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        <title>Magazine - little-big-adventure</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 07:39:19 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Una aventura clásica como las que ya no se hacen. Análisis de Little Big Adventure – Twinsen's Quest]]></title>
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                <pubDate>Fri, 22 Nov 2024 22:57:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/6d9eda/little-big-adventure-2024/1024_2000.jpeg" alt="Una&#x20;aventura&#x20;cl&#x00E1;sica&#x20;como&#x20;las&#x20;que&#x20;ya&#x20;no&#x20;se&#x20;hacen.&#x20;An&#x00E1;lisis&#x20;de&#x20;Little&#x20;Big&#x20;Adventure&#x20;&#x2013;&#x20;Twinsen&#x27;s&#x20;Quest">
    </p>
    <p>He derrotado a al mayor ejército del mundo a pelotazos. He pisado cada isla y continente del planeta Twinsun y surcado sus mares en catamarán. He vuelto a volar en Dino-Fly. <strong>Little Big Adventure – Twinsen's Quest</strong> me ha devuelto las mismas buenas sensaciones que hace casi 30 años. Sin apoyarse en la nostalgia, que conste, ya que reivindica el encanto de los videojuegos clásicos en cada tramo. ¿Una aventura al estilo de la vieja escuela? Más bien esa clase de juegos que se hacen cada vez de manera más puntual.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Solo por ponernos en contexto: el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/little-big-adventure-como-intrepido-burbujo-puso-a-francia-a-vanguardia-videojuegos-aventura" data-vars-post-title="Little Big Adventure, o cómo un intrépido colines puso a Francia a la vanguardia de los videojuegos de aventura" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/little-big-adventure-como-intrepido-burbujo-puso-a-francia-a-vanguardia-videojuegos-aventura">Little Big Adventure</a><strong> </strong>original es una de las grandes maravillas del videojuego francés de los 90s. Quizás te suene por sus siglas (<strong>LBA</strong>) o puede que lo hayas conocido por el nombre de <strong>Relentless: Twinsen's Adventure</strong>. Su regreso más o menos sigue una tendencia con otras grandes joyas galas de su época, como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/regreso-a-genuina-esencia-survival-horror-analisis-definitivo-alone-in-the-dark" data-vars-post-title="Un regreso a la genuina esencia del Survival Horror. Análisis definitivo de Alone in the Dark" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/regreso-a-genuina-esencia-survival-horror-analisis-definitivo-alone-in-the-dark">Alone in the Dark</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/aventura-como-hace-decadas-para-bueno-para-no-bueno-analisis-definitivo-outcast-a-new-beginning" data-vars-post-title="Una aventura como las de hace décadas, para lo bueno y para lo no tan bueno. Análisis definitivo de Outcast: A New Beginning" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/aventura-como-hace-decadas-para-bueno-para-no-bueno-analisis-definitivo-outcast-a-new-beginning">Outcast</a> o la secuela de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/flashback-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-nintendo-switch-ps4-steam-xbox-one" data-vars-post-title="Retroanálisis de Flashback, la otra joya de Delphine Software que nos maravilló en 1992" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/flashback-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-nintendo-switch-ps4-steam-xbox-one">Flashback</a>. Y eso, quieras que no, hace que haya que medir este remake tanto por lo que retiene de la obra original como por lo que se le aporta al jugador. Especialmente, quienes llegan completamente de nuevas.</p>
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<p>Porque <strong>Little Big Adventure – Twinsen's Quest </strong>es absolutamente reverencial con el juego original, pero no es un remaster. No es exactamente lo mismo, pero con unos gráficos actualizados. Se ha acomodado la historia (muy poquito) para hacer más interesante el viaje del héroe, se ha replanteado la jugabilidad de arriba a abajo sin renunciar a cada una de las características originales y, ya puestos, el compositor original Philippe Vachey está de vuelta y ha regrabado cada pieza musical para la ocasión. Para alegría de todos.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-summary article-asset-normal article-asset-center">
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     <div class="sumario">El remake de Little Big Adventure me ha devuelto las mismas buenas sensaciones que hace casi 30 años</div>
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<p>¿Un reencuentro de ensueño? Igual que celebraremos de los aciertos de este remake, que hay muchos, también toca dar tirones de orejas con diferentes bugs que nos hemos topado pasados los primeros compases del juego. Problemas que, en su gran mayoría, se resuelven cargando la última partida guardada. Y no lo vamos a negar: en <strong>Little Big Adventure – Twinsen's Quest </strong>acabarás salvando tus progresos muy a menudo. Casi tanto como en el original.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Como resultado, <strong>Little Big Adventure – Twinsen's Quest </strong>es mucho más que un intento por modernizar el clásico: lo logrado es un reencuentro con esos juegos capaces de fascinar a jugadores de cualquier edad, incentivar su curiosidad y su heroísmo sin tratarlos de manera condescendiente y, en última instancia, invitarlos a salvar un planeta entero armado en la gran mayoría del tiempo con una pelota. O, más bien, con <strong>una bola mágica</strong>.</p>
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    <span>Índice de Contenidos (6)</span>
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       <a href="#pequeno-videojuego-grandes-aventuras-1" class="toc-item-link">Un pequeño videojuego de grandes aventuras </a>
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       <a href="#como-minimalismo-twinsens-quest-siempre-juega-a-su-favor-2" class="toc-item-link">Cómo el minimalismo de Twinsen&#039;s Quest siempre juega a su favor</a>
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       <a href="#gran-aventura-twinsen-frente-al-inevitable-paso-tiempo-3" class="toc-item-link">La gran aventura de Twinsen frente al inevitable paso del tiempo</a>
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       <a href="#opinion-vidaextra-4" class="toc-item-link">La opinión de VidaExtra</a>
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       <a href="#precio-ediciones-little-big-adventure-twinsens-quest-5" class="toc-item-link">Precio y ediciones de Little Big Adventure – Twinsen&#039;s Quest</a>
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       <a href="#duracion-little-big-adventure-twinsens-quest-6" class="toc-item-link">Duración de Little Big Adventure – Twinsen&#039;s Quest</a>
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</div><h2 id="pequeno-videojuego-grandes-aventuras-1" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>Un pequeño videojuego de grandes aventuras </h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p><strong>¿Sabes lo que son los colines?</strong> Los reconocerás fácilmente: por lo general llevan el pelo recogido en una enorme coleta y, a todos los efectos, son una de las varias especies que, junto con los elefos o los conejunos, habitan el planeta Twinsun. <strong>Little Big Adventure </strong>es la historia de uno de ellos,<strong> </strong>pero no de cualquiera: ¡Twinsen es un mago! Aunque él no lo sabe todavía.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Twinsen vive con su hermana luna en la isla de la ciudadela viendo cómo todo lo que le rodea está cambiando a enorme velocidad: tras varios experimentos, el Dr. FunFrock ha esparcido clones y experimentos por todo el mundo con la promesa de crear una sociedad mejor. Algunos lo ven como el progreso, pero otros ya se han dado cuenta que en realidad: se trata de una dictadura.</p>
<p><strong>¿Y qué pinta el bueno de Twinsen en todo esto?</strong> Durante años ha estado mirando hacia otro lado y viviendo una vida relativamente normal, viendo como amigos y vecinos eran sometidos o se unían a la rebelión. La otra realidad es que, sin saberlo, los ejércitos del Dr. FunFrock raptaron a la hermana del colines equivocado... Y es cuestión de tiempo que despierte todos sus poderes.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Por hacer una analogía rápida, si los primeros juegos plataformeros de Rayman beben enormemente del encanto de los clásicos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/nueve-curiosidades-trucos-super-mario-bros-nes-que-probablemente-no-conocias" data-vars-post-title="13 curiosidades y trucos del Super Mario Bros. de NES que (probablemente) no conocías" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/nueve-curiosidades-trucos-super-mario-bros-nes-que-probablemente-no-conocias">Super Mario</a>, la manera de insuflar sensaciones de aventura de <strong>Little Big Adventure</strong> es muy parecida a los primeros juegos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guia-completa/the-legend-of-zelda-1" data-vars-post-title="The Legend of Zelda - Los mejores artículos de VidaExtra" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guia-completa/the-legend-of-zelda-1">The Legend of Zelda</a>: hay una soberbia mezcla de elementos que incluyen combates en los que mejoramos simplemente jugando y superando mazmorras, cadenas de trueques y una gran causa que nos llevará a diferentes entornos que deberemos superar de manera no lineal. Sin más ayudas que nuestro instinto aventurero y una bola mágica.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Pese a que <strong>el combate</strong> no es uno de los principales atractivos del juego, lo cierto es que es una de sus mejores señas de identidad: Twinsen puede lanzar una bola de modo que aprovecha los rebotes para causar daño o acceder a determinados mecanismos. También podemos luchar a puño descubierto, que conste, y poco a poco aumentaremos nuestro repertorio de artefactos: flautas mágicas capaces de descongelar lagos, jetpacks con los que perpetrar robos en museos, el carnet de miembro honorario de un club de elfos, un catamarán...</p>
<p>Pero al final el mensaje que se logra dar es que para ser un héroe y lograr salvar el mundo no necesitas un arma realmente poderosa, sino un espíritu genuinamente aventurero, un jetpack para determinados tramos, y un extra de determinación. Bueno, y un poquito de magia. Lo cual es curioso porque en este remake de <strong>Little Big Adventure </strong>se ha redibujado por completo la manera en la que la usamos.</p>
<!-- BREAK 7 --><h2 id="como-minimalismo-twinsens-quest-siempre-juega-a-su-favor-2" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span><strong>Cómo el minimalismo de Twinsen's Quest siempre juega a su favor</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Toca hacer una apreciación muy especial: el estudio [2.21] fue fundado para dar vida a este proyecto y sus posibles secuelas, y cuenta con muchos de los miembros y desarrolladores del juego original. Eso se nota de manera constante. Lo oyes a través de la banda sonora reorquestada por el mismo Philippe Vachey, pero también con todos y cada uno de los elementos que ambos juegos comparten.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Que no se me malinterprete: pese a que se han retocado (un poquito) aspectos específicos de la trama, en <strong>Little Big Adventure – Twinsen's Quest</strong> tendremos a los mismos mapas y premisas. Nuestro héroe podrá montar en los mismos vehículos y prácticamente todos los puzles se resuelven igual. Se es reverencial con lo que ya había y la nueva estética no desafía a la original, sino que la empapa con un minimalismo atemporal.</p>
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     <div class="sumario">Para ser un héroe y lograr salvar el mundo no necesitas un arma realmente poderosa, sino un espíritu genuinamente aventurero</div>
   </div>
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<p>El estudio [2.21] deja pasar la oportunidad de recuperar los gráficos originales con un botón, como han hecho tantos otros juegos restaurados y lanzados, pero los motivos casi se pueden entender: la interfaz y la gestión de los menús es completamente nueva y, pese a que el desarrollo de cada tramo de la aventura es el mismo, la recreación de cada uno de los escenarios y el mimo puesto en darles nueva vida no tarda en aparecer al comparar ambos títulos. Sobre todo, toca recordar que la gran mayoría de los interiores y mazmorras del <strong>Little Big Adventure de 1994 </strong>eran imágenes renderizadas.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>¿El resultado? A nivel de presentación <strong>Twinsen's Quest</strong> apuesta por esa estética tan propia de las producciones indies con elementos muy sencillos de entender en pantalla, de modo que no se necesita recordar al jugador en todo momento a dónde tiene que ir con un texto en pantalla, pero el mimo puesto en dar nueva vida a cada tramo siempre está ahí.</p>
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        <span>Captura del Templo de Bù en Little Big Adventure – Twinsen's Quest (2024)</span>
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        <span>Captura del Templo de Bù en Little Big Adventure (1994)</span>
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   </div>
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<p>En lo jugable, sin embargo, los cambios son mucho más acusados. Si jugaste a <strong>Little Big Adventure </strong>no tardarás en acordarte que Twinsen tenía cinco modos (Normal, Agresivo, Deportivo y Discreto) que condicionaban todo lo que podíamos hacer. Solo podíamos correr y saltar con el Deportivo, mientras que para hablar tocaba cambiar de modo y, si la cosa se ponía fea, ponernos Agresivos en el sentido más literal. En <strong>Twinsen's Quest </strong>se ha unificado todo en uno, y eso se traduce en tener que cortar la acción y hacer menos pausas. Pero los tramos de sigilo siguen estando ahí. Al menos, hasta que nuestra bola mágica haya ganado la suficiente fuerza.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>El regreso del sistema de rebotes de la bola mágica no podía faltar en este remake, y pese a que anteriormente el modo de Twinsen determinaba su alcance y curvatura, ahora se apuesta por reinventarlo ofreciendo la posibilidad de lanzarla a dos alturas, fijar un objetivo e incluso usar el stick derecho del mando para ganar precisión. ¿Cómo mejorar todo lo anterior y lograr más daño? Simplemente avanzando en el juego. Algo que notaremos, de hecho, en los detalles que va ganando nuestro propio traje de mago.</p>
<p>Pese a que el sistema de saltos no acaba siendo tan intuitivo como en otros juegos centrados en la acción plataformera sobre niveles isométricos, una vez interiorizas que algunos escenarios se pensaron para detenerse antes de pegar el bote (por el cambio de estado) podrás adaptarte más y mejor a cada mazmorra y al lanzamiento de la bola mágica. Luego le darás salida a nuevos poderes y habilidades pero para entonces ya habrás interiorizado lo más esencial, y <strong>Twinsen's Quest </strong>te habrá atrapado. Con todo, y como ya comentamos, este remake también se merece algún tirón de orejas. Y eso que las de los colines son muy pequeñitas.</p>
<!-- BREAK 11 --><h2 id="gran-aventura-twinsen-frente-al-inevitable-paso-tiempo-3" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>La gran aventura de Twinsen frente al inevitable paso del tiempo</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Uno de los grandes hitos del <strong>Little Big Adventure original </strong>es que, como todos los grandes juegos de aventuras, se acomodaba siempre a todos los perfiles de jugador, incluyendo a quienes tienen la experiencia justa y necesaria con los videojuegos. El problema es que desde entonces nos hemos acostumbrado a mayores facilidades y atajos eso quizás frustre a los más pequeños de la casa. Algo de lo que el estudio [2.21] es plenamente consciente.</p>
<!-- BREAK 12 --><p>Pese a no ponernos una brújula o una flecha para decirnos exactamente a dónde ir, o escribir bajo la barra de salud qué debemos hacer, <strong>Little Big Adventure – Twinsen's Quest </strong>ofrece ayudas en forma de un diario que se va dibujando sobre la marcha (a lo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/return-to-monkey-island-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-nintendo-switch-pc" data-vars-post-title="Análisis de Return to Monkey Island, el legítimo heredero de las mejores aventuras gráficas de la historia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/return-to-monkey-island-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-nintendo-switch-pc">return to Monkey Island</a>) en el que anota lo logrado y lo pendiente. Además, desde el mapa se nos indica hacia dónde debemos ir. Pero eso, quizás, no impedirá que el jugador de 2024 vea según que soluciones en internet. No por ser excesivamente complejo, que conste, sino porque los juegos de hoy son mucho más fáciles y <strong>Twinsen's Quest </strong>no te lleva de la mano.</p>
<p>Lo anterior no es algo malo, que conste. En lo personal le doy un valor añadido especial. Sin embargo, eso no quita que esta gran celebración en clave de remake tropiece con sus propias piedras. O, más bien, con los baches de tantos proyectos Doble A producidos y lanzados en Europa. Pasados los primeros compases del juego nos hemos topado con varios bugs en <strong>Little Big Adventure – Twinsen's Quest. </strong>Algunos son problemas con el sonido, que se solapa o duplica; otros nos impiden avanzar y en según qué caso el juego se deja la imagen estática de manera indefinida y con la música sonando.</p>
<!-- BREAK 13 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Dentro de estos problemas, un consuelo: como en el <strong>Little Big Adventure</strong>, los autoguardados a lo largo de la aventura son frecuentes y, además, puedes guardar la partida en dos sencillos pasos. No regresas a la posición exacta en la que estabas, pero sí en las mismas condiciones. Y eso, quieras que no, hace que seamos más temerarios de lo necesario cuando nuestro héroe ya tiene ciertos poderes adquiridos y ha mejorado la bola mágica bastante.</p>
<!-- BREAK 14 --><p>Pese a que es indudable el cariño puesto en darle nueva vida a <strong>Little Big Adventure</strong>, y la presencia de mucho del equipo original hace algo más que sumar puntos extra, se habría agradecido enormemente un mayor pulido del resultado final con el que no nos resignemos a regresar a los últimos guardados cuando empiezan a solaparse ruidos de explosiones y saltos al atravesar el campamento de la resistencia; o que evitemos hablar con ciertos personajes que no tienen que ver con la historia porque quizás, solo quizás, nos volvamos a quedar con la pantalla estática. Y pese a que jamás se nos ha cerrado el juego de sopetón, para la elaboración de este análisis (en PS5) tuvimos que salir y resetearlo dos veces.</p>
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     <div class="sumario">A veces, esta gran celebración en clave de remake tropieza con sus propios bugs</div>
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<p>De hecho, si juegas con un DualSense de PS5 te gustará saber dos detalles: los gatillos adaptativos reaccionan al lanzar la bola mágica de Twinsen, notas la vibración incluso al estar cerca de las motos o los vehículos de tierra y, además, se iluminan los leds cuando te acercas a cualquier elemento interactivo, como personajes con los que puedes hablar o cajas en los que podrás encontrar salud o monedas. Pequeños detalles que suman.</p>
<!-- BREAK 15 --><p>Entonces, ¿los problemas empañan el resultado? Al colocar los aciertos frente a los fallos en una balanza, la fecha se decanta en favor de todo lo logrado y recuperado con este regreso. Porque <strong>Little Big Adventure – Twinsen's Quest </strong>quizás no sea el mayor juego de aventuras de este año, o del anterior, pero es el regreso de un clásico que reivindica la manera de experimentar la genuina heroicidad clásica de los videojuegos, tanto para jugadores pequeños y grandes. Recuperando un tipo de aventuras de las que hoy nos llegan con cuentagotas.</p>
<h2 id="opinion-vidaextra-4" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>La opinión de VidaExtra</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Con el análisis planteado y las cartas debidamente colocadas sobre la mesa, una confesión: <strong>Little Big Adventure – Twinsen's Quest</strong> ha sido un reencuentro muy especial. Es uno de los juegos de la infancia que tuvimos tanto mi hermano como yo, y su secuela (<strong>LBA2</strong>) fue el primer juego que él mismo se compró. </p>
<!-- BREAK 16 --><p>El remake lo disfrutamos juntos, pasandonos el mando en lugar de intercambiar la silla como cuando jugábamos en PC, y nos acordábamos de cada tramo, de cada escena y también disfrutamos descubriendo los nuevos personajes, que los hay. Si tu objetivo y expectativas con este regreso de Twinsen están alineadas con las nuestras, vas a quedarte fascinado. Como ese niño que fuiste alguna vez.</p>
<p>En muchos aspectos, <strong>Little Big Adventure – Twinsen's Quest </strong>no busca revolucionar lo que ya hacía bien, ni dejar una huella propia dentro del género de las aventuras, y ponerle la etiqueta de indie a este remake y medirlo con otras pequeñas grandes joyas contemporáneas sería ser injusto tanto con el legado del original como con los nuevos proyectos que buscan encontrar su propio sitio. Sin embargo, al final todo se reduce a una sola idea: rescatar un juego especial y darle un extra de mimo al devolverlo a la vida.</p>
<!-- BREAK 17 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>No te sabría decir si en el resto de versiones (jugamos en PS5) aparecen los mismos problemas técnicos que vimos. Pero sí te puedo decir que, pese a que este remake merecía un extra de pulido antes de su lanzamiento, son problemas que no solapan una iniciativa mayor y que ha estado en las mejores manos a la hora de darle nueva vida. Logrando que redescubrir las mazmorras, las pequeñas y grandes ciudades o cada reliquia de las Sendells sea también parte de la experiencia.</p>
<!-- BREAK 18 --><div class="article-asset-summary article-asset-normal article-asset-center">
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     <div class="sumario">LBA siempre ha sido un juego especial, y ahora vuelve a la vida con un extra de mimo</div>
   </div>
</div>
<p>De modo que <strong>Little Big Adventure – Twinsen's Quest </strong>pierde en parte ese impulso por codear los videojuegos hechos en Francia con los referentes de las aventuras para ceñirse a la obra original. A sus aciertos, a lo que funcionaba y a las sensaciones de heroicidad y descubrimiento. Revalidando el concepto de que donde hubo fuego siguen quedando las brasas. Aunque en el caso del intrépido Twinsen, lo que hubo fue magia. Y pese a que volver a jugar con él, y como él, ha sido toda una experiencia, al final ha sido como reencontrarse con un viejo amigo tras mucho tiempo. Uno al que le tenemos un cariño especial.</p>
<!-- BREAK 19 --><h2 id="precio-ediciones-little-big-adventure-twinsens-quest-5" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>Precio y ediciones de Little Big Adventure – Twinsen's Quest</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Las ediciones digitales de <strong>Little Big Adventure – Twinsen's Quest</strong> están valoradas en 29,99 euros tanto en PC como en consolas. Además, en Steam es posible hacerse con la Digital Deluxe Edition por 39,99 euros que incluye la banda sonora, el libro de arte y acceso anticipado a un conjunto de mago que desbloquearemos en el juego. Como referencia, es posible adquirir la mejora Deluxe por separado y el atuendo también se puede comprar por separado en consolas.</p>
<!-- BREAK 20 --><!-- PIVOT START -->
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   <div class="pivot-link-msg">El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces</div>
 </div>
<!-- PIVOT END -->
<p>Además de lo anterior, Microids lanzará el 5 de diciembre de 2024 las ediciones físicas de tirada limitada de <strong>Little Big Adventure – Twinsen's Quest </strong>para Nintendo Switch y PS5 que incluyen la correspondiente copia del juego junto con los contenidos de la edición deluxe (banda sonora digital, artbook digital y atuendo) más una lámina lenticular por unos más que razonables 36,99 euros. </p>
<!-- BREAK 21 --><h2 id="duracion-little-big-adventure-twinsens-quest-6" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>Duración de Little Big Adventure – Twinsen's Quest</h2>
<p>Según me indica mi registro de horas en PS5, he tardado <strong>más de siete horas</strong> en terminar <strong>Little Big Adventure – Twinsen's Quest </strong>. En realidad se puede completar en algo menos, aunque siendo justos he jugado y rejugado bastante al clásico y no he tardado demasiado en adaptarme a las novedades a los controles. Con todo, y a falta de una opción de rebobinado, también te confieso que he regresado con frecuencia a mis partidas de autoguardado al fallar en más de un salto o para evitar que se solapen los sonidos en algunas zonas.</p>
<!-- BREAK 22 --><div class="article-asset-rich-content article-asset-large">
  <div class="asset-content">
    <div class="nota-analisis"> <div class="resumen ficha-tecnica"> <img alt="Little Big Adventure – Twinsen's Quest" src="https://i.blogs.es/c1fed0/screenshot_7809/1366_2000.webp" class="cover"> <h2> Little Big Adventure – Twinsen's Quest </h2> <table> <tbody> <tr> <th class="plataformas">Plataformas</th> <td> PS5 (versión analizada), Xbox, PS4, Nintendo Switch y PC </td> </tr> <tr> <th class="plataformas">Multijugador</th> <td> No </td> </tr> <tr> <th class="desarrollador">Desarrollador</th> <td>  
[2.21] </td> </tr> <tr> <th class="compañía">Compañía</th> <td> Microids </td> </tr> <tr> <th class="lanzamiento">Lanzamiento</th> <td> 14 de noviembre de 2024 </td> </tr> <tr>   </tr> </tbody> </table> </div> <div class="positivo"> <h3>Lo mejor</h3> <ul> <li> Genuina diversión clásica con mucho espíritu aventurero </li> <li> No hecharás de menos la jugabilidad original: se siente igual, pero es mucho más cómoda </li> <li> ¡Ahora queremos el mismo tratamiento para la secuela! </li> </ul> </div> <div class="negativo"> <h3>Lo peor</h3> <ul> <li> Nos hemos topado con bugs y diferentes problemas pasado el ecuador del juego. Por suerte, casi todos desaparecen al recuperar el último autoguardado </li>  </ul> </div> <br> </div>

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                <link>https://www.vidaextra.com/otros-generos/twinsen-regresa-dos-little-big-adventure-tendran-remakes-unreal-engine-5-tenemos-imagenes</link>
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                <pubDate>Thu, 16 Mar 2023 16:47:10 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Sabíamos que un tercer juego estaba en marcha, pero esta ha sido una sorpresa en toda regla. [2.21] ha anunciado y mostrado los remakes de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/little-big-adventure">Little Big Adventure</a>, los dos títulos clásicos de los años 90 que marcaron a toda una generación. "Tenemos que demostrar a los editores que, 30 años después, <strong>estos juegos merecen existir en una versión modernizada</strong>. Es un verdadero reto. Creemos en ello... ¡y sabemos que tú también!", <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twinsenslittlebigadventure.com/twinsens-little-big-adventure-remastered/">explican</a> desde la desarrolladora.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Bajo el nombre de <strong>Twinsen's Little Big Adventure 1&amp;2 Remastered</strong>, ambas obras aparecerán en algún momento de 2024 tanto para PC como para consolas, aunque no se ha especificado en qué sistemas concretos. Lo mejor es que podremos probar el primer juego durante el Steam Neo Fest del 19 al 26 de junio de 2023 gracias a una demo.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/resident-evil-orden-cronologico" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todos los juegos de Resident Evil por orden cronológico: de la Mansión Spencer a la saga de Ethan Winters">
     <img alt="Todos&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;por&#x20;orden&#x20;cronol&#x00F3;gico&#x3A;&#x20;de&#x20;la&#x20;Mansi&#x00F3;n&#x20;Spencer&#x20;a&#x20;la&#x20;saga&#x20;de&#x20;Ethan&#x20;Winters" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/0d20cd/saga-resident-evil/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/0d20cd/saga-resident-evil/375_142.jpeg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/resident-evil-orden-cronologico" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todos los juegos de Resident Evil por orden cronológico: de la Mansión Spencer a la saga de Ethan Winters">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/resident-evil-orden-cronologico" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todos los juegos de Resident Evil por orden cronológico: de la Mansión Spencer a la saga de Ethan Winters">Todos los juegos de Resident Evil por orden cronológico: de la Mansión Spencer a la saga de Ethan Winters</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>La compañía va a poner toda la carne en el asador con estos proyectos, pues el trabajo está siendo realizado <strong>a través del motor Unreal Engine 5</strong>. Además, los controles del protagonista Twinsen se reelaborarán desde cero junto con la inclusión de nuevas funciones. Eso sí, los más nostálgicos pueden volver al control original si así lo desean. La música original del compositor Philippe Vachey se remasterizará para tal ocasión.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Eso sí, estos dos trabajos traen su parte negativa. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mitico-little-big-adventure-playstation-pc-esta-vuelta-sus-creadores-originales-preparan-nueva-entrega-24-anos-despues" data-vars-post-title="El mítico Little Big Adventure de PlayStation y PC está de vuelta: sus creadores originales preparan una nueva entrega 24 años después " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mitico-little-big-adventure-playstation-pc-esta-vuelta-sus-creadores-originales-preparan-nueva-entrega-24-anos-despues">Little Big Adventure 3</a> se retrasa de forma indefinida respecto a su previsión de aparecer en 2024, aunque se anunciará una nueva fecha próximamente. Para aliviar la espera, ahí van unas cuantas imágenes de los remakes que ya podemos encontrar en Steam.</p>
<ul>
  <li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/2318070/Twinsens_Little_Big_Adventure_Remastered/">Twinsen's Little Big Adventure Remastered en Steam</a>.</li>
  <li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/2352230/Twinsens_Little_Big_Adventure_2_Remastered/">Twinsen's Little Big Adventure 2 Remastered en Steam</a>.</li>
</ul><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/little-big-adventure-como-intrepido-burbujo-puso-a-francia-a-vanguardia-videojuegos-aventura" data-vars-post-title="Little Big Adventure, o cómo un intrépido colines puso a Francia a la vanguardia de los videojuegos de aventura" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/little-big-adventure-como-intrepido-burbujo-puso-a-francia-a-vanguardia-videojuegos-aventura">Little Big Adventure, o cómo un intrépido colines puso a Francia a la vanguardia de los videojuegos de aventura</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Los míticos Little Big Adventure 1&2 se actualizan en sus aniversarios con nuevas funciones y modos ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/miticos-little-big-adventure-1-2-se-actualizan-sus-aniversarios-nuevas-funciones-modos</link>
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                <pubDate>Wed, 01 Jun 2022 07:53:26 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>El recuerdo y el cariño hacia <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/little-big-adventure-como-intrepido-burbujo-puso-a-francia-a-vanguardia-videojuegos-aventura" data-vars-post-title="Little Big Adventure, o cómo un intrépido colines puso a Francia a la vanguardia de los videojuegos de aventura" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/little-big-adventure-como-intrepido-burbujo-puso-a-francia-a-vanguardia-videojuegos-aventura">Little Big Adventure</a> es absoluto. Las dos entregas creadas por <strong>Adeline Software</strong> dejaron una huella imborrable en el público de los años 90 y de hecho sabemos que un nuevo título está en camino.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Sin embargo, hoy toca echarle un vistazo a los juegos lanzados hace más de 20 años, los cuales se han actualizado por sus aniversarios. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/news/app/397330/view/3326483852779876388">Little Big Adventure</a> y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/news/app/398000/view/3324232052974597664">Little Big Adventure 2 </a>reciben de forma simultánea un parche por su 30 y 25 aniversario, respectivamente.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2022-para-pc" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2022 para PC">
     <img alt="Los&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;de&#x20;2022&#x20;para&#x20;PC" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/eccfab/nuevo-proyecto/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/eccfab/nuevo-proyecto/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2022-para-pc" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2022 para PC">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2022-para-pc" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2022 para PC">Los mejores juegos de 2022 para PC</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>En ambos casos, las <strong>funciones agregadas a las versiones de Steam </strong>son similares, siendo las siguientes:</p>
<ul>
  <li>Selección de idioma en el menú</li>
  <li><strong>Logros de Steam</strong></li>
  <li>Guardado en la nube de Steam</li>
  <li>Soporte para mandos</li>
  <li>Reasignación de botones</li>
  <li><strong>New Game +</strong></li>
  <li>Soporte para visualización en ventana</li>
  <li>Activación/desactivación de los golpes contra las paredes (<strong>Little Big Adventure</strong>)</li>
  <li>Activación/desactivación de la cámara centrada automáticamente en exteriores (<strong>Little Big Adventure 2</strong>)</li>
</ul>
<p>Por lo tanto, no estamos hablando de un parche menor, sino que incluso se nos ponen motivos encima de la mesa para volver a lanzarnos a las obras de Didier Chanfray. Los logros de Steam ya suponen una excusa para ventilarnos ambos juegos, pero el New Game + aporta toda una nueva perspectiva a la partida.</p>
<!-- BREAK 2 --><p><strong>Falta por lanzarse este parche en GOG</strong>, lo cual sucederá en el futuro pero sin fecha concreta. Por otro lado, el DLC gratuito de los dos títulos permite jugar con las versiones clásicas si así lo deseamos. Lo último que supimos sobre <strong>Little Big Adventure</strong> fue que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/como-littlebigplanet-impulso-a-que-twinsen-little-big-adventure-tenga-reboot-2024" data-vars-post-title="Cómo LittleBigPlanet impulsó a que Twinsen de Little Big Adventure tenga un reboot en 2024 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/como-littlebigplanet-impulso-a-que-twinsen-little-big-adventure-tenga-reboot-2024">LittleBigPlanet fue fundamental a la hora de que un nuevo juego</a> esté en camino.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Cómo LittleBigPlanet impulsó a que Twinsen de Little Big Adventure tenga un reboot en 2024 ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 25 Jan 2022 16:16:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/ac389b/e52f0924de1c6f4fee237afa86b878da1a3d7d07/1024_2000.jpeg" alt="C&#x00F3;mo&#x20;LittleBigPlanet&#x20;impuls&#x00F3;&#x20;a&#x20;que&#x20;Twinsen&#x20;de&#x20;Little&#x20;Big&#x20;Adventure&#x20;tenga&#x20;un&#x20;reboot&#x20;en&#x20;2024&#x20;">
    </p>
    <p>Ha pasado mucho más tiempo del que querríamos, pero las buenas noticias finalmente llegaron el año pasado. Los creadores originales confirmaron que un <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mitico-little-big-adventure-playstation-pc-esta-vuelta-sus-creadores-originales-preparan-nueva-entrega-24-anos-despues" data-vars-post-title="El mítico Little Big Adventure de PlayStation y PC está de vuelta: sus creadores originales preparan una nueva entrega 24 años después " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mitico-little-big-adventure-playstation-pc-esta-vuelta-sus-creadores-originales-preparan-nueva-entrega-24-anos-despues">nuevo juego de Little Big Adventure está en camino</a>, por lo que volveríamos a <strong>ver al mítico Twinsen</strong> danzando en nuestras pantallas.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Si bien el anuncio fue escueto en cuanto a intenciones, ahora ha sido <strong>Didier Chanfray, uno de los cofundadores de Adeline Software</strong>, el que se ha abierto hacia la comunidad <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twinsenslittlebigadventure.com/a-message-from-didier-chanfray/">a través de una publicación</a>. El responsable realiza un repaso de la trayectoria de la IP, la cual no siempre fue propiedad de la empresa.</p>
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<p>Y es que con los éxitos que supusieron los dos primeros juegos junto a <strong>Time Commando</strong>, se creó No Cliché, un nuevo estudio financiado por Sega y que desarrollaría juegos <strong>en exclusiva para Dreamcast</strong>. La consola japonesa fracasó y el estudio debió cerrar, mientras que los derechos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/little-big-adventure-como-intrepido-burbujo-puso-a-francia-a-vanguardia-videojuegos-aventura" data-vars-post-title="Little Big Adventure, o cómo un intrépido colines puso a Francia a la vanguardia de los videojuegos de aventura" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/little-big-adventure-como-intrepido-burbujo-puso-a-francia-a-vanguardia-videojuegos-aventura">Little Big Adventure</a> pertenecían a Delphine Software, un conglomerado que se encontraba detrás de los proyectos de Adeline.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Con el paso del tiempo, Chanfray logró recuperar esos derechos y publicó ambas obras en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gog.com/game/little_big_adventure">GOG </a>y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/397330/Twinsens_Little_Big_Adventure_Classic/">Steam</a> en 2012 y colaboró con DotEmu para portear el primer título a iOS y Android. Con la<strong> nula previsión de que una editorial se arriesgase</strong> con un nuevo juego de <strong>Little Big Adventure</strong>, el sueño comenzó a apagarse.</p>
<h2>Little Big Planet entra en escena</h2>
<p>Sorpresas da la vida, ya que un juego como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/littlebigplanet-analisis" data-vars-post-title="'LittleBigPlanet'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/littlebigplanet-analisis">LittleBigPlanet</a>, lanzado en 2008 por Media Molecule, sembró dos semillas. La primera de ellas es que<strong> </strong>las palabras <strong>"Little Big" se comenzaron a asociar más al exclusivo de PlayStation</strong>. Para Chanfray, esta consecuencia hacía que "el marketing y la publicidad en torno a LBA sean aún más desafiantes".</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Sin embargo, también causó que la determinación resurgiera en el creativo, viendo como su deseo de un nuevo juego volvía a aparecer. "Solo tenía un sueño: encontrar la mejor oportunidad para hacer <strong>una remontada ganadora con LBA</strong>". La fortuna le sonrió a principios de 2021 cuando un seguidor acérrimo de la franquicia se puso en contacto con él.</p>
<blockquote>"Su visión como fan de LBA, su estrategia comercial como emprendedor y su interés genuino en hacer lo mejor para la IP, me convencieron de que podíamos hacer algo grandioso juntos. Di el salto de fe y creamos el estudio."</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/35-anos-the-legend-of-zelda-pasado-presente-futuro-mejor-saga-aventuras-videojuegos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="35 años de The Legend of Zelda: pasado, presente y futuro de la mejor saga de aventuras de los videojuegos">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/35-anos-the-legend-of-zelda-pasado-presente-futuro-mejor-saga-aventuras-videojuegos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="35 años de The Legend of Zelda: pasado, presente y futuro de la mejor saga de aventuras de los videojuegos">35 años de The Legend of Zelda: pasado, presente y futuro de la mejor saga de aventuras de los videojuegos</a>
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<h2>El futuro de Twinsen</h2>
<p>Debido a que el grupo de trabajo no aclararon exactamente qué juego querían realizar, muchos dimos por hecho que sería una tercera entrega. Esa también era la idea en un principio para ellos, pero finalmente<strong> el rumbo ha sido otro</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><blockquote>"Como nuevo estudio, el objetivo es construir una IP fuerte en torno a LBA y no solo hacer LBA3. El guión fue un primer borrador escrito para finalizar la serie. Con el nuevo estudio, no queremos terminar la serie.</blockquote>
<blockquote>Queremos atraer a un público más amplio y compartir el maravilloso mundo, los personajes icónicos y la historia con tantos jugadores como sea posible, para que se puedan crear más aventuras Twinsunian. Decidimos reiniciar la historia de Twinsen."</blockquote>
<p>Teniendo en cuenta que parte de la comunidad se sienta decepcionada con esta decisión, el propio Chanfray ha compartido los <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twinsenslittlebigadventure.com/devlog-2-releasing-lba1-lba2-engine-source-code/">códigos de los juegos originales</a> e invita a cualquiera a crear su propio proyecto al respecto. También ha dado una fecha aproximada para este <strong>reboot de Little Big Adventure</strong>, apuntando al 30 aniversario de la serie que coincide con el año 2024.</p>
<!-- BREAK 5 --><blockquote>"Actualmente estamos formando nuestro equipo y planeamos crear el primer reboot con un equipo de producción central de alrededor de 12 personas. Aunque el equipo y el presupuesto serán más pequeños que los que se usaron para crear el LBA2 original, estamos seguros de que al contratar a las personas adecuadas, tomar decisiones inteligentes y utilizar nuevas tecnologías, podemos crear una experiencia increíble tanto para los recién llegados como para los seguidores actuales de LBA."</blockquote><script>
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                <title><![CDATA[Little Big Adventure, o cómo un intrépido colines puso a Francia a la vanguardia de los videojuegos de aventura]]></title>
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                <pubDate>Mon, 08 Nov 2021 00:19:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Los héroes que acaban dejando huella en la historia del videojuego suelen nacer al alinearse <strong>tres circunstancias muy concretas</strong>: una revolución tecnológica, el talento con nombre propio y la sana pretensión de marcar la diferencia. <strong>Twinsen</strong> fue un poquito más allá: en un año de gran transición como fue 1994, el valiente protagonista de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/little-big-adventure">Little Big Adventure</a> logró poner a Francia y el viejo continente <strong>a la vanguardia de los videojuegos de aventuras. </strong>Palabras mayores.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La recién creada <strong>Adeline Software</strong>, compuesta por personal clave de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/alone-in-the-dark-clasico-terror-lovecraftiano-que-se-forjo-genero-survival-horrors" data-vars-post-title="Alone in the Dark, el clásico de terror lovecraftiano con el que se forjó el survival horror" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/alone-in-the-dark-clasico-terror-lovecraftiano-que-se-forjo-genero-survival-horrors">Alone in the Dark</a>, supo transformar el arrollador espíritu creativo e inconformista del considerado como el primer gran survival horror del videojuego moderno y canalizarlo en un título con gran denominación de autor. Eso sí, pese a sus singularidades, en <strong>Little Big Adventure</strong> la acción, los puzles y ciertos tintes de plataformeo convergen y se ponen <strong>al completo servicio del género de la aventura.</strong></p>
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<p>Un videojuego en el que la fantasía y la magia tienen tanto peso como el mensaje que se quiere transmitir al jugador, y en el que, por cierto, <strong>se ofrece constantemente una brillante libertad de acción</strong>. No solo a través de niveles que pueden resolverse de diferentes vías, sino también introduciendo como soluciones elementos tan adelantados a su tiempo como <strong>el sigilo</strong> o la resolución de <strong>puzles basados en las físicas, la perspectiva y la habilidad.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><p>Eso sí, como dijimos, <strong>Little Big Adventure</strong> es un juego de autor. O, más bien, de autores: los genios galos <strong>Frédérick Raynal</strong> y <strong>Didier Chanfray</strong> insuflaron alma al juego y sus personajes, y en el proceso hicieron que resolver cada pequeño y gran tramo de la aventura fuese <strong>un proceso constante de aprendizaje y crecimiento para el propio jugador</strong>. Encontrando el equilibrio perfecto entre una trama cautivadora, diversión creativa, aventura en su estado más puro.</p>
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<p>Sensaciones que, sumadas a un apartado artístico y jugable prácticamente atemporal, logran que tanto <strong>Little Big Adventure</strong> como su secuela irradien sensaciones de clásicos entre aquellos que los jugaron alguna vez. Esquivando de manera elegante <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/ni-se-te-ocurra-jugar-a-juegos-retro-si-jugaste-en-su-momento" data-vars-post-title="Ni se te ocurra jugar a juegos retro si jugaste en su momento" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/ni-se-te-ocurra-jugar-a-juegos-retro-si-jugaste-en-su-momento">el efecto de retrorotura</a> para lograr otro segundo hito casi tres décadas después: <strong>la aventura de Twinsen está tan bien ensamblada</strong> que incluso despierta la fascinación de una nueva generación de apasionados por los videojuegos.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Un conjunto de elementos que lo convierten en <strong>uno de los máximos referentes del legado del videojuego francés</strong> que, quizás, no sea tan conocido en la actualidad pese a su buena recepción comercial y de crítica. Pero que supo hacer apasionante el manido cliché de salvar el planeta. A fin de cuentas, no en todas las grandes aventuras tienes <strong>la oportunidad de volar a lomos de un Dinofly.</strong></p>
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<h2>Relentless: <strong>el héroe del Planeta Twinsun</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>En un exótico planeta que orbita entre dos soles, un poderoso tirano ha iniciado sus planes de dominación mundial. El <strong>Dr. Funfrock</strong> ha impuesto un férreo régimen militar nacido a base de un retorcido uso de la ciencia. Su ejército, compuesto por clones de las cuatro razas que habitan en <strong>Twinsun, </strong>se ha establecido en localizaciones estratégicas gracias a la tecnología del teletransporte. Sin embargo, <strong>el sueño de un joven colines</strong> parece interponerse en sus planes.</p>
<!-- BREAK 4 --><p><strong>Twinsen </strong>es un colines cuya complexión es más o menos como la de cualquier otro. Ni bajito ni alto, con ese poco discreto cabello al viento &nbsp;convenientemente recogido que caracteriza a su especie y, como rasgo más o menos distintivo, una simpática barriga que delata su buen paladar. Otra cosa, claro, es que estuviese destinado a no tener una vida normal.</p>
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<p><strong>Sendell</strong>, la deidad a la que rezan los opositores a Funfrock, vaticinó al joven Twinsen un terrible destino para el planeta Twinsun a través de sus sueños. Para Funfrock, aquella<em> revelación</em> debía ser atajada de raíz, con lo que el ejército de clones decidió apresar al colines antes de que se propagase. Por suerte, hay otros dos atributos que definen a nuestro héroe además de su cabello y su generosa cintura: <strong>su capacidad de usar la magia y un valor insólito.</strong></p>
<!-- BREAK 5 --><p>A la fuga, y únicamente armado con la túnica de sus antepasados y su bola mágica, Twinsen inicia su propia cruzada para rescatar a su novia, escudriñar su sueño y, si Sendell quiere, poner fin a los planes de Funfrock. Una gesta que implicará <strong>cruzar el planeta de punta a punta</strong> y descifrar misterios ancestrales para resolver la gran pregunta: ¿Podrá la magia y el valor de Twinsen hacer frente a la ciencia y la maldad de Funfrock?</p>
<h2>Un héroe, cuatro personalidades y un gran poder latente</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p><strong>Little Big Adventure </strong>es una aventura que se manifiesta en escenarios isométricos y que coquetea con valentía con muchos y diversos géneros de manera simultánea: hay puzles que se resuelven con habilidad, hay tramos que se pueden superar a base de combatir o con sigilo y observación. Hay enemigos y trampas, pero también aliados y subtramas que merecen perdernos un poquito más de la cuenta. Y lo mejor es <strong>el modo en el que todo está magistralmente atado.</strong></p>
<!-- BREAK 6 --><p>En lo jugable, el <strong>Little Big Adventure</strong> usa un sistema de movimientos de tipo tanque que sigue un poco la estela de <strong>Alone in the Dark</strong> con un matiz que lo hace único y distintivo: Twinsen dispone de cuatro modos o comportamientos (<strong>Normal, Agresivo, Deportivo y Discreto</strong>) que podemos alternar en todo momento y que afectan a nuestras acciones y cómo se ejecutan. Desde nuestra movilidad a nuestra capacidad de interactuar con el resto del mundo.</p>
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<p>Todo un hito que, según declaraciones de Didier Chanfray a <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gameforever.fr/forum/english-interview-of-didier-chanfray-part-1-lba-1-t1294.php?fbclid=IwAR1DvWdayyfnh44aLUeiJdtLwCCsFHDtjNmA2E8nFRmjKaW0RFEICt59Rto">gameforever.fr</a>, &nbsp;supuso la base de la idea.</p>
<blockquote>LBA tiene algo que quizás ya no se hace en los juegos actuales: la posibilidad de elegir tu comportamiento. A día de hoy, si implicas el recurso de "elegir tu comportamiento" es completamente contextual. En nuestro juego, dependiendo de tu estado de ánimo, podrías hacer las cosas de manera diferente y eso afecta el flujo de la partida. No sería así hoy en día, ya que ese tipo de mecánica es complicada de llevar a los juegos actuales, pero esa es realmente la base del juego.</blockquote>
<p>El modo o predisposición de Twinsen es una pieza clave a la hora de entender el concepto de<strong> Little Big Adventure</strong>, ya que tanto en el juego original como en la secuela ésta no se limita las acciones típicas o un conjunto de animaciones: <strong>los aliados y enemigos reaccionan de manera diferente según nuestro modo</strong>, y solo eso amplía enormemente las posibilidades y rejugabilidad del juego y alimenta la curiosidad del jugador.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Una curiosidad que, por cierto, queda desbordada por la variedad y el colorido del mundo, sus exquisitos acabados y <strong>su rico trasfondo</strong>: en Twinsun coexisten cuatro razas (<strong>los burbujos, los elefos, los colines y los conejunos</strong>) y multitud de culturas que piden ser descubiertas hasta que nos adentramos en la siguiente mazmorra. Realizando pequeños encargos y grandes descubrimientos mientras adquirimos mejores habilidades de manera gradual y, poco a poco, <strong>nos vamos preparando para enfrentarnos a nuestro destino.</strong></p>
<!-- BREAK 8 --><p><strong>Little Big Adventure</strong> toma ingredientes de los Zeldas clásicos y numerosos juegos de aventuras, puzles y acción en perspectiva isométrica, pero también sabe impregnar al jugador de sensaciones propias con<strong> una trama que, sin ser infantil, se adapta a cualquier edad</strong> y cala con enorme fuerza a través de acontecimientos muy bien hilados, cinemáticas bastante resultonas para su tiempo y <strong>una banda sonora exquisita.</strong></p>
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<p>Porque si bien, en lo jugable <strong>Little Big Adventure</strong> irradia identidad propia, en lo artístico también sobresale combinando escenarios renderizados y modelados de manera casi artesanal con personajes y animaciones 3D que no solo se adaptan, reaccionan e interactúan de manera genuina a lo que ocurre en cada trocito del mapeado, sino que además <strong>tienen un propósito definido para nuestro héroe</strong>, una historia o moraleja que contarle o suponen de manera directa un desafío a superar.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>De modo que cada nueva isla o mazmorra a la que llegamos no solo expande el mundo creado para la ocasión, sino que se presta a ser descubierto de diferente manera.</p>
<blockquote>¿Cómo resumir de manera simple lo que propone LBA, en un par de frases? Yo diría: tener la sensación de libertad y además, desde mi punto de vista, es considerar que el jugador va a experimentar algo que lo hará crecer, y lo hará revelarse a sí mismo ... Al menos, para mí.</blockquote>
<p><strong>¿Es Little Big Adventure un juego único?</strong> Más bien, es completamente excepcional en todos sus apartados. Y, tres años después, también supuso el inicio de una saga.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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<h2>Little Big Adventure 2, la odisea de Twinsen y el futuro de la saga</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p><strong>Little Big Adventure</strong> no es solo fantasía: Funfrock es, a su modo, una parodia del político francés Jean-Marie Le Pen. Como dijimos, también reposa un doble mensaje que se manifiesta constantemente en el juego:</p>
<!-- BREAK 11 --><ul>
  <li>Por un lado, <strong>la lucha contra los totalitarismos y cultos al líder</strong>. Lo cual estaba implícito en la trama.</li>
  <li>Por otro, la voluntad de <strong>hacer las cosas de manera diferente</strong>. Un concepto que, por cierto, también se plasmaba en la jugabilidad.</li>
</ul>
<p>Didier Chanfray se volcó en aunar ambos conceptos de manera orgánica en el juego original. Un reto que ganaba en extra de complejidad cuando, a diferencia de la gran mayoría de juegos de acción y aventura, tomábamos el control de <strong>un protagonista sencillo.</strong> Un personaje cuya heroicidad debe florecer a lo largo de la historia.</p>
<!-- BREAK 12 --><blockquote>Se necesitaba un oponente creíble en una historia que denunciaba todas las formas de totalitarismo y culto a la personalidad, pero resulta que Twinsen era principalmente un antihéroe para empezar. &nbsp;Ese fue uno de los grandes cimientos que se construyeron sobre los principios del juego.</blockquote>
<blockquote>Después de todo, era un tipo como tú y como yo, y tenía que ir más allá para luchar y restaurar la libertad y la justicia, para decirlo de manera bastante simple. La dictadura ciertamente fue encarnada por Funfrock, este tipo estereotipado, y eso es un poco fácil, pero lo verdaderamente interesante eran los clones.</blockquote><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Si bien, los escenarios estaban diseñados para ofrecer una alternativa en la que podían sortearse los enemigos <strong>a base de observación, ingenio y sigilo; </strong>siempre podemos optar por encararnos con los enemigos. La estética del juego es única, de modo que en cierto modo hay una cierta base de dibujos animados, pero para compensar que pasásemos medio juego en modo <em>Agresivo</em> se optó por hacer que la gran mayoría de villanos fuesen clones. <strong>Un doble acierto.</strong></p>
<!-- BREAK 13 --><blockquote>Podrías golpearlos de formas ilimitadas. No había límite de violencia como si se tratara de humanos. Eran clones, podían ser exterminados sin compasión, ¡así que no hubo problemas (risas)! De hecho, eso legitimaba la acción que tenías en la pantalla.</blockquote>
<blockquote>Además, el aspecto onírico (animales que hablan, diseño parecido al de los dibujos animados) iba en contra de la mayoría de los juegos de acción que había en ese momento: sobre todo juegos de lucha, guerras pseudo realistas o zombis, y &nbsp;Frédérick [Raynal] &nbsp;quería tomar el camino contrario. Los principios fundamentales del diseño de juegos estaban empezando a estar claros.</blockquote>
<p>Y sí bien el estudio Adeline, modesto en número de desarrolladores pero holgado en talento, había elaborado una aventura que estaba a la vanguardia en lo técnico y visual en los videojuegos para 1994, lo cierto es que los modelos y gráficos comenzaron a palidecer rápidamente con el auge de los sistemas de 32 bits. Por suerte, la buena acogida a nivel internacional <strong>promovió que hubiese una secuela.</strong></p>
<!-- BREAK 14 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>En 1997 llegaría <strong>Little Big Adventure 2</strong> y con él se dio <strong>un salto de calidad y escala impresionante</strong>: no solo se abordaba una trama más ambiciosa en la que además de movernos través de islas deberíamos viajar por diferentes planetas, sino que se logró dar un salto tecnológico impresionante: salvo las mazmorras<strong>, los escenarios eran totalmente tridimensionales</strong> y podían ser abordados con una libertad que ponía de nuevo el conjunto<strong> a la vanguardia de los videojuegos.</strong></p>
<!-- BREAK 15 --><p>La premisa argumental de esta secuela es más densa, pero también más amplia. En esta ocasión nos enfrentamos a la doble amenaza de <strong>Dark Monk, </strong>un dios maligno, y unas misteriosas fuerzas venidas del espacio. Por suerte, en esta ocasión la túnica mágica de Twinsen la tenemos a mano.</p>
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<p><strong>Little Big Adventure 2</strong> supuso un colosal empujón de calidad frente al original que acentuaba sus aciertos y sabía acertar al ampliar la variedad de acciones y pruebas. Sus mazmorras son un poquito más complejas, desde luego, pero la riqueza de la trama y el mundo también han sido generosamente reforzados. Definitivamente, <strong>una secuela a la altura del original.</strong></p>
<!-- BREAK 16 --><p>Por desgracia, el legado de Adeline no llegaría mucho más allá. Pese a que los franceses lanzaron un <strong>Time Commando</strong> entre ambos juegos y planearon dar nueva vida a Flashback, su último título acabará siendo una conversión para Game Boy Advance de <strong>Moto Racer</strong> que será lanzada en 2002 y sin los miembros clave del estudio ya que éstos habían migrado a SEGA poco después del lanzamiento de la gran odisea de Twinsen.</p>
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<p><strong>¿El fin de Little Big Adventure?</strong> Por suerte para todos, al intrépido colines todavía le queda cuerda para rato: en 2014 el propio <strong>Didier Chanfray </strong>recuperó los derechos de la saga y eso, junto a una alianza con DotEmu, permitió que se relanzase en PC y móviles. Es más, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/397330/Little_Big_Adventure__Enhanced_Edition/?snr=1_6_4__421">Steam cuenta con una versión mejorada</a> que, pese a las mejoras gráficas, aúna los cuatro modos del protagonista en una misma jugabilidad <strong>pensando en los jugadores actuales.</strong></p>
<!-- BREAK 17 --><p>Siendo justos, Twinsen llegó a las consolas: se realizó una adaptación de <strong>Little Big Adventure</strong> para PlayStation, aunque -según Chanfray- no tuvo demasiado calado comercial. Y pese a las buenas relaciones del núcleo del equipo con SEGA, compañía que los acogerá tras <strong>LBA2,</strong> los derechos tardarían más de una década en regresar a sus creadores. Por suerte, es probable que veamos una tercera entrega antes de celebrar el 30º aniversario de la saga.</p>
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<p>Tras un lapso de casi un cuarto de siglo, el desarrollo de <strong>Little Big Adventure 3 es totalmente oficial</strong>. En Septiembre de 2021, siete años después de que Frédérick Raynal y Didier Chanfray volviesen a publicar las dos entregas de <strong>Little Big Adventure</strong>, se anunció <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mitico-little-big-adventure-playstation-pc-esta-vuelta-sus-creadores-originales-preparan-nueva-entrega-24-anos-despues" data-vars-post-title="El mítico Little Big Adventure de PlayStation y PC está de vuelta: sus creadores originales preparan una nueva entrega 24 años después " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mitico-little-big-adventure-playstation-pc-esta-vuelta-sus-creadores-originales-preparan-nueva-entrega-24-anos-despues">el desarrollo de una nueva aventura</a> que llegará de la mano del estudio 2.21 (quienes <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/2point21">se denominan</a> el nuevo hogar de &nbsp;la saga) con la visión de <strong>traer de vuelta a Twinsen.</strong> Tanco a PCs como a las consolas actuales.</p>
<!-- BREAK 18 --><p>Lo complicado no será actualizar la fórmula o el aspecto del planeta Twinsun o sus habitantes, sino corresponder con la visión original ofreciendo una experiencia ambiciosa y divertida que recompense algo más que la libertad de acción: <strong>volver a posicionar las siglas LBA a la vanguardia del género de la aventura</strong> conservando toda la excelencia original.</p>
<p>Toda una odisea, desde luego, pero también <strong>un reencuentro con Twinsen</strong>, un héroe de los videojuegos que ha estado largamente perdido, pero <strong>jamás ha sido olvidado.</strong></p>
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                <title><![CDATA[El mítico Little Big Adventure de PlayStation y PC está de vuelta: sus creadores originales preparan una nueva entrega 24 años después ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 08 Sep 2021 20:01:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Los<strong> regresos inesperados</strong> son de las mejores sorpresas que nos podemos encontrar. Ese momento en el que algún estudio revela que se encuentra trabajando en una obra del pasado, que prácticamente habíamos sepultado en nuestra memoria.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Este es el caso de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/little-big-adventure">Little Big Adventure</a>, la mítica saga de Adeline Software International, que <strong>estará de vuelta de la mano de sus creadores originales</strong>. Así lo han anunciado a través de la nueva cuenta de Twitter para la obra.</p>
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   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Twinsen and Zoé are back for a new Little Big Adventure ! cc <a href="https://twitter.com/Ludoid_Raynal?ref_src=twsrc%5Etfw">@Ludoid_Raynal</a> <a href="https://t.co/e04k1lnx3R">pic.twitter.com/e04k1lnx3R</a></p>&mdash; Little Big Adventure (@LBA_World) <a href="https://twitter.com/LBA_World/status/1435578917058801666?ref_src=twsrc%5Etfw">September 8, 2021</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

<blockquote>¡Un nuevo Little Big Adventure!</blockquote>
<blockquote>Estimados fans de LBA,</blockquote>
<blockquote>Durante años, habéis estado esperando un nuevo Little Big Adventure. Vuestra espera casi ha terminado.</blockquote>
<blockquote>Gracias al cariñoso apoyo de Frédérick Raynal y Didier Chanfray,<br>
lanzamos un nuevo estudio para traer de vuelta a Twinsen y Zoé a PC y consolas</blockquote>
<blockquote>Nos gustaría agradecer a todos los fans de todo el mundo, especialmente a los Red Magicball, por mantener el fuego encendido durante todos estos años.</blockquote>
<blockquote>El desarrollo del juego aún no ha comenzado, ¡así que detengámonos la inquietud!</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/diseno-ps2-uno-queridos-fans-playstation-realidad-se-debemos-a-ordenador-atari-1993" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El diseño de PS2 es uno de los más queridos por los fans de PlayStation, pero en realidad se lo debemos a un ordenador Atari de 1993 ">
     <img alt="El&#x20;dise&#x00F1;o&#x20;de&#x20;PS2&#x20;es&#x20;uno&#x20;de&#x20;los&#x20;m&#x00E1;s&#x20;queridos&#x20;por&#x20;los&#x20;fans&#x20;de&#x20;PlayStation,&#x20;pero&#x20;en&#x20;realidad&#x20;se&#x20;lo&#x20;debemos&#x20;a&#x20;un&#x20;ordenador&#x20;Atari&#x20;de&#x20;1993&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/9b354e/ps200/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/9b354e/ps200/375_142.jpeg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/diseno-ps2-uno-queridos-fans-playstation-realidad-se-debemos-a-ordenador-atari-1993" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El diseño de PS2 es uno de los más queridos por los fans de PlayStation, pero en realidad se lo debemos a un ordenador Atari de 1993 ">El diseño de PS2 es uno de los más queridos por los fans de PlayStation, pero en realidad se lo debemos a un ordenador Atari de 1993 </a>
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<blockquote>Este es solo el comienzo de una nueva aventura.</blockquote>
<p>Lanzado en el año 1994 para PC y la PlayStation original, Little Big Adventure nos propone el <strong>viaje del héroe Twinsen</strong> a través de un mundo extraño para vencer a su gran y malvado líder, el Dr. FunFrock, y recuperar a su novia, Zoe.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Las mecánicas se ejecutaban desde una <strong>perspectiva isométrica, con modelados 3D</strong>. Podíamos interactuar con prácticamente todo lo que teníamos a nuestro alrededor, a lo largo de más de 120 situaciones repartidas en 11 islas que nos trasladaban a lugares como desiertos, junglas o bosques. Su éxito fue tal que contó con una secuela en el año 1997.</p>
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                <title><![CDATA[Las dos entregas de Little Big Adventure llegan a Steam]]></title>
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                <pubDate>Tue, 20 Oct 2015 17:31:04 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Originalmente lanzadas en 1994 y 1997,<strong>la primera  aventura de Twinsen fue la <em>opera prima</em> de Adeline Software</strong>, una compañía francesa formada por ex integrantes de Infogrames que habían trabajado anteriormente para títulos como 'Alone In The Dark' y que antes de ser adquirida por Sega desarrolló también ' Time Commando'.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>'Little Big Adventure' nos proponía <strong>un juego de puzles y aventuras desarrollado desde una perspectiva isométrica</strong>.  Nuestro protagonista, el joven Twinsen, que gracias al poder de Sendell saboteará los planes del malvado FunFrock pata rescatar a su novia. Twinsen podrá alternar entre tres modos de control: Normal, Deportivo, Agresivo y Discreto, para superar 11 islas y hasta 120 escenarios. </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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      </div>
</div>
<p>Aunque ya hacía tiempo que formaban parte <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/little-big-adventure-llega-a-good-old-games" data-vars-post-title="'Little Big Adventure' llega a Good Old Games" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/little-big-adventure-llega-a-good-old-games">del catálogo de GOG</a>, desde ya los usuarios de Steam ya pueden encontrar en la store digital de Valve 'Little Big Adventure - Enhanced Edition' y 'Little Big Adventure 2' <strong>por menos de ocho euros si decidimos hacernos con las dos, aunque se pueden adquirir por separado</strong>. Además, Little Big Adventure - Enhanced Edition' es una reedición mejorada donde se añaden mecánicas y opciones al juego como nuevos puntos de guardado o compatibilidad con el uso de gamepads. Ambos juegos vendrán con los textos en castellano y en esta ocasión están adaptados y editados por la compañía DotEmu. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El juego originalmente contó con dos versiones, una presentada en disquetes y otra en formato CD, donde la banda sonora pasaba del formato midi a grabaciones digitales de alta calidad, añadiéndole además cinemáticas animadas.  No tardó en aparecer una segunda parte volviendo a ofrecer dos de los conceptos clave del original: <strong>Una aventura de larga duración cargada de divertidos puzles y una propuesta diseñada para cualquier edad</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p>La primera entrega tuvo su propia edición para la PlayStation original, recibiendo el año pasado una versión adaptada a Android e iOS. <strong>El catalogo de Steam cada vez se amplía más</strong>, gracias a la continua entrada de superventas desde las grandes compañías, títulos independientes, programas de fomento para estudios noveles y el regreso de clásicos de culto, como es el caso de las dos entregas de  'Little Big Adventure'.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Más Información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/sub/80342/">Little Big Adventure en Steam</a> <br> En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/si-te-gusto-little-big-adventure-te-llamara-la-atencion-fleish-cherry-in-crazy-hotel" data-vars-post-title="Si te gustó Little Big Adventure, te llamará la atención Fleish &amp; Cherry in Crazy Hotel" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/si-te-gusto-little-big-adventure-te-llamara-la-atencion-fleish-cherry-in-crazy-hotel">Si te gustó Little Big Adventure, te llamará la atención Fleish &amp; Cherry in Crazy Hotel</a> <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-saga-little-big-adventure-podria-volver-a-la-vida-en-digital-y-en-tacil" data-vars-post-title="La saga 'Little Big Adventure' podría volver a la vida en digital y en táctil" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-saga-little-big-adventure-podria-volver-a-la-vida-en-digital-y-en-tacil">La saga 'Little Big Adventure' podría volver a la vida en digital y en táctil</a></p>
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                <title><![CDATA[Los dos 'Little Big Adventure' encabezan las promociones de este fin de semana en Good Old Games]]></title>
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                <pubDate>Sat, 21 Jan 2012 12:33:25 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Como viene siendo habitual, llega el fin de semana y en <b>Good Old Games</b> toca otra interesante promoción. En esta ocasión una que tiene nombre propio: Twinsen. O dicho de otra manera y por duplicado: <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/little-big-adventure">&#8216;Little Big Adventure&#8217;</a> y <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/little-big-adventure-2">&#8216;Little Big Adventure 2&#8217;</a>. Las dos aventuras a mitad de precio.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A Twinsen le acompaña la trilogía de un clásico de la estrategia en tiempo real que ha estado siempre a la sombra de una muy famosa de Ensemble Studios. Hablamos, cómo no, de los <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/empire-earth">&#8216;Empire Earth&#8217;</a>. Si en diciembre se os pasó haceros con el primero de manera gratuita, ahora tendréis otra oportunidad, pero pagando la mitad de su precio original. Tanto del primero como del segundo obtendremos la edición de oro con sus respectivas expansiones, algo de lo que no ha gozado el tercer capítulo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Finaliza la promoción <b>&#8216;ArmA&#8217;</b> con <b>&#8216;ArmA: Cold War Assault&#8217;</b> (2001) y <b>&#8216;ArmA: Gold Edition&#8217;</b> (2007), llevándonos en este último el <b>&#8216;ArmA: Armed Assault&#8217;</b> y su expansión <b>&#8216;Queen&#8217;s Gambit&#8217;</b>. Todos ellos a mitad de precio, sin superar los 4,99 dólares. Tenemos hasta última hora del lunes para hacernos con alguno de ellos. O con todos, según nuestro grado de nostalgia y necesidad.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gog.com/en/news/gaming_greats_50_off_this_weekend">GOG</a></p>
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                <title><![CDATA['Little Big Adventure'. Se confirma un remake en camino]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/little-big-adventure-se-confirma-un-remake-en-camino</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/little-big-adventure-se-confirma-un-remake-en-camino</guid>
                <pubDate>Mon, 02 Jan 2012 18:57:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/892b94/111011_lba/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Little&#x20;Big&#x20;Adventure&#x27;.&#x20;Se&#x20;confirma&#x20;un&#x20;remake&#x20;en&#x20;camino">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Con todo el ajetreo de organizar las listas con <a href="https://www.vidaextra.com/tag/los-mejores-juegos-de-2011">los mejores juegos de 2011</a> se nos pasó dar una noticia que se produjo a finales del propio 2011. Una que además llevaba mucho tiempo esperándose y que no estaba exenta de los rumores de turno. Ahora ya podemos confirmarla: <b>hay un <i>remake</i> en camino del mítico &#8216;Little Big Adventure&#8217;</b> de Adeline Software. Y esto, aún por encima, en palabras de sus propios creadores (Frédérick Raynal, Sébastien Viannay y Didier Chanfray) dentro de una ronda de preguntas y respuestas de la conocida página Good Old Games. A los despistados, recordar, ya de paso, que tanto el original como su secuela se encuentran dentro de dicho servicio y con extras varios.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Los fans, entre las múltiples preguntas formuladas, preguntaron por el <i>remake</i> del primer <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/little-big-adventure">&#8216;Little Big Adventure&#8217;</a>, y nuestra sorpresa es que por fin lo han confirmado. Aparte que el estudio está embarcado en otros proyectos que todavía no pueden desvelar. Pero lo importante es que volveremos a ver a Twinsen, pero luciendo mejor aspecto si cabe. Y no sólo eso, sino que tras él llegará la esperada tercera entrega, a la que se le aplicarán muchas de las ideas que el equipo ha ido reuniendo, tanto por sí solos como por sugerencias de la propia comunidad en torno a <b>&#8216;Little Big Adventure&#8217;</b>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por lo tanto <b>es una alegría doble</b>. Ahora queda esperar hasta que podamos ver las primeras imágenes de este <i>remake</i>, plataforma o plataformas para las que saldrá, etc. Lo habitual, vamos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gog.com/en/news/your_questions_about_little_big_adventure_answered">GOG</a></p>
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                <title><![CDATA['Little Big Adventure' llega a Good Old Games]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/little-big-adventure-llega-a-good-old-games</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/little-big-adventure-llega-a-good-old-games</guid>
                <pubDate>Tue, 11 Oct 2011 15:00:30 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/210f2b/111011_lba/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Little&#x20;Big&#x20;Adventure&#x27;&#x20;llega&#x20;a&#x20;Good&#x20;Old&#x20;Games">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>No sé si lo recordaréis, pero a comienzos de agosto de este mismo año Didier Chanfray, cofundador de Adeline Software, comentó el hecho de que <b>&#8216;Little Big Adventure&#8217;</b> <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-saga-little-big-adventure-podria-volver-a-la-vida-en-digital-y-en-tacil" data-vars-post-title="La saga 'Little Big Adventure' podría volver a la vida en digital y en táctil" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-saga-little-big-adventure-podria-volver-a-la-vida-en-digital-y-en-tacil">podría volver en formato digital y en táctil</a>, desmintiendo de paso la idea sobre un tercer capítulo de su saga. Pues bien, ya podemos confirmar lo primero, y es que en <b>Good Old Games</b>, ese espacio que a los nostálgicos nos vuelve loco, acaban de anunciar la reciente incorporación de este trabajo tan querido de Adeline Software.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Todo en <b>&#8216;Little Big Adventure&#8217;</b> sigue igual, como esa perspectiva isométrica tan característica que nos deslumbró en su momento. Por esta aventura protagonizada por Twinsen han pasado la friolera de 17 años. O siendo más exactos, 17 años y un día, y es que ayer se cumplió su 17 aniversario, ya que se puso a la venta en su día para PC el 10 de octubre de 1994. Ahí es nada.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Como viene siendo habitual en <span class="caps">GOG</span>, esta reedición será compatible con los sistemas operativos de Windows más recientes, encontraremos la aventura subtitulada a nuestro idioma, costará 5,99 dólares (poco más de 4 euros), y tendremos a mayores diversos extra como bocetos varios e incluso una foto sobre el estudio de desarrollo. Ideal para nostálgicos, como también para los que quieran conocer un poco más sobre el mundillo de los videojuegos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gog.com/en/news/new_release_little_big_adventure">GOG</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-saga-little-big-adventure-podria-volver-a-la-vida-en-digital-y-en-tacil" data-vars-post-title="La saga 'Little Big Adventure' podría volver a la vida en digital y en táctil" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-saga-little-big-adventure-podria-volver-a-la-vida-en-digital-y-en-tacil">La saga &#8216;Little Big Adventure&#8217; podría volver a la vida en digital y en táctil</a></p>
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