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'Wild Arms XF' ya está disponible en nuestro país

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Wild Arms XF

Ha pasado mucho tiempo, pero por fin tenemos en nuestro país la nueva incursión de la saga ‘Wild Arms’, dejando esta vez el estilo clásico para adentrarse en el nipón SRPG, pero con una peculiaridad que lo hace único ya de entrada. En vez de las clásicas casillas cuadradas, contaremos con casillas hexagonales, algo muy similar a lo visto en el clásico ‘Panzer Generals’, aunque era de un juego de estrategia, no de un tactic-rpg.

Salvo este cambio de mecánica, ‘Wild Arms XF’ mantendrán ciertos aspectos de la saga, como son el repetir nuevamente la historia en el mundo de Filgaia, o ese diseño tan característico (y repetitivo, todo hay que decirlo, pero es una de sus señas de identidad) de sus personajes, aunque esta vez, al estar ante un juego más táctico, contaremos con diversas clases a elegir, de un total de 20. Entre ellas, viejas conocidas, como Berserker, Geomante o Elementalista.

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'RIZ-ZOAWD', primer vídeo y más imágenes

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Ha pasado ya algún tiempo desde la última vez que os hablamos de ‘RIZ-ZOAWD’, un nuevo RPG para la DS basado en el mundo del Mago de Oz. Los encargados del proyecto son Media Vision, conocidos principalmente por su saga ‘Wild Arms’.

En esta nueva creación para la portátil de Nintendo aprovecharán su capacidad táctil, como por ejemplo a la hora de desplazarnos, pero con una peculiaridad. Para correr deberemos trazar insistentemente varias líneas según la trayectoria que queramos seguir.

Para los combates tendremos un sencillo menú sobre el que pulsar varias opciones. En éstos la perspectiva será al estilo ‘Dragon Quest’, y los encontronazos se realizarán dependiendo de nuestra pericia, ya que los enemigos pulularán por el mapeado y los podremos esquivar.

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'RIZ-ZOAWD' se muestra en nuevas imágenes

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RIZ-ZOAWD

Hace unos días mi compañero Alex nos mostró un escaneo de la revista Famitsu sobre un nuevo RPG para la DS, creado por el estudio Media Vision, conocidos por todos gracias a su saga ‘Wild Arms’.

Esta vez abandonan los silbidos y se embarcan en un proyecto sobre el Mago de Oz (Wizard of Oz), aunque con las letras del título cambiadas: ‘RIZ-ZOAWD’. ¿Lo habrán cambiado para evitar problemas legales? La verdad, no lo sé.

En cualquier caso, nos encontramos ante un juego con un diseño de personajes cuando menos curioso, bajo un mapeado en 3D bastante logrado para ser de esta portátil. Al igual que el, a mi modo de ver, decepcionante ‘Final Fantasy III’, el manejo será con el stylus, y las batallas serán del estilo clásico de los ‘Dragon Quest’.

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'Wild Arms XF' se muestra en nuevas imágenes y se confirma su salida en USA

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Wild Arms XF

Después de dos entregas para la PSX y tres para la PS2, la saga de los silbidos (imposible olvidar ese opening de la primera entrega…) regresa en formato portátil y con un cambio importante en su desarrollo. Abandona el clásico toque de rol a la japonesa para pasarse al táctico.

Así pues, en ‘Wild Arms XF’ (pronunciado CrossFire) nos olvidaremos del trío típico de protagonistas con personalidades muy marcadas para poder llevar un ejército más numeroso y sin restricciones en cuanto a clases. Y no serán pocas, ya que podremos escoger entre 20 clases distintas que irán desde el agresivo Berserker, pasando por Elementalist, Grappler, Geomancer y Sacred Slayer.

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