DS: Todas las noticias

09 mayo 2008

Demo en Flash de 'English of the Dead'

Alex C

English of the Dead

Otra demo en Flash de un juego de Nintendo DS disponible, en este caso la del más que curioso título educativo ‘English of the Dead’. Realmente me ha dejado bastante desconcertado pese a haber visto el trailer que nos dejó mi copañero Jarkendia por aquí.

Este título nos propone una fórmula muy sencilla: aprende inglés o sé devorado por un zombie. Mezcla contenidos educativos con no-muertos y escenarios del ‘House of the Dead 2’. De lo más extraño que hemos visto en mucho tiempo.

La demo solamente nos deja probar uno de sus modos de juego. En concreto tendremos que salir airosos de una prueba en la que se nos propondrán una serie de frases a las que les falta una palabra. Tendremos que seleccionar la palabra correcta de entre las cuatro que se nos proponen. Si la acertamos mandaremos al zombie de turno a paseo gracias a una trampilla situada a sus pies. Si fallamos se saldrá con la suya.

Siendo un título tan sencillote hubiera estado bien tener acceso a, al menos, otro modo más. En cualquier caso os podéis ir haciendo a la idea del peculiar método de aprendizaje del inglés que propone ‘English of the Dead’.

Jugar a la demo de ‘English of the Dead’ (Flash)
Vía | Siliconera

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Nintendo continúa negando un rediseño de DS en el E3

q256

Nintendo DSHace unas semanas comentábamos aquí el rumor de que Nintendo podria presentar un nuevo diseño de DS en el E3, rumor que la propia Nintendo desmintió al poco tiempo.

Sin embargo, ha medida que se acerca la fecha del evento, el rumor vuelve más fuerza, y ya sabéis lo que dicen en estas ocasiones: cuando el río suena…

Por supuesto, como no podía ser de otra forma, Nintendo continúa negándolo todo. Pero, dado que es una empresa especialmente dada al secretismo, la constante negación podría no ser más que una forma de ocultar la sorpresa.

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08 mayo 2008

Imágenes de 'La Momia: La Maldición del Dragón'

Mgn

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Coincidiendo con el estreno de la nueva película de la saga ‘La Momia’ (título original a la par que impactante), tendremos a nuestro disposición el videojuego basado en la película para las consolas Wii, PS2 y DS. Con el anuncio se han mostrado los primeros datos e imágenes: En el juego, que contará con elementos de acción y plataformas, nos pondremos en la piel de Rick O’Connell y su hijo Alex, interpretados en la pantalla por Brendan Fraser y Luke Ford; y deberemos recorrer diversos escenarios como China o el Himalaya hasta llegar a nuestro enemigo el Emperador Dragón (Jet Li).

Dirigida especialmente a los fans de la saga podemos deducir por las imágenes y los datos mostrados que nos encontramos ante una entrega de ‘Tomb Raider’ descafeinada (salvando las distancias, lógicamente). Las dos entregas de la película, así como ese “spin-off” del Rey Escorpión, son bastante entretenidas pero ésta última no me acaba de convencer demasiado, y menos aún al conocer que entre el reparto de esta entrega no aparecerá Rachel Weisz. En cuanto al videojuego las imágenes tampoco han despertado en mí un enorme interés y menos aún al mirar de cerca algunas texturas y objetos. De todas formas habrá que esperar a principios de Agosto para poder valorar objetivamente tanto la película como el videojuego. Os dejo con las imágenes:

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05 mayo 2008

'Black Sigil: Blade of the Exiled', otro RPG old-school para la DS

Jarkendia

Black Sigil

Originariamente pensado como un proyecto para la anterior portátil de Nintendo (Gameboy Advance) y bajo otro nombre ‘Project Exile’, sus creadores Studio Archcraft decidieron continuar el trabajo para la DS, y hace unos pocos días se ha vuelto a saber del juego.

Black Sigil: Blade of the Exiled’ sigue adelante, pese a que en su día se dió una fecha (primer cuarto del 2007) que finalmente no se cumplió. Ahora tiene trazas de salir a mediados de año, pero sin una fecha concreta todavía.

Su estilo de combate recordará, por estética, a la saga ‘Secret of Mana’ de Snes, pero no será un action-rpg, ya que los combates serán por turnos. Contaremos con 8 personajes a lo largo de toda la historia, la cuál durará en torno a las 30 horas de juego, y tendremos a nuestra disposición más de 100 tipos de ataques físicos y mágicos, otro centenar de armas y más de 200 armaduras.

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04 mayo 2008

Los mejores circuitos de 'Mario Kart'

q256

La saga ‘Mario Kart’ despierta tantas pasiones como odios, como ocurre con todos los juegos que hacen historia. Mientras unos (los menos) lo critican por ser demasiado simple, infantil, o poco realista (nunca ha pretendido serlo) el resto, entre los que me incluyo, alabamos su jugabilidad 100% y su capacidad para crear circuitos alocados, llenos de detalles, atajos y recovecos.

Pues bien, de eso va este vídeo de Gametrailers. De elegir los mejores circuitos de ‘Mario Kart’ de toda la historia de la saga… aunque solo entre las entregas de Nintendo 64, GameCube y Nintendo DS, dejando fuera la entrega de GameBoy Advance, la de Wii y la de Super Nintendo, considerada por muchos (entre los que NO me incluyo) como la mejor de todas las creadas.

En cuanto al vídeo, incluye en el top 10 grandes circuitos que todos recordamos, como Toad’s Turnpike o el Crucero de Daisy. Aunque, personalmente, creo que hay olvidos importantes, como la montaña de Donkey Kong de la entrega de GameCube. De todas formas, está claro que este tipo de listas nunca contentan a todo el mundo, así que… ¿cuál es vuestro circuito favorito?

Vídeo | Gametrailers

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03 mayo 2008

'Time Hollow' ya tiene fecha para EEUU

Jarkendia

Time Hollow’ es la apuesta de Konami para ahondar en el tema del efecto mariposa. En esta ocasión, en vez de leer el diario para poder viajar al pasado y cambiar el presente como en la película de homónimo título, protagonizada por Asthon Kutcher, aquí tendremos un bolígrafo con poderes. Trazando un círculo, abriremos un portal para viajar al pasado encarnando el papel de Hollow Tokio.

Su estilo será en plan aventura gráfica, con mucho diálogo y vídeos de por medio, aunque en vez de tomar la posición vertical como están haciendo algunos títulos (‘Hotel Dusk: Room 215’, por ejemplo), mantendrá la clásica visión horizontal. En la parte superior veremos el presente, y en la inferior el pasado en tonos grisáceos. Para ver lo que sucedió entonces, trazaremos un círculo y actuaremos en consecuencia.

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'Rubik's Puzzle World' anunciado para DS y Wii

Jarkendia

Rubik's Puzzle World

Game Factory nos presentan su nueva apuesta para las consolas de Nintendo DS y Wii, después de habernos mostrado su otro proyecto llamado ‘Zenses’.

Rubik’s Puzzle World’ será una vuelta de tuerca del clásico rompecabezas inventado por Ernö Rubik, añadiéndole diferentes formas para complicarnos las cosas, bien sea en forma de árbol, corazón y vete tú a saber en qué más.

Si ya de entrada resulta un poco raro, habrá que ver si en materia se hace jugable, porque a mi me parece un poco lioso. Aunque claro, bien es cierto que nunca he sido muy bueno al cubo de Rubik. Al menos contaremos con un modo entrenamiento para hacernos al nuevo control del juego, y después tendremos la posibilidad de jugar online contra quien sea.

Se espera su salida a finales de año. Mientras tanto, después del salto, podréis ver las imágenes que nos han mostrado.

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02 mayo 2008

Cómo Nintendo conquistó el mercado femenino

q256

Nicole Kidman anuncia Nintendo DS

Wii es una GameCube con un mando distinto, Nintendo DS nunca tendrá los gráficos de PSP y los juegos de Nintendo son para niños. Estos y muchos otros tópicos son afirmaciones recurrentes cuando uno discute sobre la empresa de Kyoto que ha revolucionado el mercado de los videojuegos en los últimos años.

Sin embargo, pocos se acuerdan de comentar también un logro que se debe atribuir directamente a Nintendo. Y no se trata del hecho de tener la consola más vendida de la nueva generación, ni de haber sabido reinventarse y resurgir de sus cenizas sin perder su esencia. No, se trata de como Nintendo ha conseguido conquistar el mercado femenino.

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Vuelve 'Crash Bandicoot', pero no a PS3

Dani Candil

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¿Recordáis al intento de mascota simpática y dicharachera que Naughty Dog se sacó de la manga para la PlayStation original? Su nombre era Crash y protagonizó una serie de videojuegos frenéticamente divertidos (de hecho os recomiendo rejugarlos mediante el PS Store, merecen la pena) para las consolas de Sony.

Si bien la saga había caído en desgracia y aparentaba estar muerta, ‘Crash Team Racing’ fue una vergüenza si lo comparamos con los ‘Crash Bandicoot’ originales, las manos expertas en reanimar cadáveres de Sierra parecen querer volver a insuflarle vida. Esperemos que lo consigan, por que Crash se merece un retorno espectacular.

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01 mayo 2008

'Madden NFL 09' tampoco llegará al PC por culpa de la piratería

Gallego

Madden NFL 09

Aunque no se trate de un deporte que despierte muchas pasiones por esta zona, y por tanto esta saga es del interés de pocos jugadores en nuestro país, creo que las últimas declaraciones del señor Peter Moore son bastante interesantes de comentar. Por si no lo sabíais, el antiguo directivo de Microsoft, actualmente al frente de la división deportiva de EA, anunció hace ya algunas semanas que ‘Madden NFL 09’ no tendría versión para PC, siendo lanzado exclusivamente para consolas.

Por aquel entonces, no se dieron excesivas explicaciones al respecto, pero precisamente ahora que Crytek ha anunciado el abandono de las exclusividades en PC a causa de la piratería, el señor Moore también ha asegurado que su polémica decisión con el nuevo ‘Madden’ fue debida a la misma causa. Según argumenta, la piratería les hace perder dinero, y no pueden permitirse desarrollar juegos para plataformas que no les son rentables.

Sin embargo, la piratería en el mundo del PC ha existido desde el principio de los tiempos, por lo que se me hace francamente sorprendente que, de repente, todo el mundo saque al trapo esta excusa. ¿No será que, como comentaba mi compañero Txema Marín al hilo de la decisión de Crytek, pueden haber otras razones, como la falta de optimización de los títulos para los ordenadores personales de cualquier usuario de a pie? ¿O, como pretenden hacernos creer, es todo culpa de los malvados usuarios, que sólo piensan en piratear? ¿Qué opináis vosotros?

Sitio oficial | Madden NFL 09
Vía | Entrevista en Gamedaily

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