign.com/ps3/video/article/965/965101/infamous_trl_powerups_032209_flvlowwide.flv&allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='500' height='416' ></embed></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://ps3movies.ign.com/ps3/video/article/965/965101/inamous_trl_karma_oments_032209_flvlowwide.flv">IGN</a><br />
Vídeo | <a href="http://ps3movies.ign.com/ps3/video/article/965/965101/infamous_trl_powerups_032209_flvlowwide.flv">IGN</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamesblog.it/post/12239/gdc-09-infamous-in-due-video-di-gioco">Gamesblog</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/tag/infamous">inFamous</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['inFamous', nuevo trailer a cámara lenta]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/infamous-nuevo-trailer-a-camara-lenta</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/infamous-nuevo-trailer-a-camara-lenta</guid>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2009 12:37:31 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image26922" src="http://img.vidaextra.com/2009/03/infamous1.jpg" class="centro" alt="infamous1.jpg" />Cuanto daño han hecho los anuncios de videojuegos rodados a cámara lenta. Bueno, vale, no están rodados, simplemente se hacen con escenas del mismo videojuego a una velocidad mucho más baja y acompañados de música que, a priori, no pega demasiado, pero que acaba quedando bien.</p>

	<p>Eso es lo que ha pasado con <strong>&#8216;inFamous&#8217;.</strong> Ya sabéis, ese título exclusivo de PlayStation 3 y que verá la luz en Junio de este año.</p>

	<p>Veremos al héroe saltar, destrozar a golpes a cuantos enemigos surjan a su paso, ejecutar volteretas imposibles, utilizar la electricidad y hasta crear escudos energéticos que pueden parar balas. Señores,<strong> ¿no creen que &#8216;inFamous&#8217; se ve cada vez mejor?.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=46635"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=46635" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Quizá el protagonista original carezca de ese carisma que sólo tienen los grandes  y que nos conquista con sólo ver un poquito de concept-art, pero no podemos negar que, a nivel global, el juego promete mucho. Claro que, conociendo cómo está el mercado, a nadie le extrañaría si al final resultase ser un hijo del hype.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/46635.html">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
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	</channel>

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